虛幻與現實,僅僅只有一線之隔。
「種族介紹」
神
世界的創造者,居住於神界,看護著萬物。
為了救贖被造之生命,神在各個世界中創造奇蹟,並將神祝福的聖物賜給他們。
神也會從各個世界中選擇適合的人擔任「神翼」或「勇者」,以解救其他世界的眾生。
『精神生命體』
天使
由神所創造的精神生命體,居住於神界。他們為了保護神的百姓,不斷在精神界中與惡魔交戰。
惡魔
最初也是由神所創造的精神生命體,但在遙遠的過去,他們以禁術背叛,擺脫了神的掌控。他們在世界的四處傳播禁術,引誘人類墮落。
在1497年前,他們引誘前任勇者墮落,協助其成為魔王。為了誘惑世界的生靈,惡魔經常在精神界中與保護生靈的天使交戰。
『物質生命體』
人類
人類是阿爾卡尼亞數量最多的種族,他們佔據著大部分的領土和資源。然而,與其他種族相比,人類在身體數值和魔法適應能力方面相對較弱。部分國家以保護國家人民的理由,奉行人類至上主義欺壓亞人種族。
人類的固有能力為「英雄」,在危機時刻(個體具有生命危險)能夠提升自身的身體數值,並且每當遇到時代陷入混亂(極其頻繁的戰亂又或者是天災),能力的持有者中將會誕生出一個特別強大的個體(英雄)。
亞人
亞人是一個統稱,1500年前由一位勇者所提出的概念,因他們在外型上與人類相似,而得名「亞人」。該勇者將精靈、矮人、吸血鬼、食人鬼和魅魔等種族歸類並統稱為亞人。亞人在力量和魔法的適應能力上優於人類。然而,隨著槍械科技的發展,亞人種族多半遭受到人類的欺壓和迫害。在一些國家,甚至奉行著人類至上主義,將亞人族視為次等公民,導致社會上出現種種不公的現象以及壓迫。
精靈:
精靈族普遍分佈於樹林和深山之中,他們依靠在龍族所管轄的山脈建立了一個國家-「艾蘭迪亞王國」。
艾蘭迪亞王國擁有神鋼「奧利斯魯斯」的礦脈,為了保護國家不受其他國家的侵犯,與龍族簽訂了迪亞國土防禦契約,並擁有著規模僅次於格瑞蒂斯帝國的常備軍。儘管其他地區也有精靈聚落存在,但大部分的精靈族仍居於艾蘭迪亞王國。
精靈族以其長壽、出色的魔法適應性以及精靈魔法而聞名,普遍都擁有著高超的弓術。
精靈族的外貌明媚動人,高貴的氣質使得精靈成為人口販子的目標。雖然買賣精靈被法律視為違禁行為,禁令也存在於各個國家的法律中,仍有貴族不惜冒著風險購買精靈,將其視為炫耀財富和顯示社會地位的象徵。
精靈的固有能力為「智者」,能夠提升自身的魔力量,以及自身對魔法的適應性,使得自身的魔力量僅次於龍。並給予能力持有者自身分析、推理與預測未來的能力。
矮人:
矮人是一個偏愛喝酒且鬍子茂密的種族,他們在貝爾克蘭人民共和國北方以及格瑞蒂斯帝國的東北方隔著河流建立了矮人國-「瑞達姆王國」。矮人的身高大致在150公分左右,男女都擁有鬍子。矮人以其戰鬥力超群而聞名,其中一些矮人甚至擁有「矮人軍團」的技能,使他們在戰場上更加強大。矮人的軍隊更是號稱在近百年內未曾嘗過敗北。
矮人在科技方面領先世界,擁有豐富的工藝技術和精湛的製造能力。以精巧的工藝品、壯麗的建築、不敗的國家聞名於世。在幾年前實施君主立憲制,並更改國名為-「瑞克洛姆聯邦」,大量削減軍備。然而,瑞克洛姆聯邦的軍隊在幾個月前與魔王軍交戰後完敗,使得國內的民眾紛紛指責政府的失責並失去對政府的信心。
