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【杖擊術】 |
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類型:被動 | |
作為角翼族的傳統,從長杖的製作、揮舞到如何使役術式,雖然訓練時不是很上心,卡托西姑且是會用的。 |
【牧風人】 |
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類型:被動 | |
生而育於風,卡托西體悟了風之理,隨心引導風的流向、操控氣壓云云不在話下。 要消耗魔力就是了。 |
【天狗風】 | |
類型:主動 | |
喚來一道以自身周圍半徑10米旋轉的強風,打落或是擊偏投擲物,使用時不可移動。 一次劇本只可使用兩次。 |
【八世風】 |
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類型:主動 | |
一利、二衰、三毀、四譽、五稱、六譏、七苦、八樂,人所求為四順,人所避諱為四逆。 謂此八法為世間所愛所憎,卡托西每一次揮杖會依照順序釋放一道高一公尺的垂直風刃。 每回合僅可使用一次。 每累積四次命中過後觸發【四逆】,一回合內對命中的敵人造成額外傷害並短暫束縛。 當累積八次命中過後觸發【四順】,若有成功造成傷害,將為自己回復一階段的傷勢。 |
【風轉奇想】 | |
類型:主動 | |
他們與卡托西一同在空中奔馳,一同掠過深幽的山谷,他們刻下了深刻的羈絆。 喚醒沉睡的風之精靈製造騷亂,使役至多八名不可見的精靈挾帶風刃襲向敵人, 並且額外累積兩次【八世風】,使用後冷卻三回合。 追擊處於【四逆】狀態的敵人,高機率使對手一回合內陷入沉默狀態,效果因抗性而降低。 |
【風止無想/常世疾苦】 | |
類型:主動 | |
唯觸發【四順】後得使用,風將不再吹拂,卡托西將停止行動開始續力。 在續力經過一個回合過後,得以向場上釋放一道強風吹過戰場移除雲霧。 治癒命中友軍一階段傷勢,並對觸發過【四逆】的敵人召喚風精靈追擊。 每場劇本只可使用二次。 |