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【中文翻譯 | 國外CTM】Untold Stories 9 Castlemania 城堡癡境

芮比 | 2024-07-12 22:11:30 | 巴幣 0 | 人氣 2796

(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【翻譯心得】、【追記】、【BONUS】篇章)

Castlemania
城堡癡境

[CTM] [1.19.3]
地圖原作:RenderXR / 繁中翻譯:芮比

被世人遺忘的偉大城堡,處處驚奇的獨特旅程。



CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的目標物並完成紀念碑,
主流玩法是冒險與生存,允許玩家善用生存手段達成目標。

註1:本次翻譯內嵌在作者釋出的正式版本內,沒有另行上傳。
註2:-mania 字面意思為「狂熱、癡迷」


▎預告




簡介
  舉目所及皆是城堡。

  用法杖攻佔危機四伏的城堡。    
  承襲並改良Nova Arcana(新星阿卡那)的法力機制,你必須善用治癒之瓶恢復血量,或是適時揮舞法杖造成驚人傷害,達成巧妙的法力循環。由於治療和法杖都會消耗瑪那,將考驗玩家的生存技術和取捨策略。

  物理或心靈的失魂落魄糾纏不休。  
  本作提供更友善的死亡機制。
  預設是噴裝模式,會在死亡地點生成浮空物品堆,該物品堆不受重力影響並且不受傷害,適合老手玩家。額外選項是靈魂模式,死亡時保留物品,瑪那條被限制為一半,需要折返死亡地點尋回靈魂(悅靈)方能解除限制。

  探索神秘美景的每個角落。     
  轉頭、低頭或者抬頭,此地處處是驚奇。不經意望見的小型洞穴入口、夜幕低垂發出微光的祕寶、躲在視線死角的綠寶石碎塊,隨處都是誘人分心的選項。即使想著要去哪裡探索,往往沒走幾步就被其他事物引開目光。
  散落在世界的綠寶石碎塊猶如作者和玩家的秘密暗號,主動猜測可能出現的地方,又或是眼角餘光意外瞥見,綠寶石碎塊不只是額外的紀念碑目標,更像是深入探索這個世界的最佳證明。

  揭開隱匿於廢棄塔樓的秘密。    
  長居遺跡的住民竊竊私語,珍貴的戰利品和奇蹟之物散落在世界各處。想從險惡的生物手中奪取寶藏,迴避淪為刀下亡魂的命運?這並不簡單,而塔樓的深處永遠有風險與報酬,無數的選擇與可能性構築不同的體驗。
  

特色
  • 原創自訂音樂。
  • 特製自然生怪系統。
  • 特製著色器增添氣氛。
  • 重新改良過的瑪那機制。
  • 各具特色的冰火法杖。
  • 無自然回血,以治癒之瓶作為主要治療手段。
  • 可選且寬容的死亡機制。
  • 種類繁多的副手書本。
  • 打破系列作傳統的綠寶石收集機制。
  • 作者授權繁體中文版!


規則
1. 用你能想到的任何方式生存下去(不能作弊)
2. 禁止使用和平難度。推薦普通難度。
3. 找到並完成羊毛紀念碑,完成本地圖!


截圖 ※ 部分照片有後製調過亮度

始於夜幕低垂的城堡門前。

皎潔的月光照亮前路。

出於不明原因而被建造的諸多城堡之一。

平靜的海面孕育著未知。

穿梭地表,白晝又是另一種風貌。

氤氳繚繞的遺跡之間沉睡著物資。

完成紀念照。


▎載點與其他資訊
  • 作者:RenderXR
  • 譯者:芮比(Rabbit55578)
  • 適用版本:1.19.3 原版無模組
  • 遊玩人數:可多人,需要安裝資源包(resources.zip)並啟用指令方塊。
  • ※ 若資源包未生效請重新進入世界
  • 目標數量:16 + 81 bonus
  • 預估遊玩時間:20 ~ 30小時
  • 官方載點:Repository
  • 地圖版權屬於原作者,譯文版權屬於本人,嚴禁將地圖二次上傳
  • 附註:地圖與資源包安裝教學


