由於最近3D類型的新手遊都很無聊,不由得想起了多年前退坑的『SCHOOLGIRL STRIKERS』,重新下載後發現居然已經10周年了。發現多了各種小遊戲可以讓玩家消磨時間,遊戲劇情也多了好多章節,最可怕的是抽卡的最高稀有度從EXR變成XXR,想當年剛入坑時恰好趕上第一次愚人節活動,遊戲非常有誠意地把所有角色都變成各種貓貓,切到小屋裡就會看到滿屋子都是貓,點擊貓貓還會倒下喵喵叫,印象中當時最強卡還是SR,一路玩到從SR-UR-EXR,遊戲都變成『SCHOOLGIRL STRIKERS 2』了,可惜有年愚人節活動非常簡陋,再加上這遊戲不課戰力就不夠看,我就一口氣抽完辛苦存下來的5000抽,驗證抽卡機率真實後就退坑了。
以前除了這款手遊外,幾乎沒有玩過其他抽卡類型的3D手遊,現在體驗過各種類型後,真的體會到『SCHOOLGIRL STRIKERS』好像是SQUARE ENIX拿來做技術展示一樣,光這一款的內容能頂三四款,玩法極其豐富的同時還可以高速用完體力,趕時間的時候1分鐘打完收工,而想耗時間的時候可以運用各種家具布置房間;使用10年累積下來的衣裝配飾和遊戲改版後每個角色都有青澀到成熟的不同型態進行角色換裝,再組成各種隊伍和姿勢拍照;欣賞稀有卡數十秒的戰鬥演出;解鎖主線和單人和多人劇情;配置Q版角色組隊玩放置RPG;刷大富豪和屁股相撲之類一堆小遊戲的成績上傳排名;再加上本來就有的各種期限活動可以肝累積報酬,甚至還有跟隨風潮出了動畫和音遊,就算是大課長也能課到破產,可惜台灣始終沒有代理,身邊幾乎沒什麼人玩過這款堪稱SQUARE ENIX的親女兒。
跟Fate合作的時候還很精細的給saber和凜建模了,當時我還沒拯救人理啊XD