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哥吉拉-1.0心得

阿倫 | 2024-06-12 20:43:00 | 巴幣 0 | 人氣 56

活了大半歲月,一直都不那麼喜歡看描繪貧困的電影,特別是還要搭上舊時代戰爭的類型。心態上,我真的不需要一再的被戰爭片來提醒戰爭的殘酷。我並沒有被據透,但我對哥吉拉-1.0,可以說幾乎沒有任何特別的感想,所以看完當下,就是覺得有點過譽了。

首先,雖然哥吉拉第一次拿下了奧斯卡視效獎,但我對此也沒那麼敏感,反倒有時候還注意到哥吉拉某些動作的不自然,而且它的特效鏡頭到底沒有美版那麼多。 最終還是要回到劇情上,但我的點也不從是說應該著重在哥吉拉還是人身上。跟美版相比,在塑造氛圍上比較有感至少是一個很明確的優點,但畢竟日本有傳承下來的哥吉拉主題曲,說起來有點作弊,但傳奇的配樂是真的弱。至於原創的配樂我認為也不及正宗就是了。

直到現在,我都還沒仔細看過最初的哥吉拉,純粹就是沒有那個契機和動力。哥吉拉的誕生有很嚴肅的歷史背景沒錯,但是對我來說,那從來就只是設定的一環。不論官方重啟多少次,哥吉拉是甚麼定位,我從來沒有意願從"教訓"的角度去探討哥吉拉。說真的我還是希望日本能塑造一個新的哥吉拉對手。美版有美版的問題,但我也並不喜歡這種沒幾年就要重啟一次的做法。

負一的這個劇情本身,真沒有太多吸引我再看的點。重啟類型的哥吉拉電影,本質的框架一般不會差太多,而正宗給我的印象就比較特別。事實上就是,這部片連我媽看了都覺得太單純。說到底,批評受到戰爭創傷的人根本沒有意義。至於政治,我也很厭惡過度在這上面解讀。某些說這是在歌頌軍國主義甚麼的完全是狗屁,因為最後的電影結論明擺不是這麼回事。不管當時的社會氛圍如何,我認為一個人心中是否想為國家而戰、即便捐軀也無所謂的心情、戰時害怕想逃、戰後覺得背負責任想要彌補這些等等...都是有可能的,僅僅如此而已。

接下來,反而是意外大量的吐槽。其實不知道是好還是壞,因為我本以為本片的氛圍會更沉重,可是整體看下來,又有一種還好甚至意外光明正向的感覺。雖然是發生在二戰剛結束後,但是事情應對起來意外的順暢。不輪是男主的境遇,還是在作戰執行上,都沒有正宗那麼多舛的感覺。我甚至沒怎麼感受到太多人群對於"怎麼剛結束戰爭,又出現這種怪物?"的絕望氛圍,反而更多是能靠打這場仗得到救贖和滿足的人。
以下是我對幾個情節的想法:
1.士兵明明聽過村民談到哥吉拉,但缺少了一些士兵對此說法的態度的描寫。總感覺在邏輯上有種斷層感。
2.即便是戰後,雖然仰賴男主本身的出身,但男女主帶一個小孩還是能在一兩年內就復興的有模有樣,以及女主為了能獨立而自己去找工作,對比現代的某些狀況,意外諷刺。
3.男主群很擔心哥吉拉在東京區域上陸,雖然政府隱瞞消息,但我總覺得男主應該多少跟女主提及,要她不要去銀座之類的。
4.男主很理所當然的在逃難人群中發現女主。
5.女主的犧牲很硬要,跟著一起撲進巷子裡不好嗎?而且最後還硬是沒死,甚至外表看起來都傷的不重。
6.即便是說氛圍塑造比較優秀,我覺得本片還是用了太多那種一群人望著哥吉拉,時間拉慢的鏡頭。感覺在反覆玩弄是否會有人犧牲的那種忐忑,最後還真的沒有人死。
7.除了一開始那些犧牲者,哥吉拉上陸破壞的那一段,哥吉拉固然行為相對兇猛,但感覺刻意在避免人群死傷的鏡頭,有幾處我都疑問人群去哪了。
8.哥吉拉本身,牠上陸之後又離去,可是原因就沒有像正宗那樣明確,真的就是挪時間給人民備戰。
9.作戰確實充滿未知,但單純靠飛機吸引哥吉拉有點太輕易了,哥吉拉有很大概率不理你啊?
10.船隊援軍到來時,牽繩的過程瞬間就完成了?可是這個作戰本身明明是仰賴快速的壓力差啊,難怪傷害不夠?

基本上我的心得是沒有看過任何的影評前寫的,但現在可以稍微搭配這位YT的影評,我覺得他講的都還不錯。

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