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對於匹諾康尼劇情的流螢,我有話要說

克拉拉熊 | 2024-06-26 13:21:43 | 巴幣 25942 | 人氣 4976

嗨,大家好,我是流…咳咳,我是說,克拉拉熊,隨著已經更新一個禮拜,應該蠻多玩家都已經跑完了新的主線劇情。

這篇應該先放小屋了,暫時不會移到專板,但如果有想轉載/引用出去的可以直接複製連結沒問題。

這篇文章想來聊聊匹諾康尼主線當中,關於流螢的部分。這也是最近爭議蠻大的一個話題,對於這件事,作為一個當初2.0一看完劇情就被流螢深深吸引的玩家,她在劇情裡的每句台詞、每個動作,我都重複看了好幾次,在主線終於暫時告一段落之後,對此、對她,我有些我自己想說的話。

下文會涉及滿滿的劇透,如果你還沒有跑完整個匹諾康尼故事的,建議先行迴避一下,然後我個人也不擅長於劇情分析,所以這邊就只是單純分享我作為一個玩家的角度,在體驗完這四個版本的劇情後,個人的主觀看法。

我就直接先上我的感受吧,作為一個流螢廚,2.3版本的主線在流螢的部分,我個人是非常失望,對於整個大版本的匹諾康尼劇情,說真的很有水準,這點當然也值得肯定,只是流螢線整體的編排和鋪陳,寫的真的蠻糟的

我這邊不是針對流螢這個角色,就流螢本身的人物設定我是非常喜歡的,但我覺得她被編劇徹底毀了,她一直都有著很豐富,而且我相信能吸引人去喜歡她的設定,只是不知道出了什麼問題,讓編劇覺得約會比起塑造她、講她的故事都還重要…


就讓我們從2.0最一開始的主線開始回憶吧,其實在我們第一次見到她的時候,她被獵犬家系圍捕,而我們正好去解救了她,於是她就自發性的說要當我們的嚮導,帶我們遊覽黃金的時刻。

關於這邊流螢的動機,其實是可以被理解的,她在劇本中的任務就是為了讓我們一同追逐「盛大的財產」,也就是說,透過某種方式接近我們,跟我們一起行動,很有可能就是她原先計畫中的一環。

至於後面的帶我們去買甜點、玩遊樂園,這些看似只是單純到處在玩的過程,其實並不是單純無意義的約會。

我們可以看出這是她臨時起意的,因為她看起來雖然很有熱情的帶你去一堆地方玩,但其實她說的話和做的事,都有不少的破綻。



例如:

最一開始她跟你說她是鳶尾花家系的臨時演員,但最後上天台合照的時候卻跟你說她怕鏡頭。

例如她跟你說她是本地人,但到了遊樂園的時候,她卻問NPC我們可以拿幾個代幣,不知道只要拿出夢境護照就可以,這當然是因為她是偷渡進來的,沒有護照,所以不知道這件事也合理。

那她為什麼要臨時改變計畫呢?後面她也有給出答案,因為她發現我們被假桑博(花火)跟蹤,所以其實我們可以把這一段單純當作流螢為了帶我們甩開花火,所以就帶著我們到處亂晃。

至於為什麼會是「一起」呢?我相信有了解過流螢的故事背景的應該也都很清楚,她的願望,就是想要跟常人一樣生活,她想當一個平凡女孩,想要上學、逛街、購物。

所以這邊我個人的解讀就單純是她內心潛意識想這麼做,畢竟以一個女孩的身份「玩樂」,就是她的願望,但身為偷渡客的她,縱使已經順利入夢,但如果只有自己一個人就沒辦法做到。

所以當她在想說,她能用什麼方式去把開拓者帶走,同時也甩開跟蹤者的時候,根據她眼前所見到的事物,她第一個想到的就是做這件事。


接下來就是在遊樂園遇到假桑博,他給我們看了那個憶泡,而當快到最後關頭時被流螢打斷了,然後她跑走,我們追上了她,這時候她向我們坦承她確實有事瞞著我們,接著就帶我們去了她的秘密基地。








坦白說,到這邊,流螢本身對開拓者的好感度,就已經高到有那麼一點不正常了,畢竟我們才認識沒幾個小時,妳卻拉著我的手到約會聖地,然後向我自白,說了一堆關於自己的秘密。

