前往
大廳
主題

圖多慎入 那個代表神魔的女人的後代 生日只和創塔差一天的神族代表:姜湘 心得文

田公子的懶叫 | 2023-10-23 00:37:49 | 巴幣 1210 | 人氣 205


封面圖先上最可愛的原形 (修但幾勒我真的不是獸控)

再上母女丼合照 (Art illustrated by Momoko Art Works)

好進入正題,今天就是來介紹這位剛滿一歲,好像標題那樣介紹的2023第一張嶄新大獎,第15期嶄新大獎:幻瓏倩狐.姜湘

本人真實反應:

集合了這麼多人氣Buff的角色,一定是很熱門了吧 (你看使用率還曾經超越新年黑金、老媽和老闆,只輸當時還有全身的凡夫)
結果很可惜因為是嶄新而且又不是非常暴力無腦/技能實用的那種而被人淡忘,至今除了那個死媽流光災厄以外所有月挑/地獄夢魘災厄全通,只可以說是遊戲生態問題,但這些不談了我可不是來引戰的 :Icebird:

先來說一下背景,我之所以廚她也是因爲我一直以來很廚姜子牙X妲己這隊CP。看到他們交往了這麼久終於有小孩也感到十分興奮,所以自從2022年末左右預告會出她的時侯早已期待。結果知道她將會是嶄新大獎後就決定要廚她,拿她來通過所有關卡。雖然一開始技巧不如其他人,但在觀摩其他本來在玩的大佬後,也漸漸學會組隊,最後也加入了填表的大(小)家(圈)庭(圈)。

好了太多廢話了,來簡單帶過一下自己的隊長技/隊伍技和主動技

隊長技:有 ≤2 個種族成員時神妖實倍48倍攻,全隊2.16倍血,1.8倍回,全兼全50%

來認真談之前,先讚一下MH的小彩蛋



絕代佳人之媚
效果I. 全隊攻擊力 10 倍、
生命力及回復力 1.8 倍
II. 隊伍成員的種族愈多,
全隊生命力及回復力額外提升愈多:
2 種族 1.2 倍
(後面還有更多呼應爸媽的效果,不愧是後代)

不論攻擊還是血的倍率相較現在確實低,但沒辦法,神族隊長的倍率除了零覓和新的莎比都有這個問題,馬克白
就算高實倍(72)但0倍回{這也是爲甚麼我不會抱他腿)。虛倍有全兼全50%,某程度又是在呼應二技。另外也對自己的玩法有幫助,不會因爲起手珠用了另一屬而掉很多攻擊。


紅色的部分相信懂我甚麼意思了,又在致敬自己媽媽。看上去玩法有點像,但實際上只抄了轉化和破固連盾,玩起來絕不可能像銀一樣動個5步。神族隊長稀有的根性,也是血攻倍率低的救星,打不過/攻擊力太高就靠這招撐。放手的符石下回合最頂和底的橫行會變成那種強化符石(即12顆),用於觸發自己倍率的方法,核心玩法,遇到無法轉化就沒了;如果放手是角色珠會改成該種族強化符石,是抱腿時讓她進入狐仙模式的方法,也是有一點用。消除 1 種屬性符石達 ≥8 粒就+4C而且全隊4倍攻;消除 1 種屬性符石達 ≥8 粒就全隊追打那屬性。前面的效果就是倍率&高C的來源,沒限首批消,所以有時侯天降一下也會觸發到。當然只給觸發一次,下面追打才沒這限制。每消到某屬8顆就全隊追打某屬一次,解攻次盾/屬攻盾時非常大的優勢,沒限一次,所以如果消/天降到5屬各8顆就等於全隊追打5屬攻一次 哈哈是我啦,當然這只是痴人說夢,不要以爲天天可以放煙火,頂多好運降多一屬多打一屬。
(啊不過有時侯真的會有些小驚喜)

要注意的地方來了,兩個效果都不包括心符石,所以心珠在這裏的效益頗低,真的只有控傷害的作用,或者其他奇怪情況下用到,不然平常絕不可能心起手。妖精類及神族成員無視「固定連擊盾」「三屬盾」、「五屬盾」,嶄新隊長破兩個盾+一個手轉抗性其實不差,破盾不像追打和倍攻一樣全隊受益,剛剛上面也有標隊長技的8倍實倍非神妖吃不到,等等解釋爲甚麼特別提這位神妖隊長要顧這個。姜湘進場-4CD;永久-2CD,就是自己進場跳,給自己第一回合就可以輸出(通常第一回合版面沒某屬8粒);另外也是把自己本來頗長的技能變實用,尤其在自己隊中。

