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【CTM地圖介紹】Starlight ── 見證往昔的光芒

芮比 | 2023-06-22 20:48:28 | 巴幣 0 | 人氣 824

(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
因為星星一直在那裡,不停地發光。見證多位現代知名作者發跡時期的合作地圖,在盛夏即將到來的此刻,攜手踏上漫長的時光隧道,完成十六色羊毛的經典紀念碑。

(因應端午連假提前更新大型地圖,文末附有其他長篇地圖,歡迎趁機入坑wwww)

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Starlight
  • 作者:The CTMC
  • (多人合作地圖,詳細名單請到地圖內查看)
  • 版本:1.12.2
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:16 + 25bonus
  • 預估遊玩時間:20 ~ 30小時
  • 載點:地圖發布頁面


【地圖特色】
1. 密集的傳送點
2. 允許自然生怪
3. 起始大廳可以選擇是否啟用防噴。
4. 取代鐵砧的自定義維修站機制。
5. 多位作者合作共構的地圖。


【地圖規則】
1. 禁止合成紀念碑羊毛,只能從箱子裡取得目標羊毛
2. 使用簡單或更高的難度遊玩
3. 禁止離開地圖範圍,此地圖不包含地獄維度。
4. 禁止使用第三方工具、模組或命令作弊。
5. 禁止破壞、合成或放置終界箱,只能使用既有的終界箱。
6. 只要遵守以上規則,你能用任何方式生存並攻略地圖。
7. 享受這張地圖,適當休息。


【遊玩心得】
  這是一張合作地圖企劃,每位作者都各自負責一個區域,遊玩過程可以體驗到不同作者的風格。許多作者在現今都還活躍於作圖圈,雖然當時部分作者的經驗稍淺,本作的品質依然有十足保證,很多區域都擁有強烈特色,玩法有趣,只有少數區域的大小稍顯失控。

  不過,由於地圖釋出後,考慮到平衡調整,臨時取消附魔與鐵砧機制,改用自定義的維修站,導致很多區域的礦物資源顯得多餘,青金石也不再珍貴,挖礦效益大幅降低,畢竟沒辦法自行附魔,使用作者提供的附魔裝既省時又有效益。
  雖然平衡重獲控制,玩家沒辦法弄出附魔神裝,但是,本作的維修站好用到不可思議,只要花費五等就能無限次修復裝備,讓修補附魔尊嚴盡失,只要拿到神裝就能爽用到底,導致部分作者的戰利品被忽視除非有人沒發現維修站
  維修站坐落在紀念碑附近的角落,看起來像是有特效的基岩,把要維修的裝備Q到基岩上面,點擊聊天欄的文字,就能花費五等修復裝備。
  冷知識:本作的維修站是Carto維修站的雛型,Carto的修理站需要材料,也有維修次數限制,變得平衡許多。

  如同多數合作地圖,戰利品的平衡曲線很不穩定,有些區域的裝備吸引力超低,又只需要五等就能修滿,因此裝備替換的速度並不快,一件裝備可以穿很久才有更好的替代品,沒有「裝備大幅升級」的喜悅。像是最早拿到的鑽石裝,吸引力不如高等保護附魔兼具增加攻擊的鐵裝。
  至於副手物品並不常見,早期的實用副手一路陪著筆者到紅色區域才換掉,不用面對一大箱的副手陷入選擇障礙。此外,前期提供不少治療藥水,到後期就很少出現藥水,要自釀還要蒐集特定的兩朵花,難度很高。
  因為控制了附魔、鐵砧與藥水機制,整體難度因此稍微拉高,然而到處隱藏的金蘋果箱子卻提供不錯的補給。

  地圖本身沒有嚴重瑕疵,美學合格,平衡曲線微妙(稍微偏向玩家有利),沒有強烈不公平的設計,雖然有自然生怪卻還在控制之中,以當時的背景來看,是張出色的合作地圖。
  整體來說,若不排斥1.12.2版本,也喜歡長篇地圖的話,非常推薦這張地圖。地圖難度偏向中等,不算輕鬆愜意,稍微會有點考驗,休閒向玩家建議開啟防噴悠閒攻略,期待挑戰的玩家也可以關閉防噴。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度
仰望星空,在祝福下展開旅程


河谷間的初始區域


第一路口的美麗雕像


湖邊的氣派城堡


蓊鬱林間的神祕之地


葬於湖畔城鎮的秘密寶藏


熱源系統失控的棄置工廠


筆者個人紀念照



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  遊玩時間28.3小時,死亡23次,難度簡單,開啟防噴。BONUS只有找到八個,箱子都很不明顯,所以這次破關後懶得全找。傳送點都在區域中間超級NICE,來回整裝放東西都很方便。
  無用統計數據:使用8878火把、拉弓2948次、揮劍5020次、吃掉17個金蘋果
  基地有蓋小型養雞場供應雞肉,很難得會蓋這種東西,原因記不清楚了w

  個人的區域分級表,混雜喜歡和設計等等綜合主觀客觀評分。
  


各區心得:

【白色】
  非常中庸的開場,緊扣河流設計的動線頗有新鮮感,基礎物資也非常充沛,甚至還有盾牌!後半段的綁定皮革裝陷阱是可愛的惡作劇,剛好身上滿裝就沒被害到XD
  從第一區到路口,再到紀念碑都有水源,讓場景之間有種連貫感。路口一的底部提供界伏盒,舒緩逐漸緊張的背包空間。


