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[孤式極短評] 荊棘:群山之王 ~ 光明是戰勝黑暗的唯一道路

孤舟 | 2024-06-15 11:04:40 | 巴幣 452 | 人氣 233



主機平台:PC、PS4、PS5、Xbox one、Xbox SX、NS   (本文以 Xbox SX 和 PC為主)
遊戲類型:動作冒險解謎
首發地區:全球
首發日期:2023-04-27
遊戲人數:1人
作品分級:限制級
製作廠商:Dimfrost Studio
發行廠商:Merge Games

閱讀前說明
1. 本篇文未描述遊戲故事發展(劇透)等相關內容,僅提到一點故事開頭
2. 全文圖片都是個人在遊戲過程中所截取的


遊戲分析

    姐姐不見了該怎麼辦? 叫我醒醒其實我沒有姐姐? 但如果真的有姐姐,而且是很漂亮很照顧弟弟的那種呢? 如果不知該怎麼救就玩遊戲吧,有個遊戲就是教我們如何救漂亮的姐姐(誤)


    荊棘:群山之王,是一款由瑞典獨立工作室Dimfrost Studio所設計的第三人稱視角動作解謎遊戲,世界觀取自北歐神話,並參考瑞典知名畫家約翰·鮑爾的作品~侏儒和巨魔,進而打造成一款有著天然森林、湖泊、巨人、小矮人和精靈的奇幻世界


    遊戲故事描述主角是一個小男孩奧列,某天晚上發現姐姐不在家,雖然沿著月色下沒多久找到了姐姐,卻在穿越大樹後跟著姐姐一同縮小,與森林裡的小矮人度過一小段悠閒時光,然而姐姐卻被突然出現的巨人給抓走了,一段救姐姐的冒險旅程就此展開…


    遊戲採用互動式電影所常見的表現方式,根據場景需要自動切換各種固定視角來進行遊戲,小男孩能做的行為除了移動、跳躍、跑步(逃跑),還有低姿勢移動(匿蹤)、不然就是視情況使用手上的光之石


    除了前面的開場外,直到姐姐被抓之後,整個遊戲場景的描繪就急轉直下,從原本的祥和演變成驚悚恐怖的風格,到處瀰漫著肅殺之氣,到處血跡斑斑,佈滿了各式各樣的死亡陷阱


    無論是畫面、音樂或遊戲方式,都和之前曾經聊過的LIMBO、小小夢靨極為相似,但仍有些不同之處,首先這款有著清晰的故事描述,雖然主角小男生並不像一些冒險解謎大叔那麼愛自言自語(猴英雄小蓋? 猴神德瑞克?),遊戲過程經常以旁白的方式來解釋情節


    另外每個場景都會透過一些故事繪本來說明歷史與世界背景,比起前述幾款較為抽象的演出手法(節省配音與演出經費?),個人還是比較喜歡這種明明白白的設計,加深玩家對遊戲的投入感


    不僅如此,遊戲中會面臨的挑戰還算豐富,敵人不只有巨人,還包括河妖、魔女、荊棘、未知水怪、殭屍、死神等等,解謎方面雖然簡單但很帶感,有符號提示等設計,因此以同價位的驚悚小品相比,遊戲性稍為豐富


    但可惜的是,和其他同價位的小品一樣,遊戲長度並不長,因此玩過之後會有些意猶未盡,但仍符合其售價應有的水準,非常適合沒時間投入大作,同時喜歡這類驚悚動作解謎遊戲的玩家,若曾經喜歡過小小夢靨這款遊戲,應該會滿意荊棘:群山之王的表現,以概略比較來看,小小夢靨比較精緻,而荊棘:群山之王比較豐富,都是值得花點時間投入的好遊戲

優點:

刺激到位的驚悚氣氛
有變化的場景設計
含配音,稱職的聲音表現
清晰的故事敘述和演出
易上手的遊戲性

缺點:

整體遊戲長度不足
耐玩度不足,不易讓人一玩再玩

評論簡語: 看似採童話風格,本質為既刺激又驚悚的動作解謎遊戲,加上各段落場景與敵人重複性不高,和到位的故事敘述,讓整個遊戲過程毫無冷場、緊湊,即便時間不長,但仍是一款值得花時間品味的優質小品

評論結果:

PC平台
4顆星  (滿分5顆星) (原本不愛互動式電影類或敘事型動作解謎遊戲的人請自行扣一顆星)

Xbox SX平台
4顆星  (滿分5顆星) (原本不愛互動式電影類或敘事型動作解謎遊戲的人請自行扣一顆星)

(遊戲時間: 5小時左右,有完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5顆星=熱衷度突破天際的優質好遊戲
4.5 顆星=符合自己喜好的優質好遊戲
4顆星=優質好遊戲,或是熱衷度高的佳作
3.5顆星=佳作之流,或是熱衷度高的普作
3 顆星=普通遊戲,至少有完成遊戲進度
2.5顆星=有內容,但超過一小時才想收攤
2顆星=有內容,不到一小時就想收攤
1顆星=糞作

孤舟的評論是以自身喜好為出發點下去解析,由於每個人心中好玩的遊戲不是絕對相同的,因此想推敲是否為自己喜歡的作品,要連結自己的喜好,以及綜合多數人的看法,甚至有試玩過才會得到最客觀的結果



















後記

    為求方便,加上主機擺放位置的關係,只要可以在電腦執行並同步紀錄的Xbox遊戲(Xbox Play Anywhere),孤舟會因為當下狀況而選擇不同的平台交叉玩(電腦或Xbox SX),所以之後的評論若有試過雙平台的情況,就會提出雙平台的評分,不過除非有遇到不同平台下的優化問題(內容都相同,否則記錄應該也無法做到同步),不然就經驗來看,評分結果多半都會相同

    隨著五月份創作的停滯,部分紀錄改以短文的方式來記錄,以確保趕上原本所希望的發文數,尤其這幾年新遊戲的爆量推出,還是得根據喜歡的程度,盡量採重點方式來紀錄自己的遊戲脈絡,除了大量劣評遊戲都直接以簡評做記錄外,遇上有特別喜歡的遊戲再來長篇大論吧,畢竟光以有限的休閒時間,來消化目前手邊的遊戲都不夠用,寫文方面也只能盡量趕了

    孤式心得,下回再聊...




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   這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

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創作回應

Pnerd
短文推推,哈;話說那本書有個裸體女人,讚!
2024-06-15 12:15:07
孤舟
[e22]
2024-06-17 14:07:13
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