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遊戲心得紀錄-刺客教條:埃齊歐合輯

Pzncu@蛤蜊 | 2023-10-17 12:35:23 | 巴幣 128 | 人氣 1505

遊戲名稱:刺客教條:埃齊歐合輯 Assassin's Creed: The Ezio Collection
開發/發行:Ubisoft
遊玩平台:PS5
撰寫日期:2023/10/17
圖文有雷

心血來潮想把刺客系列補完,之前只玩了起源和奧德賽,說真的有些劇情的前因後果都不清楚,整體挺混亂的。打算打完梟雄之前的幾代再來接維京,然後因為我歷史和地理很差,所以玩之前都先跑去維基補習一下年代背景XD
沒辦法補充什麼歷史故事,不過有看到有趣的小知識會提一下,但基本上每一代就寫一些簡短的心得和截圖來分享

說起來刺客系列玩法機制不會差太多,但光是充滿魅力的主角群、特定歷史時期的沉浸氛圍、在沙發上就能雲端旅遊以及刺客兄弟會和聖殿騎士之間的故事就足以讓我買單了。
玩完埃齊歐三代下來覺得起源後的續作操作上容易很多,跑酷和戰鬥都是,遊玩起來很大眾,好上手但特色就真的沒那麼明顯,而且也沒有放置經營元素(二代的宅邸、大革命的咖啡店)
整體來說,我較偏好經典刺客的這種遊戲模式,雖然有一定的難度但同時才有挑戰性。另外,謎題和文件也比較圍繞在主題上,整體介面設計也跟Animus有關。加上後幾代地圖都比較開闊,我還是喜歡城市的擁擠感,能在屋頂上隨意穿梭,但這也和作品的年代背景設定有關就是了


二代:
"It's a good life we live brother."
"The best. May it never change."
"And may it never change us."
屬於奧迪托雷兄弟的美好時代

主線約20小時內可完成,白金比較花時間的是找羽毛(地圖上不會標示)
本作開頭直接接續一代結尾的時間線,劇情從戴斯蒙逃離Abstergo公司開始展開,體驗埃齊歐17到40歲的經歷,看著他一路從紈褲子弟漸漸成為一位領導者
這次的年代背景是文藝復興時期的義大利,各個角落都充滿藝術氣息,我最喜歡的部分是可以跟藝術品商人購買畫作來增加蒙特里久尼的城市價值,在宅邸內可以觀看,雲端賞畫,讓我想到之前去看的文藝復興展
建築在設計上明顯的可以知道哪裡可以攀爬,跑酷動作很順暢、帥氣,任務的音樂也很好聽(尤其是 Jesper Kyd - Venice Rooftops 這首),跑酷關卡也都是有設計過的,有些需要觀察周圍並找出路來,有些則是時間限制,是真的好玩,但沒操作好就是跳到中風,不小心就失去同步
解真相影片的謎題算多元,但有些是用真實歷史照片和影片,看久了覺得有點毛(真相影片也挺怪的,讓人不太舒服的那種)
遊玩中有遇到的幾個缺點,第一是開地圖游標在移動時很卡,第二是流程有出一兩次bug(有一次是最後進墓穴Boss戰時敵人直接不見),不過退出重新讀檔後就正常了

佛羅倫斯-聖百花大教堂

放印記的時候才發現聖所內刺客雕像之一的亞姆內特(阿蒙內特),就是起源中的艾雅,原來早在二代就被提及,有種重見故人的感覺
威尼斯-聖馬可大教堂

聖馬可大教堂內的天花板及刺客墓穴

放個蘿莎和埃齊歐,覺得他倆挺有CP感,雖然互動不多qwq
蘿莎和埃齊歐

找到所有羽毛並放回箱子後,會有一段跟媽媽有關的劇情,也會得到奧迪托雷披風
終於從喪親之痛釋懷的瑪麗亞

在劇情的最後,第一文明密涅瓦透過埃齊歐跟戴斯蒙對話,密涅瓦正對著鏡頭,同時也像是在跟玩家對話
伊述-密涅瓦


兄弟會:
Vittoria agli Assassini! 勝利屬於刺客!

