Fate/Samurai Remnant在9月28日正式推出,已經有一段時間,但是因為遊戲的長度問題,遊玩36小時只是完成一週目,所以我覺得不是很充分體驗遊戲全部系統。Fate系列所遊玩的遊戲和觀看的動畫其實不是太多,只是在觀看幾套動畫之後對這個系列有一點興趣,本條影片是只是一個對Fate系列有一般認識的人,遊玩這隻遊戲之後所擁有的一些感受。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,就不會錯過我所推出的影片。
背景資料介紹
Fate無論在什麼系列的背景故事,都是在一個地方當中擁有聖杯戰爭,聖杯會選中七個人為御主,並為七個人配備從者。每個從者都有職階,每職階都不重複,總共有七個(Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker)。每位御主都有令咒,總共有三次,在發動的時候可讓從者啟動自己的寶具或聽從任何指令。今作遊戲的規則是仿照Fate/Apocrypha系列,是擁有14個從者,剩餘七個是無主從者,因為他只可以在自己所在的地方供給魔力,所以只能留在這個地方當中。並加入不屬於任何陣營英靈裁定者(Ruler)。本次不是聖杯戰爭,而是一個儀式,稱為盈月之儀。發生在江戶整個地方當中,時間為江戶時代的慶安4年,當時黑船降臨後開放江户48年,德川家綱為第四任領導人,當時發生慶安之變。聚集寶藏院流槍術家丸橋忠彌、金井半兵衛、熊谷直義等浪人,計劃推翻幕府的事件。因被人告密而事跡敗露,最終由井正雪在駿府的旅社包圍之下自刃。
故事和玩法介紹
玩家是飾演宮本伊織,是宮本武藏的徒弟和義子。遊戲開始的時間是宮本武藏過世已有一段時間,因為手背上有一處陌生的瘀傷,被一班神秘的人刺殺,在躲避這班人追殺的時候被首領擊敗,首領在殺死伊織的時候,告訴他叫由井正雪。與此同時手背的瘀傷變成令咒,並召喚從者Saber。最後成功擊退入侵者的來襲,在基地當中作出一些建設用來抵禦入侵者的來襲,因為要為生計工作,而到達吉原。重遇師傅宮本武藏,他轉換性別並被召喚成為從者,御主是吉原游女高尾太夫。並講述盈月之儀的基本規則和資料,遊戲從這裏開始。
遊戲的戰鬥系統有兩種玩法,第一種戰鬥是一般戰鬥,與光榮特庫摩無雙系列大致相同。玩家主要是操縱宮本伊織,擁有一般攻擊和強攻擊,在戰鬥到一段時間會積累秘劍條,沒有防禦系統,取而代之是擁有魔術和共鳴絕技,兩種都能夠中斷強敵的攻擊,兩種的分別,魔術是主角要消耗貴石才能使用,共鳴絕技是從者所擁有的技能或與御主合作的技能,所有技能需消耗共鳴條才可以發動。如果敵人的招式能夠進行精準迴避,就會發生接刀,擁有一個慢動作時間,可以進行反擊。
也擁有五個架式,最初擁有地和水之架式,分別地之架式擁有堅牢計量條,遭受攻擊的時候會優先把堅牢計量條破壞,才能造成傷害。水之架式是把長刀和短刀拿出來,作為雙刀流進行戰鬥,是最有效對人類敵人的造成傷害。剩餘三種架式是對於妖魔有強力的傷害。首先風之架式是拿取短刀並使用魔法,使用這個架式的時候會增加魔法計量表。之後火之架式揮動雙刀可使用沉重又強力的一擊,當hp越低斬擊的鋒利程度跟速度都會提升。最後空之架式使用神速居合斬萬呼匹敵的無雙劍法,擁有強大威力但hp越低破綻就會越大。
從者Saber都能夠操作,分別是能夠輕易對有外殼計量表的強敵進行傷害,但有限制操作時間當時間結束的時候操作便會回到伊織。無主從者都可以裝備並加入在戰鬥當中,操作方式都和saber一樣
第二種戰鬥是靈地爭奪,在特定時段需要連接靈脈的時候,才會遊玩。擁有時間限制,每一回合只行走一格,當中都會擁有敵人,敵人可以直接與戰鬥或可以連接相鄰的靈地令他消失。如果我方的靈地被連接就會最初的靈地,當時間結束的時候就會戰敗。如果之前有遊玩過異傳就可以召喚無主從者,幫忙戰鬥或獲得一些加成。
除此之外江戶地區都會分為很多的小地方,這些地方都有城鎮考驗,在完成之後獲得獎勵,例如撫摸貓或狗、參拜神殿、擊敗指定的敵人、收集指定的物件。也擁有異傳是關於劇情的補充或無主從者相遇。
我的感受
在影片結束之前來講述我的感受,遊戲在戰鬥和故事的部分都很突顯光榮特庫摩ω-Force和型月社的特點,並作出很好的融合。因為在故事講述方面很有Fate系列的味道,故事的完整度都很高,在劇情結束都有把埋下的伏筆完整地收回。戰鬥方面是光榮過往無雙遊戲的特色,著重在有小怪的爽快感和與強敵破盾的挑戰。此時之外都有參考人龍系列,例如在戰鬥的時候會擁有其他形態,都擁有自己的特色。這些形態在升級到一定進度的時候,可以擁有一些加成讓其他形態都能夠獲益。探索方面各地區都是一個箱庭世界,在裏面可以進行一些收集和購買,這些地方都仿照真實的世界來製作。
影片來這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。