隊長
共鳴渦漩 ‧ 諾瓦利斯與烏蘇拉(黑水暗使)
-優勢
⬤ 單邊最大 135 倍、雙邊 18225 倍的實倍率
⬤ 根據總扣血量增傷,最多扣滿 80 萬額外 x5=91125 倍
⬤ 單邊 5.04 倍血,比幻毒龍還鬼扯的神級血量,破百萬血都是家常便飯
⬤ 自帶高C,每消 2 龍珠 +1C,單邊最多額外 +10C(雙邊 20C)
⬤ 按照造成傷害的%數吸血
⬤ 必延 5 秒
⬤ 全兼水暗
⬤ 無視黏腐+瘴氣+黑洞
⬤ 每回龍成員直行轉龍珠
⬤ 路徑轉強
⬤ 同時消水暗冥控控場 1 回合
⬤ 無條件破拼+固連
⬤ 戰友轉水屬+水暗珠效果提升 150%(雙隊長)
⬤ 龍刻不會被打碎+反殺擊碎龍刻的敵人(雙隊長)
⬤ 龍刻能力:全龍CD-8+吸收反擊+2.5 倍招來+六屬追打(雙隊長)
⬤ 多數能力不限雙邊,可以視情況選擇其他大腿
-劣勢
⬤ 沒有主流的進場自動-CD,處理開場高壓可能要帶特定隊員
⬤ 達成最大倍率需要靠受擊或狂暴扣血,稍嫌不便
-簡評
一拖再拖的投票黑金、幸虧沒有讓人失望,體質是標準的數據怪
最大的高潮點莫過於單邊 5.04 倍的夢幻血量
滿卡隨便組都是百萬起跳,充分展現了現代龍黑金該有的數據
坦度點滿的同時還外帶被動冥控控場,讓隊伍的容錯率更上一層樓
輸出方面,最多九萬出頭的實倍率+全兼主珠+單邊額外10C/雙邊20C
本身還自帶狂暴特性增傷,整體傷害應該是現今的頂標
要靠總扣血量拉倍率可能稍嫌麻煩,但這其實也是徹底榨乾龍族血量價值的有趣設計
說真的我們龍族血量拉這麼高幹嘛?不就是拿來給人扁的
而且現在敵人的攻擊高得嚇人,隨便被扁個兩三下,要扣滿 80 萬應該不難
不想讓敵人扁,黑水暗使本身的狂暴也能加速倍率的達成
這邊還要帶到黑水暗使的另一個特別的優勢:極高的爆發上限
技一 6 倍攻+狂暴,再配上龍刻能力的 2.5 倍招來+追打 6 次
效益相當於全隊 262.5 倍,非常可怕,這點或許可以讓黑水暗使的路走得更長
一些非指定狀態減傷也可以輕描淡寫的炸過去
剩下的一些劣勢其實也是雞蛋裡挑骨頭了
回血偏弱就龍隊常態,黑水暗使本身就有冥控、主動回血+硬減傷這些配套了
再不濟就帶個其他回血插件,問題不大
進場高壓的部分,說實話這隊機體現階段就很難怕到什麼高壓
真有怕的,本身也有跟新暗異界連動的進場減CD可以應對
要說跟現階段其他T0比有什麼不足,就是沒有什麼回回-CD或固版要素
純論舒適度可能不如巴龍
但數據絕對是妥妥的頂標,就那超模傷害跟生存力肯定走得比巴龍遠
隊員
共鳴渦漩 ‧ 諾瓦利斯與烏蘇拉(黑水暗使)
技一:
⬤ 自選 1 種珠上加護,其餘移除掉龍強
⬤ 根據選擇的珠轉攻擊屬,選心珠可轉無屬攻
⬤ 6 倍界王
⬤ 龍族首張無視連擊相等+減傷抗性
技二:
⬤ 還原龍成員直行碎裂
⬤ 疲憊、休眠、風壓全轉亢奮
⬤ 龍族增加 2 回合亢奮狀態
⬤ 結束所有黑水暗使的狂暴
⬤ 生命力「變成」 100%(同解放賈)
⬤ 硬減傷減至 0
其他優勢:
⬤ 狂暴 = 2.5 倍界王+自身自帶吸血,但也自帶每回扣 10% 血
⬤ 新暗異界同隊時,進場CD-7+攻血額外 1.5 倍+直接進狂暴
⬤ 跟新暗異界的羈絆-無視攻前
⬤ 跟新水異界的羈絆-防燒
-簡評
破減抗、破連擊相等、無屬攻、上加護、解疲憊、解休眠、解風壓、硬減傷、強制滿血
這些全是龍族原本沒有的,你要說龍族缺的全在這張身上都不過分
其中最重要的莫過於破減抗,直接爽拆最近興起的消O增減抗
這個破盾效果甚至所有龍成員都能吃,非常的唬爛
剩下的能力也都很實用,技二的解異常幾乎把MH常在關卡裡放的降攻異常通殺了
硬減傷+強制滿血保命,狂暴的吸血特性甚至讓黑水暗使本身也能充當龍族的新回血插件
黑水暗使也是龍族當前最強界王
技一 6 倍x狂暴的 2.5 倍,總共 15 倍的界王拳,帶新暗異界就是 22.5 倍
本身技二還有亢奮效果,可以無痛拉角色珠,全部乘起來效益最高可以到 90 倍
算上武裝龍刻還能更高,甚至還能自選屬性,遇到屬性盾照扁
這邊又可以帶到選心追無屬這項,黑水暗使作為龍族第一張無屬擊橫空出世
以後龍隊要拆五屬擊盾也不一定要靠追異屬了,黑水暗使一拳無屬直接揍到它咪咪貓貓
跟新異界龍的連動也值得一提,繼巴哈後龍族又一強力撐血手段
減CD除了自己隊伍受惠、也有機會幫到其他沒有進場跳的隊伍
連羈絆都設計得極為用心,給破攻前、防燒這兩個黑水暗使本身沒有的,恰到好處
作為成員也能讓別隊受惠
琳瑯滿目的功能彷彿 2021 年的刻琿再現,甚至論補洞量遠超當年刻琿
龍隊玩家有能力請務必入手
駭異屠弒 ‧ 法格恩(新暗異界)
⬤ 龍族第二張拆彈
⬤ 炸全版掉水暗龍強固版,隊裡有黑水暗使改移除
⬤ 跨回砲擊 1 億
⬤ 跨回破攻前+龍族造成傷害 3 倍
⬤ 黑水暗使同隊時,進場CD-7+攻血額外 1.5 倍
-簡評
作為黑水暗使的DLC登場,本身價值也不俗
龍族固版又一選擇,有機會用來解各種水暗相關盾、或在需要水/暗珠的隊裡提供主珠
跟黑水暗使擺在一起還會變成最高級的移除
外帶的還有無條件 3 倍增傷
這對龍族來說可是很難得的,以前的話都會卡在 2.5 ...
