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【徵才】尋找 遊戲企劃、程式、美術

Dorara39 | 2024-06-07 14:47:16 | 巴幣 2 | 人氣 180


▋公司:遊戲貴族有限公司

▋招聘兼職職位:
● 遊戲 Unity前端工程師
● 遊戲UI/UX美術
● 遊戲企劃


▋公司背景:
遊戲貴族致力於在遊戲中傳遞相關領域的文化與知識,讓玩家在遊戲的同時也能潛移默化地學習。我們追求在遊戲業中成為一個貴族,秉持著責任、榮譽、從容和優雅的貴族精神,創作出讓玩家細細品味並充滿知識的精品遊戲。我們的作品包括《晴天咖啡館》、《1930浪漫譚》和《呷某Bar》等,合作單位有遊戲橘子、Dcard、戲谷與唯數娛樂等。


▋應徵方式 :
請寄信至info@GameNobility.club,主旨『應徵XXXX(職位) - OOO(大名或暱稱)』
內容需附上相關履歷及作品集,個資部分需要姓名全名、Email以及電話,若有想問的問題可一併附上
如果在兩週內未收到面談通知,表示沒有進入面試階段,不會再另行通知。

▋薪資範圍 :
採長期承攬「專案合作」制,需參與專案製作全程(一年期)並每週配合至少兩個時段能夠定期開會。
前期會有試用期3個月,報酬依承接工作量而定(使用工作表),採月結。
企劃與程式職通過試用期之後轉為有保底(每月2~5萬,視職位與工作量而定)再加上超過保底工作量之額外報酬,詳細可面談。

▋工作地點/時間:
全遠端工作,時間彈性可自行安排,只要在每個工項截止日前完成即可。

▋徵人截止時間:2024/7/15

▋以下為徵人詳細內容:

[遊戲Unity程式]
[技能要求]
  1. 具備開發Unity2D、3D遊戲開發之經驗。
  2. 需待過遊戲產業(工作經驗至少三年)或曾開發過上市遊戲,且熟悉遊戲製作流程。
  3. 使用Unity進行遊戲開發,包含遊戲邏輯設計、遊戲內相關系統設計與實作。
  4. 能使用暫代素材製作Prototype進行測試。
  5. 具備使用Github版本管理經驗與操作協作平台(Slack、Google雲端、Monday等)。
  6. 能清晰的表達想法及提供技術建議。
  7. 能夠獨立進行工作,並如期完成分派之工作。
  8. 具有邏輯推理與情緒管理能力

[工作內容]
  1. 2D遊戲的主程式系統與功能開發。
  2. 依專案需求製作遊戲Prototype讓團隊進行測試。
  3. 依專案需求置入2D~2.5D美術圖、物件UI等動靜態素材,與依照企劃需求製作基本動態演出(animator等工具)。
  4. 對開發中產品能自主進行QA測試、Debug,並進行優化。
  5. 依專案需求與美術、企劃人員進行跨部門溝通。
  6. 對遊戲進行多平台自適應和移植(PC / Android / iOS等)。
  7. 應對複數專案的工作項目。

[加分技能]
  1. 有Web小遊戲(三消、西瓜遊戲、貪吃蛇等)開發經驗之作品集尤佳。
  2. 有塔防遊戲PC端開發經驗之作品集尤佳。
  3. 喜愛獨立遊戲與各IP合作之遊戲。
  4. 有任何開發遊戲之作品者尤佳。
  5. 熟悉 Unity Shader Graph 並具有實際應用者尤佳。
  6. 有多平台移植、多語言嵌入之遊戲開發經驗(Switch、PS、Xbox)。

歡迎展現您的實力,透過GitHub或附檔案的方式提供程式碼給我們參考,這將有助團隊進一步評估您的能力。

[遊戲UI/UX美術]
[具備技能]
  1. 具備手繪或電繪,繪製出UI frame提案之能力。
  2. 具備審圖、整合遊戲畫面視覺美感能力。
  3. 曾在遊戲產業至少3年之經驗者。
  4. 具有邏輯思維能力,能夠理解和適應複雜的遊戲系統。
  5. 能夠考慮遊戲內所需的按鈕和版面配置,提供更佳的用戶體驗。
  6. 能提供參與完整遊戲之UI設計作品集。
  7. 熟悉illustrator、PS、XD等繪製軟體。
需配合風格:

[工作內容]
  1. 依專案美術風格需求,設計符合使用者體驗之UI介面。
  2. 介面Icon與LOGO設計。
  3. 依專案需求設計遊戲物件UI插圖與介面(主要為PC遊戲、未來也可能接觸其他平台應用)。
  4. 依專案需求將UI介面整合進遊戲場景、視覺宣傳圖、並做美術視覺調教。
  5. 依專案需求與其他美術,以及程式、企劃、行銷等人員進行跨部門溝通。  

[加分技能]
  1. 設計過動物插畫、動物擬人插畫者尤佳。
  2. 有製作UI動畫、特效之經驗者尤佳。
  3. 有製作過遊戲場景美術、動態美術、或技術美術經驗者尤佳。
  4. 曾參與遊戲企劃經驗者尤佳。

[遊戲企劃]
[具備技能]
  1. 3年以上遊戲策劃經驗。
  2. 熟練文書處理與協作平台操作(Slack、Google雲端、Monday等)。
  3. 良好溝通協調能力,邏輯思維清晰,能融入團隊並清晰表達。
  4. 熟悉遊戲開發完整流程。
  5. 熟悉Unity基本操作功能。
  6. 擁有美術或技術遊戲開發相關特長。
  7. 若有必要,可配合專案任務調整工作時間

[工作內容]
  1. 撰寫遊戲企劃書與規格書,包括風格設定、世界觀、功能規劃、關卡設計、數值平衡及依需求製作圖像。
  2. 設計、分析與優化遊戲流程。
  3. 與跨部門溝通協調遊戲研發事務。
  4. 使用Unity製作遊戲關卡。
  5. 透過PS、Illustrator、XD等軟體,繪製遊戲的原型圖,供UI介面製作及程式開發參考。
  6. 整合遊戲內容,維持品質水準。

[加分技能]
  1. 能分析各類遊戲並輸出趨勢分析報告。
  2. 熱愛遊戲,豐富遊戲經驗。
  3. 熟悉單機/營運遊戲市場與社群。
  4. 熟悉AI工具如ChatGPT、Gemini等,能輔助開發。
  5. 熟悉生成式AI工具如Stable Diffusion、Midjourney等。
  6. 具備英文或日文語言能力。

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