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[繪後心得]我叫蒙格-第四回_漫畫繪製感想重點

威逼逼 | 2024-10-06 17:28:19 | 巴幣 1464 | 人氣 257

大家好~

我叫蒙格第四回終於畫完了


百智造訪鮮血王朝的小篇章節算是告一個段落

這個篇章我是當作一個角色的發展橋段在規劃
其中藉由百智與蒙格的互動帶出這部小幹漫核心劇情

當然小弟個人不喜歡舞台劇式的講解劇情
所以角色們都是以比較靠北的方式在對話
這也導致角色們很不受控

劇情細節我喜歡在人物介紹的的橋段 寫在介紹裡
這邊算是模仿黑魂系列的一個做法

以下重點~
1.本篇章的主軸 概念為何
2.角色的個性描寫取捨
3.本次嘗試的新方法
4.接續下一篇章的尾頁

1.本篇章的主軸 概念為何

第2~4回規劃上是將鮮血王朝拓展開的環節
主場景依然是地底,但有外人(圓桌)的進入
透過"懸疑"及"胡鬧"這兩個方式交錯描寫
"懸疑"
蒙格跟百智各有自己的盤算
因此談判時會有劍拔奴張的氣息
對話時也有兩者各在對話中取得上位的時刻
究竟是百智的城府會蒙混過關
還是蒙格沉不住氣直接殺了百智
這場表演究竟是為何舉辦?
"胡鬧"
在看似一切談妥後
會出現打亂一切角色"海妲"
將其設定解說役的女巫角色
但因為直言不諱,所以被講解的角色都會被打亂思緒
近而進入海妲的節奏

最後一切免談
圓桌來訪結束
鮮血王朝又度過了平安的一天
但百智跟蒙格都有所收穫


2.角色的個性描寫取捨

圓桌的角色太多了
像D 羅傑爾 迪亞羅斯這些都只有幾格空間
所以牽引他們的是某個突發事件(萊恩尼爾失控)
藉由他們在處理這件事上的反應帶出各自的個性反應與交際關係

而菲雅 修古這種 則是更加多層次
常見的老年與少年世代的衝突
要同時點出了 海妲不受控會亂跑、修古在圓桌已不再是奴隸身分、
百智請求羅德莉卡是為了支開她好單獨與蒙格會談的這些概念

單獨高度描寫的角色
如蒙格、小刺、百智、海妲這些則相當麻煩
需要描繪大量表情變化跟肢體語言 來凸顯他們各自的特色
像蒙格的表情就如同熔爐百相般多變 是卡通般的存在
常態得意小陰謀大陰謀得意的超大陰謀
驚慌嘴上說不震怒生悶氣黃金精神

百智更麻煩 無表情帶給他摸不透的形象
所以全部對話情感上的表達需全靠肢體語言
準備禮節聆聽演戲
難以置信靈敏恭維藉口拿海妲沒皮條

3.本次嘗試的新方法

1.剪影形狀食物轉場
這在卡通電影中很常見 透過是視覺錯覺帶出的轉場
個人覺得很有趣

2.在背景沒人在乎的淡色角色
沒錯就是百智 正因為一下打亂他 所以更顯得好笑

3.某角色的動作背景暫留
表達故事已經到下個橋段 但該角色還走不出來
用來製造唐突感 個人覺得很有趣

4.接續下一篇章的尾頁
下一篇章
就是所有少年漫畫的第二階段
戰鬥篇!!!
有玩艾爾登的都知道要出場的是誰

本來想畫經理 小刺 跟梵雷三人在聖樹底層的黑剪影跟大背景
但時間不夠畫不完,故採瑪蓮妮雅獨白的方式
規劃3個禮拜內要完成的工作量
同時又帶出主題 留一點餘韻就好
這是本人目前想到的處理方式
以後有更好的方式 會再試試看


以上就是本期的繪後心得感想

歡迎各位大大一起來討論
漫畫上的各種技巧優劣

下一回 第四回 大家聖樹見囉~

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留言

創作回應

席維
謝謝梵雷又拯救鮮血王朝,快樂肉丸每一天https://im.bahamut.com.tw/sticker/462/06.png
2024-10-06 18:18:21
威逼逼
蒙格:就說是低血糖才吃的,小鬼聽不懂人話嗎!!
2024-10-06 18:22:32
提姆奧瑟
大大的漫畫都很有趣,可惜沒有玩法環不太能懂
2024-10-06 18:28:58
威逼逼
那大大一定要趕快玩 艾爾登法環+DLC 之前有特價哦~
2024-10-06 18:38:43
ARUS
食物看起來好像禁觸老翁
2024-10-08 10:31:48
威逼逼
吃起來也像
2024-10-08 10:33:35
Riin
百智的話,這類角色都要特別安排呢,除了肢體語言外很多會在加Q版黑豆眼睛或光點眼睛

然後就是替換表情了,像是雨水、金屬反光、裂紋、凹痕之類的可以用來替代表情
2024-10-09 06:06:12
威逼逼
嘿嘿對啊,不過我應該會給他再奇怪一點的安排,不然就不夠百不夠智了
2024-10-09 06:26:07
Astray
沒有露出表情的角色真的很難表現呢,只能從肢體語言下手...OAO
2024-10-10 12:20:30
威逼逼
真的麻煩~
2024-10-10 12:29:14

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