不過我姑且把它當成一種類似感激滿足之類的情緒吧,如果說她並沒辦法長時間用流螢的樣子行走在現實世界,她在現實中完全沒有機會去讓自己融入在人類社會裡,而此時此刻我們算是陪著她,滿足了她的心願,那她對開拓者有一種比較特別的親近,這也還說得通。

這段其實比較有問題的不是流螢,而是開拓者對她的好感和信任。她本身是沒太大問題的,選擇讓玩家強迫相信她、跟著她走的編劇比較有問題。

下一幕就是我們本來要到黃金的時刻道別,結果再次遇到花火,我們又被拉入了深層夢境,進而遇到「死亡」。


我們可以發現第一次遇到死亡的時候,鏡頭有特別帶到流螢手部的特寫,她本來是想要用力,但因為某種原因而突然收手:




在後面的劇情中她也有向我們解釋,這是因為她在被抓住的時候發現了「死亡」的真相,死亡的瞳孔中有著另一片夢境的倒影。

剛跑完2.0劇情的時候啊,當時網路上的聲音,大部分都是叫燒雞把流螢還回來、不要刀了她、復活流螢等等。

而在那時候我就有在我小屋的文章裡面提到,我覺得這邊的發展並不是太意外的事,因為我們可以從前面的殘影對話裡看出來,她在調查某個東西,而且她希望能夠讓死亡再出現一次。

當時我也有推論說死亡可能是某種類似傳送門的概念,看似被殺掉了,但其實只是帶你進入更深層的夢境,所以在那時候我是完全不替流螢感到擔心的。

後面就是薩姆從原始夢境回來,跟黃泉打了一架,這個版本流螢的戲份就到此為止。

接下來是2.1的劇情,我相信應該蠻多人的印象都很深刻,畢竟這版本對於砂金的塑造真的是太完美了,一度讓我讚歎,原來這就是崩三玩家口中的燒雞嗎?砂金的劇情水準讓我覺得跟之前玩的根本不是同一款遊戲。

這個版本的重點就是在砂金跟黃泉為主,而流螢的出場就是在劇情的最後,把我們從被斬斷的夢境中拉了出來,在我們的面前變身,坦言她就是薩姆,向我們展示她的全部。

畢竟這個版本砂金真的做的太好了,當時的我除了期待還是期待,我巴不得趕快跳過42天到下個版本看新劇情,我好想要在流螢身上看到跟砂金相同等級的劇情演出。

例如說:以流螢為第一人稱視角,對她多做一些塑造,無論是她過去身為鐵騎時的經歷,還是被死亡捅穿之後發生的事之類的。

可是到了2.2的劇情,跑著跑著我就開始覺得有點不對勁,首先最一開始遇到流螢的時候,她確實有跟我們解釋了,她在「沉眠」眼中的倒影發現了夢境的真相,然後開始她的行動。

但是這個過程就只用簡單的幾句台詞跟圖片帶過!!!接下來就是流螢跟列車組會合,先是一起去找鐘錶匠的遺產,然後去熱砂會場。





在熱砂這邊,坦白說我自己是覺得很沒意義,畢竟2.0我們才剛約會,一起玩過一次,而且前面我也提到了,第一次的約會可以算是有道理的,就單純當作她在帶我們躲人、繞路的過程中滿足她的小小心願。

既然如此,那這邊又再一次讓開拓者跟流螢分在一隊,而且他是強迫你一定要分在一起你不能選你要跟三月七或姬子一起行動,你只能跟流螢。

我的想法是如果你真的想賣這對CP,那你最少最少也可以做選項給玩家,多個幾段分支呀!!!喜歡流螢的肯定選跟流螢一組,沒有意願的可以選擇跟三月七或姬子,也不會覺得被強迫推銷了。

接下來就是跟流螢一起戰鬥、演戲。






後面去跟星期日對峙,說實在話,這段看到流螢嗆回去的時候我超興奮,因為可以看出她很勇敢,可以感受到她看待生命的態度,她很珍惜活著,卻也有著屬於自己的理念、堅持。

這邊的意義也很明確:

她身為渺小飛螢,卻想要有自我價值的活下去,而不僅是追求苟且偷安抑或永生不死。

她想要有屬於自己的生命意義,而不僅是附屬於他人的兵器(薩姆)。

這個理念,恰好可以跟星期日的「秩序」形成鮮明的對比。

當時的我,以為她終於要站起來了!以為要有她的高光鏡頭了!!!