個人心得
  隨處都是城堡遺跡的開放世界,玩起來沒有厭膩或重複的感覺,反而將單一主題發揮到極致。即使是非地牢的地方也有不少遺跡可以探索,慷慨的戰利品鼓勵玩家停下腳步,到處走走看看。由於小型遺跡和主要地牢的差距極大,玩家可以輕鬆辨認兩者,在不想探索支線的時候也能快速找到主要地牢。

  物資箱帶來復古的氣氛,提供特定面向的物資。最大的困擾可能是包包塞太多藥水,滿地的束口袋未能有效解決空間問題,碰到附魔書、方塊或藥水補給箱就是硬擠空間的取捨難題,直到中期取得界伏盒才比較舒適。
  探索的獎勵並不吝嗇,筆者特別喜歡副手持有物品的特別怪物,後期物品也會明顯升級,後期經常看到送鑽石的富裕殭屍w

  本作的困難點在於,地牢設計和怪物的互動性很好,裝備又控制在恰當的程度,沒辦法手起刀落輕鬆硬闖。舉例來說,作者刻意減少保護裝備的供給,迫使玩家必須選擇特定屬性的保護附魔,刻意製造選擇空間。
  由於裝備限縮,又有威脅較高的怪物,再加上自然生怪增加變數,使得整趟冒險都是危機四伏。

  個人通常不喜歡有自然生怪的地圖,但由於法力系統和日夜交替配合得當,開啟自然生怪其實是極佳的選擇。法力不足時,和自然生成的殭屍戰鬥就能快速恢復法力,有掠奪之後更是法力自由。此外,假雲朵讓白晝時期仍有足夠陰影生怪,也讓部分地牢的生怪效率較夜晚更佳。然而,海上區域缺乏honeypot,導致部分海島的自然生怪效率極高,難度失衡。
  此外,法杖還是偏向「優秀玩家」的武器。如果經常用臉接傷害,九成以上的法力都會用於治療,這導致技術不佳的筆者很少用到法杖,後期都忙著補血,沒辦法體驗法師流的快樂QQ
  因此,這也是少數讓筆者快捷欄常駐噴濺回復藥水的地圖,因為藥水多到不行,而且沒有自然回血,不知不覺就養成帶藥水的習慣。反正手滑噴掉,還有一堆藥水可以用啊!

  本作的獎勵碎片數量非常足夠,地圖內的數量遠超出完成綠寶石磚的所需碎片量,只要願意深入探索就能湊足,鼓勵玩家主動嘗試,避免100%全蒐集的壓力。碎片附近也沒有故意放置惡意陷阱,即使真的不小心弄丟,也可以用其他碎片補齊。至於放置邏輯其實都差不多,固定放置在轉角或視線死角,猜測作者可能放置碎片的地方,就像一種獨特的默契:我知道這裡會有東西!

  總之,喜歡開放世界,熱愛探索的玩家絕對會超喜歡本作,隨便一個地方都超級好看又致命,筆者第一次拍截圖拍到誤以為有開光影!
  BTW,自然生成在海中的螢光魷魚讓人心情特別好,超可愛的!(離題發言)


▎地圖音樂
所有原創音樂的播放清單請移駕【傳送門】


Untold Stories系列介紹文




翻譯心得  ※ 含地圖暴雷內容

  機緣巧合獲得翻譯本作的機會,歷經不少心力後終於可以正式公開。作者很喜歡引用各種哽,因此本節就簡單聊聊這些耗時考據的告示牌吧。

  「你沒資格啊,你沒資格(you don't have the right, O you don't have the right)」這是藏在第一區的告示牌,源自法環的名言,情境是玩家碰到上鎖的門。沒有入坑所以花了一陣子才找到繁中對應的文本。
  「擊退、不死剋星、衝擊。你想要?當然可以,我的朋友,只要你帶來足夠的掉落物。抱歉!本店恕不賒帳。等你……嗯……有錢之後再來吧!這是藏在拾荒老人附近的告示牌,句式模仿自Link: The Faces of Evil的商人Morshu名言。該作是CD-i格式的塞爾達作品,由於大人的原因,導致系列底下的三個作品都非常崩壞,成為知名迷因。有興趣可以參考這篇文章的最後一段。

  另外,本作的地名似乎是法環風格的取名方式(或者是某魂系?),多數都是直白稱呼景點。
  其中,「巨大橋梁(Monumental Bridge)」是第五區地名,原文Monumental是紀念碑巨大的雙關,然而中文很難表達出來,最後決定遵循稱呼景點的原則,取名為「巨大橋梁」,沒能保留原意真的有點可惜。

