兩個都在switch 商店特價所以買來玩了
本來也都沒有很貴幾百日圓
而且匯率是1:4.85,歷史最高?
很好玩,
越南大戰是小時候玩遊戲機的回憶
死了四十四次才破關
不知道為啥以前對於這種電視遊樂器或是街機的畫面
覺得很有感,不會說
音速小子,越南大戰,雷電等等
我的表弟表妹他們現在都玩3d的馬力歐跟健身環
也許在他們眼裡3d會帶給他們原初的感動吧
玩給他們看耀西背寶寶馬力歐的那款2d遊戲
表弟還說這個也太難了吧
我是覺得3d雖然很精緻也能用成立體
但缺點就是作為遊戲地圖會太稀疏
(有的3d在早期時都還是很接近2d的地圖感
現在硬體軟體技術的提升,
使得動作跟關卡設計可以更細膩,
可是也因此太過光滑少了神祕感,
走起地圖有時也會很累
最近幾款open world的遊戲就讓我覺得地圖太大了......)
不同時代有不同的玩法
這幾年繪圈也復古了像素(因為有pixilart這個網站等等)
是為什麼呢,還是覺得很謎
個人兒時回憶對於3d遊戲的印象是
pacman小精靈,M&m The lost formula,zapper
等光碟片的遊戲,玩到音樂都卡在腦海
然後很喜歡像素的動作
就連戰車都有點軟軟的
動作很細緻
這個角色真棒呢
這時代的畫風弄成公仔還蠻有特色的
跟黑魔導女孩一樣的那種體型
會把身體各個部位跟衣服弄成明顯的形狀