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RE:RE:【密技】簡略整理下楓幣升值貶值,後話

麒麟 | 2024-07-15 11:39:51 | 巴幣 1202 | 人氣 289

原本文章要打下面這些但好像還是太兇了就刪掉了
玩家確實可以不用幫遊戲公司思考,只管喊著遊戲公司死愛錢不開放給玩家爽
只能說他是公司今天是來賺錢不是來賣愛心的
至少我是比較想玩到一個有智慧且想長期營運的公司的遊戲,而不是爽一下就倒閉的短線手遊
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整體是一個難以打破的環境,又連帶著遊戲公司自己本身的利益
老實說原本打到想提一些更多遊戲公司的營運或利益相關內容
但這部分篇幅過大且離題,也不是每個人都能換角度思考

跟人討論這些的時候總是會被覺得太過於站在遊戲公司的立場
但基於職業與過往的經歷總是會對此有更多的想法

也覺得玩家不是不能罵,遊戲有問題不適感內容出錯,該罵就是要罵 罵也是一種溝通
但罵錯方向、講錯內容,只會讓遊戲公司營運看過一眼直接純當玩家在無理取鬧拋棄掉玩家意見
那到頭來還是玩家自己的問題沒有解決
只能說玩家對上遊戲公司 這大概千古難題

創作回應

影薄
做個假設 高山/破布娃娃的bonus/重製次數改成消耗楓幣而不是楓點應該也是一種良好且無太大長遠角度破壞平衡的手段
2024-07-15 20:09:56
影薄
終究這些東西只是一種加快到結點的手段;破布娃娃也是,說高效他是真的高效,但對於那些10000/10500的人會不會有我ㄉ努力被人用ㄈ幣給取代了
2024-07-15 20:11:35
影薄
說啥呢,代練不也是一種方式,表達形式差異而已
2024-07-15 20:11:53

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