這段結束之後,就是流螢說她在劇本裡看到她在匹諾康尼會遭遇三次死亡,而她已經明白第二次的涵義是什麼了,於是她當著我們的面變身飛走。

變身動畫很帥沒錯,這個動畫我已經不知道重複看了多少遍,但我覺得這也是整個流螢劇情裡面最有問題的點

在這之後,這個版本的劇情不再有流螢的鏡頭,我們是透過最後黃泉的口述,才知道原來流螢的第二次死亡,指的是在夢裡面經歷一次真正的死亡進而醒來,她回到現實世界後飛到了列車上,告訴我的朋友們匹諾康尼出事的這個消息。

關於這點,隨著後面的劇情跟光錐的文本,我們可以知道因為她的機體沒辦法做夢,所以要進出匹諾康尼夢境的方式比較特別,必須先透過將意識粉碎傳輸進去,等到了目的地再重組

其實你光是想像這個過程,再看一下流螢光錐的文本,應該都可以體會到這是一個非常痛苦的事,堪比經歷一次真正的死亡。


光錐文本:

阿斯德納星系的邊緣。憶海翻湧巨浪,她猶如一粒火星,隨時可能在狂風中熄滅。
「一個無法做夢的人要進入聯覺夢境,付出的可是堪比『死亡』的代價。」
同伴擔憂的聲音仍在她耳邊迴響。她深吸了一口氣,潛入憶域。
隨著載具靜靜地沉入憶域深處,星星點點的螢火從縫隙處逸散,旋即被無邊的黑暗吞沒。

「為何赴死?」
在越來越深的憶海中,憶域生物發出的微光猶如遙遠的眼睛,淡漠地瞥視著她。

夢對她而言仍舊是太過遙遠的事。她空望著無際的黑暗,身體和靈魂在憶質的重壓之下早已到達崩潰的臨界點。即使察覺到自己的意識逐漸遠去,腦海中仍舊只有那些殘存的記憶一遍遍重演——
遮天蔽日的蟲群衝破前線,她包裹在火焰中朝向蟲群飛去,蟲群的灰燼如雪般飄落,下面盡是騎士們漆黑的殘骸。
她還來不及手捧花束,為一位又一位犧牲的鐵騎獻上最後的紀念。他們的生命瞬息綻放,旋即熄滅,就像一串基因編碼,只有數字,未曾擁有自己的姓名。

「為何活著?」
死一般的寂靜中,她猶如火焰消融在海水之中,僅存一粒微弱的火星不停朝向光明的地方前進,前進……
不知過了多久,她睜開眼,似乎看見「未來」猶如一顆珍珠,散發著迷濛的光芒,她的眼淚順著臉龐滴落——
「為了找到……屬於我自己的『夢』……」

可是這些呢,在主線劇情裡面都只是簡單的草草帶過,給了一個流螢的變身動畫,她飛走之後就沒有然後了。

不是阿!後續勒?

她在衝破夢境的過程中,難道不值得給她一個鏡頭嗎???

這邊的意思講白話一點可以理解成流螢自我了斷,但這樣的說法或許有點廉價,如果能夠結合她的過去經歷、光錐文本內容,去刻劃出一種「精神」、「意識」層面的死亡呢?類似一種做惡夢的概念?例如她被蟲群吞噬時的痛苦?回憶昔日作戰時的經歷?

有著非常多的補充、發揮空間,但卻被事後黃泉的一句台詞簡單帶過了,省略了這個過程。

我不確定你們能不能瞭解我的意思,說真的,在這部分我是對流螢感到很心疼、不捨的,你如果有認真的去看劇情,你會知道流螢不是完全沒貢獻、犧牲,她在幕後為我們做了很多。

看到很多人說覺得好像把流螢拔掉了也不影響主線的推進,沒有她好像也沒什麼影響?感覺她這個角色只是為了約會而出現,但並不是這樣。

對於渴望想活下去的她,在來到匹諾康尼之前看到劇本揭示她即將面臨三次死亡,她渴望活下去,但她並不畏懼死亡,既然這是劇本裡寫的、既然劇本說她也許可以在此處找到她想要的答案,那她就奮不顧身的往前闖。

