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電影《破墓》觀影簡短心得

金手錶 | 2024-06-14 00:13:20 | 巴幣 16 | 人氣 151



韓國恐怖片破墓,集合了四位知名演員組合陣容,
並且擁有足夠的娛樂性以及故事內容呈現,
所以可說是難得又有一部話題性算是蠻高的靈異驚悚鬼怪片。

不過一直以來我並不太喜歡韓國這類驅魔相關題材的電影,
先前看過的變身或是附身驅魔使者等,都覺得比較普通。
但破墓因為是在2020年的屍速列車2後,睽違已久終於又有一部韓國片在台創下破億票房的紀錄,
這樣的表現成績也就吸引我想要一探究竟。



 

 
因為這幾年來我的腦神經衰弱以及自律神經失調的症狀越來越嚴重,
很討厭在安靜的時候突然有超大的聲響出現。
所以也逐漸排斥再去嘗試恐怖片或恐怖類型的電玩遊戲。

不過好在破墓整部片幾乎都不會有那種忽然物體撞擊玻璃或轉個身嚇一跳的老套Jump scare出現。
只有偶爾出現一兩個比較大聲一點的音效,
其他時候都盡量以快節奏的畫面剪輯技巧與尖銳的音樂來烘托詭異氣息。

某方面來講,與其說破墓是恐怖片,
不如說是一部驚悚結合魔幻動作的電影。
導演張宰賢延續了他先前兩部作品-黑祭司們以及娑婆訶的表現手法,
著重在較高品質的聲光效果與美術層面的設計,試圖替恐怖電影帶來嶄新的樣貌。
不過這也可能讓原本只想要追求驚嚇刺激的觀眾會因錯誤期待而感到失望。



 

 
破墓結合了東西方的驅魔元素。
有著像大法師般的邪靈附身,詛咒中邪厄運纏身、作法降妖的情節。
而同時又有像老式港片的道士對抗僵屍怪物,用物理打鬼的懷舊成分。

開頭便很快地介紹出四位主角組合,
由風水師、女巫、助手、禮儀師組成的團隊。立刻就要應付一樁棘手的案件。

電影運用分章節的手法來不斷鋪陳氣氛以及明確地做出敘事結構,
前半段比較像是傳統的靈異恐怖片,有著幻覺以及惡鬼無形中殺人的畫面,
並適時地運用鏡面倒影來讓鬼怪的樣貌更具神秘感,
創造出一驚一乍卻又不會太過於血腥、噁心的影像風味。
而從中間開始,卻又讓敵人轉變成有形體的怪物,
同時又秀了一些特效像是巨大的火球,來增強視覺的張力。





 
 
對於許多觀眾的反應而言,
大多較喜歡破墓前半段塑造出兇殘鬼怪神秘力量的部份。
而從中間開始公開了更多秘密後,讓劇情直接導向過去歷史的日韓情仇,
可能會讓熱愛日本文化的觀眾覺得這又是一部抗日電影而感到厭煩。
甚至也有些人覺得電影前後半段的融合反而像是四不像、大雜燴。

但我個人是還蠻能接受這部份。
如果整部片兩個小時都是在對付沒有形體的鬼魂,反而會有審美疲勞。
後來多了巨大的日本武士敵人,場景也一直有在變化,較有獨特的新鮮感。
只可惜最高潮的動作戲呈現上比較不緊湊,規模也沒有再加大,造成了精彩度還是少了一點。

另外本片較我驚豔之處是金高銀飾演的巫女,
先前金高銀演出的一些愛情片韓劇我都看不太下去。
但這次她在破墓中有著帥氣又時髦且神祕感十足的魅力形象,
從開頭沒多久對著嬰兒吹口哨時就有被她給吸引住。
更不用說後來的跳大神表演,如同起乩般瘋狂的肢體動作,更讓人會忍不住想多看幾眼。
而李到晛的身體上刺滿佛經刺青的造型也是令人印象深刻。
劇中不少將四位主要角色排排站的畫面都拍得挺有型,
1.85 : 1的畫面比例讓角色的身材更高䠷。





 
 
破墓在運用良好的美學設計,充分讓電影整體維持著不錯的品質。
再透過狐狸、貓頭鷹、被祭祀的雞、豬等動物以及明快的剪輯節奏來讓畫面不讓人感到無趣。
其中驚鴻一瞥的人頭蛇濡女也是令人感到驚奇。
四位主要角色也不會有人拖後腿,讓主角團隊陣容都有著討喜的性格並互相分工合作達成目標。

因為票房很好,所以沒意外的話本片導演還會繼續拍攝同類型的電影,
或許可以跟黑祭司們與娑婆訶的主角組成一個宇宙共同驅魔也是別有一番趣味。

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