  最後有個小提示,本作的海裡面有譯者翻到頭痛又最花時間的物品,不知道有沒有人發現w


追記  ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間24小時,死亡次數53次,地圖難度簡單,選擇靈魂模式。碎片總共53/81,事後用和平補齊BONUS,時數為27小時。
  攻略順序:1-2-5-6-10-14-12-11-13-16-15-3-8-4-7-9

  一些統計數據:破壞784個生怪磚、放置7065根火把、使用2703塊石磚(地圖最多的墊腳石)、殺死524隻殭屍。

  這次的陷阱意外少,鐘乳石陷阱大概是最啞口無言又新奇的一個。觸發當時,筆者已經全破在用和平慢慢找碎片,中招瞬間直接被秒殺,超衝擊。不過,死掉的當下只覺得超級爆笑,一點都不生氣w
  可以用水桶大概是最善良的地方,有些區域靠著水桶避免麻煩的死亡風險,而且沒水桶的話,根本不知道後期部分區域該怎麼撿魂。例如那個披薩或是披薩或是披薩。
  然後這次沒得附魔,因為挖不到青金石。


  以下小論文碎碎念開始。

  【地牢一:城堡與橋】
  死亡是永恆不滅的初始。基本上開場區域就很有挑戰性,物資緩慢解鎖,但又不至於太刁難,有種說不出的滋味。

  最開始會拿到一根基礎魔杖,攻擊力和木劍差不多,被迫用法杖面對殭屍學習用法。過陣子才會拿到木劍,並習得劍類無攻擊冷卻的知識。
  然後,就在沒有足夠木頭和方塊的情況前進,歷經一小段路才有木鎬。雖然這之前筆者已經先摔進地面的隨機岩漿坑然後死亡(根本P2咳咳咳沒事)。

  前段結束後,抵達外面,在大橋跑來跑去攻略。這時候還沒有穩定的治療手段,只能用藥水補血,讓筆者折騰半天,還有一次走回去的途中摔進地板的摔進岩漿坑,有夠心酸QQ
  幸好!此時有煤礦可以挖掘,也有足夠木頭可以弄基本物資,日子終於比較好過。讓人印象深刻的是,走到橋梁中間忽然看到日月移動,天色漸亮,才驚訝地意識到這張地圖有晝夜交替封面的天亮竟然是真的,真是罕見。
  爬上橋尾沒多久,很快就找到羊毛!本作的羊毛一改傳統羊毛結構的典型設計,是特製台座配上取之不盡的無限羊毛,只要空手靠近就會自動拾取,再也不用擔心羊毛被炸爛。但反過來說,很可能會出現身處爆炸地獄中間的羊毛了,筆者此時已經開始恐慌。

  辛苦結束第一區域,作者終於給出治癒之瓶。此時筆者已經死亡三次。眼前是開闊的世界,等待玩家探索,附近貼心準備一間小破屋做為臨時基地。懶惰筆者直接丟箱子亂丟東西,至於床的原料?當然是去無限羊毛底座拿好拿滿。
  雖然並不明顯,但眼前的地方基本上就是傳統的第一路口,可以很快找到後續三個區域的入口。順便一提,第二區被塞在陰影處,晝夜都有怪,毫不意外。而且天色明亮的時候,自然生怪反而會集中在室內,恰恰是玩家攻略的地方,這樣想想真是超級不對wwwww

  稍微探索之後,順利發現兩處煤炭礦坑還有少量石頭資源,快樂搶劫離開,結果回家剛好天黑,被破屋附近的怪圍毆。


  【地牢二:影幕要塞
  去鄰近第二區的海盜船搶劫過後,順著路線前往建築物。雖然陰影之下看似是個很大的區域,但其實只有一小角是這區的建築範圍,攻略三層就拿到羊毛。然而怪物生成速度很驚人,常常從上方空降攻擊,中途也被迫撤退一次,整體延續第一區後半的氣氛,但多了治療手段。
  海盜船內有酷炫的藏寶圖,可以找到地圖專屬的特殊書本。雖然筆者覺得大部分書本強度都普普。


