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《網遊》手殘回憶錄 第五章 第十三幕 陌生的故人

臨風慕筆 | 2024-10-02 08:00:06 | 巴幣 110 | 人氣 431


第十三段落:陌生的故人
 
 
       「咳!這飲料香料味也未免太重了。」
 
       咳了兩下,寶特瓶中那股不自然的甜膩仍然在喉頭久久不散,雖也不至於到難喝的地步,但要自己再光顧一回的話大概是不可能了。
 
       若有閒情逸致,建箴也偶爾瞧瞧便利商店裡有什麼以前沒看過新品,如果不是外觀看起來太過缺乏吸引力的話,自己多少還是會願意嘗試一回的。只不過包裝是一回事,實際的內容卻是另一回事,所以有時候就會變成像現在這樣略顯尷尬的情況。
 
       建箴將寶特瓶放在桌子旁,擰了擰眉。如果不要一直喝,而是稍微等嘴巴裡的味道消散之後再繼續喝的話,倒是還不至於讓人覺得那麼膩。
 
       餐廳一如所想的沒有營業,建箴也只能買上幾塊麵包和簡單的三角飯糰解決晚餐的問題。
 
       早知道如果是這樣的話,就該去商店街一趟。
 
       就算學校裡的餐廳都沒有營業,校外的店鋪也還是要做生意的。只是既然今天已經有內定的計畫,商店街的位置對於自己這樣的懶人著實是遠了些,所以建箴就索性放棄了這個念頭。
 
       趁著今天有那個幹勁,就盡可能的把預想的狀態調整到最好,這樣也方便後續的計畫進行。
 
       自己果然還是沒有辦法真就全無計畫地想到什麼做什麼。
 
       雖然說練級這種枯燥的日常多少會有一些情緒上影響,尤其到了這個等級階段以後,提升等級那至少都是幾個小時甚至幾天的過程,並不是自己著急就能夠解決的問題。
 
       只是完全憑意願決定要不要做的話,很多事情可能都會遲至不前,隨後開始產生不管做或不做其實都沒有什麼差的念頭。
 
       這種時候,先有個簡單的計畫目標終究是會來得更有動力些。
 
       建箴晃了晃滑鼠,喚醒休眠狀態的電腦,邊撕開了手上的麵包塑膠袋包裝。
 
       要是這一幕給媽媽看到的話,自己大概會被臭罵一頓吧。
 
       只不過建箴現在可不想多浪費時間,他也不知道接下來還需要多久的時間才能正式步上軌道。畢竟是新的區域,有太多未知的事情需要去探索,除了升級以外,還需要針對北方地區進行更多的瞭解。若不是北域地區的敵人實在沒有輕鬆到能夠靠著單手操作,自己搞不好會一手麵包、一手滑鼠的邊吃邊玩。
 
       遊戲中的篝火旁也很應景的烤起了不知道從哪邊找來的魚和大型獸肉。
 
       就算不能實際操作角色移動,但看著周遭的人的聊天發言,還有世界頻道的公告,也偶爾會無意間瞥見一些有趣的內容。
 
       相較於戰鬥和探索時大家的慎重沉默,在安全地區玩家之間的對話和互動內容果然要比在野外地區要更頻繁得多。也就是在這樣的環境下,大家更樂於去談論一些更輕鬆的話題。
 
       情報會隨著人潮流動,這也是與其追蹤一個固定的線索,有時玩家群聚的廣場或者冶煉裝備的工坊反而能帶來更多的信息。
 
       探索新地區時,來自於他人的情報是很重要的。
 
       只不過馬上吸引到建箴目光的,還是來自於文字訊息上的數字。 遊戲系統設計還是比較貼心的,除了大世界玩家的一般對話之外,來自於隊伍、公會及密語的內容都會被另外標記在不同的頻道裡。
 
       建箴瞧見了在密語頻道多出一則出門前還沒見到的未讀訊息。
 
       奇怪的是,每次這種臨時的訊息常常都不在自己人在電腦前的那幾個小時送達,而更常出現在自己上廁所的一分鐘時,或者是出門添購一些食物的十幾分鐘那些明顯更短的時間段。
 
       這算不上得上是一種特技呢?建箴不禁想著。
 
       是宗豪嗎?
 
       不對,這個想法不合理。如果真的是他的話,下一秒響起的應該是手機的來電顯示或者通訊軟體的提示,而不會安靜地留下一則密語訊息就了事。
 
       那是冷雨冰和紅沐嗎?
 
