今天衝動曼展就是為了體驗超人最新的卡牌遊戲,雖然超人展也有體驗活動,但是時間只有平日星期一~三,時間上我就沒辦法去,所以這次能在動漫展體驗運氣超好(今天我又剛好沒有要參加見面會)。
體驗區就設在野獸國的展場旁邊,有準備很多位子跟負責教學的工作人員,只要完成體驗在追蹤卡牌遊戲的粉專就可以免費獲得一副體驗時用的牌組(原為一副完整牌組,只是分成兩組遊玩,除了抽卡機率外不影響遊戲),有了體驗牌組後就算在正式版10月25日發售前也可以跟親友遊玩,如果再註冊卡牌遊戲的帳號還會多送兩張特典卡。
跟體驗牌組一起附贈的遊戲版圖,有兩張兩邊各一張相接後就是完整版圖了,上面有個類別的置牌區,底下是遊戲流程提示。
體驗牌組已經分好了,一組是迪卡+傑洛,一組是布雷薩+傑洛。
迪卡跟布雷薩等級1/2/3都是各4張(兩種圖面),傑洛等級1/2/3則是7/9/6張(總共22張)。
場景卡,一邊2張(共4張),所以一副完整的牌組會由50張牌組成。
兩張特典卡,一張雅克的角色卡一張崛起的場景卡,雅克的去看舞台劇也可以拿到,崛起的在超人展可以取得。
卡背樣式。
再來介紹遊戲玩法,因為之後就會發售所以我以現場體驗學的規則簡單介紹就好,大家可以到時候買完再重新確認。
遊戲人數:2(應該可以更多,之後正式發售我想好再發文)
遊戲時間:約10到15分鐘
流程:
從牌組抽出六張手牌當作起始手牌(若不喜歡可全部移至牌組最下方後重新抽6張牌,)
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確認先後攻(第一回合猜拳後贏家決定,第二回合後由前一局戰鬥贏家先攻)
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抽1張手牌(第一回合跳過不抽)
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戰鬥階段
第一回合,先攻出場景卡(不強制)⭢【先攻出角色⭢後攻出角色】⭢【先攻提升角色等級(不強制)⭢後攻提升角色等級(不強制)】⭢開始戰鬥判定⭢發動場景與角色能力⭢戰鬥結束(贏的直立,輸的橫放)⭢開始第二回合
第二回合以後,先攻的人為上一回合戰鬥的贏家(不管更前面的戰鬥勝負是否改變)
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戰鬥判定,戰鬥力高的一方直立擺放代表目前勝利,戰鬥力低的一方橫向擺放代表目前落敗。
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判定勝負,每回合戰鬥階段結束需確認場是是否已經分出最終勝負,若滿足條件遊戲結束,若還沒有則從確認先後攻開始新的回合。
勝利條件:當其中一方在判定勝負階段時,場面上有三場戰鬥處於勝利的狀態即獲勝(代表遊戲最多只會有五個回合,最少三個回合)。
戰鬥細節規則:
1.角色等級,位於左上角的數字,分為1~3(正式版好像還有更高的),每次出牌可隨意選擇,不需要按照數字大小(第一張可直接打出等級3的角色,只是會無法在後續提升等級)。
2.提升角色等級,只能以更高等級提升場上的同名角色,且只能按照數字順序(例:只能以2等迪卡不能用3等迪卡提升1等迪卡,不能用2等布雷薩提升1等迪卡)。
3.每場戰鬥的提升角色等級,在遊戲過程中每回合的戰鬥勝負都是可以重新判定的,在提升等級階段也可以幫前面幾回合戰鬥的角色提升等級(規則同2.),若有出現這種情況,則戰鬥判定階段時也要一併重新判定(例:若A在第三回合時幫第一回合的角色升級,B幫第二回合的角色升級,那麼第一、二、三回合的戰鬥都需要判定)。
4.角色戰鬥力,每張角色底下都有1~3種戰鬥力,分別為1/2/3張角色卡時的戰鬥力(例,1張等級1的布雷薩時看等級1布雷薩有1張卡的戰鬥力,1張等級2+1張等級3的布雷薩時看等級3布雷薩有2張卡的戰鬥力)。
5.角色與場景效果,有些角色和場景會有效果,效果有兩種分法:1.一出場時發動/判定時發動(前者優先於後者),2.回合效果/永久效果(前者只能持續一回合,後者只要滿足條件就會自動發動),受到效果影響的戰鬥如同(3.每場戰鬥的提升角色等級)也需要重新判定。
只是我不確定受到回合效果影響的戰鬥若勝負有改變(假設A第二回合的戰鬥從輸變贏),那下一回合是不是還要重新判定(這樣會讓A下回合時,第二回合的戰鬥又變回輸),還是必須等到下一次受升級或效果影響才要重新判定(這樣的話如果都沒被影響就會讓A第二回合的戰鬥保持勝利)。
雖然我個人是覺得下回合就要重新判定,當成是暫時的增強或減弱。
6.角色特性,每個角色右上角都有自己的特性(基礎、敏捷、力量等等),這些特性會因為效果而發生作用或是改變。
目前我想到的大概就這些,可能有些地方寫不夠清楚,如果關於規則有不確定想要提問的都歡迎留言,我會盡量幫忙解答。