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沉默之丘2重製版全破心得,極度推薦!(恭喜銷量突破一百萬套!)

夏懸/今生再無悲喜 | 2024-10-09 17:04:56 | 巴幣 9248 | 人氣 6820

先說結論,這次重製板確實能感受到Bloober製作組的用心,絕對值得一玩
原版中的關卡與謎題,重製版以全新型態方式保留還額外加碼送你三倍的份量,可探索空間變多變廣,遊玩下來的感受是非常飽滿的,不會像惡靈古堡2重製那樣後期有明顯的縮水或趕工痕跡

也多虧UE5引擎加持,場景光影那些都很漂亮
像是湖光飯店就挺令人驚豔的,不過受限於主機沒辦法好好呈現(加上拍照技術太爛)
如果是PC就能裝自由視角MOD,這樣就可以用更好的角度來呈現沉默之丘的美

若要好好說明沉默之丘的恐怖感,總歸一句就是抽離現實的孤獨感與迷離感吧
大家有半夜睡不著,而在空無一人的街上閒逛過嗎?在幽暗且寧靜的城鎮中,看著地上剛淋過雨的柏油路上反射出紅綠燈的燈光,總有點如夢似幻的感覺,雖帶著一些倦意卻又忍不住想繼續向前邁步

平常在充滿霧氣的城鎮探索時,也充滿了一種對未知的恐懼
讓人不禁想像在那片迷霧後方到底存在著什麼事物

危機四伏的裏世界,恐怖的事物直接活生生在我們熟悉的事物上竄出
搭配工業般冰冷的噪音,無限放大了玩家的焦慮與不安

看似合理但又不太對勁的洞
然而卻帶著不可言喻的吸引力,想讓人知道下面到底會通往何處

表世界那種虛實結合、既孤獨但卻帶著些許詩意,彷彿如置身夢中,以及裏世界中那充斥血腥與直面而來的暴力,這就是沉默之丘!
這次雖然是由來自波蘭的Bloober團隊製作,但他們確實有捕抓到沉默之丘的魅力所在

戰鬥部分也是史詩級強化,戰鬥力直逼歸鄉的Alex,手感跟最後生還者很接近(建議PS5玩家把迴避改成L1,這樣你才能在迴避同時轉視角,跑步則可以改到O鍵,然後改成切換式,保證手感更佳)

一直覺得恐怖遊戲其實不太需樣限制主角的性能,雖然以前歸鄉也因為主角戰鬥力過強而被說不恐怖,但個人傾向於是關卡跟氛圍沒有做出來,舉個不同的例子,像是血源詛咒有些場景也是挺令人毛骨悚然的,故事背後的真相甚至讓人不寒而慄(話說我也認為恐怖遊戲很適合魂類,或者是類魂發展成恐怖遊戲也可以)

也多虧這次戰鬥系統的升級,BOSS戰變得更加刺激
這次重製版還有特別幫BOSS分不同的階段,像是安琪拉的BOSS抽象的父親那段流程改動得很好,以讓玩家更了解發生在她身上的事情,艾迪冰庫戰也多虧於戰鬥系統,玩起來挺有生存競技的味道,更考驗走位與射擊技巧,雙三角頭更不用說,簡直像在玩魂!

還有談沉默之丘是絕對避不開音樂的,由作曲家山岡晃打造的音樂每一首都是必聽的經典
這些音樂就算是不玩遊戲、但有在玩音樂的多少都會接觸到,山岡晃的曲風既可說獨樹一格但又相當多變,既有讓人焦慮到爆炸的工業躁音,或是讓人憂鬱到彷彿心裡被凍結的鋼琴彈奏,還有直擊靈魂的搖滾樂,山崗晃都能夠駕馭且以超乎預期的方式呈現

這次的配樂重製也依舊抱持以往的水準,當聽到熟悉的旋律以新的方式重新呈現真的很感動,那種既熟悉卻又稍有不同,但本質仍舊沒有改變,仍是以往那熟悉的沉默之丘!

