午餐吃完之後哥哥找我玩遊戲,他說玩一下下就好
哥哥的一下下 = 1點半玩到7點半出門吃晚餐
今天玩的遊戲是之前出1.0就很期待所以回鍋從頭玩的Core Keeper
也因為是老玩家了,前面打BOSS無壓力,今天就打掉兩隻BOSS了,剩下一隻打算等先把自動挖礦搞定再說,這次我們改成直接在開場的地方蓋家,老樣子我就抓個大概用泥土牆封住然後放門放火把當出入口
放好出入口之後就可以整地了,把範圍內的牆壁打掉,地板換泥土
1.0現在挺方便的,以前要蓋地板要靠鏟子挖地板才能蓋,所以我們就得蓋得像是有護城河圍一大圈
但現在拆下來的牆壁可以直接當地板,用來填補空地的橋就完全用不到了
不過NPC的家依然是3X3大小,本來只打算2X3但發現放床放召喚物就直接卡住出不去所以擴充一點
然後現在有傳送門,看起來是每個地形都會有,包含蟲巢裡面也有,方便超多
不然以前我們都是蓋鐵軌通往各處,還得先把在繞場破壞地形的大蟲打掉避免鐵軌被撞爛
現在的話....我們大概還是會蓋鐵軌通往各個自動挖礦的礦脈收成,把輸送帶蓋回家裡就真的有點誇張了
新職業召喚師有點強,哥哥選召喚師一堆小怪可以招,傷害也不低,可惜不會主動攻擊
我還是老樣子探險家,但是拿遠程,只是為了開場有提燈而已
前期的十字弩傷害真的是有夠低,關遊戲前打到銃槍,雖然後座力會直接把我噴飛,但是傷害多五倍
也因為我們都是遠程,裝備還穿著木頭裝就去把史萊姆王打掉了,換好裝備打掉大蟲子
*會先打掉史萊姆王只是因為每次經過那邊畫面就會震動很討厭,就開場打掉了
接著就是到處探索找鐵礦了,早期就打到電鑽還不錯,雖然比不上用槌子挖礦有效率,但可以拿來開路
在拿到電鑽前我都是用木稿子,哥哥就拿槌子一直敲
怪物的話,蟲巢的BOSS還沒打,地形很麻煩所以打算等以後再來用輾的
蟲子則多了紅色蟲,更痛更硬還會破壞火把有夠討厭
不過史萊姆生成量減少很多,連BOSS旁也很少,以前超級吃資源,玩太久卡到爆就得去清理史萊姆
然後想講的一點是現在製作的時候能吃到箱子資源變成九宮格了,以前我記得是範圍內全吃,所以我們才會專門蓋一個倉庫,資源全部扔裡面,工作台放外面,現在九宮格就有點麻煩了,我們得分區蓋
蓋倉庫也沒意義了,從外面拿了一堆箱子回來都用不上只能拿來堆裝備跟方塊
現在分區就分煉金+農場+牧場、製作旁的箱子只放燒好的錠跟玻璃,剩下雜物隨便塞
還有個優點也不錯,在外面開箱子變成多人份了,以前只會開到一份,現在兩人就會有兩份
我們不用花時間待在原地分配箱子的東西了
寵物則多了會攻擊+暈眩的狗狗,有夠好用
大概這樣,只有將近六個小時的體驗就感覺有很多差異了,這個更新真的不錯