主線約17小時內可完成,體感上比AC2短挺多,較多內容都來自支線(有些支線及地區會隨著主線開放)
打白金(全100%同步)需要很有毅力和技巧,我打到後面也放棄了XD,剩下一個跑酷小偷支線(時間限制)和兩個戰爭機器支線(特定狀態下無傷)
選單中的DNA

首先是三個重點提醒↴
1.燒高塔會直接同步地點,不用信仰之跳後再爬回來燒
2.賣交易物品要注意,商店任務會需要某些物品
3.現代線探索要在最終序列之前完成(建議在序列8開始前)
燒毀各地區的波吉亞高塔

劇情開始依舊是直接接續上一代的結尾,戴斯蒙等人為了躲避Abstergo追擊而來到蒙特里久尼的宅邸當作藏身處,繼續化身為埃齊歐,來到15世紀的羅馬重新集結眾人對抗波奇亞家族
一開始就是大場面,乒乒乓乓的,而結局的現代線一整個「且聽下回分解」的樣子。動畫表演方面,角色模型雖不是那麼細緻(但妹妹克勞蒂亞變好看了),但表情和動作上算是生動,很喜歡卡特琳娜和盧葵西亞之間的對白,兩人都是很兇悍、有個性的女角。另外,角色之間的互動也變多,尤其是現代線露西小隊的幾人
這次的主場來到羅馬,歷史景點非常豐富,但我還是對佛羅倫斯和威尼斯比較有印象,可能跟建築整體的色調有關

只能說這代真的好玩,遊戲方式很多元,尤其是戰爭機器,會前往不同的地區,每個都是很好玩的小關卡(但轟炸機的操作真的很謎)。招募和派遣刺客的部分我也非常喜歡,名符其實的兄弟會
大致整理我覺得這代很進步的幾點↴
任務難度>增加額外條件,達成時該任務會是完全同步,另外還有各式公會挑戰(一定同步率及完成挑戰會解鎖克莉絲汀娜記憶和部分武器和服裝,對主線通關無影響)
戰鬥節奏>連續擊殺、刺客箭雨,都能很快打倒成群的敵人。而十字弓也能很輕鬆地在不被發現的情況下殺死遠處的敵人
佔地要素>擊殺據點隊長解放地區,使該地區的建物可以購買
探索效率>城鎮內可騎馬、有升降梯可快速到達一定的高度、各地區的地下道(快速旅行)
經營玩法>除了重建各地區的商店、水道橋設施,還能購買景點建物(有點像大富翁XD),用錢很兇的一代
商店任務>提升找寶箱的必要度
遊戲設定>強化Animus這方面的設定,玩家可隨時離開Animus,操作戴斯蒙於現代探索,虛擬訓練也移動到選單中
總之增加遊戲內容的同時,也提供玩家更多便利的管道

最後講些遊戲過程中碰到的缺點,有一次爬一爬建築物掉到地圖外過,熟悉的育碧味,然後因為這代的元素太多,導致每次開遊戲進地圖都要關掉一堆圖示。另外覺得可惜的一點,這代的序列沒有顯示年份,某些支線的任務也有跳年代,會有點混亂
還有解謎的部分,可能是翻譯問題或真的是敘述得太隱諱了,我看完攻略還是不太能連結問題和解答,然後加上文化差異,西洋棋完全解不出來XD

