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彌助大戰新選組之最強黑人武士!順便聊刺客暗影者、對馬與浪人崛起

夏懸/今生再無悲喜 | 2024-11-02 19:48:20 | 巴幣 24 | 人氣 921

傳奇武士彌助穿越時空到幕末大戰新選組!
黑人體格果然強大,連最強劍客集團新選組都打不過彌助

話說原本這個月要玩刺客暗影者,畢竟死忠的
不過延期了,只好在浪人崛起過過乾癮

雖然彌助的事情這幾個月已經討論到爛了,但我還是要說一下
為啥光榮仁王跟無雙可以做彌助,UBI做就不行

因為明明刺客以前那麼多代都是以當地人為主角,到日本就突然換黑人當主角
雖然彌助的確是信長的手下,但反過來說其他時代跟其他國家就沒有黑人歷史人物嗎?如果有為啥不再以前的代數就做?(我知道黑旗DLC有阿德瓦勒,還有自由使命的伊芙琳、起源的巴爺也是黑人,但他們都是虛構人物)

然後到現在突然就用一個史實的人物,這樣就算了
預告片還被日本人揪出一堆錯誤,讓人不免懷疑UBI將推崇政確的精神凌駕於製作遊戲之上,黑人幾乎已經變成DEI戰略用士兵,連現實中的黑人也都看不太下去這種行為

不過這些其實也都講到爛了就不說了
來說說浪人崛起這款遊戲,雖然他的畫面技術跟不上時代
但他是現階段唯一一款以幕末為題材的開放世界遊戲,而且具有一定深度的戰鬥系統可以研究
雖然會有人拿對馬戰鬼來比對,但實際玩過這兩款遊戲就知道兩邊所注重的點不同
對馬的戰鬥也是很好玩,但對馬算是比較平衡,包含暗殺潛行那些都有一定的水準

對比之下,浪人的潛行暗殺根本扮家家酒
但是浪人的BOSS卻有大量豐富的動作模組,派生變化非常多
加上10種武器類型與48種流派互相搭配
那種變化性是非常恐怖的,甚至可以說在同一個類型的遊戲裡面,沒有遊戲有像浪人崛起有那麼豐富的動作模組,可以說浪人崛起就是那種某一項能力值點得特別高的人

當然浪人崛起現階段的戰鬥系統還說不上完美
但已經有做出不同於隻狼的風格,打鐵手感也是很獨特
我上一篇有提到過浪人的石火為何很特別,有興趣可以看:桐人大戰新選組之星爆打鐵 - 不同於隻狼的打鐵體驗(浪人崛起打鐵合輯)

如果光榮不要放棄這個IP,繼續發展下去一定大有可為
所以我結論還是一樣,浪人崛起是2024年最被低估的遊戲
西方媒體大概只有普通或簡單難度隨便打一輪而已,但這款遊戲如果要體驗到他的樂趣
二周目暗夜是一定要的,還要搭配特殊詞條跟裝備才會獲得完整體驗

但作為一個粉絲,我也必須要誠實面對浪人的問題
畫質跟美術的確是硬傷,再來就是戰鬥系統太刁鑽
石火時間極短、每個流派時機還不一樣,還要刷裝配裝,一般玩家根本不會玩這麼久
如果還有下一代,希望可以在簡化裝備的部分
甚至一些影響機體能力的,應該都要直接給玩家
而不是限制一堆,不然那麼多動作模組卻被這些綁死是真的滿可惜的

然而如果掌握了遊戲機制,就會了解到浪人崛起的戰鬥確實有他的魅力在
所以我還是很推薦,沒有玩過浪人崛起、但喜歡打鐵或打王的玩家可以來嘗試看看
最近雙11還有優惠已經1200有找了,真的很推薦入手喔

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留言

3則留言

2024-11-02 20:11:45
如果光榮沒說假話的話,單款有這水準的銷量應該是可以期待DLC跟續作,發售這麼久偶爾看到其他討論區的反應其實都還不錯,希望能一直發展下去,新東西趁熱潮快點出
2024-11-02 20:50:46
現在可能就要等年底的TGA或者State of Play看看有沒有新預告了
2024-11-02 20:04:06
今年我唯一有在巴哈哈拉區發文的就浪人崛起一款了,幕末正好配合神劍闖江湖動畫回憶.再來只希望能有後續發展讓我掏錢...
2024-11-02 20:08:48
唉真的希望光榮不要放棄這個IP,箱根戰爭很適合做DLC,還有一些NPC獨有的招式也可以提供給玩家,然後續作就直接做到明治維新結束,標題就叫浪人殞落吧(每天都在作夢[e3] )
2024-11-02 19:56:49
今年到現在我玩得最熱衷的遊戲就是浪人崛起了(拇指
2024-11-02 20:02:18
我也是!浪人崛起戰鬥真的太毒了,然後又是幕末背景,我現在玩都會配合電影神劍the beginning跟動畫追憶篇,好有意境
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