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審判之眼死神的遺言: 利益紛擾下的扭曲正義,人龍和偵探法庭擦出的火花 (有雷分享)

葉哥 | 2024-07-28 12:42:14 | 巴幣 16 | 人氣 223









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人中之龍系列在2012年的五代後顯然來到了一個轉捩點,不僅三四五代劇情方面兩極化而且難以預料後續發展,現行動作冒險玩法和引擎畫面也開始顯露老態,於是RGG工作室在這期間也做了一些小成本的嘗試,像是動漫合作的人中北斗、古裝系列第二彈的人中之龍維新,並著手新時代的龍引擎。最終成果就是趕鴨子上架打頭陣且令人困惑的”桐生一馬最終章”人中之龍6。把桐生的故事收尾之際名越他們也沒閒著,不僅隔年推出了新生龍引擎第二款的人中之龍極2,甚至找來木村拓哉大膽嘗試至今為止沒見過的新方向: 偵探法庭動作冒險,是第三款用上新生龍引擎的作品,也就是今日的主角: 審判之眼死神的遺言。
筆者當年從0代入坑後非常著迷人中之龍系列,一口氣追到了五代卻也導致了倦怠症,即便審判之眼打鬥和冒險方面多少有著新氣象,但是沒有酒店跟卡拉OK及微妙的致命傷回復設計,讓筆者始終沒有太大動力玩完,多年後終於能耐下心破關,今天就來聊聊這款被稱作木村之龍、人龍宇宙衍生的審判之眼吧。
1.     畫面演出
比起人中之龍6的初次登場,本作算是第三款用上新生龍引擎的作品了,除了祖傳根本問題像是人物常常有的詭異物理運算之外,比起人龍6和極2更為洗鍊了,特效粒子也讓一些打鬥特寫看起來更為酷炫,整體上來說並沒有甚麼讓人皺眉不滿的地方,四平八穩的表現。
2.     系統玩法
本作基於明顯的像是開發成本、往後發展聯動、工作室拿手畢竟少不了黑道等因素,不僅地圖還是那個熟到不能再熟的神室町、大致上的地圖冒險玩法跟傳統的人中之龍沒有太大區別,但是有依據題材和木村拓哉的特徵來做調整,比如說本作就沒有了人龍裡常見的酒店和色情要素,甚至連卡拉OK都給拿掉了。
配合本作題材玩法就是此次的新嘗試跟重頭戲了,但觀感樂趣上只能說一言難盡,首先是爭議最大的跟蹤,不僅主支線裡出現比例非常高,玩起來也頗為單調無趣。玩家需要跟在目標的後面維持一段距離,主要的操作只有慢走(偶爾奔跑)及特定地點躲掩體,掩體的分布位置還非常看當下場地,然後敵人的行為思考模式也令人費解,常常出現回頭看、原地停留等刻意拖時間的設計,甚至除非當下玩家直接走到面前+附近完全沒有掩蔽物,否則正面近距離被看到都還是可以滑稽地衝去找掩蔽物躲起來,然後裝作甚麼事都沒有,即便可以理解是為了遊戲性跟難度而妥協,但不得不說真的很歡樂,整個遊戲從頭到尾只有後期跟蹤東那一段讓人覺得有點意思(因為東帶了四個小弟變相增加了跟蹤的難度)。
再來追逐戰玩起來也頗制式單調,不僅QTE很固定之外,玩法規則上也沒有需要特別注意的地方,追逐無趣的本質上跟跟蹤的問題類似,偏偏這兩個尷尬玩法在審判之眼裡占了不小比例,像遊戲末期跟蹤石松那場更是讓人玩到有點煩躁。其他像是甚麼開鎖、選鑰匙開門、被限定在固定區域裡玩誰來找碴,體感上也都有不同程度的制式單調感,無人機操縱手感更是讓人想罵街。本作還有像是虛擬雙六骰子、無人機大賽、和在地居民培養感情、和特定女生交友互動等要素,但即便添加了這些要素,最終為了配合人龍風格和戰鬥玩法,最後依舊都是用打架來解決問題,多少還是讓人覺得只是換了題材的人龍。
3.     略有新意的戰鬥
