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《網遊》手殘回憶錄 第五章 第十九幕 驅散寒冷

臨風慕筆 | 2024-10-23 06:00:10 | 巴幣 102 | 人氣 396


第十九幕:驅散寒冷
 
 
       地區菁英怪物,是分布在地圖中特殊地區的特殊怪物。
 
       雖然沒有世界Boss有著橫越整片地區的響亮名號,也不像是副本內的守關Boss那樣恪遵紀律地鎮守在每一個關卡前阻擋玩家的通過。但從某些層面來看,他們仍可以視為普通怪物裡格外強勢的存在。
 
       某些看起來「不尋常」的地標上,通常也意味著菁英怪物的出沒。
 
       高原上明顯格外巨大的鳥巢、荒蕪沙漠中的巨大獸骨群、海岸邊擱淺的船隻殘骸,或者是森林茂密森林裡一塊格外荒蕪的空地。那些與環境背景融合,卻又會讓人產生一些微妙不和諧的特殊場景。
 
       那些位置未必有一個基本的判斷依據,有時更像是一種突然的靈感,或者是長期基於對遊戲設計者心態瞭解所累積而成的經驗。
 
       有時玩家會不會遇到菁英怪物完全得憑運氣。一些想要討伐菁英的隊伍,反而半天找不到菁英怪物的蹤跡;也同樣有某些明明想要避開戰鬥,只是暫時經過區域,卻不小心意外撞上菁英怪物的情況。
 
       說句廢話就是,各種可能性都是存在的。
 
       只不過這其中同樣存在著一眼就能夠看出端倪的區域。
 
       比如說?比如一座滿是異族魔物的堡壘。
 
       既然都在眼前了,倒也不是不能探索,反正他們本就沒有明確的目的地。
 
       像狼人這樣雖然稱不上有紀律,卻勉強能算得上有組織的魔物,在族群內部理論上會有一個名面上的領袖。不過和人類團隊或者公會裡那種複雜的人際生態關係不同,遵循弱肉強食生態魔物族群裡的「老大」往往只有一個最簡單的篩選基準,那就是最強、拳頭最大的那個。
 
       至於如何辨識這點也用不著玩家多煩惱,遊戲的系統自然會把那種特殊的存在做些特殊的處理,讓他們看起來比正常的魔物更大上一圈,或者有著更醒目,睜眼就能直接辨認出的外貌。
 
       Evidence並不是以攻略Boss為主軸的戰鬥公會,不過既然是全新的地區,菁英怪物身上肯定也會有一些特別的稀有材料,或者掉落的武器裝備什麼的。對於一般遊戲玩家來說,那同樣是種難以抗拒的誘惑。當然也不排除,她們是單純想要進去逛逛玩玩,只是抱持探索的心態在冒險中尋找樂趣。
 
       區區幾隻狼人對他們這個團體也造成不了什麼太大的威脅,既然已經熱身測試完畢,他們或許也可以試著探索看看這座被狼人占據的堡壘是不是藏有什麼特殊的任務、寶物,或者更進一步的副本。
 
       會玩這類遊戲的玩家,多多少少還是比較能認同這種樂趣的。如果什麼都不打算做只是單純上線閒逛發呆的話,總歸還是少了一點滋味。
 
       探索的同時提升角色的強度,感覺到自己的進步,或許才是這類節奏緩慢的養成遊戲的基本要素。
 
       「所以,你們怎麼看?」
 
       建箴覺得這個問題其實有些白問,就算他和這群新的公會成員不敢說上多麼熟悉,但基本的性格還是能夠看得出來的。比起有目的性的狂熱忠於某一項事物,他們還是更習慣從過程中去隨遇而安。
 
       「可以啊,進去看看。」
 
       作為一名聖騎士,帆的心態是穩定的。即使言詞中看不出她的本意,但如果大夥兒都想要進去探險的話,那麼她也會服從多數人的意見做好自己的本分。也可能是她將臨風視為團隊的領頭者,所以並不急著發表自己意見,先保持著觀望的立場看待情勢如何發展的可能性。
 
       只不過,建箴可還沒習慣擔任起總結意見的關鍵重責的感覺。
 
       「那你可要負起責任好好保護我們隊上的補師。」
 
       「……紅姐,我沒那麼需要別人關照的。」
 
       雖然保護補師的概念在每個隊伍都是一種基礎常識,但建箴敢打包票,紅沐這聽起來再正常不過的理由肯定不像她嘴上所說的那樣單純。
 
       如果可以看到紅沐臉上的表情,她現在肯定露出了一臉壞笑。
 
       至於冷雨冰嘛……建箴覺得,不要去細想會比較好。就算紅沐不多嘴這些,自己還是會盡可能去確保冷雨冰甚至是全隊的安全。但是經紅沐這麼一提,總感覺氣氛一下子就突然變得怪異起來了。
 
