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開頭第一句就有嚴重爆雷,請務必小心。這段是廢話,為了避免預覽看到文字,小心謹慎為上策。
剛剛看了主創團隊談論 Joel 被虐殺那段和遊戲的結尾,我真的很痛苦。
不是因為原本的故事情節,而是因為我能體會他們想要表達的東西。畢竟我讀廣電,大概知道身為主創團隊是什麼感覺。他們的遊戲最後造成這個結果,固然令人難過,但是事情總是有個成因⋯⋯
他們對於玩家在觀看虐殺段落後的反應過於樂觀了。這個片段帶給玩家的影響,比起他們自己閉門造車所想的,有太大的出入。
主創團隊擁有好幾年來消化、和解,並與角色建立情感。但是玩家沒有。玩家只有可憐的、連續的幾個小時。
一開始,玩家以為這部作品是 Joel 和 Ellie 繼續溫馨旅行。結果 Abby 那麼早就直接把這想法一槍崩在Joel腿上,這是玩家開始不滿的點。
後來 Joel 慘死在玩家面前,又把玩家的憤怒推到極端。悶得不行、無處發洩,心裡想的全都是報仇,這時候玩家就開始難以把理智帶到後續劇情。即使後面有 一些Joel 和 Ellie 的回憶片段,也很難把情緒拉回來,依然會沉浸在「Joel 不應該死」的想法裡。
除非在回憶裡,Joel 能有個有力的理由,清楚跟Ellie表示不該報仇,而是該尋找其他生命的意義,否則很難改變玩家的念頭走向。
我對第二季影集其實抱有很大期待,我蠻相信主創團隊的能力。就算故事大方向不會改,但如果很多小地方調整了,效果應該會更好,讓 Joel 的死更有意義。
畢竟有了第一部的改動先例,我目前很樂觀地認為他們會把第二部調整到更好的表達方式。(除非他們把從一代來的客群全部放棄了w)
但就算這樣,對我來說,這系列一開始吸引我的原因仍然是大叔+小女孩的組合。所以他們可能是要放棄我這種的 TA,轉戰另一群了吧⋯⋯
(話說這遊戲到底有沒有設定目標受眾?竟然能前後兩部差這麼多,也是很神奇。)