  【地牢五:巨型橋梁
  不想面對地牢,開船環海亂逛,發現一座小島,上面有不少鐵粒,馬上利用開船戰術迂迴清磚,取得大量鐵粒。出於好奇,繼續往島嶼探索,結果為了爬樹連死三次,因為作者放了超恐怖的長距離短CD苦力怕磚在樹上,還放好幾個!!!主要獎品是書本,折騰。

  還找到奇怪的紅石遺跡島嶼,搞不懂就走了。旁邊是一座沙堡,但實際上是迷惑人心的邪惡陷阱,最大的整人地區。不只入口是假的區域告示牌(正常來說應該有帶顏色的支柱,而非只有告示牌),內部還是一觸即發的TNT散落各地,配上驚人的苦力怕,就是各種...被炸死...,最終房間也只有假法杖,完全就是整人關!物資也很稀少,最大收獲大概是綠寶石碎塊,還是攻略結束才意識到這區是假區域。
  總之,因為這個假區域,死亡數直奔15次QQ

  環島航線最後抵達第九區,走去像是傳送點的遺跡,結果竟然不是紀念碑傳送點,是地牢入口,直接被成堆怪物帶走,重走回去才意識到那是比較高的隱密角落,立即跳海滾蛋。

  在即將繞滿一圈的時候,筆者注意到高處的水流,直接往上游,在地表森林亂走一通,被微光吸引,意外解鎖快速捷徑大橋,橋的另一邊是心心念念的紀念碑。
  從後方抵達紀念碑後,迅速打理兩側塔樓,其中一側有火焰凋零弓手和烈焰神,筆者打到一半就先溜去紀念碑整理東西並搬家,之後回去清場,才發現塔樓上方是淺藍色羊毛。
  繞了世界一大圈從後方解鎖紀念碑還拿到新羊毛,標準的開放世界體驗XD


  【地牢六:莫斯柏恩城堡
  先去紀念碑後方的大樹林區閒晃,照慣例亂爬,從樹葉的高度逛街,發現長滿鐵礦的樹木內部。雖然第一次進攻被秒殺,重新挑戰的時候終於驚險地保住性命,順利清場,挖到成堆的鐵礦(至少三組起跳),直接進入鐵製品時代。
  本來要下樓但是摔死就不說了,中途也找到隱密的採煤地點獲得少許綠寶石碎片。

  本來要從紀念碑蓋橋過去第六區,但蓋一蓋就被神警告,只好摸摸鼻子下去地面。第六區是小型堡壘,剛湊近大門就聽到成堆怪物,馬上抄起水桶爬上屋頂,直接跑向捷徑那側,一眨眼的時間就解鎖大橋。
  之後就是反覆進出第六區緩慢推進,用距離戰術安全推進。區域不大,很快就在高塔一角獲得羊毛,但是!這區EOE竟然要五、六箭才死,一度懷疑那傢伙根本不會死,這才第六區欸!


  【地牢十:策略之塔
  繼續探索巨大樹林,發現角落廢墟的水井深處有秘密空間,又找到小屋角落的秘密戰利品,一路輾轉晃到第十區就順路進去,反正這地圖跳不跳區都會死,只是早或晚的問題(疑)

  區域看似巨大,其實偏小型,是經典的垂直路線配上外側樓梯路徑,從上方摔落的怪物最為恐怖,自然生成的乒乓骷髏更是本區最惡夢的生物,不知為啥骷髏的弓超痛又有恐怖擊退,倒楣一點還有火焰附魔。
  衝上頂樓的瞬間,包包塞滿東西,在怪物群聽到高壓苦力怕準備爆炸的聲音,趕緊把手上的藥水砸地板,騰出空間拿羊毛閃人,過程只有死亡一次。

  順便一提,因為本作的自然生怪會隨著進展提升,至此25%的進度已經有零星高壓苦力怕,還有超恐怖骷髏,讓筆者超級害怕的。技術上來說,跳區可能是降低中晚期難度的手段,至少可以稍微減緩自然生成...的難度...吧(吧)