(沉默之丘也有滿多音樂很空靈,很抽離現實,以前我在寫作時就挺喜歡聽沉默之丘的原聲帶)

也因此這次很推薦玩家用耳機來遊玩,除了配樂外
環境音效也是超猛炸裂,能夠讓人瞬間就沉浸在沉默之丘的世界裡,光是一點風吹音、從樓頂上傳來的詭異腳步聲,或者是突然在耳邊出現、細微的女人喘息聲(不知大家有沒有注意到),都可以讓玩家感受到這個世界的詭譎

好,優點說完了
接下來要來講講個人比較不滿意的部分(但比較像雞蛋挑骨頭XDD)
首先我覺得敵人種類有點過少
雖然原版的怪物種類本來都很少,但這次重製版因為流程直接從原先的8小時~10小時拉長到了18~20小時這導致玩到後面很容易會產生「怎麼又是你」這種感覺,從而使恐懼感削弱

我認為既然現在流程都拉這麼長了,應該也是可以再多設計一些怪物吧,好歹造型也變化一下
快發揮你的想像力啊詹姆斯!!你的慾望難道就這種程度??

雖然製作組是有加入一些變動,比方說四腳怪新增蜘蛛版會爬牆的,但造型沒啥變化,就覺得略顯可惜
其實沉默之丘的特點還有一部分就是怪物設計
這次重製版,雖然負責怪物設計的元老人物伊藤暢達也有參與,但也許是想忠於原作,所以並沒有繼續設計新的怪物,因此這應該也不算缺點,就如前面所說當成是我吹毛瑕疵吧

(這次倒次有把以往只有在某隧道出現的Mandarin挪出來新增幾場戰鬥,打起來也是挺有壓迫感的)

再來就是政治正確的部分

首先得先幫安琪拉說句話,其實這次臉模都挺還原的,不存在刻意醜化的痕跡
而且原版的安琪拉本來也不是傳統意義上的正妹就是,是沒必要太糾結在她的臉
這次新版她的表情更能夠傳達瀕臨崩潰的那種恐慌感

還有國外反政確人士Grummz的確也是殺紅眼,說啥脫衣舞店的霓虹燈改成孕婦
但這是原版就有的,甚至還有點劇情的寓意,結果被極端反sjw分子拿來操弄
我看了也是直搖頭

然而這次參與dei諮詢的顧問,被挖出他曾發言希望遊戲玩家全都消失、或是企圖把玩家與極端右翼連結也是事實

10/14更新:經過這幾天與巴友的討論以及自己研究與思考,我想我的確錯怪了Hit detection跟Jacob Geller,在此附上,同時為了文章順暢,我決定把個人對政治正確的疑慮與擔憂都移到另一篇文(我錯怪了Jacob Geller,對不起)

懶人包就是Jacob Geller本身也是個玩家,也有經營遊戲頻道,因此他說希望玩家消失的發言可能真的只是開玩笑,我卻因為對sweet baby說要毀滅遊戲產業的不滿而怪罪同樣是dei顧問的他,詳情大家可以再點文章進去看,也許dei也有真正為玩家著想的人,而不是所有人都很極端

如果有受到影響的巴友我也感到抱歉,因為之前都自閉發評論,寫的比較隨性,這次上熱燒我也是嚇了一跳,這表示我也得負起責任,以後在政確這塊得更加的謹慎,當然我的最終目的還是希望大家不要錯過好玩的遊戲,希望大家都能夠來體驗這款經典名作

至於原先文章中對於政治正確相關的疑慮,還有反政確的脈絡同樣都轉移至(我錯怪了Jacob Geller,對不起)的文章中,如果對這主題有興趣也歡迎點閱!

