延續五代劇情 人類總算戰勝星導者
但要慶祝還太早 還有許多苦難在等著EDF
此次加入輪迴元素 星導者想用時光機扭轉戰局
主角(玩家)當然也被捲入其中
畫面進步不大 細節則有顯著提升
例如機械系敵兵中彈後 裝甲碎片會掉滿地
六代一樣都是四大兵種 不過還是突擊兵玩得最順手
可裝備應付各種戰況的武器 移動靈活 有高機動力
最好的組合是突擊步槍+無導引火箭筒
要打遠距離目標 還有狙擊槍可選
其次就空襲兵 可用功勳呼叫空投 將載具送到戰場
(突擊兵可用的載具沒空襲兵多)
我覺得最好用的載具就屬移動式導引飛彈
面對海量的敵人時特別有效 還可多重鎖定
空襲兵在六代多了攻擊和防衛型無人機
關卡數共有147關 雖然有不少是用五代關卡來水內容
不過每次輪迴 星導者配置 流程 對話台詞都會變
最棘手的敵兵就是自爆兵 拿著紫球的類型更要堤防
有護盾 會擋子彈的庫魯魯就稍微難對付
隨著輪迴次數增加 就會對人類越不利
就算躲在地底 依然逃不了 到地面更是絕望
然而在絕望中 還是有一線曙光 記憶的傳承就像大海中的救生圈
雖然還沒得救 卻還有時間擬定戰略 思考對策
避免犯下同樣的錯誤 這點敵方也一樣
有好幾次 以為要贏了 星導者就亮出從未見過的底牌
希望又瞬間消逝得無影無蹤
後來發現 星導者是火星文明 EDF不得已 為了全人類
被憎恨驅使的EDF指揮官
決定讓裝滿生化武器的火箭升空 朝著火星飛進 讓火星誕生不出任何生命和文明
成功了 卻引發時間悖論讓星導者進化 但人類也不想輸
時間當裁判 其中一方輸了 將會永遠消失在歷史長河裡
大魔王則是時光機 近看壓迫感十足
當然 有主角在 當然是人類這方獲得
還沒玩之前 不曾六代的劇情會這麼好
只用無線電的方式來述說 劇情卻極度精彩
可以的話 希望七代的主角會說話 讓玩家更能帶入劇情
END