氣氛上來說 我覺得不會輸惡靈古堡(以前有款沉默之丘:驟雨 (我蠻喜歡的 可惜沒破關 [e3]
就當惡靈古堡玩
《沉默之丘2》很久很久以前玩過,重製版的影片看了後覺得還行,想說試一試,就從steam上下載來玩,目前玩了五個小時多,玩到布魯克海文醫院,玩起來的感覺跟玩惡靈古堡差不多,就打殭屍和解謎,只是殭屍換成肉塊了,而解謎的風格,與惡靈古堡大差不差。
初玩心得嘛……怎麼說呢,玩法和風格都很老派,不好也不壞,不過呢,沒有新鮮感是真的。對新玩家而言我想這遊戲是不錯的,但對我這種骨灰級玩家而言,這次的重製版就畫面變得比較好而已,又因為敵人和場景都嚇不著我,所以我是一路快跑,見怪就揮棒,總的來講當成惡靈古堡玩了。
說到「嚇人」這事,這次的重製版走了我最不喜歡的路線,那就是「陰暗場景」,室內實在太黑了!怪雖不多,但常在烏漆媽黑的室內衝出來攻擊玩家,嚇到是沒有,但厭煩是有的!監督不把燈光調暗就不會嚇人了嗎??上了年紀後我已經很少看恐怖電影了,理由之一就是電影嚇人的手段了無新意,幾乎都是陰暗場景加突如其來的聲響!活到這把年紀,我已經看多看膩了。
有些鬼片走的是驚悚路線,比方中村義洋的《殘穢》,片中光線明亮,沒有在用暗室和突如其來的聲響嚇人的,光靠說故事就能嚇人!恐怖片我喜歡這種的。不過呢,要求這個似乎對恐怖遊戲太苛了,畢竟遊戲與電影不同,電影以講故事為主,遊戲以操作體驗為主,遊戲想用講故事嚇人太難了。
總之,沉默之丘2重製版被我當惡靈古堡玩,但說實在的,又不如惡靈古堡好玩。只能說是合格的重製版,驚喜是沒有的。
花絮:
解謎的風格跟惡靈古堡很像

遇到妖怪我都是衝上去亂棒伺候,不過打怪講技巧的,揮三下我方會出現硬直,這時看敵人的上半身是否後仰,若後仰就是攻擊的前搖,我方得立刻按閃避鈕,閃完再繼續揮棒。熟稔之後對單隻是不會扣血的。若遇到兩隻以上,別猶豫,把槍掏出來,開槍吧!

遊戲中有活人的,不多就是。

前期會給玩家一堆子彈,可就是沒有槍,要到中期才拿得到槍。霰彈槍也是,先給子彈,隔好一陣子才給槍。不過我當開拓者很久了,用球棒K怪習慣得很。

三角頭是玩到一半會遇到的BOSS,打牠很容易,別打頭,朝頭下方瞄準就行,牠會不斷靠近,當牠出現攻擊前搖時按閃避鈕閃避,然後再按L1快跑,跑到另一頭再轉身射牠下半身,如此反覆即可勝利。

中間會不斷出現小女孩,她對主角似乎知之甚詳,主角卻對她一無所知。

瑪莉安,中途遇到的活人,還是女人,會陪玩家走好長一段路。對玩家最大貢獻就是幫玩家吸引火力XD

到醫院就會開始撿霰彈槍子彈了,老樣子,有彈沒槍!

到了新場景一定可以很快撿到地圖,別急著前進,先找地圖再說。

這片不算差,但對我而言少了新鮮感,會玩到全破還是中途棄坑我也不曉得……隨緣吧。