  【地牢十一(前半):風暴城堡鎮

  繼續亂逛,到巨大樹林的另一端,盤算著預先解鎖另一側的橋梁捷徑。
  十一區是非常漂亮的城鎮,本系列的死忠粉絲可能會覺得有些眼熟的感覺。這區的整體氣氛超級讚,光是在城牆上飛簷走壁就能感覺到作者紮實的建築美感。
  走一走終於靠近捷徑,那邊竟然放了兩顆EOE磚看門,在超恐怖厚血EOE的陰影下筆者實在恐懼到不行,最後還是拚命上前衝向按鈕,在被轟死前一秒按下按鈕,順利解鎖。
  回去清理EOE生怪磚,目睹玻璃橋被火球轟爛,還好重按按鈕可以修復,可喜可賀。

  通常來說,逛房子並不是有趣,容易有重複感。不過,這區的閣樓裝滿超級慷慨的物資,還有一堆鑽石碎片可以挖,比外面那堆窮鄉僻壤(?)愉快太多,所以筆者每間都衝去逛,狂撈物資通通搬回家,順便躲避城內的地獄幽靈。這區大概是物資密度最高的地方。
  另外,中央廣場的祭壇本來以為能解鎖羊毛,但找很久都沒在城鎮發現釉陶,就暫時沒理,倒是上方有偷藏一把爆裂魔杖。由於巡視一大圈似乎沒找到羊毛,筆者決定往大城堡移動。


  【地牢十四:繚繞教堂
  當靈魂與半魂與肉身成為可能。

  最大的城堡逛一逛,闖入城堡中庭,被烈焰神狂轟勸退,最後溜到教堂破窗而入。
  這下真是不得了!根本闖錯地方,筆者從沒想過界伏蚌的子彈能改到如此噁心,竟然混入中毒和黑暗效果,一下就嗚呼哀哉,摔來死去,陷入瘋狂死亡輪迴,回魂又死,或者根本撿不到。
  教堂的小怪又超級恐怖,沒有一個是吃素的,到最後真的沒辦法,靈魂越飛越遠,死到後來只好用旁觀靠近靈魂,再降落到比較靠近前次死亡點切生存(因為太崩潰所以筆者只有這區這樣撿魂,當時版本的靈魂很笨,有時候會往反方向越飛越遠氣死人,目前翻譯版本已經有改善)。
  勉強想辦法壓制二層的生怪磚並挖點鑽石,就匆匆忙忙一路衝上高處搶走羊毛,跳水離開(是的,最開始剛好爬一爬放水就死,結果游泳上去想撿魂就死亡LOOOOP)


  【地牢十一和十二:越過配料
  折騰出來真的不想繼續進城堡,摸回城鎮角落的房子,穿越到奇異的披薩夢境世界。
  老實說筆者真的超喜歡這個主題,巨大化的食物超級讚的!但,玩起來就不喜歡了,因為剛進門沒多久就被骷髏射下岩漿,死亡。
  重點是,因為死在底層岩漿區,在上面根本沒辦法撿魂,距離真的過遠,只能先用半條靈魂展開攻略,中間被烈焰神騎士弄死好幾次,那個生怪磚的冷卻太低了QQ

  辛苦拿到羊毛就瞬間死回紀念碑,摸摸鼻子回去撿魂。唯一的解法是用水桶下去,撿完順利在附近的披薩尋寶,挖到不少綠寶石碎片。
  這算是概念和外觀都喜歡,實行痛苦的矛盾區域(?),摔底層直接哭出來。還好戰利品很香,一堆三等附魔書,出來還是挺愉快的,不像教堂都是痛苦!

  回去補巡城鎮,終於想起某間房子的角落有地下室和紅石火把(當時被樓上吸引注意力,直接忘記),這才找到蜘蛛地下室。中途一度差點被圍毆死,最終幸運存活,也慶幸有蜘蛛網阻止高壓苦力怕,不然可能真的會被蒸發。
  順便一提紅色的樓梯真的太不明顯,好像蠻多人都找不到,然後被祭壇迷惑以為要解鎖。


  【地牢十三:檔案室
  光是入口就非常驚悚的檔案室,甚至可以說是恐怖攻擊,熬過入口就沒太多問題(吧)。
  區域小巧,內部的主要威脅是熔岩天花板和錯綜複雜的多樣岔路,還硬生生塞兩個EOE磚,讓人隨時擔心天花板被炸爛,所以中途為了躲EOE異鄉人撤退好幾次。

