前言:
鑒於網路上鮮少討論關於火炸彈的詳細資訊,因此撰寫這篇文章使玩家更加明白與了解它的運作過程與發展歷史以及現況,本篇不會完整訴說官方實際數值,由於有些參數無法精確知曉,與未來官方檯面上或檯面下或許會有更動,因此只會挑幾個進行詳細說明。
發展歷史:
火炸彈首次出現於2022年末的時候,起初先在實驗室-殭屍英雄模式實裝進行初步測試,直至2個月後於2023年2月才正式實裝至殭屍英雄模式,接著2023年4月實驗室模式新增殭屍Z模式,以用來測試火炸彈實裝後的實際狀況,與殭屍英雄測試時間相同,兩個月後的6月火炸彈也正式實裝至殭屍Z模式。
詳細數據:
截至2024年9月現有火炸彈參數已擁有33個,以下進行詳細說明。
1.模式ID:用來控制各個模式中火炸彈套用的效果不同,例如殭屍英雄模式中的隨機武器地圖,即使房間設定火炸彈為開啟,遊戲中依舊無法使用該項技能。
2.回合:遊戲過程中,每個回合火炸彈套用的效果不同,例如殭屍Z模式為了平衡,因此前期火炸彈的效果明顯弱化,以防止人類初期遊玩體驗不佳。
3.血量:起初實裝時血量大概落在8000左右,後期版本平衡下血量提升至11500。
4.投擲速度:起初實裝時投擲速度只有670左右,後期版本平衡下投擲速度提升至830附近。
5.投擲角度:起初實裝時投擲角度約23度,後期版本平衡下略微提高角度至27度。
6.開關:細部調整火炸彈是否套用,例如殭屍Z模式為了遊戲平衡,一開始的3回合無法使用技能,直至第四回合才可正常使用。
7.冷卻時間:跟初次登場時一樣沒什麼變化維持45秒時間,不過殭屍Z模式前期回合冷卻時間增加不少。
8.復活冷卻時間:起初實裝時殭屍復活或者變成殭屍後,除了一般殭屍外必須等待一段時間才能使用火炸彈,不過這是查詢資料時看到的一段討論,當時實際情況是否如此不清楚。
9.初始距離:火炸彈燃燒判定的初始距離,就是落地後火焰地板一開始的範圍。
10.最後距離:火焰地板向外擴散後的最大距離,殭屍Z模式前期回合範圍有稍微縮減。
11.燃燒高度:火焰地板上方判定距離,沒碰到燃燒位置依舊持續扣血的原因。
12.火焰圖層位置:就是以火炸彈為中心向外擴散的火焰地板的顯示高度。
13.擴散所需時間:火焰地版向外擴散所需要的時間,殭屍英雄模式要花費12秒,殭屍Z模式前期花費時間較多。
14.擴散後存在時間:當火焰地板不再延伸時存在的時間,時間到會自己消失。殭屍英雄模式會存在20秒,殭屍Z模式前期存在時間較短,隨著回合逐漸提升。
15.火焰圖層透明度:火焰地版圖層透明度,就是這麼直白。
16.判定間隔:無論是對人類造成傷害或是殭屍得到治癒,間隔時間都為1秒。
17.BOT投擲最小距離:控制BOT與對方距離多遠,是否使用火炸彈技能。
18.BOT投擲最大距離:控制BOT與對方距離多遠,是否使用火炸彈技能。
19.被擊範圍:火炸彈被攻擊的垂直範圍。
20.殭屍治癒1:範圍內殭屍得到額外總血量3%的治癒,殭屍z模式前期回復量極少,隨著回合逐漸提升。
21.殭屍治癒2:如有複數火炸彈範圍重疊,每重疊一個回復量提升1%,例如原本單一個是3%,當範圍內火炸彈提升至兩個時,回復量變成4%,不過現今官方把這個設定給移除。
22.殭屍治癒3:當火炸彈消失時,範圍內殭屍額外回復總血量10%血量,殭屍z模式前期回復量極少,隨著回合逐漸提升。
23.殭屍擊退抗性:殭屍站於火炸彈範圍內時擊退抗性增加,初始數值設定0.65不確定之後是否有更改。
24.殭屍定身抗性:殭屍站於火炸彈範圍內時定身抗性增加,初始數值設定0.65不確定之後是否有更改。
25.人類傷害1:範圍內人類受到總血量5%的傷害,殭屍z模式前期傷害略微降低後期傷害高要小心注意。
26.人類傷害2:如有複數火炸彈範圍重疊,每重疊一個傷害提升1%,例如原本單一個是5%,當範圍內火炸彈提升至兩個時,傷害變成6%,不過現今官方把這個設定給移除。
27.人類傷害3:當火炸彈消失時,範圍內人類受到總血量%傷害,初始實裝時為扣除總血量20%傷害,現在下修至12%,殭屍z模式則前期傷害低,隨著回合逐漸提升。
28.人類移速:人類站於火炸彈範圍內時移動速度降低,初始實裝時移速變更至145,現在降低效果略微減少。
29.殭屍傷害範圍:當火炸彈消失時,一定範圍內殭屍會受到額外傷害。
30.殭屍傷害:當火炸彈消失時,範圍內殭屍受到總血量3%傷害。
31.宿命點數:人類成功破壞火炸彈後得到1點宿命點數。
32.分數:人類成功破壞或殭屍成功擊殺後得到2點分數。
33.未知:不知道作用。
未處理BUG:
2023年6月殭屍技能迎來更新,當使用技能時會對附近人類造成傷害,不過從這個版本開始火炸彈出現了至今仍然未修復的錯誤,原本火炸彈當殭屍或人類站於範圍內時,會分別得到1秒的BUFF或DEBUFF,例如殭屍得到擊退定身抗性,人類則獲得減速效果,然而現在版本只要殭屍或人類於範圍內中移動至不同垂直高度時,效果將會持續維持直到火炸彈消失為止,導致殭屍即使不再火炸彈範圍內仍然擁有擊退定身抗性,人類則是除非等火炸彈自己消失或自行摧毀,不然會持續減速,這個BUG就這樣拖了一年遲遲未修復,或許是鮮少玩家認知這是個錯誤所以官方也遺忘了。