八神隆一於審判之眼共有兩種風格可以用,一種是用於群戰的圓舞,一個是傾向單挑的一閃。雖然看上去比人龍0四種風格來的陽春,實戰起來倒也算是各司其職,雖然不少人覺得圓舞速度沒比較快、傷害又略癢,但筆者玩到最後感受是沒那麼強烈。不過本作前期便秘感很強: 沒錢沒SP、技能沒學到多少,體感上累積EX量表的速度也很慢,而且新生龍引擎開始的普攻被防住會往後退也依然存在,然後遊戲初期頭目就給你用致命傷來個下馬威,加上補品數量還要慢慢升級技能解鎖,初期的戰鬥體驗相當不好。
致命傷這個設計也不算少見,大意上是鼓勵玩家多去鑽研敵人動作、而不是只會一昧狂衝換血,但受致命傷之後的回復就相當惹人厭了,玩家一律得要跑到地圖左上角公園的地下水道找密醫,直接回復是兩萬、如果要買可以攜帶的醫藥包最低也要四萬,相當相當的煩躁跟不便加上中後期開始手槍一打也是致命傷以及漫長關卡,無形中增添了這個設計的煩躁之處,醫藥包隨便一買都是幾十萬
圓舞跟一閃爆氣之後連按三角都可以各自觸發專有的強力攻擊,攻擊技能上也有著像是蹬牆踢、騎馬跳躍等衍生,加上攻擊模組風格有走出八神隆一自己的味道,共鬥場合的EX攻擊演出、一閃的氣勁攻擊等等,讓本作戰鬥即便是玩慣了人龍作品的人,依舊可以感受到一些新意。
4.     真人演員帶來的各種影響
真人演員和特地臉摸到後來已經是人龍系列的標誌跟定番,本作也不例外,首先最大的賣點自然是木村拓哉。身為平成年代的代表人物之一,只要是喜歡日本文化或是日劇的人絕對認識的木村拓哉,這次主題也跟檢察官/律師有扯上關係,不僅讓人想起了當年紅極一時的日劇HERO。木村至今即便有年紀了+近年傑尼斯場外議題,依然有著一定的人氣跟影響力,人龍工作室這一步棋顯然下得不錯,進一步加深了所謂真人演員演出及日劇感這兩大人龍系列的主打。其他方面就有點微妙,像是沒有卡拉OK可能跟木村費用有關、上賓館或酒店則是會影響木村形象等等,甚至直到2022年這系列真的上PC之前,移植PC牽涉到模組惡搞、審判之逝是否就是最後一作,這些對於傑尼斯事務所的顧慮等相關討論也一直沒停過,這些都是木村拓哉身為日本國民偶像所帶來的各方面的影響。
另一方面,真人演員也有著一但現實生活出事,會帶給廠商麻煩的一面,本作關鍵反派的羽村京平,其本來是由ピエール瀧所飾演,整體的演出和配音也都恰到好處。然而該演員卻在遊戲發售隔年三月被發現吸食古柯鹼,這讓SEGA火速決定全面替換羽村京平遊戲裡的臉模跟配音,很快地就透過下架/更新檔/重新推出等方式完成了工作。除非你刻意去收購初版實體光碟且不更新,否則如今都只能看到有點微妙的羽村頭子了,真人演員雖可提供莫大的人氣和話題性及獨到的演技氛圍,同時也有著個人因素狀態的雙面刃。
5.     搔不到癢處的偵探法庭要素
由於八神隆一身為前律師,遊戲裡充滿了不少開庭或搜查的戲碼,即便筆者不是愛好此道的人士,都還是覺得本作只是形式上有所關聯。首先人龍系列一直是一個極大劇情+戰鬥導向的遊戲,這注定了本作所謂偵探調查跟法庭只是一個必要形式,最終本作呈現出來的也確實如次: 只讓玩家選一選手上證據,除此之外難以和對方有甚麼玩法上的變化或互動。除了少數像初期的羽村頭子案、沙織的蛋糕法庭之外,而所謂法庭不僅沒有幾次更是徒具形式全由劇情推動毫無玩法互動感,如果偏好法庭攻防推理的人顯然會有點失望。偵探蒐證或問話也是如此,都依賴精彩的主線劇情跟戰鬥來推動,玩法上意義不高也搔不到癢處。
6.     利益紛擾下的扭曲正義
不得不說即便依然有一些議題,但本作算得上是零代之外劇情系列裡少數能讓筆者大致肯定而不太吐槽的了。故事的主軸是ADDC9這個號稱能夠完全根治失智症新藥的開發,背後卻牽扯了金錢利益、扭曲正義、人命、深受失智症所苦等等,進而引發的一連串漩渦。遊戲從一開頭就拋出了懸疑的發展: 新手律師八神隆一成功幫大久保新平爭取到無罪判決,然而事件的一個月後大久保卻酗酒且狠狠殺死了自己的同居女友惠美,這重重打擊了八神並讓他最終決定離開律師一職。之後八神開始當起私家偵探,無意間碰觸到了連續挖眼殺人案件,因緣際會之下協助前輩新谷律師幫羽村京平辯護,過程中漸漸發覺到了隱藏在背後的不尋常,自身正義感使然加上本就跟羽村不對盤,決定無論如何都要追查到底,最後終於揭發了隱藏在光鮮亮麗和崇高使命之下的利益紛擾及扭曲正義。
