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月底製作日誌兼雜談-第53回(2024/07~08)

Mr.JX | 2024-09-01 16:45:29 | 巴幣 1214 | 人氣 174

「無限幻想」總進度(僅供參考):20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):73.0%→80.0%
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「無限幻想」目前製作中段落部分
地圖數量:128
怪物資料:141(47*3)
第二章主線:2/11-地圖繪製、重要角色臉圖繪製
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Hololive-5期生 二次創作遊戲
「Dream of YukiHana - 雪花的夢 HoloFive Ver」目前製作中段落部分
關卡數:6/6 (1,2,3,4,5,LS)
Stage LS(6)關卡本體、ED製作中
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2個月過去
除了颱風、日常新聞以及政壇大小事(?)外
...結果這次在我關注的圈子掀起了大地震

湊あくあ、MinatoAqua、湊阿庫婭(下稱阿夸)
8/6宣布將於8/28畢業
雖然她並不是我主推的Vtuber,但我知道她有很大的影響力
而且活動6年來有關她的大小事我多少都有在關注
所以聽到消息的當下整個傻了,幾乎無心工作和看影片直播甚至做遊戲
不過睡一覺隔天早上再想想,好像是差不多了沒錯
一來,她已經做了6年
二來,6年來看過她經歷的總總大小事來看,其實很早就已經有了退意
只是因為一些契機而延後到今年才決定

一開始我是想說,大家都知道她有個外號叫「陰角」
但做這行就是很常會需要面對人群、開會、與不熟識的合作廠商工作
儘管多年來已經上台參與活動不少次,但並非有跨出去就沒壓力在那累積
而她早期曾說過,比起更多的對外活動與工商,自己更想在電腦前打遊戲與唱歌
隨著公司規模越來越大,這也已經超出自己的極限

另一方面,當一間小公司逐漸成長成為規模數百人甚至更多的大企業
本來你可以在辦公室內直接看到老闆,有問題直接問,有意見要直接反映
都可以當場得到回應與討論,甚至馬上執行
而當公司變大了,員工也變多了,管理上自然沒辦法這麼做,也必然會有體制產生
本來可以直接面對面反映的事,變成需要層層往上報
當你有企劃或點子想做時,必須照規定寫企劃書,評估需要那些資源協助以及風險評估
或許有人可以很快適應並大展身手
但也有人很難適應這樣的體制化
所以當時間久了,有人留下來成為前輩,有人會選擇離開
這也是為什麼當事人和其他成員都強調「並不是任何一方的錯,只是各自的選擇」

最後,我們看到了她成為了傳說的偶像的瞬間
感言「感謝妳6年來帶來的歡樂與感動,還有永遠不會遺忘的44.5

製作進度部分
Hololive二創遊戲「雪花的夢」
差不多在7月底完成ED1
這個就不能貼出來了,會據透(?),所以文字簡單描述這部分就好
而有「1」,代表就有「2」
目前進度是製作LS關卡,全名是「Last Battle Stage」
這個類似東方原作的「Extra」,是主線通關後才會出現的額外(或稱後續)的關卡
所以圖解這遊戲的進行流程大致是這樣

主線:1→2→3→4→5→ED1
後續:LS→ED2

因此完成LS關卡後,還有ED2要畫
預計是ED2完成後,等確定所有遊戲內文不會再變更,才會委託翻譯
最後則是微調一些細節和平衡,以及雙版本的差分,才算完成

9月開始,希望能在10月底之前完成ED2
2024/9/1-16:45 By Mr.JX

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