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【方寸文明】人類能生存到現在真的很不容易呢!?

小短腿 | 2023-12-04 00:14:30 | 巴幣 2 | 人氣 480

【契機
        在Steam特賣活動期間,我原本就會固定逛逛探索佇列裡是否有感興趣的遊戲。方寸文明似乎就是這樣意外迸出來的小品遊戲......?以大杯紅茶的價格換取一個下午的精神時光屋,很划算呢!

【玩法
        將三個圖案(階段)相同的方格並排,他們會合併成1個進階方格,再根據圖案類型獲得糧食/工業/文化值。舉例來說:將最左上的魚"往下"和水池交換位置,三條魚並排後變成一個新的池塘,且同時獲得3+3+3=9點糧食值。

  • 每回合都會吃掉一定量的食物,當糧食值變成負數時人類就會滅亡。方格種類會隨著探索區域增加而出現不同圖案,像是:↖海產、↗樹叢、↙稻米、↘奶牛。初期不同的圖案無法合併,等解鎖相關技能後只需要階段相同即可收穫食物。

  • 工業值可視為技能點(MP),在畫面底部左側的技能需消耗工業值才能使用。比如:火箭需要消耗28工業值,在場上任一空地放置並發射時可獲得50點文化值;又或是使用火車、飛機將圖格移送到指定座標,讓原本離很遠的方格可以在當回合合併。

  • 文化值可視為人類文明的發展程度,在底部右側的書本蒐集完畢後,可解鎖被動技能(可合併出更高級的糧食、不再出現野獸等)與主動技能(需消耗工業值)。當解鎖最後階段飛向宇宙時遊戲獲勝


【英雄
        英雄是困難模式下給予玩家幫助的角色,每個時代都有2選1的機會。在角色及能力設定上,善用英雄的能力可延續人類存活的時間。除此之外,若能設計出符合該角色在農作、工業與文化上的貢獻,並讓他們出現在對應的時代(遠古、工業、戰爭......),會讓人遊玩時那種難以言喻的感慨更加強烈吧。

  • 武則天(田疇墾闢,家有餘糧):在周圍8格空地上出現糧食。
  • 達爾文(植物繁育與雜交):將現有糧食值翻倍(最多增加100)。
  • 袁隆平(雜交水稻):獲得等於現有工業值的食物(最多增加120)。
  • 阿爾忒彌斯(狩獵女神):消滅5x5範圍內所有野獸,每頭野獸換取8食物。

  • 阿基米德(流體力學):在周圍8格空地上出現工業。
  • 秦始皇(統一度量衡和文字):將現有工業值翻倍(最多增加100)。
  • 成吉思汗(掃平關卡壁壘,促進中西交流):5x5範圍內每有一個工業,獲得8工業值。
  • 牛頓(微積分、萬有引力、光散射):立刻解鎖下一個科技

  • 莎士比亞(戲劇家):在周圍8個空地上出現居民。
  • 馬可波羅(東西方文化交流):獲得等於現有食物值的文化(最多增加120)。
  • 貝多芬(鋼琴演奏家):5x5範圍內每有一個居民,獲得8文化值。
  • 拉美西斯(埃及神廟):建設出一個奇觀。

  • 拿破崙(大革命):獲得60文化,但附近3個空地塊上出現戰爭。
  • 凱薩(高盧):消除7x7範圍內所有不可移動地塊。
  • 釋迦摩尼(化解衝突,促進和平):去除7x7範圍內所有戰爭,每格戰爭能獲得15文化。
  • 甘地(無戰爭世界):去除7x7範圍內所有輻射廢墟,每格廢墟獲得20文化。

【不需要戰爭
        特別提一下這個令人十分感動的成就。遊戲中的時代是根據玩家累積的回合數來推進,而不是考慮到當前文明的發展程度。此外遊戲內的居民才不管你現在是否糧食短缺?他們想打架的時候就會打好幾回合(無法移動的路障)。且文明發展進度太慢,還會撞見核子武器導致大量廢墟的戰爭時代,缺糧又缺一條好走的路,只要預留的工業值不足,很容易無法及時收穫足夠的食物而滅亡QQ。所以,給予人類一個不用大規模戰爭也能航向宇宙的夢想(成就)也不錯吧!

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        每次購買遊戲前,我都會瀏覽一下其他玩家的推薦與負評內容。原本不太理解為什麼這種單純小遊戲可以玩到10幾個小時以上,結果自己不知不覺也......。

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