       從談完到今天也過了一段時間,或許是來詢問之後的發展怎麼樣了吧?
 
       只不過如果聽到尋找公會成員的事情還沒有眉目,不知道她們又會有怎麼樣的反應呢?是不是會覺得失望,又或者是埋怨自己的不作為,轉而投向其他公會團體的邀約?
 
       這樣想像著,建箴果然還是有些擔心,遲遲不願點開密語的訊息。
 
       在咬了口麵包、又喝了口飲料壓壓驚後,建箴又多花了點時間做足心理準備,這才忐忑地揭開了密語的訊息。
 
       「咦?」
 
       發送信息的對象很簡潔,角色的名稱就只有一個字──帆。
 
       這個名字讓建箴感到有些陌生,因為在之前自己從來沒有跟這位名為帆的玩家有過什麼深刻的交流。真要說有什麼對話的話,或許就是在這之前自己曾經和他組過隊,大概知道有這號人物的存在。
 
       這種極簡化的命名方式,就算想忘也不太容易。
 
       建箴始終覺得取名是件很講求技術的事情,有些玩家會為了讓自己的角色名稱格外顯眼,加入一些奇怪的標點符號或者晦澀難懂的語句,或者乾脆把角色名稱拉得極長,拼湊無厘頭的單詞什麼的。
 
       而帆則是完全反其道而行,為角色取了一個短到極致的名稱,短到就算實際上和他根本就沒有幾次交流,也還是在建箴的腦中留下了隱約的印象。
 
       『???』
 
       『在嗎?』
 
       『……』
 
       雖然看上去只是因為偶然路過和自己打了招呼,但建箴知道,這位名為帆的玩家也同樣是Evidence的成員,儘管以現在的情況來說,應該要稱為「前成員」要更符合當前現實的情況。
 
       至於對方是以怎麼樣的想法看待自己,建箴並不清楚。知道名字是認識彼此的第一步,但如果只是知道名字的話,似乎也稱不上是真的認識。因為內容裡並沒有其他內容,所以建箴也不知道對方是出於怎樣的理由才找自己搭話。
 
       這突然的發展讓建箴不禁感到猶豫,由於自己和對方真不熟,所以也不知道是不是該禮貌性的回覆對方的訊息,還是應該當作無事發生。
 
       如果仔細思考的話,這未嘗不是一種機會?但對於這樣的機會,建箴又有些茫然該從怎麼和對方談起才好。說不定對方只是恰巧路過,其實已經加入其他公會。若是這樣的話,那提出這個要求的自己豈不是顯得特別尷尬?
 
       這種臨時出現的意外情況,屬於是建箴最不知道該怎麼應對的場合了。
 
       臨風轉動視角左顧右盼,試圖在人群中,也在記憶裡尋找到關於帆這位玩家的蹤影,要是模糊印象沒有記錯的話,對方似乎也同樣是一名聖騎士。就因為在出國旅遊前,艾薩斯特地讓自己幫公會的其他坦職進行簡單的集訓,所以自己才會對帆這個角色名稱留存了一小部份的印象。
 
       如果沒有特別裝扮,聖騎士大差不差都是那副鐵桶蓋臉的造型。厚實的鎧甲,甚至沒有辦法從外觀上一眼辨認出玩家的性別。其實建箴也沒有真的期望能就這麼容易找到人,只是慣性驅使的舉動而已。
 
       結果廣場上視線掃了一圈,果然沒有發現記憶裡熟悉的身影。
 
       想想也是,自己也不是和對方有約,要是對方只是和自己一樣偶然路過這片新開放的北方雪域的話,那自然也沒有理由一直待在這個地方。
 
       所以才留下了這樣的訊息嗎?
 
