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【讀物推薦】《劇本中心式故事創作法》推薦給想創作出有趣故事的你

熟魚片 | 2024-10-03 19:45:10 | 巴幣 3380 | 人氣 597

就由我這個出過2.5本書的傢伙(用「只」或「已經」都很奇怪,姑且用最客觀的說法)來介紹一下這本號稱「日本播的連續劇,大約七成都是出自這所學校出身的編劇撰寫」的寫作指南──《專業作家.編劇都在使用的「劇本中心式」故事創作法》。

書名很長,記得「劇本中心式創作法」應該就夠了。以下就來介紹一下完食後的心得。

首先,我想會對於這本書有興趣的人,應該都是抱持「想讓自己的創作變得更好」的想法而來,基本上我也是相同。那麼就結論來說,這本書有沒有符合期待呢?

有的。雖然在看過一本書後說自己完全沒有收穫也滿詭異,不過,有的。

對個人而言最大的收穫,應該是把我開始創作這幾年來對於某些創作理解上「似懂非懂」的部份給化解了,或者說脈絡化了。

等等先別走,說到脈絡、理論或者是邏輯等詞彙,我想會有一部分人感到打退堂鼓,認為「創作是自由的!」、「我看你是不懂喔」、「會不會看了這些工具書之後我的創作就變得無趣了」等諸如此類的想法。

挖嘎哩馬斯。我也會有這樣的疑慮,對於那些將創作套以「公式」的說法有某種程度的嗤之以鼻,因為「公式」聽起來就很無聊,會讓人想到數學。

這本書在開頭就直接跟你嗆聲:「有些人認為學習創作技巧會讓自己只能寫出與別人相同的東西,而不願意嘗試,是大錯特錯。」

欸他說你大錯特錯欸,自尊心是不是被刺激到了?恭喜你,打開這本書吧,你會發現自己的自尊心一點價值也沒有。在以成為「更厲害」的創作者這一目標面前(除非你不是以此為目標),這種想法無足輕重。事實是,我也不認為在淺學這一套「劇本中心式創作法」後,將招致我未來的創作變得無趣。不如說讓我更清楚知道先前的一些評論,究竟直指何物。

以上是前言一。

再來作者很貼心地點出所有創作者都有的痛點:「我有沒有創作的『才能』?」好似有許多人要先確認這一點才決定要不要繼續創作下去。應該說,誰沒有思考過這個問題?

作者的答案很簡單,所謂才能即是「能夠寫出別人寫不出的故事的能力。」

聽起來還是有點空泛。沒關係,接下來就進入本書的分享吧,我要直接劇透了,這是本書第一個、也是最大的公式。要來了喔!

寫什麼×如何寫=有趣的故事

幹,廢話。我彷彿聽到了眾聲齊罵的聲音。但它其實很有道理耶,我們來思考一個問題,你認為「不有趣的故事」是「寫什麼」的問題,還是「如何寫」的問題呢?可以從心裡面挑一部你認為無聊的作品,並思考看看。

先不公布解答,來說明一下書中對於「寫什麼」與「如何寫」的定義。

寫什麼」是作者自己的內心,仰賴每個人獨有的「眼光」,意即看待這個世界、人性的觀點,是想要表達的事物。而這類東西看似相同,實際上都有細微的差異。例如看待「戰爭」這件事,或許多數人都認為「戰爭是不好的」,但是究竟哪裡不好、哪些畫面觸動了你引發這些思考,我相信一百個人就有一百種答案。

如何寫」是創作故事的表現技巧,是將作者想要表達、內心感受到的所思所想,那些覺得有趣的場景、可愛的婆,給盡情表現出來的技巧。你可以說是文筆優美、可以說是故事架構穩固、可以說對白設計有趣,總而言之,不論是文字、圖像或影像媒介,吸引你眼球的事物,都是技巧之下的產物。

回到剛才的問題,那「不有趣的故事」的成因,是「寫什麼」還是「如何寫」的問題呢?