  好不容易完全佔領室內,但找來找去沒看到羊毛,最後是用旁觀才發現。因為這區室內的柱子太多,有點擋住通向羊毛的入口。
  不知道是不是在教堂被虐太慘,白色感覺超輕鬆,或者是撤退太多次


  【地牢十六:登峰造極】
  如果不想去傳說中的恐怖倒數第二區,那麼就先解決大城堡。
  用水桶爬到檔案室那棟建築的樓上,在骷髏海中保住性命搶到一大箱附魔書,不知不覺漸漸靠近主城堡的門口。城堡真的非常大,路線多樣又彼此交錯,花不少時間終於爬到黑玻璃大門前,意識到這是羊毛房的暗示,立刻手刀衝向建築邊緣,放水製造人工捷徑。

  黑色羊毛,最經典的垂直型布局,推薦攜帶水桶助攻。主廳地板是玻璃配TNT和苦力怕磚,下方可以看到深處的熔岩和EOE房間。在此,一旦觸發TNT爆炸就只能乖乖用方塊修補玻璃地板,以免慘劇發生直摔地心,而且這件事超容易發生,因為作者在樓上放烈焰神,然後火球就...70%地板損毀確認。
  往上爬的路線也故意弄得很難走,有骷髏和空襲的怪物,還有黑色界伏蚌偷襲,根本不能安心移動。樓上平台也放了堆TNT,被烈焰神或苦力怕引爆就直接爆破該層大半地方,牆壁也一起破,誘使外面的成堆EOE鬼哭神號,用火球助陣,可能是這輩子最不想看到苦力怕爆炸的關卡之一。

  總之筆者爬到一半就累了,只能遠程破壞烈焰神磚,外面的EOE還越來越多,只能瘋狂撤退,牆壁破到幾乎補不起來,根本惡夢QQ
  好不容易走到最上層附近,衝出去窗外在爆炸聲中硬拆EOE磚,理所當然壯烈犧牲,最後只有消滅差不多四個生怪磚,乾脆自暴自棄在爆炸聲裡衝上黑曜石階梯,動作超慢還有心情(?)在中間空格處放方塊,沒想到竟然冒著風險成功登頂拿到羊毛。老樣子砸藥水騰出手拿羊毛,結果想用水流下樓的時候死了,超慘。
  幸好靈魂很靠近樓下,撿完馬上閃人,真的只要再多一層樓就會崩潰,這黑色羊毛太刺激了。


  【地牢十五:皇室礦場】
  爆炸不用錢,路線搞不懂,混亂一籮筐。基本上就是這區的寫照。
  經典礦坑,由於路線不是很明顯,乾脆直接水桶往坑底衝。一開始在中間暫時降落,馬上聽到EOE狂轟和TNT爆炸,聽到蠹魚聲跟怪物聚集,拚死往水流上面游,雖然老是被火球轟下去,還是不知怎麼的成功閃人,溜回家補魔。
  折返後,先用TNT空降炸掉討厭的EOE磚(紓壓!)。這次一路下到底部岩漿,到處倒水破壞環境,亂走亂爬的同時也聽到各種TNT突然爆炸的聲音,晃一晃抬頭就幸運找到羊毛,立刻拿走並游回上面,完全沒理作者的動線,超級效率。
  由於整體太混亂又沒有喘息空間,個人不是太喜歡這種區域,爆炸實在太多了。


  【地牢三:莫斯柏恩深處】
  結束超級噩夢之後去逛樹林一圈,在廢墟被迫跳海,回家路上經過紫色就順便去拿羊毛,前面路段很多突然冒出來的苦力怕,內部是簡單的經典型室內地牢。
  這邊好像只有一個陷阱,在挖開柱子的時候會觸發感測器和TNT,爆炸後會露出底下的蜘蛛生怪磚,藏有一片綠寶石碎片。此時全身鑽石裝無所畏懼,很快就拿到目標閃人,逆向的快樂。


  【地牢八:宏偉的鐵木樹】
  因為成就有區域描述,又考慮到主題是鐵樹森林,那麼羊毛顯然會在最大顆的樹頂。往森林最深處移動,爬上水流瀑布後,迅速發現區域標記支柱,快速手刀往高處移動。
  並不打算乖乖進去樹裡面,筆者突破樹葉,從外面開始攀爬,過程中並未被任何生怪磚狙擊,順利到達上方還發現祕密寶箱。在樹頂稍微聽聲音,往裡面挖開幾格,果然見到羊毛就在眼前。
  雖然拿取過程中出了一點摔落意外(?),但裝備足夠坦住攻擊,逃命成功。順便一提,神木底部附近有另一根法杖(冰+)可以拿。