梵諦岡-聖彼得大教堂

康比托利歐山上的建築,除了圖片中的天壇聖母堂和元老院外,右側還有保守宮,之後這個廣場有被米開朗基羅重新設計過
天壇聖母堂及元老院

天壇聖母堂之下的朱諾神殿

位於台伯島的刺客禮堂

很喜歡現代的蒙特里久尼,燈光打得很好看
2012年的蒙特里久尼

在現代找到的奧迪托雷古物

完成一定公會挑戰後會拿到徽章,會放在台伯島藏身處
(英文是用Crest,就是各種家族的紋章,中文翻得不太好,一開始還以為是物品或身上的飾品)
為公會貢獻之證

潛龍諜影的小彩蛋,完成所有虛擬訓練(銅級)後可獲得
穿著雷電服裝的埃齊歐

有一段與前情人克莉絲汀娜的劇情,從相遇、決裂到分離
佛羅倫斯的顏質擔當

平常講話賤賤酸酸的尚恩,但有時說出的話確實蠻有意思的
尚恩與戴斯蒙的對話


啟示錄:
No Books...No wisdom...Just you, fratello mio. 沒有書本,沒有智慧,只有你,我的兄弟…

首先開頭動畫真的是帥爛,我覺得是刺客系列中最讚的一部

主線約14小時內可完成,主線的100%同步條件相較仁慈,支線任務刪減很多,破白金的話,最大的敵人是DLC
本作開頭持續接續上一作的結尾,而戴斯蒙為了生存,只好繼續扮演埃齊歐完成記憶。這次已經52歲的埃齊歐隻身來到君士坦丁堡,結識新的夥伴並壯大刺客組織的勢力,尋找刺客們所追尋的真相以及阿泰爾的秘密圖書館
在本作的結局也能看到阿泰爾、埃齊歐和戴斯蒙三人之間的聯繫,刺客系列的名場面。心裡有點小小的感動,玩家與埃齊歐一同成長、踏上復仇之路、一起追尋秘密,最後見證阿泰爾的終點,兩大刺客傳說也就此落幕。
兩位刺客大師的相遇

這次的場地為鄂圖曼時代的君士坦丁堡,在1453年鄂圖曼土耳其人攻下君士坦丁堡後開始了伊斯蘭教的統治,著名的聖索菲亞大教堂也從原先的拜占庭帝國東正教教堂轉變成伊斯蘭教清真寺,場景能感受到滿滿的伊斯蘭風情以及眾多的清真寺。劇情中也會來到一代中刺客組織的基地-馬西亞夫還有地下城市-卡帕多西亞
首先角色模型大改,跟前幾代的外貌差挺多,剛開始很不習慣,甚至覺得埃齊歐長得有點像前作反派羅德里哥,不過看久了還是別有一番風味,比起原先的凶狠,多了一份穩重與溫柔,但戴斯蒙真的變超呆,很像沒睡飽
除了角色之外,可能因為劇情的關係,UI風格和動態也有大幅度的更動,另外,地圖也改為用寫實的俯視圖,有比之前的好理解
不過在玩法和系統就與兄弟會大致相同,但刪除許多了像是解謎、支線等煩躁重複的內容,轉而著重在刺客公會和炸彈製造這兩大特色
刺客公會系統>主軸就是透過招募、管理刺客來控制地中海的所有區域。招募特定刺客時有特殊劇情,之後也有對應的師徒任務。每個刺客學徒有對應的武器,可以完成特定的合約,另外還有塔防戰元素
炸彈製造系統>可透過在寶箱、任務等方式收集材料製造炸彈,主要分為殺傷性、戰術性及欺敵三種,大幅增加戰鬥的趣味性

其他特色像是鉤刃,在戰鬥和跑酷中衍生出更多新動作,城市中也架有繩索,更方便在屋頂間穿梭,主線中的追逐戰也刺激許多。鷹眼感官也變得更重要
另外購買畫作在這代則變成了書本,一樣可以在藏身處觀看
最特別的是走在路上會被聖殿騎士暗殺,突然從人群裡衝出來真的會被嚇到XD
隱藏在人群中的暗殺者