她不想死,但她不怕死,她也知道她有朝一日終將會死,而這天可能比她所想像的還要到來,她所希望的,只是希望將來的墓碑上刻著的名字不是「格拉默鐵騎 AR-26710」,也不是「星核獵手薩姆」,而是「流螢」。

她追隨命運的奴隸,依照著劇本,卻不斷找尋著違背劇本的方式,就如同她曾提到的:

「或許命運中最終的結局早已註定,但我們仍可以用我們自己的方式,去在過程中增添新的註腳。」

當跑完全部的劇情之後,其實流螢的前兩次死亡我個人覺得寫的真的很好,她確實經歷了真正死亡的過程,但這兩次都跟字面上的死,有著截然不同的意義:

第一次的死亡,讓她得以在夢中沉眠,進入了深層夢境。

第二次的死亡,則是讓她從秩序的桎梏—太一之夢中恢復清醒,回到現實,去找列車組的同伴們。

這兩次都是先透過「死亡」的發生,才讓事情有了轉機,甚至可以說是破局的關鍵

「飛螢撲火,向死而生」這不是單純一句隨口說說的標語,但我相信絕大多數對流螢無感的人,聽到這八個字可能都沒辦法有太多的共鳴。

整個匹諾康尼的劇情,她始終都如同一隻撲向火焰的飛螢,成為我們在開拓背後的一大助力,而對於她,在經歷過後,也對於「死亡」有了全新一份的認識和理解。

但是這些部分在劇情裡面的呈現就很薄弱,你可能知道流螢做了這些事,但是你沒辦法跟她有太多的情感上的共感,因為她真的沒什麼機會可以表現出來。

但是你要說她沒做事嗎?她其實一直都在背後默默付出著,只是編劇就是不給她鏡頭,她值得有更多、更深入的描寫去塑造,可是就是都沒有。

例如說:第二次死亡,變身飛走之後,可以給流螢一些畫面,描述她的內心獨白,或是多少帶一些她在這個過程中遭遇到的阻礙和困難,她是如何靠著自己的意志,成為第一個從太一之夢中醒來的人。

多帶一些她內心的恐懼、不安,但她仍然鼓起勇氣的向前。


當初一看到妳的立繪,我的心臟彷彿被暴擊一般。並不單純是這預告了妳的即將登場,而是這張圖中妳那堅毅、勇敢的神情,妳不再給人平凡女孩的感覺,而是一名真正的戰士。

但,我期待見到的這樣的妳,到哪裡去了?我相信妳是這樣的角色,但鏡頭呢?

什麼都沒有。

這不是單單一個版本的問題,這是一整個匹諾康尼,從2.0到2.3都出現的問題。

我覺得這樣做很敷衍,而且對流螢這個角色非常不公平,她的人設如果跟主線劇情結合,是有很多發揮空間的,而且絕對可以寫的很精彩。

如果因為篇幅太短,不夠發揮,所以流螢的戲份少,那就算了,但問題你不是沒篇幅欸,整個2.2有超過一半的畫面流螢都有登場,然後你編劇不去塑造流螢,不去講她跟薩姆之間的聯繫,只是一直約會約會約會,這根本本末倒置了。

正常的做法應該是劇情內塑造好,讓這個角色吸引人,遊戲內是不是要讓流螢對開拓者有這麼多的好感倒不是最重要的,因為遊戲外會有很多很甜的二創,遊戲內不湊CP,玩家在遊戲外也會湊得很開心;但你不是,你是把劇情的篇幅全部都拿來湊CP,塑造部分反而輕描淡寫的帶過,要玩家自己想像…

不是說不能接受約會,我就老實承認,流螢是我玩崩鐵到現在最喜歡的角色,我就是被她「螢火蟲」的設定深深吸引,而我當初最一開始會選男主,也是因為我個人是會帶入劇情的玩家,所以如果你真的要賣這對CP,我可以說是最大的受益者之一。

你不能搞錯重點啊!約會可以有,我也很想要,但是等正事辦完再來約好不好?你剝奪了流螢本身應該有的高光,然後不斷約會約會約會。

完全不讓流螢在劇情裡面好好表現,只想讓流螢成為一個小女友。

到底憑什麼?流螢該發揮她人格魅力特質的時候,幾乎完全不給鏡頭,然後一直強調在約會這塊上,這對她來說真的非常不公平。

就我看來,我覺得2.0對「流螢」的塑造已經夠了,你編劇2.2該做的,是塑造「薩姆」,例如:

以「薩姆」的視角展開,流螢/薩姆一開始「不能」和開拓者直接表明身份,而是先用薩姆去跟開拓者接觸、一起行動。

在這個過程中,可以描述開拓者對薩姆的不信任、警戒,而也可以帶一些薩姆那邊的內心戲,例如她其實很想跟開拓者直接表明身分,想用流螢的樣子在他面前,但因為「劇本」限制,或是某種特殊原因,導致她不得不這麼做。

開拓者最一開始是想跟薩姆保持距離,甚至想刀劍相向的,但是在行動的過程中,開拓者慢慢發現薩姆對他真的沒有敵意,例如會幫他擋子彈,替他提防來自暗處的偷襲,用她強大的戰力掩護他。

在這個過程中,一方面開拓者了解了薩姆的強大,另一方面也會對外界所述「不近人情」的薩姆有此表現而感到不解。到最後重要關頭時,開拓者才得知原來薩姆就是流螢。

當然這也只是我個人一廂情願的猜測,要說遊戲內的演出有多差嗎?還好,但我倒覺得很沒有驚喜感,很平淡、普通。

劇情一開始的展開便是「流螢」站在你的面前,告訴你她就是薩姆,然後用口述的方式告訴你之前發生的事。

你知道她是薩姆之後,你大可以選擇不信任她,指責她欺騙了你,但這沒有太大的作用,因為完全不會影響後續劇情她對你的態度。

講直接一點,我覺得這邊就是想要讓宅宅有一種:

「老婆大人不管妳說什麼都是對的,我無條件信任妳」

單純想要讓玩家有一些對流螢表達寬容和諒解的選項能選,但我認為這做法卻是敷衍的。

先把該講的故事說完,等到正事忙完了,2.3要整個版本跟流螢約會,甚至後面你要約一整年,每天傳曖昧簡訊給我,我都舉雙手雙腳贊成。

而不是像現在這樣,流螢跟薩姆之間有很明顯的割裂感,關於這點後面會提,當然在遊戲外的幾個PV確實都做得很好,但在遊戲內你可以發現:流螢的出場幾乎必定跟開拓者同台,她不斷的在說薩姆是人們眼中期待她成為的樣子,但她想當流螢。

她不斷的強調她不想要只是薩姆,遊戲內的劇情部分卻幾乎都沒有薩姆的畫面,她都是「流螢」。

我知道妳很不想當薩姆,可是妳在我面前一直一直都是流螢,那妳光是這樣說,我是能夠有什麼感覺?

如果單純靠遊戲內的劇情,老實說,我根本感受不到薩姆有多可怕,他到底有多麼擅長製造煉獄,我感受不太到薩姆的存在感。

一切都只是靠別人說,但都不讓她自己表現。

格拉默鐵騎的身份理應是件無比沉重的事,現在卻只成為了變身時喊中二台詞的一個梗,以及2.3主線接住開拓者,在天上愛的魔力轉圈圈。

至於2.3的部分,無論是主線還是活動,我已經完全不想吐槽了,我不管編劇多麼想賣這對情侶,但以我一個流螢廚的角度,我可以說流螢就是我的真愛,是我看匹諾康尼整段劇情的動力,但當我看到銀狼把我們推過去的時候,我都覺得這對話是來亂的嗎?

無論是她身為鐵騎的悲慘過去,還是她看待生命的態度,都值得被喜歡跟重視,只是遊戲官方這次選擇了一個錯誤的行銷方式,糟蹋了她這麼一個很好的人設。

雖然前面說過我自己是會帶入的玩家,但老實說,這個寫法我真的沒辦法把自己帶入進去,我對流螢更多的情感反而是在不看劇情的情況下,單純對她人設的腦補而喜愛罷了。

她在劇情裡面的少數情感表達,可能有那麼一點點不合理,但最大的問題還是劇情的塑造上搞錯了重點,如果說她在故事裡面有屬於她的高光,去讓你真心的感受到她的魅力,被她吸引到,那只是跟她一起玩遊戲、拍個照,其實也不是那麼不能接受的事,對吧?