  【地牢四:大理石洞窟】
  典型的大洞窟,設有不定時炸彈,讓區域內經常出現爆炸聲,頗為嚇人。這區角落有一根餘燼法杖。
  沒有太明顯的動線,繞來繞去在角落發現羊毛,守門的傢伙是烈焰神和火焰弓,如果沒水桶的話應該很恐怖,這地圖最恐怖大概就是高壓苦力怕、火焰弓、擊退弓。
  另外,從洞窟中間還有貫穿整個地圖的垂直型水流電梯,最上層是大樹林區,中間還有一層隱密樓層,會通往第十區的低處部分,攻略後可以取得書本。


  【地牢七:航點洞窟】
  有種蘑菇洞窟的感覺,其實之前清除藍色的時候,因為晃去水電梯就意外看到區域內部,有先用水流偷偷下去晃一下。
  本身並不大,只是走一走很容易就從其他方向離開地牢,根本通道區,結果巡兩次才拿到羊毛,主要是會掉藥水的怪物很麻煩,殺死後不能靠太近。然後羊毛附近的骷髏很兇,非常兇,全身鑽石裝還是差點掛掉,裝備太差的話被圍毆一定升天。


  【地牢九:懸崖底部的廢墟】
  廢墟區域,有種奇妙的氣氛。路線稍顯危險,但是底部是海水,至少提供安全的緊急撤退手段。烈焰神稍微麻煩,不過根據常規發展曲線,這時期通常已經有鐵,可以用水桶滅火,這點比較輕鬆一些。
  不過,最終房間非常殘酷,差點被EOE轟死,靠藥水自救,最後決定拿珍珠飛過去再飛離。回家路上貪心去逛海上廢墟,最後被中毒弄死。

  自此順利結束地圖的羊毛攻略,用和平慢慢找綠寶石碎片。其實還有一個海盜(?)島沒紀錄到,那邊也有一艘海盜船和疑似海盜的據點。另外,海面也有苦力怕神殿,由於四面都是海,也沒有挖Honeypot,生怪效率超恐怖,一直進攻撤退還是不慎引爆雕像,沒有拿到戰利品。
  彩蛋告示牌不少,海上則是藏有超長麵包和加長床鋪,以及沉船內的笑話書(翻譯笑話花費最多時間,崩潰)。


BONUS  ※ 含地圖暴雷內容

  據說有差不多150個碎片,挖掘獎勵送到120碎片,多挖無效。總之,因為機制如此,這次也就不分享座標了,認真一點就能達成。

  阿卡那之書:
  第一本在紀念碑低處
  第二本在青色建築內部
  第三本在黃色遺跡傳送門上去的地方附近
  第四本在紅色城鎮的某個塔柱頂端

  城鎮的釉陶(解鎖秘密區域用):
  一個在教堂底下,一個在教堂高處(有條通往主城堡的路,在那條路高處),一個在主城堡最低處。



2024-12-18 19:22:10
秘密區域最後一間的箭陣超級困難,不過我其實是先把秘密區域通了才把最後第十六區搞定
最後一區太多EOE磚以至於電腦一直在卡,後來受不了直接用秘密區域的神器走捷徑了

整體而言很美也很難的地圖,後期關卡由其第十五十六區,我覺得比狂亂之境四還難
2024-12-18 23:03:30
恭喜破關~
秘密區域整個風格突變,能打通箭矢海真強,個人覺得比黑羊毛還煩w
聽說原本沒有那麼多EOE,是測試之後才追加的,多到跟雲一樣。還沒玩過RC4無法比較,只看地圖本身的話,大城堡後(13+)的難度曲線跳超多,每區都有各自的陰影...
2024-07-17 10:02:48
作者大大,这么快就出了un的第九部,什么时候出第六部(本人已经通关),出了时踢我
2024-07-17 20:04:42
剛好年初突然想玩XD 六代可能要明年耶!想要先破關七代再挑戰,而且聽說六比九難,超怕...

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