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【閒聊】 Flintlock the Siege of Dawn體驗版心得

米蟲團賈斯丁 | 2024-06-13 16:42:42 | 巴幣 8 | 人氣 725

本作在之前寫的兩篇「XGP好遊戲整理」文末的期待新作區稍微提過


先來個PV

算是期待了好一段時間的第三人稱ARPG
或以現代孩子們的說法稱之「類魂」

在前幾天XBOX的新作發布活動中,終於公布了發售日
同時體驗版上架,可以來試試了

目前體驗版只有Steam有,不過到時候我會玩XGP上的版本
希望優化別再搞砸

此體驗版不長,約一個小時左右就能跑完
底下就來簡單介紹一下在體驗版範圍玩得到的內容吧

1. 我方攻擊與防禦
(1) 近戰
體驗版只有斧頭可用,可以派生好幾下
衝刺中、跳躍中、翻滾後,都有特殊的動作
由於本作沒有耐力概念,可以無限次攻擊
體驗版範圍能額外撿到一把火屬斧頭,可能有更多武器種類

(2) 短槍
要消耗一格能量
能量要透過近戰攻擊來累積,砍四下累積一格,最多三格
平時使用稍嫌浪費,最好挑敵人使用身體發出紅光的大招時開槍將其中斷
也可以用蓄力來先制攻擊,射程還算遠
此外短槍能用來引爆路邊的爆桶,若能一次炸到好幾個敵人就賺到了
某些通道需要靠引爆爆桶來打開,所以戰鬥中最好不要將能量消耗完,留一發比較保險
除了一般的短槍外,能從PV看到其他種類的近~中距離射擊武器,希望種類能豐富一點

(3) 步槍
LT按住,按個裝填QTE,接著按R2來狙擊遠處敵人
(這裝填QTE與MHF輕弩的完全一樣,有種親切感)
打強敵時如果來得及架起並瞄準弱點射擊,是不錯的傷害來源
但大致上是來不及的,先制打個一發就足夠了
目前玩到的範圍中,步槍子彈只能在休息點補充,必須妥善安排使用時機

(4) 跟班
主線開始後不久就遇到一隻神祕生物,會跟著主角行動
接著畫面右下角會出現初期最多四格的跟班專用能量
能消耗此能量來攻擊,消耗後會隨時間恢復
跟班攻擊不會造成敵人血量傷害,而是打出體幹傷害來,以及造成弱小敵人失衡
跟班攻擊的同時主角也能另外行動

(5) 大招
殺敵會緩慢累積畫面右下角的另一格能量
滿了可以使用大招
體驗版範圍的大招不算好用,只是跳起來造成一些傷害
能從PV中看到之後的其他大招

(6) 防禦相關
防禦可以擋下敵方攻擊
在快要被打到時才按就成了招架,成功後可以第一時間用近戰反擊
敵人的發紅光大招不能防禦,但可以用短槍來反擊打斷
或是單純用迴避來躲過所有敵方攻擊

2. 評價系統
在戰鬥中完成特定操作時,會出現的額外經驗值倍率
例如招架、裝填步槍、使敵人進入狀態異常、用爆桶炸到敵人等
能使取得的經驗值提升
反過來說在戰鬥中被敵人打到時,會使這倍率中斷
比較特別的在於,每打死一個敵人
就可以決定是否該主動使這倍率中斷,取得累積的經驗值
主動中斷的好處在於能讓累積的經驗值得到目前的額外倍率,因而增加取得量
壞處在於倍率中斷了,必須在下一個敵人靠上來時再重新累積
不主動中斷的好處在於能持續累積倍率,讓累積經驗值變得越來越多
壞處在於等於承受著風險在戰鬥,一旦受傷,使倍率中斷,那之前累積的經驗值會變少
穩紮穩打與賭一賭,兩邊都有好有壞,玩家必須挑選適合自己的方式

此外,經驗值能用來點技能樹
死掉會掉落在地上,只要靠近就會自動撿起,不必另外按按鍵

3. 地圖
有一些平台跳躍要素
有兩段跳與空中衝刺,以及使用跟班特殊能力來長距離瞬間移動
體驗版範圍關卡都是線性的,據說正式版會比較自由
有據點,有傳送功能,有能強化主角能力及武器的NPC
還有個下棋小遊戲,可以與路邊NPC玩

4. 敵人
體驗版能打到的敵人大致上有
(1) 又是動起來的屍體
最初遇到的敵人,沒什麼特別的

(2) 大隻的動起來的屍體
變大隻,會拿武器與穿裝甲
裝甲可以透過打掉體幹再處決來拆掉
不拆裝甲的話會很硬

(3) 目前不必打贏的劇情殺頭目
體驗版前半段最終遇到的頭目
長相類似人面獅身
攻擊牠只會扣一點點血,發覺不對勁就立刻故意挨打自殺了

(4) 人類雜魚
體驗版後半最初遇到的敵人
拿著刀劍或火槍之類的武器
拿火槍的血量比較少

(5) 人類菁英
稍強的版本

(6) 拿盾牌的
同樣必須先打掉體幹來拆掉盾牌
不拆掉的話,比裝甲還硬

(7) 大鳥
是敵方養的寵物嗎?直接與人類一起登場
不太會飛的大鳥一隻,血量介於人類雜魚與菁英之間
會使用跳到低空再踩下來之類的攻擊

(8) 體驗版的頭目
說是頭目,其實就只是稍微高級的人類菁英
拿著長槍,會戳會掃會扔過來
血量稍多,普通難度也讓我耗光三瓶補血才打過
(體驗版有三個難度可選擇)

種類還算豐富,希望之後增加的速度不要減緩太多
稍微有點圍毆,偶爾會發現面前有三個敵人同時襲來
不過畢竟主角機體性能夠高,沒耐力概念又能兩段跳與空中衝刺
只要拉開距離就沒問題了,不會追太遠

5. 美術風格與世界觀
美術沒有太多令人印象深刻的地方
世界觀感覺科技大概是十七到十八世紀左右
也就是標題的「Flintlock」(燧發槍)活躍的年代

6. 幀數與讀取速度
幀數還算穩定
讀取速度稍慢,尤其坐個營火休息也要黑畫面讀取,有點可惜


以上,關於Flintlock體驗版的心得,就先提到這

大致上挺滿意的,加上XGP直接能玩,不必考慮該不該多花錢買
發售日為7/18,即將與卡普空打妖怪國津神撞個正著
到時候應該會優先玩這片,塔防什麼的還是先等等吧

希望有機會成為下一個P的謊言

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留言

創作回應

Oph忠實粉絲
這種風格(17世紀~18中後葉)的世界/科技觀創作好像沒有個集合詞彙...Steampunk 或 Clockpunk 都是更後頭的科技樹了。我查了一下"Flintpunk" 結果跳出來一票"石器時代超級文明"的二創條目。
2024-06-13 21:12:05
米蟲團賈斯丁
微妙地冷門的時代,挑這時代心臟挺大顆的
2024-06-13 23:08:29

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