最後來說本作最致命的缺點
不在本篇,而是戴斯蒙記憶和遺失的檔案(16號實驗體記憶),第一人稱jumping puzzle aka超級中風模式,一定中風,已經中風,到底怎麼會想做這種玩法=.=  如果沒有要拿白金獎盃建議別碰,直接破壞之前的遊戲體驗,直接氣鼠
解謎建磚塊的概念算是有趣,音樂和場景的氛圍是有的,但主要是關卡很長,有時路線不明確,操作又有點滑滑腳,超容易失敗,是連過關都有一定難度,別說解無傷獎盃。另外,可能是用PS5玩PS4遊戲的問題,遊玩戴斯蒙記憶時直接讓遊戲直接崩潰兩次,其中一次檔案還損毀必須刪除再重開,還好存檔都正常,直接冷汗

遊戲以外的缺點則是成就部分中文有些重點沒翻出來,像是「無聲無息」這個成就,中文敘述為"使用飛刀擊殺 3 名警衛",但英文是"Kill three guards simultaneously with only throwing knives",重點"simultaneously 同時地"沒翻出來......
而「逃稅」這個成就很吃運氣,我到遊戲破關後都沒遇到過聖殿騎士信使,上網爬文後發現大家的觸發狀況都不太一樣,我也試了很多方法才解開這個獎盃,總之我是在銀行有存款及警戒值滿時出現信使,希望能幫到有需要的人

小小的遺憾是角色靜止時無法開第一人稱視角,拍攝角度很有限
聖索菲亞大教堂及其內部

人聲鼎沸的大集市

位於加拉達的藏身處

最後用美麗智慧的索菲亞結束
來自同鄉的書商索菲亞


其他:
埃齊歐合輯內也收錄了血系和餘燼兩部影片,補充奧迪托雷一家和埃齊歐晚年的故事,只是遊戲內沒中文
血系為真人拍攝短電影,道具和服裝上挺用心,裡面也完美還原了角色在遊戲時的動作,像是跟蹤尾隨、暗殺等等
餘燼則是動畫短片,看得出很有年代,而編年史中的少芸也有露面

小閒聊:
跑回去聽起源和奧德賽版本的 Ezio's Family 這首真的是整個起雞皮疙瘩
一想到合輯前前後後就玩了5個月,真不知道還要花多久時間才能玩完刺客全系列。゚(゚´ω`゚)゚。
是說看完一代我一直以為露西的左手無名指在結尾是斷掉的(刺客象徵),原來她當時只是摺起來,想說奇怪怎麼二代又長回來XD


總結一下↓
整體來說,我最喜歡「啟示錄(本篇)」這代,除了少掉很多繁雜的支線外,主要是結局那段太加分了,但也是因為有前兩代的鋪墊才讓它如此精彩,遊戲中也有很多台詞值得細細品味,是真的可以出一本語錄的等級
單個作品的遊戲時長和規模在適當範圍內,每一代都有特別的遊玩元素,劇情和文本豐富,但要破全成就還是會有些煩悶
小提醒:因為主線內也有些許跑酷任務,可能會跳到懷疑人生,手笨笨玩家可以參考一下

✟ 文藝復興巡禮
✟ 第三人稱跑酷暗殺
✟ 與歷史結合的劇情

創作回應

夜歌
刺客教條最精華的劇情就在這三部曲了
2023-10-17 20:39:06
Pzncu@蛤蜊
真的感受到了,難怪人家都說三部曲是顛峰[e16]
2023-10-18 10:21:32
靈巧
刺客教條最棒的就是這三部曲,Ezio三部曲故事真的刻劃很深,劇情很棒。這系列從3之後就是純純的沒深度年貨了QQ。除了當地理、歷史模擬教材外真的沒啥吸引我的。
2023-10-21 23:06:01
Pzncu@蛤蜊
沒深度年貨w形容得真好。後面都是觀光之旅
當初玩起源覺得還有一點刺客感、有傳承的感覺,但奧德賽就有點不知道在幹嘛(
2023-10-23 11:18:45
Karashi
真的是要有玩過1代與Ezio三部曲你才會感受到Ezio's Family這首神曲的強大與感人肺腑啊~
Niente é vero. Tutto é permesso
2024-10-23 00:01:26

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