最終更新:
隨著官方宣佈沉默之丘不到一個禮拜內便突破100萬的佳績後
我現在對於沉默之丘的DEI政確滲入以及反政確抵制浪潮是沒什麼疑慮了(但我還是討厭極端政確滲透其他遊戲這個行為)
要知道Alan Wake 2也是花兩個月才突破一百萬

而原先我擔心DEI之亂以及後續引發的抵制朝可能會傷害到沉默之丘,也認為這些政確人士很狡猾
覺得他們就如同一間餐廳裡面會偷偷對客人加料蟑螂的惡德員工
即便老闆煮出的餐點是好吃的,但只要這家餐廳有這些員工,顧客就會感到厭惡
所以我能理解那些抵制的顧客的心情
即便後來這些員工不再犯這些事情,顧客的心理也會很不好受
在專版我也因此跟人爭執,但在跟巴友交流後我才發現很多事情其實都不是我想的那樣

我也發現我的擔憂是多餘的
一款遊戲只要足夠好玩,就算有政確疑慮也不會影響他的價值(前提是政確不得凌駕於遊戲之上)

Hit Detection也證明了他們參與的作品不會受到太多影響,那我也該放下對他們的憤怒

但這不表示我完全信任於政治正確介入遊戲的這個現狀,我會持續對這些舉著正義旗幟的人進行質疑,直到他們不再爆出類似星鳴特工或暗影者那種扯淡事蹟,或是像sweet baby那樣的惡意發言與勒索為止

像sweet baby那種毀滅遊戲產業、那些對玩家針對的惡意壓根就不該存在於遊戲界,玩家終究是來好好享受遊戲,我們不是來上課的ok?

往後我會繼續整理反政確一方的擔憂與不安,也會替反政確方的玩家整理他們想要表達的心聲大家有興趣歡迎點閱(我錯怪了Jacob Geller,對不起)

至於本篇終究是一篇推薦文,我希望大家最終能夠記得這款遊戲好的一面
也希望大家不要隨口說這是一款政確遊戲,就直接否定掉這款遊戲的價值
更希望以後大家想起這款遊戲時,不是政確風波與抵制朝
而是一個傳奇恐怖IP的復活


(本次將為本篇文章的最終更新,在此感謝沉默之丘專版與這裡的巴友,無論你是反方與正方,我都很高興能夠跟你們交流,因為我自閉玩遊戲已經很久一段時間,加上這陣子政確風波,其實我也累積很多負面情緒,這使我內心渴望著與人交流,我想知道大家真正的想法,你們的回應也會讓我感到自己的心聲有被聽見,真的非常感謝你們!)

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留言

創作回應

countertm
就..............單純玩遊戲就好 不要想太多 除非你是掌握權力 能改變一切之人
2024-10-13 23:02:53
夏懸/今生再無悲喜
唉這幾天我也覺得幹嘛想這麼多,我要玩暗喻幻想結果一直想這些事情都沒辦法玩[e3]
2024-10-13 23:07:25
夏懸/今生再無悲喜
而且政確之戰的結果也不是我一個人就可以決定,就覺得想這些搞不好真的只是浪費時間,還是默默玩遊戲最實在
2024-10-13 23:08:41
countertm
說真的 都是有錢有權之人帶風向
2024-10-14 00:04:45
夏懸/今生再無悲喜
唉但我就是很想出來發言,這段時間真的好悶[e14]
2024-10-14 18:57:26
微醺的太白
別的不說,衣服保守化一點就很DEI
儘管原本也不怎麼樣,但代表主角情慾只有這種程度的裝扮
尤其是在現在根本不合理
沉默之丘反應內心深層的特性直接被當笑話
2024-10-14 00:59:07
夏懸/今生再無悲喜
這個的確有討論空間,也許還是存在著雙贏的方法只是我們尚未找到,我自己也希望政確在有關情慾表現的主題上不要這麼打壓
2024-10-14 18:56:58
肥宅轟雷推
特別登入按讚,說的真好非常贊同!好文支持擴散。

以前不太關心這些人,沒想到越來誇張,近年居然到處在不同遊戲電影圈亂搞,真的不能再漠視這群人亂來惹。
2024-10-14 02:30:15
夏懸/今生再無悲喜
沒錯,政確的惡搞的確還是需要去質疑,不過身為反方我想我也得更加謹慎,以免錯傷無辜,但藉由這次的評論,我同時得到正反兩方的論述,我覺得各有各的道理,以後在這部分會更加謹慎,也會好好凝聽正反方的意見
2024-10-14 18:59:38
伊撒
自從被最後生還者2教訓過後,遊戲都不搶首發了!
2024-11-26 11:53:31
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