地獄之刃2:賽奴雅的傳奇在5月21日推出,並首日推出加入XGP,我覺得遊戲改進前作的缺點,並把遊戲當成可以遊玩的電影。
首先遊戲故事承接前作,賽奴雅在離開尼福爾海姆,進入人類世界米德加爾特。尋找奴隸主,去捕捉他,並令他去放棄推行奴隸制。在過程中,補完在前作賽奴雅聽到的幻聽,原來在人類世界是有特殊才能的人。和在小時候被母親拋棄,被隱族撫養長大,並阻止所發生的災難。在最後得知自己的身世,並識破奴隸主的父親,製造恐慌去強迫其他人去祭祀。
然後遊戲是主要操縱賽奴雅,是擁有解謎和戰鬥階段。
在解謎階段,第一種解謎是在開啟門的時候,需要尋找指定的物件來配對門,來打開門。第二種解謎是進行隱族的考驗,是尋找指定物件,並放在適當的位置,來通過考驗。他需要與場景作出互動,並轉換場景的兩個不同的面貌。
在戰鬥階段,他會拔出劍進行戰鬥,在進度推進的時候,會獲得在前作已經使用的鏡子,當時可以開啟慢動作時間。在戰鬥的時候會積累指定數值,就可以發動,當發動的時候,就能不受限制攻擊敵人。本作在受到傷害沒有明顯的顯示,只是不能承受傷害並倒下的時候,如果沒有適當按鍵,遊戲便會結束。不會在再腐蝕手臂,只是遊戲再一次重來。
除此之外,本作都擁有收集物品,稱為傳說柱。這個物品在本作有關的內容都是連貫,並在尋找的時候,刻入柱當中的盧恩符文,便會呈現紅色。
最後在影片結束的時候,來說我的感受。在故事方面,沒有前作詭異故事的感覺,本作變成像一個使用北歐神話背景,作為主題的電影。在玩法方面,在解謎階段,沒有像前作一樣解謎很有作業感,引導做得比前作好。在戰鬥階段,我覺得很像互動電影遊戲,戰鬥階段的玩法,只少量的按鍵,在正確的時候可以觀看過場。