主動技能
自定義轉化,還原老爸的暗轉心強(但老爸你轉的心珠都是沒用誒),技能在出隊的情況真的一言難盡... 在自己隊就因爲內建-2而挺萬用。例如當個類常駐/禰補某屬沒8粒的情況,自己穿防和界王就是避免追打太稀釋,無視連擊相等當送的。路徑添加神族珠,不怕問號路徑,也可以增一點傷+配合某些武裝/副隊
羈絆能力

擁有 DJT Max 孤寂心謠 ‧ 華霜婷
首批消除自身角色符石
⇒ 增加 2 連擊(Combo)

擁有 Dual Max 空靈音色 ‧ 言洛語
發動自身角色符石及
首批沒有消除自身角色符石
⇒ 自身技能 CD -1

兩個羈絆也非常實用,前者在面對現在越來越高的Combo盾特別有用(哈哈+4C已經不夠用了);後者再使本來萬用的技能更快流轉,CD4再變類CD2,方便開技能轉化珠。嶄新小獎漣璇如果有姜湘也會有-1CD羈絆,因此有時侯會帶上這位學妹。

大致就是這樣,老實說這個玩法現在是挺吃香的,姜湘面對今年的新G8盾時也有不少內建解法。例如X屬雙十字,就上回先預備X屬起手,版面現在至少12顆,可以手轉雙十字;消X屬增坑就開姜轉走,反過來是減坑就上回X屬起手;X屬攻次盾/X屬盾就該屬性起手消8追打,數字盾可以先扣掉必定有的12顆再轉,轉起來容易很多。雖然面對無法轉化/無視減傷是挺頭疼,但辦法總比困難多,等等再講怎麼解。

現在來到副(抱)隊(腿)時間,來介紹一下玩了這麼久用過的副隊們。首先第一位當然是官方默認,有媽的孩子像個寶的。全隊倍率接近100倍,2.16倍血回,挺標準的。再加必延3秒,總共必延7秒,時間非常充足。Combo+300%配上內建的+4C挺容易吃到效益。狐仙模式上面提到也不是裝飾的,狐仙穿防又是一個不怕稀釋的功能。技能方面雖然長,但雙技也有用。一技解狀態盾/應付無視減傷/攻前盾;二技解高C/爆發/反首消/消指定組數屬性符石/全版消。基本上會用到她副隊的情況就是這樣了,以下有一些例子:
魔眼地獄(狀態盾+高C+攻前)

2023年7月LV10(消10組屬性符石+攻前)

2023年8月Lv10(妖4倍+攻前+全版消)

但你也能看到,抱妲的情況下是鮮少有其他的妖精,因爲妖精三圍較差,大部分都是在自幹,效益遠差其他的神族,甚至可能有衝突。再加上妲的長CD和隊伍本來的低傷害,所以...

來介紹真正的玩法和副隊吧:01神魔隊
先感謝MH在設計時沒把姜湘弄成其他種族代表一樣硬限某種族,不然絕不會抱到一願。只要隊中有魔族,01副隊就等於100倍實倍,血回2.8倍(你看已經贏木妲了)。在神妖隊放一隻吃少8倍和沒解盾的魔聽起來挺虧,但實際爲隊長和其他成員帶來的效益超大。先談一願,殺戮模式也容易進入(光起手3回左右就行了),無敵的EP3刀傷直接帶出副隊/隊員價值,EP技能可以馬上開沒有長CD煩惱,全隊攻擊漲4倍填補低傷問題,連擊相等也不會只有姜一個人破到,最後也可以破隱身/狀態盾。現在還有二人組把不太吃到倍率的一願攻擊吸掉再利用。可以說一願絕對是非常適合的副隊。在這先感謝一開始的其他大佬,因爲我也是從你們身上學到這個的。
以下一樣是實戰例:

消失初(少無視控制->漲4倍 容易拔)

緒方地獄(狀態盾+刀傷4倍->木妲在這關因爲低傷+沒太高C所以就是沒用到副隊)
2023年7月LV9(超多隱身+刀傷漲4倍)

