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契靈士(704)擴充四轉技能心得及配置(240等)

娜塔苑 | 2023-10-13 10:55:11 | 巴幣 12 | 人氣 2502


一、前言
各位好,擴充四轉終於開了,玩了差不多一個禮拜的契靈士(704),對於這個職業約有小小的認識了,由於點數吃緊,我大概把704分為兩種流派,一個是主符的純輸出派,跟天地神靈的輔助派,當然對於技能大家肯定都有不同看法,沒有準確的答案,以下是我個人的心得。

二、技能心得
首先先上裝備,我原本是拿這次的鐘塔武器(有四方神符增傷),為求公平,測試時皆使用伊甸園武器,柱子為大型柱,屬性用風,狀態法師符+五行符,五個符類技能都有四方五行狀態,還有以下技能資料皆從韓版網上那邊查的,有沒有誤不太確定。

青龍符
[範圍] 單體
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 1秒
[獨立延遲] 0.3秒
[共通延遲] 0秒
心得:單體傷害比白虎高一點,優點是獨延低,玩極限輸出接招的才會點。


白虎符
[範圍] 自身15*15
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 1秒
[獨立延遲] 0.4秒
[共通延遲] 0秒
心得:傷害夠的話練功神技,範圍超大,搭配跳高經過之處橫屍遍野,別人吃果凍都追不上你,我感覺比彗星咒還流氓。
跳高>白虎>跳高>白虎,別人想看ID是誰都看不清,太流氓拉,我把這招稱為跳跳虎

朱雀符
[範圍] 指定怪7*7
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 1秒
[獨立延遲] 0.45秒
[共通延遲] 0秒
心得:傷害比白虎高的小範圍技能,也是玩極限接技才會點滿。

玄武符
[範圍] 地板11*11
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 1秒
[獨立延遲] 0.7秒
[共通延遲] 0秒
心得:如果符咒研究沒滿,是除了大招外五個符招裡面倍率最高的技能,且為點地板,範圍好掌控。

四方神符
[範圍] 指定怪11*11
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 1.5秒
[獨立延遲] 1秒
[共通延遲] 0秒
心得:如果符咒研究點滿,是除了大招外倍率最高的技能,且鐘塔武器有加此技能傷,要拚單一技能傷害的話可以考慮這招。

四方五行陣
[範圍] 指定怪11*11
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 1.5秒
[獨立延遲] 5秒
[共通延遲] 0秒
心得:除了5秒獨延外,倍率爆表的大招,除非玩死靈爆炸,不然必點滿,SMATK+25超補,且要有四方五行狀態其他小招才有最高的倍率。

竊魂平安符
[範圍] 單體
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 2.2秒
[獨立延遲] 1秒
[共通延遲] 0秒
心得:實際測試後發現,點滿SP大約回復400,點1只有回40,根本廢招,不如用凱渥特吸。

死靈淨化
[範圍] 單體
[固定詠唱] 1.5秒
[變動詠唱] 2.2秒
[獨立延遲] 1秒
[共通延遲] 0.5秒

心得:我覺得這招算被低估的技能,雖然要先吸魂才能放,導致最多只能秒1,不過倍率比玄武符及四方神符還高,範圍又大,其實算是很可以考慮的技能。

護身符
[效果] 每3秒恢復HP
心得:有點像單體的治癒誓言,不過時間長達300秒是最大優勢,比淨化還長兩倍,雖然喝水也行,不過就我就是省,讚!

武士符
[效果] P.ATK +10
心得:純輔助可以點,不過點數吃緊很多人會放棄點物理的

法師符
[效果] S.MATK +10
心得:幫自己放比較重要,所以點滿

五行符
[效果] 對水/火/風/地/無屬性敵人物理/魔法傷害增加20%
心得:有夠神,對屬性敵人傷害給的裝算是少數,所以20%對法系來說超級棒,必滿。

城隍廟
[效果] 地板範圍補HP補SP
心得:主要功用是在範圍內死靈淨化增傷,滿等的話補量也很驚人,感覺有點像不會復活的聖靈祈禱加強版。

天地神靈
[效果] 近/遠傷、屬性魔法傷+25%,在城隍廟內使用全體+30AP
心得:以四轉的機體來說效果沒有很好,邊際效益太高,最多就是1/3個權能吧,像是遊俠菁英再+25%遠傷好像也沒太大意義,不過如果要當純補助,能加多少是多少是吧。


三、配點思路
看完上面技能心得,相信很多人比較猶豫的是我到底要點哪些技能,我覺得704有很多技能都非常好用,放棄很可惜,主要的分歧點大概是天地神靈這技能吃太多點數了,如果打算以輔助為主的我再建議點這招,配點方面可以朝以下幾種方向去思考

1.最大化輸出接技流,以四種符交互施放,達到最高輸出,這種版上已有幾篇配法可以參考。
2.我要點天地神靈輔助大家,這種點數就較為吃緊,大概只能選一個技能來當主力

目前常看到的問題是,我要點哪一種技能,怎麼大家都點玄武,四方神符傷害不是更高嗎?
說得沒錯,四方神符的傷害的確是比玄武高,但這是要在符咒研究全滿的狀態下才有
以下做了張簡單的EXCEL表格圖來說明

傷害都是上面圖我測試的數據,後面倍率是參考技能說明大概計算出來的,可以看到四方神符沒點研究的情況下,倍率比玄武還要低,點滿後又比其他都高,其他的技能符咒研究的影響並不會差距太大,所以會有不點研究節省點數,選擇玄武當主力輸出的點法。

不過目前武器鐘塔與懺悔增傷的技能是死靈淨化與四方神符,所以朝這兩招去疊傷害的配法也都有,由上表可以看出,死靈淨化的倍率可是比四方神符還高的,所以配法非常靈活,值得注意的是玩四方神符,符咒研究一定要滿,就絕對點不出天地神靈,死靈淨化可以。

四、心得感想
最後附上我個人的配法,天地神靈滿,四方五行陣滿,輔助兼具白虎符大範圍練功打塵打低階副本,
也可以放棄白虎點玄武當主力,或是放棄四方五行陣以死靈淨化為主。

契靈士的配法非常靈活,可以朝自己的裝備,平時的習慣去做搭配,沒有絕對的配法,我自己也是接技、死靈淨化、四方神符每種玩法都去玩過,也都覺得很猶豫,最後才依自己平時習慣的方便配法比較舒適,

以上供大家參考,謝謝收看。

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