Hi大家好我是ian,今日是來談原子之心的遊玩感受,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
首先玩家是飾演代號為「P-3」的克格勃少校特工謝爾蓋·恰涅耶夫,當時謝切諾夫將大集體升級的時候,機器突然失控屠殺人類,遊戲以阻止他們為目標,以開始整個遊戲。
然後遊戲是第一人稱射擊遊戲,在當中加入技能,是擁有近戰和遠程武器,遠程武器是擁有使用一般子彈和只消耗電池的電擊武器。所有武器和資源都在安全區升級和製造。主角會擁有技能,是在升級的時候便會獲得。除升級基本能力外,都可以開啟五種技能,除戰鬥裏必須安裝的電磁波外,其他技能在戰鬥時可選擇兩個。
遊戲關卡的遊玩流程會有三個階段,第一是戰鬥,是擁有一般敵人和頭目敵人 ,一般敵人是分為機械和葉芽所附身的變異體。第二是對應目標的解謎,例如前往指定地方收集關鍵物品,利用這個物品打開深入前進的大門。第三是開鎖,鎖會有四種,第一種是尋找鎖匙並把他放置便能開鎖。第二種是手套把鎖撬開。第三種是好像節奏遊戲,根據適當的節奏將所有突起的東西放下。第四種是鎖中圖案要與所標示的位置相符。
遊戲會擁有一個半開放世界,可以在3826設施裏自由探索或到達試驗場,試驗場是獲得武器配件的途徑,在裏面是有額外的解謎和戰鬥的結合。
總括來說,在故事方面能夠呈現蘇聯特色的科幻,並假設在這個共產主義邁向極致的時候,所呈現的結果。在玩法方面,解謎部份在最初都很有新鮮感,但當對場景熟悉的時候並重複的內容確實太多,都會感到沉悶。戰鬥部份在面對一般敵人和頭目敵人的時候有分別,一般敵人特定屬性能夠造成很大的傷害,當正確使用這個屬性的時候可以大幅節省彈藥。頭目敵人在戰鬥的時候部分都可以對應場景或屬性對他造成傷害。剩餘只是技能和槍枝的不斷釋放,直至成功擊敗敵人。
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