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艾爾登法環-PVE&PVP武器出手霸體規則與實測

塞納河畔 | 2024-10-14 01:46:26 | 巴幣 12 | 人氣 564

自從v1.07後分開PVE和PVP各別調整後,
在v1.10、v1.12、v1.13仍不斷有平衡修正。

由於網路上太多不可考的舊版的資訊,
故實測了現行版本的供參考。

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常駐霸體入門
(影片中50%被削韌倍率在v1.12有做更動,後述。)

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出手霸體規則

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在PVE的場合,葛瑞克的士兵盾戳削韌5,
換算強韌度需超過50,才能不被中斷動作。

同時霸體有分常駐和出手時兩種,
在受到攻擊後,霸體會恢復原有的80%,
30秒內若沒遭受攻擊則會完全恢復。

當然也有其他方式可主動恢復強韌,
像是使用固定霸體值的戰灰或是脫光裝備等。

部分武器類型在攻擊時會產生霸體幀,
即使強韌度0,僅依靠出手的霸體幀也不會被中斷攻擊。

以下中型武器有雙持攻擊霸體的特性:
大劍/大曲劍/大斧/大矛[59]
槌/連枷/戟[52]
大鎚[77]

以下重型武器則是單雙持都有霸體:
特大劍[90]
特大武器[99]

倍率是R1、R2(含蹲跑滾跳)、二刀流L1為[1],
R1和二刀流L1的蹲跑滾跳[0.75],
防反[0.5],蓄力R2為[2],

鐮刀類型較為特殊,它是免疫特定衝擊力而非出手霸體。
鉤爪類型的滿蓄力重擊也是。

劍型長矛則有大劍等級霸體,但僅雙持重擊才有。

羅剎大刀是特規武器,自帶大鎚等級霸體,
但有增加承受傷害的負面效果。

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再來是PvP的情況,
v1.12更改了出手時的被削韌減免倍率,
中型武器[0.65]
重型武器[0.45]

所以現版本出手霸體規則是:
(防具強韌+武器出手霸體)x被削韌減免,
最後計算大山羊護符[0.75]。

測試對象大劍雙持R1削韌第一段297,
第二、三段皆149.1,最終段161.5。

我強韌度86,加上武器出手霸體,
總和是145,受擊後恢復是116。

經過被削韌減免和計算大山羊護符後,
對手第一段削韌144.7,
第二、三段72.6,最終段78.7,
所以可和大劍無限拼刀不被中斷。

戟因出手霸體較低,故最低需要強韌93,
重型武器的特大劍,則只需強韌11,
特大武器只需要2的強韌,

以上PVP的測試都是以裝備大山羊護符為前提,
如果不裝備大山羊護符則需要更高的強韌度,視個人取捨。

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