矮人的固有能力為「蓄鬍者」,給予能力持有者洞悉事情真相的能力,並可以在一定的程度上提升自身做工的精巧程度。以及提升自身的身體數值。能力持有者在成年後會長出大量的鬍子。
吸血鬼(又被稱為吸血族):
吸血鬼被視為不死之種,具有超人的敏捷和力量,以及高度的自我修復能力。他們居住在格瑞蒂斯帝國北方的一座島嶼上(又被稱為北方荒漠),並在北方荒漠建立了一個名為「拉布薇爾尼亞」的王國。由於北方荒漠的氣候問題,使得吸血鬼不得不依賴於吸食其他生物的血液與能量來維持生存。過去,為了獲得血液供應,他們會向世界各國購買死刑犯作為糧食飼養,格瑞蒂斯帝國就曾是他們主要的供應來源。在戈諾德帝國滅亡後,大量人類移民的加入使得他們轉向世界各國購買糧食。大量的勞動力與近代的技術革新,使得吸血鬼們也得以靠糧食為生。
自從前任吸血鬼國王在1500年前被勇者封印後,他的女兒繼承了拉布薇爾尼亞王國的王位。拉布薇爾尼亞王國有嚴格的法律制度和道德規範。他們崇尚力量,深信著力量強大之人可以誕下強大的子嗣。因此會與其他種族的男性結婚。
吸血鬼的固有技能有「催眠」、「夜行者」以及「吸食者」。
「催眠」給予能力持有者催眠他人的能力。
持有者可以引導被催眠者完成特定的任務,且被催眠者無法認知自己被催眠。除了在重度催眠下,其餘程度的催眠皆無法影響被催眠者的自由意志。同時,催眠也可以使目標失去行動能力,陷入呆滯狀態。
然而,由於催眠在使用上難以控制,使得其潛在的危險性與魅惑相同。
若是使用不當或濫用這種能力,可能會導致目標失去自我。
「夜行者」夜晚時,獲得少量的身體數值提升(約略15%)。
受到陽光照射時,會感受到強烈的不適與不快感,並且會隨著照射的時間增加損失魔力。
每受到陽光照射1分鐘損失50%的魔力。
「吸食者」能夠將他人的血液轉換為自身所需要的能量。過度吸食可能導致目標衰弱甚至死亡。(他人也可以透過轉讓魔力或是生命力來取代「吸血」。若是情況緊急,儘管效率不佳但也可以僅靠觸碰來將他人的能量轉移至自身。)
食人鬼:
食人鬼是一個在阿爾卡尼亞森林中棲息的種族,被人們視為不死之種。他們以肉食為主,如他們的種族名稱所描述的一樣,常有冒險者在森林中消失,連骨頭都不剩。經常出現在偏遠地區,成為人們心中恐懼的存在。食人鬼擁有驚人的力量和卓越的忍耐力,使他們成為難纏的對手。
食人鬼的身軀高大而強壯,肌肉結實,體魄遠超一般種族。他們的皮膚白裡透紅,牙齒鋒利如刃,擁有強大的咬合力,使他們能輕易撕裂獵物的肉體。因著他們的膚色白皙,白裏透紅,部分貌美的食人鬼會被人口販子當作目標。在各國,也有不少貴族不惜冒著風險購買食人鬼以滿足私慾以及顯示社會地位的象徵。
食人鬼在通常森林中組成小型部落或者氏族。他們擁有豐富的狩獵經驗和野外求生能力,善於隱匿行蹤並追踪獵物。擁有獨特的社會結構和文化,會舉辦成年禮,以此考核年輕人,將勇氣和優秀的狩獵技巧視為成年的標準。
食人鬼與精靈種族有著長久以來的仇恨,彼此間的衝突經常爆發。雙方自從954年前便發生流血械鬥,兩個種族彼此敵對。食人鬼將精靈視為天敵,而精靈也對食人鬼抱持深深的憎恨。
食人鬼的固有能力為「無痛復原」,能夠將痛覺無效化,並給予自身強大的恢復能力。恢復過程中會消耗自身5%的魔力。