       以前明明丟個銅板就可以解決的問題,隨著三人的後續加入,雖然也沒有發生什麼分歧,但就是覺得需要考慮的層面變得更複雜了。
 
       可能宗豪也覺得這樣很麻煩吧。但是他倒是不至於在三人的面前直說,就是這過於安靜的沉默,間接表明了他心中的想法。
 
       看來是把最後的決定交給自己了。
 
       那麼反過來問一個問題,如果不考慮一些複雜的因素,那麼自己會想要進去裡頭探索冒險嗎?
 
       那當然是……想啊!
 
       建箴看了看大夥兒,他們似乎都在等待自己的答案。
 
       不過在那之前,他必須得先做一件煞風景的事情。
 
       「先回剛才的據點吧。」
 
       「啊?不進去嗎?」紅沐感到有些沒意思的模樣,語氣像是在譴責似的。
 
       「先回去調整一下狀態再說,我可不想到時被冷死在裡面。」
 
       除了曾經也來過北方雪地的帆以外,其他人都是初次踏上這片土地,而且因為他們團隊的路程走的太過順利,所以也沒有人切實留意到【寒冷】這項負面狀態帶來的影響。
 
       假設沒有獨自來過且體驗過這樣的影響,大概建箴自己也沒有辦法馬上發現到這個嚴重的問題。
 
       要是他們就這樣腦子一熱就直接衝進城堡要塞這種複雜的地形裡頭,到時候肯定很難從裡頭全身而退。加上寒冷狀態造成的心理時間壓力,也很可能一時間沒有辦法顧及到身邊的隊友狀態。結果到最後害他們滅團賠上一條命的原因不是因為狼人的圍攻,也不是強悍的Boss,而是被地區性的屬性狀態,這可不是什麼有趣的事情。
 
       情況允許的時候,他也不排斥適當的冒險。不過建箴可不會把在已知有風險,並且可以避免的送死行為稱為冒險。在他自己的觀點裡,蠻勇並不是真正的勇氣,只是因為什麼都欠缺考慮,所以才能毫無顧忌地率性而為。
 
       自己大概沒有辦法像是優秀的領導者那樣帶來強烈的精神鼓舞,但在有限的範圍之內,自己最起碼能夠在一些細節的地方保障隊伍的安全。
 
       眾人循著原路又撤回了最初的營地。
 
       在全新的地圖移動,走回頭路的速度是比探索要順得多的,畢竟未知的區域在地圖上會呈現迷霧的狀態,並不能完全確定到底往哪邊才是正確的方位,只有在實際走過之後,那些標定點和位置才會在自己的小地圖上浮現。
 
       從森林中撤出明顯比進入探索的時間要快了好幾倍,他們不僅在營火周圍驅散寒冷的負面效果,也趁機補給了一下必要的物資。對於現在整體等級偏低的他們來說,並沒有太多能夠放心的條件,大致也能夠簡單地認為,在身後這一整片的雪地,其實都算是一座大範圍區域的副本。
 
       而且還是死亡會掉落經驗值,完全沒有辦法讓人安心的副本。
 
       拓荒這種事情,意外死亡是在所難免的,由於周遭怪物的等級都比自己的角色高上一截,不小心走得太過深入,或者是點位選得不好、被怪物進行車輪戰般的圍剿,都有可能強制被送回原本的復活點。
 
       現在早已不像是初新者那時期的探索情況,風險和危機都會隨探索的每一步而提高。甚至有些玩家會乾脆選擇一了百了先讓角色先自殺到經驗值完全清空,然後再進行新區域的探險。
 
       只要沒有經驗值,那就不需要擔心經驗值掉落。
 
       雖然聽起來很極端,但不得不承認,這方法可以說是既實際又有效。
 
       要不也讓他們先把經驗值清空再出發?
 
       ……說什麼蠢話呢?
 
       如果真的要急著送死的話,剛才就不必從堡壘撤出了。之所以選擇撤出,就是希望盡量避免那樣的狀況,讓所有人能在保證安全的情況下進行探索。
 
       就算某些意外是在所難免的,但並不意味著就非得以會這樣的發展為前提去送死。而且真要說的話,就是為了盡量避免發生那樣的情況,所以才組會組成隊伍,至少在團隊所有人各司其職互相合作的情況下,依然能想辦法互相照應彼此,避免最糟的情況發生。
 
       不過這隊伍要說互相合作的話……果然還是有點微妙吧。
 
       三個戰士系職業?
 
       話說回來,雖然狂戰士也屬於戰士職業的進階,但由於完全專注於特化攻擊的部份,原本能夠裝備的盾牌也在職業進階的同時被取消了,算是一種比較特殊的職業案例吧。
 
       如果不是這樣的話,他們隊伍裡三人一人一面盾牌作為先鋒整排平推過去,說不定效果反而意外得好。要是他們的戰鬥主要對象是狼人的話,這組合應該是沒什麼大問題的,畢竟在建箴的印象裡,狼人這種類型的怪物就是個徹頭徹尾的肉體派,雖然也可能會有使用弓箭的獵手,但並不像是哥布林或者獸人還可能會有法師或者術士一類的分支,而是完完全全的物理攻擊型怪物。
 
       至少在面對狼人群體這樣的敵人時,他們這種奇葩的隊伍反而佔了優勢。
 
       難道他們這趟北方之旅就打算跟狼人過不去了嗎?
 
       ……如果到時真的發展成那種情況,建箴也只好認了。
 
       「差不多了吧?」
 
       如果不是交由自己發號司令的話,搞不好帆和紅沐還有冷雨冰三人光是坐在營火旁邊都可以直接聊到下線為止。

       紅沐這種不分對象和場合的社交能力,建箴是怎麼看怎麼神奇。因為紅沐不只跟她們聊,還把周圍的其他路人給一起拉進了對話裡。明明本來誰也不認識誰的,結果紅沐主動搭起話題之後,莫名其妙的就彼此聊上了。
 
       甚至還有其他隊伍玩家就直接發起了邀請,希望紅沐加入他們的隊伍。
 
       「怎麼樣?跟我們一起嗎?」
 
       「那不是我能夠決定的事,你得問問我隊長。」
 
       結果紅沐也不含糊,直接把責任的歸屬甩回了他的身上。這種宣告主權的方式,讓建箴不禁捏了把冷汗,就是隔著螢幕,都能感覺到對方的視線刷地筆直朝自己看過來。
 
       就算建箴知道紅沐只是玩心重了些,實際上沒有想要當面跳槽的想法,但這種勾起他人注意,然後想要看看自己如何反應的心態,建箴還是希望她能稍微改一改這樣的壞習慣。
 
       「……走吧。」
 
       本來紅沐就是他們這團的成員,所以也沒必要特別解釋什麼,只是總感覺自己這麼做好像又微妙地掃了大家一回興。
 
       幸好大家看著也並不怎麼在意,簡單檢查一下還有沒有需要額外添購的物資以後便跟在臨風的後頭,又一路離開了營地據點。
 
       真要說他們缺乏動力吧其實並不是,但他們同樣屬於是那種需要領頭者帶著才會去行動,並不會主動提出自己的想法的類型。要說無奈吧建箴也無奈不起來,因為仔細想來自己以前好像也是這樣的。雖說不至於懶散到什麼事情都不幹,但在一個團隊或者公會裡頭,自己通常幾乎也不會成為領頭的那人。
 
       不過,他的心情卻多少有了一些變化。
 
       儘管遊戲裡外的天氣看著都冷的令人哆嗦,心裡卻有股莫名的暖意。
 
       「感覺你好像挺高興的?」
 
       宗豪沒有加入三人的談話行列,只是在一旁默默聽著對話。
 
       「怎麼說呢,可能確實有一點吧。」
 
       「高興什麼?」宗豪的問題相當直接。
 
       這種情緒類的解釋向來都是最難的,有時候就連當事人也不知道為什麼會產生那樣的情緒。至少建箴覺得人在情緒上的那些喜怒哀樂都是一種當下的即刻反應,就算是同一件事情,在不同環境條件和相處對象的影響下,內心所產生的情緒也會有所不同。
 
       至少建箴並不覺得他此時的高興是種單一的情緒,那其中還混雜著各種不同的複雜心情。
 
       或許是公會的事情總算鬆了一口氣、或許是因為踏上北國新區域的期待、或許是時過許久後再次組滿隊伍的亢奮感,也或許是還不熟悉自己在公會裡所代表定位的迷茫。
 
       宗豪在他身上先看到了「高興」的情緒,可能只是因為,那是此時占據心中比重最多的念頭吧。就算發生了一堆莫名其妙的情況,許多事情都遠遠談不上順利,但至少他們目前還能夠持續前進。
 
    就算不知道接下來要去往何處,至少他們都在自己身邊。

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