主題

第0屆 Sheep Cup線下交流活動 活動資訊

Wow_YANG | 2024-11-06 13:12:46 | 巴幣 2 | 人氣 156

第0屆 Sheep Cup線下交流活動 活動資訊




!請注意!

參賽者(16人):300元台幣
先行報名優惠:250元台幣(詳情請往下閱讀)
觀眾(5人):50元台幣

任天堂及寶可夢官方並非本競賽贊助單位或關係人。
本活動是參考任天堂的「社群競賽之規範與指引」舉辦。本活動會盡力去達成相關規範。

在使用任天堂遊戲的社群競賽中參賽與觀賽的相關條款如以下網址。
請加入活動專用Discord伺服器,相關事項將會在此公告。
(確認報名後將會發送邀請)

活動預計全程直播。
實際狀況以現場為主。


比賽進行

請攜帶遵守寶可夢標準賽事規則構築之Switch主機系統及遊戲
。 Nintendo Switch主機
。 充電器(現場不額外提供插座,建議自備行動電源確保電量充足)
。 《寶可夢 朱/紫》遊戲(卡匣實體版 / 數位下載版)
。 <Switch主機及寶可朱/紫>遊戲更新至目前最新版本

人數上限:16
比賽形式:小組賽(預賽)→單淘汰(8強)
使用Tonamel平台進行


場地規定

【活動地點】
CTL創造極限共享教室

地點:新北市三重區仁安街2號2樓(萊爾富樓上)
交通資訊:捷運徐匯中學站步行10分鐘或騎乘ubike(樓下有站可歸還),附近即有汽機車停車格(好停!

【關於飲食】
本場地可以飲食,請在維持環境乾淨的前提下進行。
現場不提供垃圾處理,請自行將其帶回。

【關於直播相關事項】
參加此次活動的選手,同意並知悉主辦單位將使用本次比賽照片及資料,包括玩家姓名、所拍攝之照片、比賽成績及所提交的隊伍,做為文宣及行銷使用,並且在不干擾選手的情況下,邀請選手上直播台進行比賽。

比賽之錄影、相片及成績,可能展出或刊載於Youtube及 Facebook 等相關平台上。

【其他】
活動主旨為快樂友善交流對戰,請避免會產生衝突及不愉快的行為。若發生衝突,視情況會請一方(雙方)離場,且不予退費。

為顧及其他正在專心對戰的參賽者,請儘量不要突然發出大音量及做出大的動作,謝謝。

歡迎來到現場參觀交流,請在不影響比賽進行的前提下進行。

本活動有付費觀眾名額,會有專屬區域供休息、參賽候補權以、抽獎資格以及專屬名牌。詳情請參考以下內容。


活動流程

(分為4組小組賽各取前2+8強單淘汰)
10:30~11:00 選手報到
11:00~11:20 比賽說明
11:20~12:10 R1
12:10~13:00 R2
13:00~13:50 R3
13:50~14:30 中場休息
14:30~15:20 8強賽
15:20~16:10 4強賽
16:10~17:00 冠亞
17:00~17:30 頒獎、抽獎
17:30~1800 結束

實際時間可能與安排有所出入,以賽事現場執行為主


獎項

冠軍:
色違奈克洛茲瑪*1(出自pokemon go)

全場抽獎(觀眾也能抽):
色違鎖財靈*2
色違鐵啞鈴*2
色違神獸*1(當天發表)
神秘獎品*1(實體獎品)


關於取消報名

請儘可能不要臨時取消或是無故缺席,若有不可抗力因素無法出席,請與主辦者聯繫。

無故缺席者,將與主辦方結下不可抹滅的心結,請注意,謝謝。


參加方式

本活動有先行報名優惠(需事先完成繳費)
先行報名期間為2024/11/1 00:00~2024/11/30 23:59
報名費用由300元→250元
先行報名方式:(不要問我為什麼沒有超連結,我也想知道為什麼)

2024/12/1 00:00 起開放報名(會另外建立活動)
★若先行報名階段就報名額滿,就要等有人取消報名後遞補
採先報先到制(有遞補制)

參加費用:現場收費300元(請準備剛好的數字)
參賽者:16人

現場觀眾:5人(現場收費50元)
若當天有參賽者缺席or遲到,將從觀眾報名順序遞補

參賽者無聯繫缺席→觀眾遞補。
參賽者遲到→第一輪代打(但會直接判敗)。若第二輪開始時也無法到場,將由觀眾從0-1開始直接取代。

採先報先到制(有遞補制)


規則.對戰流程

[對戰規則]
六選四標準雙打對戰
規則G(暫定)
隊伍表公開
全程需使用同一隊伍,不得更改

[對戰流程]
三戰兩勝制(BO3)
每一個BO3的對戰稱為『輪』;每一個遊戲內的一場勝負稱為『局』

[發生隊伍表錯誤時]
當在對戰時,若發現對手的隊伍表與實際隊伍有所不同時,請立刻舉手通知工作人員。

經確認後發現有所不同,判隊伍表有錯誤的一方一敗。
經確認後並無發現錯誤,判舉手申報者一敗。

隊伍表出現錯誤的時候,將禁止在那一輪選出該寶可夢。在完整的一輪結束後,可將隊伍修正為與隊伍表一致。如果無法進行修正,在後續的比賽中同樣禁止該寶可夢出場。當與隊伍表不符合的寶可夢超過三隻且無法修正時,將強制判此玩家出局。

如果已經回報勝負並結束該輪比賽,將不受理相關申訴。

[發生連線錯誤時]
發生連線錯誤時的勝負判定,以對戰雙方的討論後的結果、意願為最優先採用。

若雙方意見無法取得共識,將由主辦工作人員的主觀進行裁決。

追蹤 創作集

作者相關創作

相關創作

TOP
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP