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【短評】薩爾達傳說 織夢島

夜歌 | 2024-06-15 13:18:10 | 巴幣 1340 | 人氣 121



優點:原汁原味3D高畫質化
缺點:過於原汁原味

因為原作是GB上的老遊戲,許多設計或許當年頗為開創,但以現代眼光看來只是傳統經典冒險遊戲設計而已。不過要說有沒改變,不少設計改得更為貼心,玩起來會比原版更輕鬆。

遊玩最主要的困難點在必須熟悉所有道具效果,找到對應有效的攻擊方式,才能消滅敵人,不懂怎麼打的話挺有便秘感的。另外迷宮後期越來越難,不看攻略繞來繞去很浪費時間。劇情只能說照原版這樣寫,資訊實在太少了,破完內心毫無波瀾。又或許這樣淡淡的撫過思緒,也算是遊戲故事的主軸吧。

遊戲本身流程不長,但有地下城自訂模式可供想繼續冒險的玩家遊玩。

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創作回應

Homura黑炎
這款真的好玩,沒過多的提示,缺點就是跟你說的一樣太短
2024-06-15 13:26:03
夜歌
對付新敵人,要不是看攻略,我也會卡很久就是
2024-06-15 13:28:29
Pnerd
這款重製的很有誠意,很喜歡他微縮黏土風格的美術;與馬琳的相會,讚;裡面還有一堆任天堂腳色出來客串XD。鳥的迷宮,很酷,在這麼早期的2d zelda 類,首次導入"改變迷宮結構"的解謎概念。唉,新的 3d zelda 什麼時候才能來點像樣的迷宮體驗...。很希望也能以相同規格重製GBC、GBA 俯視zelda 作品~
2024-06-15 14:11:31
夜歌
沒玩過以前的,我希望是曙光公主能夠重製
2024-06-16 00:30:53
Pnerd
推薦禦天之劍,雖然要用體感,不過也有支援類比方向的輸入。天劍的迷宮做的非常好,比如說古代大洞窟,裡面要用大佛像當升降梯解謎、沙海之船,要用時空石,切換關內現在/過去的狀態解謎。很接近舊作體驗的3d zelda。
2024-06-16 10:34:07

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