答案是:其實都有可能。

若是空有靈感與創意(寫什麼),但是沒有技巧去支撐你表達的方式,那些點子只會淪為僅存在你腦中的事物,或是表達不完整;若是自恃擁有豐富經驗,知曉如何充分運用寫作技巧,卻沒有想要傳達給觀眾或讀者的思想,只會淪為空泛的故事,無法留在人們心中。

好消息是,「寫什麼」不應該由任何人教導,你也不該去特意向誰學習,因為那是構成你這個人獨一無二的碎片,是你觀察並描繪人性的獨特觀點,也就是「作家特色」。因此,我們可以磨練的是「如何寫」,也就是本書的立意──透過傳授「劇本中心式創作法」,讓任何人都得以創作出心目中理想且有趣的作品。更重要的是,能夠正確煩惱關於寫作的一切煩惱,而不是瞎忙。

理解自己想「寫什麼」並掌握住「如何寫」的技巧,就能創作出有趣的故事,也就能擁有「寫出別人寫不出的故事的能力」──意即「才能」。

聽起來是不是比較有信心了一點?才能並非由自己定奪的事物,如果在沒有充分掌握技巧的前提下便斷定自己毫無才能,就像沒有學會正確的攻擊步技巧,因而草率判斷自己無法以跳躍作為武器而放棄的排球選手。也許改變施力角度,調整步伐間距、身體軸心的旋轉方式,就能夠重扣三米線也不一定。

以上是前言二。

假如前面兩點你都認同,改變無法一蹴可幾,但是可以按部就班取得成果。以下節錄書中列出的創作者常見的七個寫作問題,針對這些問題,都會在書中教導你該如何思考並解決。先來看看哪些是自己在意的吧。


原因❶ 創意未能充分發揮
有許多作品雖然創意很好,卻無法將其優點貫穿整個故事。這種情況通常有兩種:要麼是設定的魅力與情節發展不成正比,要麼是在設定中塞入過多創意,導致故事主線變得模糊不清。

關於如何產生創意以及建立故事設定,我們將在第2章詳細說明。無論你是過度鑽研世界觀,還是難以構思世界觀的人,都請繼續關注接下來的內容。

原因❷ 角色性格前後矛盾
這就是所謂的「角色崩壞」。當角色的言行與其設定不符時,讀者或觀眾會質疑:「這個角色會說這種話嗎?」「這人真的會這麼做嗎?」進而漸漸對作品失去興趣。

這個問題的根源在於角色設定不夠穩固。解決方法將在第3章詳細說明。對此感到困難的人,讓我們一起克服這個挑戰。

原因❸ 主角的行動和反應缺乏特色
即使設定再有趣,如果主角的言行舉止平淡無奇,作品也難以吸引人。角色的行動和反應是戲劇的基本元素,也是讀者或觀眾直接感受到的部分。如果這部分缺乏吸引力,就會給人一種「老套」的印象。

主角的行動和反應變得平淡無奇,主要是因為角色性格刻畫不足,以及場景描寫力度不夠。我們要努力讓角色的每一句對白、每一個舉動都能體現其獨特性。

請參考第3章的角色塑造方法和第5章的場景描寫技巧。

原因❹ 主角缺乏明確目標
如果主角沒有明確的目標,或者目標模糊不清,讀者或觀眾就難以投入故事。這是故事結構上的重大問題。主角的目標驅動著他的行動,而行動過程中遇到的障礙則推動著故事發展。如果主角的目標不明確,讀者或觀眾就會困惑:「這個故事到底要講什麼?」因此,明確的目標對推進故事和吸引讀者或觀眾至關重要。

這個問題可以通過第3章的角色性格設定和第4章的故事結構設計方法來解決。

原因❺ 主角遇不到真正的困難
如果主角一帆風順,故事也會變得乏味。正如作家新井一所說,戲劇的本質在於衝突、對立和矛盾。讀者或觀眾會對面臨挑戰而奮鬥的主角產生共鳴。這種共鳴體現在讀者或觀眾會不自覺地思考:「接下來會發生什麼?」「主角會如何應對?」

對於電影或電視劇,觀眾可能會緊張得手心冒汗;對於小說或漫畫,讀者可能會迫不及待地翻到下一頁。

主角缺乏挑戰的原因可能是:過於專注於推進情節而忽視了戲劇性,或者作者對場景中主角的慾望和目的把握不清,因此無法設置適當的困難。主角是否面臨真正的挑戰,是判斷你的作品是否吸引人的重要標準之一。

請參考第4章的故事結構設計和第5章的場景描寫技巧。

原因❻ 問題設置單調或過於極端
作者需要讓主角面臨各種挑戰。讀者或觀眾會帶著期待和緊張關注主角如何應對這些挑戰。

因此,如何設置適當的挑戰至關重要。有兩種常見的問題設置會導致故事失去吸引力:

第一種是挑戰單調重複。比如主角接連遇到丟錢包、丟手機、忘帶包等類似程度的麻煩。由於主角的應對方式也大同小異,讀者或觀眾很快就會感到厭倦。

第二種是為了增加戲劇性而設置過於極端的挑戰。例如接連發生火災、颱風、重病等重大事件。雖然這確實會讓主角陷入困境,但這些都是任何人都會感到困難的情況,反而削弱了角色的獨特性。這種故事常被形容為「水分過多」。