智障團長(血那麼高不刀傷怎麼玩)

一願副隊基本上就是無視控制少+沒太多搞版面的情況下開出來的;缺點就是因爲魔族所以血挺低,可以看到血量除非刻意撐不然一定低於10萬(阿這個也是木妲腿問題)

剛剛也有提到開場高壓的問題,如果是無視減傷+無法轉化那更是頭疼。所以這時就會拿出零覓腿。如果抱零的情況,大部分時侯都要隊員放一隻魔族了,不然掉1.6倍超傷的。EP6移除全版掉有10顆暗和8心的五屬版,保底可以用暗珠觸發4倍+4C,看情況還可以開姜把心換成另一屬,額外追打多一屬,也可以配合姜的角色珠解14C或以下的Combo盾。移除+EP制填補前期其他成員技能沒跳+無法轉化+負面珠的問題。灼熱減傷和拆彈看情況,總之也是非常實用。抵禦模式穿防,再有小界王的情況下配合追打打得挺疼。一樣,實戰分析:

本耶普改(灼熱+移除+全版消)

2023年10月LV10(撐10萬血+移除版)

2023年9月LV10(移除)

基本上大部分情況下一有大量的負面珠/無法轉化/灼熱出現,就會拿零覓當腿,缺點可能就要放一隻魔成員令倍率正常。順帶一提,01的集EP方式在這隊也沒那麼不人性,只要把轉的珠分成幾組就可以輕鬆集。

再來是新的超級大腿-莎士比亞,組純神終於不會被閹割,全神&光都吃到實倍108,單邊倍血更有3.3倍,比上面的黑金腿們更高。要達成倍率條件的一豎一橫在隊伍技下也挺容易達成,小小可惜就降的珠子是這隊效益不大的心珠,但這堆心至少還是有50%兼具,50%無屬追當送的,已經稀釋到爛掉了,用於攻次盾。本身光屬性可被路西法吸攻,反正給的增益全隊也吃到。主動技能常駐全隊1.6倍增傷,消20顆+10C,第六直行轉光神強。簡單直接的暴力常駐,面對現在的連環高C關卡非常有用,通常因轉5光而避免光起手,不然版面太多光不方便轉某些盾。關常駐還原+炸神直行掉該屬一直行+1回全隊破拼。有效應對負面珠,又補到這隊沒無視的拼圖盾,有無法轉化的時侯也可以關技掉珠拿倍率。基本上就是現今最強的腿了,倍率和血比上面三個黑金腿更高,01反而去當隊員好了,反正兩位也吃得到莎比的倍血/倍率。實戰例子有:

2023年11月LV10 (這邊先做隊員示範,沒站在副隊那是因爲我沒一願 所以你沒01還出甚麼心得文)
加C效果常駐不怕那兩個大重置,完美對應這關。

密米爾地獄(4卡就撐到R2要求的139603血檢...太神了)

達貢地獄(23C盾+關技還原冰封)


法格恩夢魘(不怕兩次的大重置)

目前莎比真的是最強的大腿了,倍率和倍血也是最高的,大重置盛行的情況下也可以讓隊伍不置於沒有輸出能力。

最後一個腿比較少出現,但也介紹一下: 火北

第一次用到也是九封的純屬限制所導致(上面四個腿都被BAN了),之後也只有一次用到他。基本上鮮少用到他,因爲
硬限火屬,也挺吃神族,正常情況下爲甚麼我要自己限東限西。不過還是談一下用途,隊長技最理想情況下吃到40倍(要消神族珠),強化珠本來就有+神族珠可以開姜添加/火北腿轉化,所以也很容以吃滿。神族2.4倍血回。極限昇華幫火/神加350點攻擊力,火神則630,當給了1.3倍攻吧。再加消1組5+顆火就3倍界王,放在這隊也超容易觸發,所以火北腿的情況基本上當火神隊玩了,必定火起手那樣,穩給火北5顆火,觸發自己武裝的2.2倍界王+極限昇華3倍,所以打手都在火北上了。技能有點撞,這也是扣分位,一技轉一大堆火神強,無視本來就有,平常當觸發三封武裝的開技。二技2倍攻回一回合,天降神強,消到10顆神族珠就金根。神族珠在1技/姜的技能下很容以做到,雖然本來有滿血根性但金根還是在某情況有用。CD長問題還是那樣,靠根性洗一下。實戰例子只有兩個:
玖災(純屬,二技金根應付核心和本體同時攻擊)
2023年10月LV9(20擊盾+反擊+無視減傷拔起來超煩,唯一一個解法就是火巴追打,所以我帶了吃到火巴追打的火北,再加黑9龍刻,一回破20擊)

