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[心得] 超任 超魔界村,在魔界闖蕩的小李飛刀

Pnerd | 2024-10-09 17:10:51 | 巴幣 1154 | 人氣 686

懷舊大滿貫系列,繼續來打超任的動作遊戲。這次要分享畫面很精緻、風格很滑稽,遊戲變態難的橫版捲軸動作遊戲,而且也與即將來臨的萬聖節十分應景(台灣誰他媽屌萬聖節),超魔界村。

遊玩方式十分單純,主角亞瑟要用手上的武器,突破八個關卡中層層干擾的敵人,救回心愛的公主。主角身穿鎧甲,被敵人碰一次,盔甲就會掉落,剩條內褲,上面還有草莓圖案,顯現出遊戲滑稽的一面;再被碰一次就會化為骷髏死去。

遊戲怪物也是充滿了惡趣味,像是這個頭目讓我笑出來,火屌男!?

遊戲最吸引我的是榨乾超任硬體效能,所呈現出的精緻點陣畫面;乘坐竹筏,在大海上載浮載沉,前後兩層浪潮與海水的畫面,上下交錯顯示,模擬出波濤洶湧的效果。

每一關都蠻有特色的,平原墓地、大海沈船、岩漿熔爐、雪山冰晶、魔物腹腔等等。

魔界村系列堪稱是最難的遊戲,關卡中敵人生成的時機和障礙物的安插位置,極其機掰。闖關過程,在玩家必經之處,總會有明顯的刺等你來踩;而當你閃過時,馬上就有陀屎,當面砸來,大概是這樣的感覺。

當玩家跳到對面平台時,才生出一個會往上飄的無恥雜魚,讓你無處可躲!遊戲有這樣大量惡意的設計,要玩家在不斷死亡重來的反覆嘗試中,記清楚有狗屎的地方,想辦法下次不要踩到。不過嘿嘿,我也是爽用模擬器的無恥倒帶功能克服了遊戲的困難XD。

跳躍後會維持慣性,在空中無法改變落點位置,也是讓人覺得很難的原因之一;關卡中的一些平台處,可站空間很小,起跳時沒有估算好的話,必死無疑。

遊戲極難,但是丟武器殺怪,刷刷刷的擊殺音效,總讓人有種停不下來的爽感與魔性。武器有很多種,斧頭、聖火、弩箭等等,但我覺得只有小刀最好用、最泛用,整路玩下來就是小刀丟到底,讓我想到多情劍客無情劍的小李飛刀(現在提李尋歡,還有人知道嗎?)。

小李飛刀射爆大怪鳥,一整個爽。

最後抱得美人歸,親親!

後記
跟上一款介紹的 [Super Punch Out!!] 一樣,這款動作遊戲也是那種「簡單又深奧」的遊戲;這裡所說的簡單是指機制單純而不是遊戲難度簡單XD。很難,但總是會有那麼一丁點爽快的醍醐味,讓人欲罷不能。

2021 年出的經典回歸魔界村,美術主打日式和風卷軸的皮影戲;新作在 60 fps 的淫威下,玩起來非超順暢,飛刀殺怪的感覺更是過癮。

但就只有使用進階難度(精英騎士)破一輪而已,二周目直接卡在第一區就玩不下去了(廢XD)。

第二輪都是昏暗畫面,看不到怪物變得更難之外,也看不到畫面景色。雖然有隱藏 Boss 能打,但比較想開新檔重玩一周目關卡,而不是多周目;畢竟魔界村除了有魔性的殺怪手感之外,美術風格也是吸引我的地方,什麼都看不到,就少了玩的動力。

超魔界村有著早期精緻的點陣風格,但缺點是螢幕上物件一多,就會變得很頓、很卡;對這種傳統動作遊戲闖關有興趣的讀者,可視自身喜好,選擇遊玩。寫完這篇,想再嘗試卡普空的街機冷飯,大魔界村!

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留言

創作回應

『。』向創作者進行贊助 ✦
骯,光是願意體驗和挑戰魔界村系列就值得尊敬了!https://im.bahamut.com.tw/sticker/477/14.png
2024-10-11 12:32:52
Pnerd
感謝句點大贊助。魔界村常常一個下午就是在同一區不斷挑戰,非常令人挫折的遊戲,但又有一種再試一次的魔性,欲罷不能!哈。寫老遊戲文還有讀者,真是讓我很是欣慰XD
2024-10-11 12:49:55
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