魅魔:
魅魔是一個美麗而神秘的種族,他們被視為不死的種族,以其無與倫比的誘惑力和魅惑能力而聞名。他們的外表迷人,擁有令人難以抗拒的吸引力。雖然他們與人類的外表相似,但是他們的腰部與臀部連接之處有一根尾巴。
魅魔的魅惑能力可以讓他們輕易地迷惑和引誘他人,並擅長於控制和操縱情感。他們在南方的小島上建立了一個稱為「誘影王國」的國家。
魅魔以吸取其他生物的能量來維持生存,他們不時騷擾各國航行至南海的船隻,誘使船員陷入迷惑和幻覺之中,並吸取他們的能量。這種行為使得南方各國有多個描述魅魔的傳說,對水手而言,魅魔被視為危險的存在。然而,魅魔的存在也引起了人類的好奇和迷戀。有些人願意冒著危險去尋找魅魔,也有些奴 隸商人以及貴族不惜一切代價也要將抓獲魅魔以體驗他們的誘惑和魅力。
魅魔與其他種族之間的關係複雜。他們被視為邪惡的存在,並常常成為人類與其他種族的敵人。然而,也有些人對他們抱有好奇和渴望,試圖探索他們神秘的力量和魅力。
魅魔的固有技能為「魅惑」以及「榨取者」
「魅惑」可以誘惑和控制其他人,使其成為自己的工具或從屬。這種能力可以迅速取得他人的信任,並操控他們的選擇和行動。
然而,魅惑也有其潛在的危險性。若是使用不當或濫用這種能力,可能會導致目標失去自我,被完全控制和操縱。魅惑的影響力是永久且不可逆的。並且,使用此能力時,將會持續損失自身10%的魔力。
「榨取者」可以將他人的體液轉換為自身所需要的能量(他人也可以透過轉讓魔力或是生命力來代替。若是情況緊急,儘管效率不佳但也可以僅靠碰觸來將他人的能量轉移至自身)。過度榨取可能導致目標衰弱甚至死亡。
獸人
獸人作為前任勇者的隊友,在大部分的人類國家受到禮遇,但仍有一些國家奉行人類至上主義,對獸人族進行迫害。他們主要分布在各個人類國家之中。
獸人族在身體素質上超越人類,並存在著多個分支,例如貓耳族、狐耳族、狼耳族等。
每個分支都擁有獨特的特徵和文化以及固有能力。具有強健的體格和優秀的戰鬥能力。部分獸人分支在魔法適應性方面甚至超越精靈。
由於出色的魔法適應性以及戰鬥能力等,獸人族常常成為人口販子的綁架對象,被非法販賣作為奴隸或其他目的。一些貴族為了獲得顯示社會地位的象徵意或者是個人嗜好,不惜違反法律購買獸人族,使得獸人族成為豪門貴族間的特殊收藏。
「迷宮&魔物」
迷宮:
類似於一個生命體。會吸取在迷宮內部死亡的生物屍體來補充魔力。在迷宮內部,會生成一種可以儲存魔力的特殊礦石「魔石」,魔石稀少的產量使得其在市場上的收購價居高不下,更有不少城市是從在迷宮周遭建立生活據點的冒險者村落發展而來的。
依靠迷宮核心,迷宮內部會生成大量的陷阱以及魔物。迷宮的區域可以透過人工打造而成,但是迷宮核心只能透過30個魔導師舉行數日的儀式生成。
魔物:
這個世界充滿了各種各樣的魔物,本身並不具備繁衍後代的能力,也無法自我複製,因此它們只能被技能「召喚術」或「迷宮召喚」產生。魔物的等級受到召喚術或迷宮的影響,不同等級的魔物具有不同的力量和特點,最高共有七級魔物,常見的魔物最高只到三級魔物。較高等級的魔物擁有智能。對冒險者以及城市是一種威脅。自從前任勇者攻破世界最危險的迷宮「失落的都市」後,目前沒有人或迷宮可以召喚或生成出第四級以上的魔物。