好,以上是根據目前遊戲內的劇情去做的閒聊和小抱怨,接下來就單純是我個人的臆測,可能不一定每個人都喜歡聽,但我覺得我還是該說,不過礙於篇幅有限,我就簡單的點一下就好。

我合理的懷疑,2.2開始的劇情走向,有非常大的機率是後來臨時改的,因為你如果把整段匹諾康尼一起看,然後注意看流螢的部分,就會感受到有很明顯的割裂、矛盾的地方。

最簡單的例子,以現在我們對她的認識,以及她在劇情裡的表現,她就只是單純把薩姆當成她的「火螢裝甲」,就只是一個工具。

你們有印象看過她跟薩姆「對話」嗎?無論是劇情裡面,還是她的PV動畫,或是她的角色故事、語音,是不是都沒有?

既然如此,那2.0當時那段殘影的對話,現在再仔細回憶一下,是不是覺得很怪?

「我們出發吧?」

「你怎麼?這跟說好的不一樣…」

「機甲,為什麼?」



根據流螢事後的回答,完全無法解釋為何會有殘影的這段對話。


妳說妳只是在跟銀狼說話?那妳當時是在慌張、緊張、逃離什麼啊?為何事後(2.2一開始)跟開拓者解釋的時候,又一副倘若無事的樣子?

我知道很多有在認真分析劇情的影片,最一開始都猜測薩姆跟流螢是各自不同的個體,對我自己來說,我一直也都是這麼認為,我一直覺得薩姆跟流螢有著獨立的意識,直到2.1最後看著流螢當著我的面變身,我才死了這條心。

如果說,流螢就是薩姆,她們只是單純的變身/武裝關係。

為什麼在2.2劇情之前,我們在遊戲內所可以取得的任何資料,無論是他人轉述,抑或獵手間彼此的稱呼,都從來沒有提過「流螢」呢?

一切資料都只有提到「薩姆」,完全沒有流螢的資訊。


眾人口中的薩姆,都只是一個行事果斷、不留人情的殺戮機器;楊叔口中的薩姆,是「行事果斷殘暴,缺乏一般知識」;而星核獵手角色語音中關於薩姆,也都是類似的描述。

但是在2.3的劇情和流螢的角色故事裡可以看出,「流螢」和同事們平常都有許多互動:

她會跟刃談生死觀。

她會跟卡芙卡一起購物。

她會跟銀狼一起打遊戲。

可以感覺得出,隨著2.2、2.3劇情的展開以及流螢的登場,編劇有意為之的想捏出一個流螢的形象(也許是為了商業考量,為了賣角色),在設定上流螢和薩姆理應是不可分的,但薩姆的存在感卻被刻意的抹淡很多,進而導致了這種刻意切割的感覺。

流螢/薩姆這個角色身上確實存在著很濃厚的不協調感,感覺混合了很多元素,但以我自己在跑完全部劇情,經過沉澱之後,我的感受是:這個不協調感來自於「流螢」的過度強調,以及「薩姆」的過度淡化。

我不想去做過多無證據的推測,因為看起來會很像陰謀論,但相信大多人應該都懂我要說什麼,就留一點想像的空間。

請不要拿很久以前內鬼拆出的東西來回應,官方都跟你說「一切以正式服實裝為準」了,既然如此,拿那些官方都「認證」並非準確的資訊來塞沒看內鬼玩家的嘴,本身是一件本末倒置的事。

最後再回憶一下,她不斷的跟我們說薩姆是她的「醫療艙」,她在天台上跟我們說,她在這片夢境終於不用再遵從「醫生」的指示,可以自由跑跳。

現在你還記得這項設定嗎?

如果說薩姆就單純只是流螢,流螢在夢境跟現實的差別,只是差在她是不是必須穿著薩姆,但是她一樣都能夠自由的跑跳,這根本不叫做「醫療艙」,頂多說是「駕駛艙」。

什麼叫作醫療艙?刀劍神域第二季裡面的絕劍有紀,那才叫做醫療艙。


這篇文章到這邊就結束了,算是談一下我個人對流螢劇情的看法吧,雖然說了這麼多不滿的地方,但說實在的,把她螢娶入門後的這幾天我是打從心底感到開心的。

劇情裡當然有很多可惜的地方,她的故事沒有寫好我是真的很難受,我他媽超無奈,但我覺得既然這些傷害都已經造成了,再說什麼都改變不了。

還記得當初幾乎一整個2.0版本,我每有閒暇時間就是不斷反覆看劇情,去注意流螢的每句台詞、每個舉動、每個動作、表情,去揣測她會這麼做的動機,去跟朋友討論、推敲,期待她跟薩姆的故事可以如何展開。

我甚至在2月中旬就在小屋敲了一篇1.4萬的文,雖然那篇發情成分居多,但當時的我所做的,就單純只是想搞懂流螢這個角色。

結果後續劇情對於她的描寫,我只能說除了無奈還是無奈。

不過做為遊戲角色的她,坦白說也是真的蠻無辜的,在劇情裡面明明是非常重要的一員,卻要因為遊戲編劇的本末倒置,而肩負這些爭議。

最後,我是流…克拉拉熊,拜拜



創作回應

Tiaraments
辛苦了
2024-07-03 11:50:06
Fat文
認真給推 我本身是先喜歡薩姆 後面流螢越看越可愛才喜歡的 但流螢這角色我覺得過於空洞 當你以為後日潭是要來補她的故事的時候是來約會的 當然喜歡流螢跟主角在一起的很好 但那也要該放在支線吧 你主線人物都還沒立起來就用這個收尾 雖然鐵道是群像劇但也很難保證後面會補完他的故事 真的是越愛這角色越覺得它故事的戲份有夠少
2024-07-03 13:23:33
淡煙
超讚超精闢的分析,也用一句話解釋了為什麼我會覺得流螢很割裂。「這個不協調感來自於「流螢」的過度強調,以及「薩姆」的過度淡化。」

明明豐滿的人設在劇情上被放大約會、ml等,重要的付出更是一筆帶過,浪費那麼好人設。

在2.0的時候我的確有一樣的猜想,更甚至猜想匹諾康尼的夢境是她首個可以感受腳踩實地的地方,以前都是受限於機甲內,就算薩姆讓出身體控制權,她還是沒法親手接觸一切。兵器受限於科技或者限制之類的關係必須附著於人體上面,所以產生了流螢與薩姆,但薩姆自己意識主要出現戰鬥方面,但是平常可以是流螢意識(圓了短信),她們之間因為同一生命體可以牽絆很深,共同因為兵器而生,因為流螢的個人意願然後感染薩姆之類叭叭叭,也圓了醫療倉一說,圓以前的文本裡寫的薩姆的描寫,對我們除了鳶尾花家族本地人的身分以外沒有那麼多的欺騙,圓了天台的自白。

也因為在夢境第一次的獨立意識,首次不在薩姆體裡,所以流螢對匹諾康尼感情很深刻,也圓了她自己講的某些文本,所以流螢才會帶著我們一起玩,圓了為什麼約會(可以賣ml),甚至圓了是因為兩個意識所以在探查有對話跟被刀之後薩姆也能迅速出現了,不然就真的進一進流夢礁就出夢再入夢出現在主控面前嗎orz感覺好痛。

後面2.1的淡薄描寫到過2.2劇情在熱砂會場劇情強制同行就開始把我對流螢的好感打退了,好奇心越來越淡了。甚至流螢怎麼敢問星期日會不會把她當成弱者???啊???編劇把她是薩姆的設定給吃了嗎?哈囉?雖然她就是不想只是個兵器但她還是會有武力值啊???後面赴死的高光點還是輕輕帶過不給一波眼淚,到這邊我還無法將流螢跟薩姆連繫在一起。而且到了2.3劇情跟活動還是加強了流螢是開拓者的附屬者即視感。

流螢角色塑造不行嗎?從某一方面來說她的塑造是沒問題的,作為明顯特別優待關注開拓者的小女友/粉絲/朋友的印象透過由2.0-2.3劇情深深打入了腦海,連同為獵手的銀狼的說服力都沒開拓者好呢。但是這個是完整的流螢嗎?
2024-07-05 16:28:17
小菜雞
大哥 你真的完整說出我在板上沒能講清楚的心裡話了 請受小弟一拜 [e3]
2024-07-06 04:28:56
車輪餅
你的不協調感是正確的,只是這樣寫才是編劇的打算。流螢的個人劇情在整個匹星劇情中藏得蠻深的,要多看幾遍才能明白其中意義,不過星核獵手的劇情大多是這樣,劇情中沒特別問他們就不會說。
2024-12-13 15:37:42

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