這並不是說絕對不能出現重大事件,關鍵是要找到能吸引讀者或觀眾一直關注到故事結束的最佳平衡點。

解決方法將在第4章詳細說明。如果你對構思故事結構感到困難,請特別留意這部分內容。

原因❼ 高潮部分缺乏衝擊力
故事的高潮是最精彩的部分,無論是浪漫的場景、催人淚下的情節、激起憤怒的衝突,還是扣人心弦的轉折,都應該在高潮部分充分展現。讓讀者或觀眾感受到「看了真好」、「讀了很有收穫」或「引發深思」的情感淨化作用是必不可少的。

高潮部分缺乏衝擊力通常有兩個原因:一是到達高潮之前的鋪墊不足,二是高潮場景本身的創意不夠出彩。如何讓高潮部分更加精彩將在第4章說明,關於場景描寫的技巧則在第5章詳述。


誠如上述,書中的內容很多,單憑這篇文章是介紹不完的,我也沒有打算這樣做。因此我僅挑出一個對我來說受用的要點進行分享──故事設定。

通常在從零到有構思一個故事時,我們有許多方式進行切入(時常有人稱之為靈感,有意思的是書中會教導你如何分辨它是「哪一種靈感」並將其歸位而不混亂),可能先想到一個有特色的角色,並以他為中心展開構想出一個場景,並逐漸拓展世界觀;或是想到一個情節,當中人物的互動觸動了你,你想要把這樣的情節鋪展開來;或是你單純想要傳達某個核心思想,選定命題之後再開始完善細部設定。

不論哪一種都沒有錯,從哪裡出發都可以,不過你會不會時常也像我一樣面臨一個問題:難以抓住故事梗概,發想情節時容易愈跑愈遠,最後偏離主軸;或是明明有了想法,卻做不出完善的故事設定?

以下是一個能夠輔佐我們的公式,能幫助你建立「有趣的故事設定」。

主題×主旨×素材(天+地+人)=有趣的故事設定

我們來逐一解釋其角色。我可能會加入自己的理解來解釋,未必會全部與書中的用字遣詞雷同。

【主題】
故事的旗幟,這次創作的目標。是你最想要傳達的核心,通常藉由主角的行動、利用故事高潮來傳遞。
公式:OO是XX的
條件❶能用一句話說清楚
條件❷只有一個
條件❸要無聲傳達

【主旨】
讓「主題」具體化,創建一條通往該故事旗幟的道路。它是我們常說的靈感、故事題材。

【素材】
讓「主旨」具體化,素材是令這部作品「與其他作品有所不同」的關鍵,變換其中一個要素,都會使故事產生變化。
要素❶天:時間
要素❷地:地點
要素❸人:角色

我們搭配例子解說吧。書中拿《鐵達尼號》這部電影來舉例,那我們就拿尖端出版的《幽靈少女想要重拾心跳》來舉例吧。你說沒看過?


我遇見了一名死透的少女。
沒錯,她已經死了,毫無疑問是名幽靈。
觸摸不到的手腕,突然消失的氣息,難不成我真的撞鬼了?
先不管這個,為什麼妳要用那種眼神盯著我的青梅竹馬?
「欸,我想和柳夏萱交往,你來幫我吧。」
「……妳喜歡的是女生?」
含笑的琉璃色雙眸,似乎藏有什麼隱情。
突如其來的一場邂逅,無法預料的一見鍾情,無可迴避的神鬼契約。
我,新崇高中二年級生,左離鳴,接下來的任務是──
幫助素未謀面的幽靈美少女,與我的青梅竹馬成功交往!?


以上是簡介,故事簡意是男主角左離鳴遇到了一名死去並失去記憶的幽靈少女紫泱,根據與神簽訂的契約,紫泱能夠藉由找回心跳死而復生,而找回心跳的方法,是要與男主角的青梅竹馬柳夏萱交往。

理解了故事梗概後,我們來推敲構成這部作品的「主題」、「主旨」與「元素」。

主題:幸福是自私的
主旨:死去的少女想要重獲新生
素材
要素❶天:2023年
要素❷地:新北市高中校園
要素❸人:死去並失憶的幽靈少女/失去目標的男高中生/鍾愛男主角的青梅竹馬

大概會是這個樣子。看起來很理所當然,以結果來說當然是這樣。不過將「主題」、「主旨」與「元素」三者兜起來後,就成了一篇故事,而且只要更動其中一項,故事就會變得完全不同。