其中一些代表性的魔物種族包括哥布林、死靈魔物、魔狼和魔豬。
哥布林,作為最低等級的魔物,它們小而矮。是迷宮中最常出現的魔物之一。
死靈魔物,像是骷顱、幽靈等,做為第二級的魔物,擁有不死和黑暗的特性,無法依靠物理攻擊擊敗,只能使用魔法擊敗。
魔狼則是一種具有獸性和魔法能力的狼型魔物,作為第三級魔物,它們狡猾而強大,他們通常以群體出現,是冒險者的夢魘。
魔豬則是一種體型巨大且極具攻擊性的魔物,與魔狼同屬第三級魔物。擁有強大的力量和防禦能力。
魔物是冒險者們努力戰鬥和成長的對象,他們通過與魔物的戰鬥來獲取經驗、財寶和提升自己的實力。在這個充滿魔物的世界裡,魔物與迷宮的存在為冒險者們提供了財富、無盡的挑戰和冒險機會。
龍
龍族,作為大自然食物鏈中的絕對頂端,具有幻化成人形的能力,大部分的龍族在人類社會中隱藏身份,與人類共同生活。
龍族的生性慵懶,他們傾向於過著悠閒的生活。在科技發達的現代社會中,許多龍族甚至成為了宅居族,將大部分時間花在家中享受自己喜愛的事物,例如觀賞動漫或追逐各種番劇。這種轉變使得他們的日常例行公事幾乎完全變成了宅居生活,對他們而言,追番已經成為每天的例行活動之一。
然而,有些國家看到了這個機會,與龍族簽訂了契約。他們以免費提供龍族動漫相關的周邊產品為國家帶來了龍族的祝福和庇護。
龍族的兩個固有能力為「契約簽訂者」以及「絕對霸主」
「契約簽訂者」的能力為與自身所簽訂契約的雙方,在契約生效期間,雙方都不可毀約。
「絕對霸主」凡是食物鏈中階級較低的種族,都會受到自己的威攝。攻擊附帶必定命中效果。
勇者
勇者,聖教會透過神聖魔法從其他世界召喚而來的。召喚勇者的召喚陣需要大量的稀有觸媒,勇者在被召喚的過程中,會被賦予強大的力量與技能。
勇者被分類為一個獨立種族的原因在於,雖然外觀上大致與人類一致,但是在魔力量以及數值上跟人類相比可是天差地遠。每個勇者在聖教會中都擁有一個代號,被召喚的當下就會獲得。勇者不會衰老。辨別勇者和人類最直接的方法就是觀察眼睛,勇者都帶有*勇者之眼。(*註:勇者之眼是藍色的)
*勇者之眼
能夠看穿事物的本質,使得技能持有者不會被精神魔法所蒙騙。同時,可以觀測到魔法術式的架構。
神翼
神翼,神親自揀選的人,被聖教會視為神在世上的代行者。
神翼的兩個固有能力為「勇者之王」以及「種族變更」。
「勇者之王」,統帥並控制勇者的能力。僅有種族為「神翼」 才可以施展,在施展的過程中必須詠唱祈禱詞。
「種族變更」神翼能夠獲得受到自己統治(支配)種族的固有能力,同時改變自身的外貌,使其轉變成目標種族的外型。
以獸人族為例,若是有獸人族進入了由神翼利用階級魔法所建立的階級制度時,神翼能夠獲得獸人族的固有能力,並且同時將自己的外貌轉變成獸人的模樣。
「魔法介紹」
階級魔法
這個世界存在著一種特殊的魔法體系,被稱為「階級魔法」。這個體系緊緊結合著貴族社會體系,形成了一個等級分明的結構。就像食物鏈一樣,下位者無法反抗上位者,而國王位於階級的最頂端。然而,唯一的例外是勇者,作為拯救世界的存在,勇者與大公爵同等,一人之下萬人之上。這個等級結構的存在是這個世界保留貴族社會體系的唯一理由。
然而,這並不意味著階級體系無法被打破。