整個遊戲過程裡不只演技和代入感引人入勝,日劇感跟看下去的誘因也很充足。故事主軸旨在探討扭曲的正義:反派方用看似宏大理想的願景,同時把自己不幸的過往當作情勒材料,便可以心無旁鶩地幹盡骯髒事,那怕是人命或是毀掉別人的人生都可以輕描淡寫,其中最大的靠山厚勞省事務次長一之瀨甚至連崇高的理想都沒有,他最在意的只是確保整個園區得以存續,以便養老退休金可以有著落。另一方面,生野作為發明和推動ADDC9的始作俑者,不僅三年前試圖直接違法人體實驗害死老先生和久光一,還意圖栽贓給大久保新平,後續看到大久保無罪還一不作二不休,潛入殺死惠美再次栽贓給大久保,同時毀掉了大久保跟八神的人生不說,還賠上了一條無辜的生命,如此泯滅人性的人渣卻開口閉口這是偉大的使命、可以拯救幾百萬人,後續還繼續使喚鼴鼠綁架做人體實驗。
上述主軸確立之後,鑒於人龍終究不能沒有黑道,於是創立了一個系列中沒聽過的下級組織松金組,描寫組長年老廢弛裹足不前,身為繼承人的羽村京平只好激進地來開創生計,這之中就包含了和一之瀨他們合作,一之瀨提供金錢而黑岩則和羽村過從甚密,加以黑岩自己本就是個自尊心極強又想飛黃騰達的人,這樣的架構下一拍即合,從一開始的牛刀小試逐漸變成一個沒有回頭路的共犯結構。
整體的劇情發展節奏適宜且扣人心弦,一路看木村對用盡各種歪理來扭曲正義並合理化自身惡行的人們嚴詞說教,最終一口氣揭發整個共犯結構,最大的始作俑者生野執迷不悟死於自己發明的毒藥之下,還給了八神跟大久保等待已久的清白和判決。即便整個劇情過程中依舊有一些令人玩味的發展或橋段,像是黑岩的塑造關鍵居然是透過綾部口述,也沒有特地來一兩段過場,甚至整個遊戲中也沒有他身為鼴鼠時的心境,導致終章對決的時候那個氣勢跟角色飽滿度略嫌不足,又或是終章開庭開到一半跑出法庭、到了醫學中心卻為了關卡效果還要跟滿滿的警察打、羽村等人最後的下場和審判後續沒有交代、共禮會那邊也只用了幾句警方開始調查就草草收尾,本作多多少少還是有那麼一點人龍工作室的老毛病,但始終瑕不掩瑜,故事相當精彩。
7.     人龍宇宙和展望?
審判系列目前出了兩款,最新的一款整體全方面的強化,並且試圖探討私刑正義和霸凌議題,同時前面提到的PC移植懸念也在2022年的時候消解,甚至木村跟傑尼斯本人近期還遇上了相當大的社會議題。這樣詭譎的情勢之下加上目前人龍工作室早已改朝換代一陣子,實在不好說是否還會有續集,畢竟要維持這樣的題材也是需要審慎評估,人龍那種全靠狗血跟天馬行空的做法顯然是行不通的。審判系列後續彩蛋來像是人中之龍7外傳,裡面桐生會偶然遇上同樣受到委託的海藤和東兩人,經過一番曲折之後終究不打不相識、化解誤會,這種人龍宇宙式的作法,想必正是一開始著手審判系列時就已經有所預想的了。
8.     結語
審判之演死神的遺言是一款可以說是人龍,卻又在一些地方沒那麼人龍的衍生作品。遊戲本身最大的賣點顯然是木村拓哉及引人入勝的主線劇情,與此同時頗為新鮮的偵探法庭題材卻也帶來了一言難盡的新要素,不管是跟蹤還是追逐、無人機再到致命傷回復、缺少酒店及卡拉OK、甚至是女角攻略排除沙織,本作多少還是有不少地方需要看個人口味跟電波,不一定你是人龍粉就100%適合。遊戲發售即將邁入六年的現在,各大平台都可以輕易找到本作,價格也算是實惠,不急的話可以等特價更為划算。

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