       現在自己的頭上並沒有掛著Evidence的公會名稱,沒有那些醒目而方便的辨別標籤。所以帆興許也是在人群中偶然看到,這才剛好認出了自己。
 
       總說遊戲的世界其實很小,常常會在不經意的時候遇到彼此,但實際上沒有任何信息,也沒有互相加入好友的玩家之間,能夠再次相遇的機會其實並不大,就算相遇,更多的也都是擦肩而過。
 
       ……
 
       想到這兒,建箴也覺得若不回覆一下的話,似乎就顯得不太禮貌了。
 
       艾薩斯離去後,建箴多少有了一種心態上的改變。偶然的相遇和緣分,或許都不會再有第二次的機會,如果真的希望去嘗試,想要改變什麼、完成什麼,就必須由自己去選擇及把握它。
 
       並不用把這件事情想得有多複雜,如果對方也曾經歷過Evidence那段時光,認同艾薩斯這位會長,那麼他們之間自然就會有共通的話題。
 
       雖不熟悉,卻也不是全然的陌生人。
 
       「剛才掛機出門去了,怎麼了嗎?」
 
       自己只要像平時和宗豪聊天時那樣……或許再稍微改善一點不修邊幅的隨興,只是輕鬆的閒話家常,這樣就夠了。
 
        本來不一定未必要與自己相認,也沒有必要特意留下訊息。
 
        即便如此,帆還是這麼做了。
 
        對於這個自己從未真正深刻交流過的對象,自己或許也然仍然能夠試著將他當作是一個能夠聊得上的普通朋友看待。
 
        不過說到底,自己仍然沒有跟她實際對話過,所以也不清楚是不是能夠順利相處的對象。在自己的印象裡,帆一直都是公會裡相對安靜的小透明,雖然還是會參加公會裡的團體活動,但實際上發言的次數並不多,也並沒有做過什麼引人注目的舉動。
 
       因為本身等級剛好介於第一梯隊和第二梯隊之間,不算高也說不上太低,所以在Evidence的活動也大多是擔任一些同級和新手之間臨時接替坦職位置。但由於行事比較低調,擔任坦職的機會也不算多,屬於角色名稱本身比起表現出的個性要讓人印象深刻的類型。
 
       ……沒有回應,難道自己的回話又和對方上線的時間完美錯過了嗎?
 
       感覺好像也不是完全不可能發生的事情,要是角色不在線上的話,密語會顯示【角色不在線上】,文字訊息仍然會保留到下次玩家上線的時候再次顯示在對話框裡。但既然沒有系統提示,就代表對方現在仍然保持在線,但會不會是和自己一樣只是把角色掛在線上,實際上人不在電腦前,那就不曉得了。
 
       就算在電腦前,也不代表就能夠立即回話。只希望自己別猜得太準吧,畢竟過去也有忙亂中忘了這回事,或者忽略掉密語訊息的可能。
 
       幸好這樣的困擾並沒有維持太久,又稍微等待了大約三分鐘的時間後,建箴還是等來了對方的回覆。
 
       「啊,你好,我該稱你風大……嗎?」
 
      「還是叫阿風吧,我果然還是不習慣別人這麼叫。」
 
       尤其對於本來就沒有多熟悉的人,這種叫法並不會讓自己感到開心,反而是更增添了一些陌生的隔閡感。既然並沒有想把對方當作外人的意思,當然也不希望對方對自己用這麼生分的叫法來稱呼自己。
 
       「阿風是到新區域來逛逛嗎?」
 
       「逛逛,順便升個級。」
 
       當然如果可以的話,能夠順便找到公會的新人選就更好了。就算心裡有這樣的想法,但建箴並沒有把這些話一齊脫口而出。
 
        「可以等我嗎?馬上回去,還在剛才的位置?」
 
        「好,等你。」
 
       感覺對方也是正處於戰鬥中的樣子,所以沒有辦法很順暢的對話,只能夠很簡短地把想講的關鍵字迅速組織成可以理解的句子。建箴也不多囉嗦,既然對方有想要和自己聊的意思,自己也剛好順帶把握這個難得的機會。
 
       在失去了共同的歸宿以後,那好像熟悉卻又不是真正熟悉的名字,在陌生的地圖重新相遇。
 
       自己對於這樣的場面幾乎沒有任何經驗,所以多少也會有些緊張。
 
       以前的自己不會想得那麼多,對於公會的解散,人來人往的聚散離分,只是當成是一種網路遊戲中的正常過程。然而如今的自己,透過Evidence與艾薩斯的影響,稍微有了一些改變。不知不覺中,在他心中的對於公會的那份情感,變得比想像中還更具分量。
 
       看樣子,今天的行程勢必是要再稍微往後延了。
 
       臨風重新坐回了篝火旁邊,靜靜望著燃燒的火焰,像是發著愣等待帆的歸來。
 
       而螢幕前的建箴,則陷入了漫長的思緒中。

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