以上就是各有優缺的副隊們了,希望未來可以多一些選擇,繼續帶領阿湘通關。

那副隊講完了,論到隊員們了。當然了上面的5張副隊有時也是優良隊員,但避免重複就不提了。現在從各種用途方面講吧,先講加C:第一位就是
黑封王超模三圍(和空間),又有動態造型,單卡7453血,再配胡椒杖+10%,超吉大血包。黑白的追打光暗有時侯可解攻次/五屬擊,但可惜在這有稀釋問題。一技轉全版方便解全消盾/負面珠。水火木都有8粒非常好,等於一個全隊水火木追打,所以如果隊伍沒光暗屬開了等於五屬追打。最近也會來解消8組以下屬性珠盾,破拼也挺有用,雖然大部分情況我都用隊伍特性手造珠子解掉。總括而言是應對版面+增傷。二技又是以個大增傷,神進亢奮2回,1回+10C,神/魔角色珠路徑添加。亢奮面對負面狀態的強效不多加論述了,在追打多的隊有亢奮也算大增傷,+10C應付現在的超高C。在高C關接踵而來的情況下,一回+10C真的不夠用,所以我特意弄了這個
這個是沒弄好的-CD龍刻,平常的「頂減」龍刻絕不可能長這樣,但這也算達到我想要的效果,所以就這樣一直用下去了。這武裝就爲了使黑七可以馬上再跳一次,再加一次10C/大增傷,以下來實戰:
光克地獄(一血高C 二血血量超高要爆發)
戴倫地獄(一血五屬擊 二血滿版消)現在有九封武裝不用這樣了
黑七在這隊就是一個大增傷和+C人的作用,
另一位加C小能手:
嶄新小獎漣璇 CD7 2回+10C &10 Ex combo,走路神強延5秒,開技和回合結束時回血。上面提到有-1CD羈絆,加快流轉非常實用。基本上就要連續2回以上需要+C時會用到,回血有時有奇效,例子包括:

夏油夢魘(花御高C+50%盾)

卡洛地獄(整關0回+高C)
還有一個應對高C的卡片,但比較少用到,黑八。大多數出現原因也是因爲01的神魔限制,80%減傷在同時接兩隻高攻怪/回不了血的時候有用。要注意黑八一消要配一技塗魔族珠,但姜的技能如果比黑八一技晚開那就GG,直接被蓋成神族珠。這也是爲甚麼我用不到目前的嶄新+C人: 妖桐,開着姜的技能就把妖族珠塗成神,加不到那5C。實戰例子除了上面的,還有:

2023年11月LV10(R9回復零化+R10高C追擊)但幾天後就被莎比給拔走了

那上面就是+C方面會用到的隊員,接下來談增傷的
第一位一定是異轉路西法,吸攻後再追打超大拳頭,吸的對象尤其有魔,可以把用來滿足倍率的魔廢物利用一下,全隊破攻前也實用。二技炸版應付無法轉化挺實用,通常可以因此得到光暗都有8粒的版。200%光暗心互兼在這裏效益還是超高,開下去通常都把對面秒了。說到路西法就一定要提到露娜了 ,如果前面太高壓那路娜+ -2CD武裝是一定要拿出來了。露娜亦可以把路的二技改移除,代表某些情況可以不用帶/抱0。例子好像上面的團長,或者:

塔矢名人夢魘(移除全版冰封->可以改抱一當腿)
路娜組合就是開下去把隊伍傷害飛幾倍的怪物,接下來就來介紹另一個一開技就兆級傷的卡吧。那就是神族老害
巴比倫神們了。火巴基於姜湘是火神的關係所以最為常用。一技排珠+大追打,如上所述可配火北腿。二技引爆總共3直行+凍結珠,掉火心珠,引爆一樣有效應對無法轉化,炸出來的火也通常有8粒。左右火神及自己3倍攻,因此組隊通常放第二格,配合一技開傷害基本都在兆了。所以每當需要大爆發火巴也是一定出現了。實戰例子上面也有了,偶爾會帶暗巴
放第五格(給零覓/黑九/三用)。
說到黑九和黑三,也來介紹一下他們。和上面一樣封王優質三圍(和空間),黑三技兩回神3倍攻+破攻前+防。首消10神族珠再送你金根,如果空龍刻再送2倍攻+無視拼圖。給超多的一招,但代價就10CD;二技吃對面屬性的轉化技,但重點都在那-CD,加速一技。會用黑三都是因為跨回的增傷和金根。例子有:
雙子地獄(R4扣到剩1+回復零化+被首殺盾保護->金根)

那再來黑九。關燈直接送實倍2倍,簡單直接不怕稀。一技炸版掉9暗9光9心的版,看情況可以開姜把心轉水/火/木等於全隊追三屬,炸版不怕無法轉化,蚩尤式落珠可以解一下30X盾(但二技也行),記版給下回再來一次。二技無條件還原碎裂+解暴風,全隊2倍+無視指定減傷抗性。前面這堆效益已經不錯,對到這隊沒有無視+小麻煩的場合。後面的特別效果也是有用,消一組某種珠就必定掉9顆該種珠,直到掉了27顆。我知道這效果當初被發現沒有必定相連/順序排列超多人感到很幹又失望,笑他不如叫『墮落無序』,但不完全代表這真的沒用。第一種場合就最近常出現的50X盾,首消只消該屬的珠再降27顆該屬珠就可以輕鬆解掉,當然要避免首消/疊珠消到其他珠,不然真的墮落無序就解不了。第二種場合就是首批不太可以消太多珠,例子有20格灼熱。這時可以開2技只消1C,因爲必定掉落的關係所以即使沒位置降完也會在之後降,等天降慢慢分3顆降,降完總共的27顆後等於消了10組珠,這就可以消1C的情況還可以輸出。聽了還是不明白那就用實例吧:

2023年8月LV10(20格灼熱+攻前+消全水+木風壓2回)

最後降的時侯如果運氣好,降完一波某種珠後可能消到另一種,又可以再降一波,這時就可以又吃到一隊堆C和攻擊,配合隊伍技再追打該屬,最後成爲
超大增傷。例子有:

2023年8月LV10(20格灼熱+攻前+消全水+木風壓2回) 『完整版』

你看還降到自己灼死了,多強。(沒隔好珠子我的,不要笑九封)如果沒灼熱的情況下真的是一招超疼的技能,給的東西也多。其他有用到的地方有上面的雙子50暗+碎裂,或者八災:

(超多地方對到,例如R5碎裂,R6 20心,R10-2無視指定減傷)

2023年11月LV9(50水)
在最近關卡愈來愈多50X盾的情況下,黑九的使用次數也一起上升了。

看到上面的八災通關記錄相信大家一定覺得好像怪怪的。這邊還是提一下他吧,畢竟沒他就過不了八災,但平常沒有可能帶上,奧米
甲太加獸,有G8進場限制下就會用上他,例子就是八災(強制4種族),姜湘硬限2種族以下的情況下正常過不了,唯有用(獸)(龍) 的合體來規避掉,只要撐到他們技能跳就可以回到兩種族(但也至少6回,所以當初爲甚麼沒進場跳 :pepe_whatthefxck:)  技能當時打八災挺有用,亢奮+5倍界王讓他可以在那關當輸出。這邊有當初的通關照(黑九的是重打再拔一卡的):