舉例,若我把主題更換成「沒有人能得到幸福」,那麼這篇故事的結局就會走向悲劇;如果我把主旨換成「一名想要和其他人一輩子組樂隊的重女」,就會變成沉重的校園樂團故事;如果我把素材換成「近未來的22世紀」,整齣故事的場景或許會變得非常有科技感。

也就是說,這三個組成「有趣的故事設定」的角色,缺一不可,是一開始決定好就不可再變動的絕對值(後續追加新角色是另一回事,這點在書中也有討論)。

「主題」常有的誤解在於,我們可能會認為它必須是高尚的主張或想法,必須要出彩或獨一無二,或是有人常常將自己想要表達的全部塞進去,導致失焦。例如我們想要勾勒人性為主題,它可以是「人性是醜惡的」、「人性是飽滿光輝的」、「人性是善良的」,想怎麼定義都可以,可是絕對不能是「人性很醜惡,同時也具備善良」或「人性因戰爭而醜陋,也因戰爭而顯得可貴」。

模稜兩可的主題,將使得你的故事也變得模稜兩可。還記得前面說的嗎,「主題」是故事的旗幟,一旦變動位置或拔除,整篇故事也將走調。

「主旨」的任務則是為了使「主題」更具體,因此它可用不同的切入點做發想,例如「OO題材」、「類型」×「OO題材」,例如想要傳達「愛情是崇高」該一主題,主旨可以選定「異世界題材」,講述一名愛情傳教士入侵異世界並瘋狂傳教的故事;或是「搞笑」×「校園題材」,講述被邱比特附身的高中生做了一堆摻有發情藥的料理投到學生餐廳,結果吃下料理的每一位學生開始發情隨機愛上對方的故事。雖然看似有點胡鬧,但只要「主旨」能扣回你的主題「愛情是崇高」的就沒問題,最好還能有你獨到的見解。

這邊也順便分享一個以前我學過的類似於發想主旨的技巧,主要是用來構思有記憶點的角色。先設想某個情境下、某個人物會做的事,然後將那件事替換為當下完全不可能發生的事。

例如「一名女學生在上課途中拿出了……」通常會接「課本」、「飲料」或是「手機」等物品,但如果跳脫常理,我們可以讓它變成:「一名女學生在上課途中拿出了炸彈」、「一名女學生在上課途中拿出了充氣娃娃」、「一名女學生在上課途中拿出了親人的遺照」。用上面的《幽靈少女》來舉例,人死後通常會想到去投胎,但如果讓她死而復生會如何?

如果想到了覺得有趣且有發展空間的主旨,接著就可以往「主題」或是「素材」去發想了。不一定要按照「主題」→「主旨」→「素材」的順序,先想到哪一個都可以,只要最後把三個都填滿就可以了。

至於最後的「素材」當中的天、地、人,也就是時間、地點、人物,算是好理解的概念,我這邊就不贅述了。其中許多人在意的角色塑造,在本書也自成章節說明,如果總是覺得自己抓不準角色該如何行動,或是時常被說「角色性格不夠鮮明」、「角色的對白看起來都很像」等問題,歡迎參考本書。

以上是本人的簡短心得分享。

最後想說,對於這類型的寫作工具書,每個人的需求都不同,意謂這本書未必能滿足所有人,但我認為你一定有辦法在書中找到對你受用的地方。

以我來說,我對於第二章的故事設定以及第四章的故事結構最有興趣,也是我受益最多的部分,因為我對於構思故事時常有「抓不到重點」或是「好像不夠有趣」的疑慮,而這些章節確實指引了我思考的方向,讓我能正確地煩惱。

假如你從前面的七個寫作問題當中,找到了自己一直以來的困難,或是想要讓自己的創作技巧更上一層樓,推薦這本《專業作家.編劇都在使用的「劇本中心式」故事創作法》
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留言

創作回應

舔醬油的小作家雷迪
還好那七點我即將出版的作品都有做到(咦
裡面有幾句話說出我的心聲XD 有些人都覺得自己有一套故事法,但在我看來就是那七點沒有做好而已,想要提點卻容易被當成自以為是,所以我現在給評論都不敢把話說太直接了XD
這本書感覺滿有趣的,有空我也買一本來看好了XD
2024-10-03 22:15:03
熟魚片
如果都有做到,剩下的就是看有沒有切到讀者胃口了👍🏻
所謂的故事法就是自我的寫作技巧內化吧,只有自己能使用,很難分享給別人,願聽者聽之
可以買👍🏻覺得多少會有幫助
2024-10-04 20:01:52

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