而且這還是跨回增傷,需要連續爆發時更有機會派上用場
破攻前也給得不錯,這張也是龍族第一張平民破攻前
砲擊以龍隊來說還是解隱身為主
比較特別的是砲擊也是跨回,有隱身連發的關卡可以連拆
高塔忠衛 ‧ 巴里
⬤ 最多可以轉出 2 組暗十字
⬤ 龍成員追打自身克制屬性攻擊 1 次
⬤ 組純龍回結 CD-4 = 變相常駐增傷
可愛中帶點帥氣的小騷貨,主動可以速解普通雙十字跟暗雙十字
沒其他追打稀釋的前提下可以作為一個 2 倍常駐增傷使用、也能當作湊五屬擊的手段
以雙周來說規格很高
龍鱗戟
⬤ 進場 CD -2
⬤ 消龍珠全隊龍族 1.2 倍攻
⬤ 血量額外 1.05 倍
-獲得
-簡評
我夢寐以求的超破格龍通用終於姍姍來遲了QQQQQQ
對標胞質核的進場減CD跟血量加成自不必說
最大的重點在於全龍 1.2 倍攻
這種增傷裝幾顆就乘幾次,六顆的效益可以來到全隊 2.98 倍
增傷條件甚至只要消龍珠,對大部分龍隊長來說簡直易如反掌
龍族灌水平砍、衝爆發必備良藥
喜歡龍隊的玩家們,請在留下至少一張黑水暗使之餘,有能力多做幾顆就多做幾顆
2023/11/16更:共鳴渦漩 ‧ 諾瓦利斯與烏蘇拉隊長評價、隊員評價(EX Rank)、駭異屠弒 ‧ 法格恩隊員評價(S Rank)、高塔忠衛 ‧ 巴里隊員評價(A Rank)、龍鱗戟評價
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果然投票黑金MH不敢馬虎的
爆炸輸出、夢幻實血、補洞量破表的超實用雙技、究極灌水龍通用,一應俱全
撇開強度,這張設計感也很好
圍繞著水暗兩屬的機體、配合相關的兩頭新異界龍連動
熟悉的招來沒缺席、還有和龍族血量特色非常契合的特殊機制(總扣血量增傷)
主動技也很有意思
技一進狂暴+移除+界王+破盾,這些偏進攻的效果對應暗使
技二壓狂暴+解異常+減傷+回血,這些偏輔助的效果對應水使
特別是在經歷過上禮拜的道總解放後,看到這種設計感跟強度兼顧的卡就更更更更加舒適
黑水暗使看來也是龍隊大腿潛力股
倍血比巴龍還破格、多送一個吸血當額外的回血手段
實倍率跟+C數也比巴龍高,不過這兩項都很吃龍珠量
能常態量產龍珠的隊長抱起來可能才比較舒服
巴龍的天降龍珠競爭力也還是很強
兩張作為大腿算各有優缺
目測黑水暗使更吃隊長向性,論泛用度可能還是巴龍高些
不過選擇多一點總是好的
然後法格恩出成夢魘真的超意外
雖然不是原先期待的異轉,不過以夢魘之姿復活也算徹底給足面子了
主動強度、跟黑水暗使的搭配也都設計得沒話說
不過這樣我就很好奇達貢會怎麼出了
總不會連出兩個夢魘吧
還有昨天吵得沸沸揚揚的圖面問題
其實黑水暗使的圖真的沒有很多人說的那麼糟
我個人是挺意外會往五星圖面的方向走,但整體仍然不失黑金該有的豐富跟精緻
看到一狗票人用盡各種不堪入目的字眼去攻擊這張圖,老實說挺心疼繪師的
約菲、姜湘、解放賈也是同繪師,對比一下就知道人家絕對沒有虧待黑水暗使
唉
大概就醬啦
很久沒看一個GNN看這麼開心了,上一次應該是刻琿登場那週
後續已知的龍族新卡還有達貢、火依蓮和水彌爾頓
雖然已經想不到龍族現在還需要補什麼洞了,總之還是希望這幾張也出強一點