希望奧米加獸不會再一定要出現在我的隊伍裏面了... 話題岔開了一下,我們繼續談常用隊員。接下來的又是一個暗神,克洛諾斯
,CD也是超長的10,雖然如果同隊有另外兩隻暗神可以變8CD,但這一來鮮少觸發到,二來還是一樣長。神增加亢奮2回,石化+轉光對方2回;不錯的增傷+控場,石化也可以解某100%石化盾(rainbow_giwawa)。最重要的效果:選一種符石,炸掉場上所有該符石掉落該符石以外的強化符石,2回內首批掉落的符石必定為選的符石。和黑九有點像,天降一堆某珠,但這是只有首批掉。會用到克洛的場合除了上面的50X盾,還有一次30X+四角轉化盾。因爲姜湘的隊伍技特性,頭尾的轉化會比四角的偵查地形快,偵查地形內的珠子都會變成上回起手的,幫不了你轉一堆珠出來解30X盾。所以遇到這盾我通常會帶克洛消滿版/開姜湘把該珠轉一點出來再降30顆解掉;當然50X盾也可以用這招解掉。至於爲甚麼有時侯帶黑九而不帶克洛,也是因爲不同的情況。克洛勝在空間較少(50 VS 70),有控場,不怕天降搞事;而黑九就三圍完勝(6388/3128/759 VS 3807/2367/741),增傷和解盾較多,CD短一點。總結而言,兩位都在面對現在越來越多的30X/累積50X盾中大放異彩,在不同情況下各有優缺。現在來看一下克洛的實戰:

卡洛輪迴(一次30火)

激唱夢魘(一次30木+控場)

2023 6月 LV9(30心+無視減傷)

2023 6月 LV10 (單次30暗)

最後一位就是九封王卡俄斯,除了最著名的撐血用,還有目前唯一的神違建(同屬三十字你好),當然違建也可以幫解其他盾(消屬性組數/高C)。二技掉15暗可以給全隊追打暗一下,但傷害不到很大,少增傷而已。除了上面的撐血場合以外,實戰的地方也有:
2023年12月LV10 (關卡中的多個屬性組數盾)


那以上就是我平常會用到的隊員;接下來還是隊員介紹,但這些都是平常沒什麼亮點,依特殊情況才會用上,所以一次介紹他們了。

逆回:瑪米圖(尊爵不凡CD12 你還是去當隊長吧) /吸血魔獸(CD7 2回 ,路西法糧食/満足零覓的腿要求)/時空一封(CD7 整wave)

反饋100000:艾德(満足零覓的腿要求/代替父親) 父親大人(對面神/無法控制/攻擊超少就用其他同學)安莎爾(有路西的情況下把隊長和戰友變超大拳頭,如果只想一人攻擊就前一回把其一變疲勞)

防鎖/解鎖:姆姆(CD8頗長,但轉屬+追木一下+全隊亢奮有時有奇效) / 烏圖(提升價值專用)/ 十三號姬 (鎖13C現在雖然少,但至少在打某雙子地獄夠用)

那我會用的隊員都介紹完了,其他不在名單內但大家有用過的卡可能是我沒有 應該是因爲效益不大,我自己覺得有其他更好的選擇,當然也不代表你的是錯的。

接下的是龍刻的介紹。不算頂減,隊長的龍刻大多時都會帶晶綻核或者纖端核 。前者武裝能力的消5粒自攻1.5倍在隊伍技下要達成十分容易,開技自攻1.5倍也在姜湘CD4和-1CD羈絆下很快就可以透過開技拿到。龍刻技能除了20%增傷,還有頭尾-3CD,姜湘隊長可以馬上再開技能來爆發/轉珠。最後還有金根,適合面對會連擊/數位敵人。而九封核雖然武裝倍率很高,但消6種符石自攻2倍的效果在這隊比較難觸發到,而消連9粒自攻1.8倍則還容易,反正版面都至少有某屬12顆了,如果戰友是莎士比亞更可以用她降下的心珠來達成。龍刻技能一樣20%增傷,送多了20%回復;然後是隊長100%五屬攻一次,如果姜湘的技能有開那這些追打是挺樂觀的,有技能的幫助下不怕因防禦問題被稀釋,五屬攻效果也當然可以因而帶少一張卡來解。最重要的敵方CD+2效果,還原本來的九封龍刻,那個有多萬用和強不多加論述了。這個還比原版強幾倍,還可以不用龍印,改用龍符濾版。提到龍符濾版,有時侯是可以用龍符來濾一個三色版(每屬約8顆)出來,順利的話這就可以在下回合全隊追打該三屬出來還有一個特殊的龍刻,女兒節活動的桃花雛偶。武裝技能進場-2用不到,消神族珠1.5倍有姜/莎的技能下可以拿到。龍刻技能有神攻1.25倍,還有最特別的全隊亢奮3回。首先,如果本來沒有亢奮的話代表這個龍刻增傷幅度可達到全隊神5.625倍,挺疼的。給的亢奮也可以在之後的兩回合繼續使用,可以跨層來用。然後,在狀態改版後,亢奮大於其他負面效果,有時侯可以用此來把敵人給的負面效果暫時蓋過去,那就可以不用特意帶其他卡應對。