這個世界中也存在著一種被歸類為「禁術」的魔法,可以破除階級魔法的限制。
禁術
禁術,是被聖教會,以及世界各國開會後明訂為禁術的魔法,這些禁術種類繁多,每一種都被認為具有極高的危險性。但是,在格瑞蒂斯帝國皇宮圖書館裡有一本魔導書詳細記載了這些禁術,這本書成為了帝國的叛亂組織-「薩坦諾斯羅夫」的目標。
*詛咒
一種可以帶給被施術者各種效果的魔法,每一種都對人類(或亞人)有莫大的威脅性。因此被歸類為禁術。
現在世界還留有紀錄的詛咒只有一種。
強制性詛咒,將會強迫被施術者執行被規定要做的事,或是強加效果在背施術者身上。
例:「人偶詛咒」,會強迫被施術者猶如人偶一般,聽從施術者的所有命令。
例:「死亡詛咒」,會使被施術者即刻死亡。
勇者魔法
只有勇者與神翼才可以施展的魔法,施展勇者魔法必須擁有勇者代號。當勇者被召喚到這個世界時,就會自動學會這種魔法。勇者魔法的威力是一般魔法的數十倍,而且消耗的魔力要遠低於一般魔法。這使得勇者成為戰鬥中極為強大的存在。
神聖魔法
神聖魔法是一種特殊的魔法,可以透過成為聖教會的魔導士修練而習得。除了聖教會的魔導士,一些勇者也可以使用這種魔法。但是,神聖魔法的修練對於魔法適應性的要求極高。神聖魔法中最高級的技能之一是死者復活。然而,能夠施展這種魔法的人非常有限,現今只有四個人具備這樣的能力。
*魔力
作為傳導魔法的媒介,分佈在世界的各處,每個人天生都具備一定的魔力量。在消耗魔力後,人體會透過消耗自身養分來回復魔力(也可以透過使用藥水來回復)。
因此,魔力量龐大的種族在耗盡魔力後,會引發極為強烈的能量缺乏症(營養不足),若是不及時治療,將會導致死亡。魔力的流動會影響周遭氣流的流動。
人們在施展魔法時,會藉由詠唱咒語來使魔力傳導,以驅動魔法陣,或是驅動魔法術式。部分人在熟悉並累積相當的熟練度後可以獲得「詠唱縮短」又或者是「無詠唱」的能力。
「世界法則」
後天技能
不斷練習、訓練就可以取得的技能。隨著熟練度的增加,升級所需要的熟練度也會等比例上升。
*熟練度
透過努力不懈的練習或嘗試某一行為,即可取得該一行為的熟練度。當熟練度累積到一定程度時,即自動獲得該一技能。因此,透過這種方式獲得的技能被人們稱為「後天技能」。
熟練度也可以用來提升身體數值。但是,身體數值越接近上限值,身體數值的提升也會越少。
先天技能
簡稱「技能」。在這個世界上每個人一定會有一個技能,這些技能是與生俱來的。每個人至少擁有一個技能,但也有可能擁有多個技能。一個人最多可以擁有七個技能。技能可以被他人奪取或模仿而學習。技能在個體間的差異非常大,有些技能可能非常有用,而其他技能可能相對較為普通。
然而,與後天技能不同的是,先天技能不可改變,無法透過累積熟練度升級。
種族固有能力
在這個世界中,每個種族都擁有獨特的固有能力,這些能力與種族的本質和特點相關,並且在他們的生活中起到重要的作用。
舉例來說,魅魔和吸血鬼族就擁有魅惑與催眠這兩項種族固有能力。魅魔與吸血鬼族的魅惑與催眠使他們能夠影響他人的思想和行為。這種能力可以用來誘惑和控制其他人,為他們所用。
然而,每個種族的固有能力都有其限制和代價。
種族固有能力在種族之間產生了差異,也成為各個種族的特徵之一。