至於隊員的龍刻,神族隊員除了上面的以外,還有
卷鬚核,除了重心的進場-2,還有延一秒,攻次集氣也適合這隊多追打。如果秒數已經夠了可以改用神話黑金龍刻/桃偶/燭臺,一樣有-2的效果,又有倍攻。瑚礁神杖/亙古曆法更有神族血基值1.05倍的效果,有時侯真的差那一點血。真知之心則給了神族攻基值1.05倍,不無小補。黑金龍刻的武裝增傷效果(消連5X自攻1.5倍)在這隊也挺容易吃到,最後當然是10/10/10的武裝buff。阿然後非常廢的廢話,腐化武裝還有破腐化和混沌值的優勢。至於組01副隊時,魔族成員也會帶標致的蠹生核延8秒。真的又想抱01又想撐血時也可能會放金蛇刀,但這麼貴我也是叫人放副隊了。木妲副隊則會用自己的水瓢,撐血和攻擊一流。當然也有各色邀請函的選擇,頗大的2.25倍增傷。


最後就是流光牌了,目前琉璃真的給不太多,不是每一張卡也是最強的滿等。我目前反而是練滿了「降臨的龍翼」。90%的減傷效果在這隊其實也有不少的用途,例如接複數/連擊敵人,這可以省下一個龍刻/卡片位置。或者最近的開技消耗50%血,減了傷後就可以令血有50%以上,可以開得到技能。如果沒有的話那血只剩根性後的1滴,開不了技能。連動技能的
自身技能 CD -2也在某些場合非常實用。
朗羅地獄,靠龍翼減傷令我可以開姜湘自身無視連擊相等

下一張有興趣的反而是「對未知的探索」,即時效果給-2CD非常強,升滿後在每回集2FP下非常快就洗好。也覆蓋到這隊沒有無視的拼圖盾。至於人人都想要的「換取生命的代價」,雖然真的強,但素材真的有點難集好。我所看好的也不是那個無視十字盾,而是可高達12倍的單體增傷效益。如果升滿就可以進場馬上來一發約4倍的爆發,有效應對高壓。

再思考的話,「樹下的緣份」則是一張不知道甚麼時侯有奇效的卡片,全隊回復力提升 300%的回合效果可能用在溢補盾。「擷取瑪那的術式」則給了無屬追打三下和防燒,可能某些情況又有用。但這一切在
琉璃給那麼少的情況下真的有點太早談了,希望MH可以多發一點。

那講了這麼久,也是時侯完結了。謝謝各位看到這裡,和我一起見證姜湘第一年的旅程,新年快樂。
Art Illustrated By Prohans

流光災厄我終有一天會找到方法復仇的,在此之前希望也不會被當在什麼奇怪的地方。如果有上修的機會也只想要倍率/實血上升,技能最好也修一下,出隊真的沒什麼大用。當然最最想要的就是真正的軟限制,這樣我可以借更多卡。

最後附上一下通關圖&雜圖,部分圖片不是我的,在此感謝之前的大佬,你們無意中教會了我怎麼玩。希望各位也可以在我的心得文中得到一點想法,或許可以嘗試一下嶄新時代的大二獎隊長。

感謝名單,不分先後次序:不要碰我 Nfts AIYA 放桐人長魔眼 墮落落 噁男夜未眠
LV10大全

LV9大全



地獄繪卷(迫真) 謝謝建成的整理

最最後的未(發)來(牢)展(騷)望,希望來年的神族卡可以成爲一流的隊員/副隊,不知道蚩尤可以帶來甚麼新景象。接下如果沒有亂調順序的兩個獨立潛解(八仙和印度)也有不少的神族卡,希望真的如我想像的「神 族 原 年」吧。目前我真的覺得神是挺低等的,莎比前一直缺一個純族神隊長,隊員又一直都是用老害。看到MH今年怎麼救龍,機和魔,我也是希望MH可以在此之後幫幫神族。

這篇文到此真的完滿結束,2024一起加油,今晚
準備好把DIO打到哭出來了。




創作回應

更多創作