【橘色】
  前半段的建築內部不太好對付,烈焰神和岩漿塊都稍顯麻煩,岩漿上的橋樑也很有威脅,筆者一度被箱子勾引,觸發地獄幽靈生怪磚被送岩漿泡溫泉QQ。
  火山口的梯子故意做成一半,盲目降落幾乎風險超高,是需要謹慎攻略的區域。


【洋紅】
  入口的鐵路可以正常搭乘,沒有陷阱。
  開始出現自然生怪,整體是氣氛十足的古堡(?)環境,偶爾藏有陷阱,玩起來挺好玩,路線彼此交錯會合,動線設計和岔路收束的手法都很出色,不至於逛到心累。怪物雖然有威脅性,但室內空間的戰鬥稍微降低難度,平衡拿捏還不錯,很喜歡這區。


【路口二】
  爬到上面想探索,結果被怪物幹掉好幾次,最後好不容易才取得界浮盒內的超級好用鐵劍(鋒利三、擊退一、燃燒),八點攻擊傷害超級OP,一直用到超晚期才換掉。


【淺藍】
  光與暗交錯的純線性關卡,偵測器陷阱超壞又出現不少次QAQ
  區域中段轉折要往下的水窪那邊超容易死,其他就都還好。隱晦的故事氣氛不錯,前半的草地區域還幫苦力怕增加保護色,整區善用前段自然生怪,配上後段生怪磚的方式微調戰鬥節奏,算是很有趣的變化點。


【黃色】
  根本蓋過頭,區域超大還有一堆TNT爆炸陷阱的區域,充滿不安穩要素,要小心道路崩塌意外。這區內部設有三個中間傳送點,攻略至少要一小時半,就能大概知道區域規模。
  雖然路線過多又超大,其實都是殊途同歸,不用全部仔細逛過,但因為長度真的做過頭,很容易產生困惑和不耐煩。相較之下,洋紅區域的建築較小,岔路間又不用繞很久,兩者可說是鮮明對比。
  因為這區尺寸太誇張,筆者又死太多次,就放棄全區搜查的習慣了(
  優點大概是遠程引爆EOE磚的設計,以及超級多的煤炭磚資源,幾乎缺煤就跑來挖一下。話說回來,區域內部傳送點只是稍微讓路程沒那麼討厭而已,放到三個真的很扯。


【淺綠】
  會中毒的叢林區域,帶毒箭的骷弓和女巫超級煩人,要留意血量謹慎撤退,幸好沒濫用女巫。脆皮近戰骷髏幾乎是免費箭矢供應商,筆者特意留兩個生怪磚當作資源,但也不太需要刷。
  這區的區域長度很剛好,主建築內部的陷阱不少,要小心高壓苦力怕空降陷阱,一次塞四顆在天花板隱密處真是超級狠www
  整區氣氛和怪物設計都很喜歡,建築內的陷阱也莫名加分,小缺點是最後要拿羊毛的地方有點脫離原本氣氛。
  事後用旁觀逛街才發現樹頂小屋有隱藏商人,特殊藥水箭矢可以一換64,但感覺沒什麼用就是五秒凋零箭。


【粉色】
  出現鑰匙機制,要蒐集三個旗幟。下水道的旗幟應該是最危險的,好幾次都差點被蜘蛛撞死,體會到九死一生。其他兩個都挺簡單,沒什麼記憶點,整體普普通通。守護旗幟的鐵巨人似乎站遠點用弓就能輕鬆解決。
  這區主題有點分裂感,不是很懂為什麼要拆三個小部分,關連也有點弱?


【灰色】
  廢棄城市的建築氣氛很棒,但是建築架構太破又沒有現成樓梯,實務上很難攻略,內部戰利品又很普通,筆者只有處理兩棟就略過地表部分。設計成開放式的環境雖然容易被殭屍包圍,但這種危險又超符合場景氣氛,只可惜變化性和回饋感不足,理想和實際有點落差。
  後半段的地下鐵和秘密研究室,感覺很是不同人處理的區域,整潔俐落且大幅收束,路線回歸單純,朝前攻略就是羊毛,玩起來比較好玩。
  順便一提,地下鐵剛進去的地方有個小入口,直接被忽略www後來用旁觀才注意到,藏水源的箱子蠻好玩w
  頭顱在入口附近順馬路走,轉彎處有小營火。


【淺灰】
  剛進去差點以為是第八區,草地和石磚太像了(欸)
  整體分成兩段,前半藏有秘密物品藍百合,後半是異世界狂想主題的樣子,由於有虛空在底下,基本上是很容易摔死的一區,整體感覺很普通。


【青】
  湖邊小鎮,正常來說要讀引導書才能知道要找五個地方放眼睛(鑰匙)。其中一個在教堂底部,其他在湖周圍的洞穴內,但真的超難找,筆者找很久才找到最後的河流水源點,終於解鎖湖底秘密區域。
  筆者攻略湖底區域時,喝藥水後直接偷吃步,從建築上方破牆,進去之後走一小段就發現羊毛。其實湖底本來打算要正當攻略,但是該區似乎沒挖honeypot,整個建築又泡在水底,導致自然生怪都集中到建築內,進去第一個房間就覺得不對勁,於是偷吃步從高處破牆。
  頭顱在小鎮最大棟三層建築的閣樓(沒樓梯,注意天花板)


【紫色】
  入口處的區域機制介紹方式很棒,玩過有種首尾呼應感XD
  基本上是個垂直型區域,上半部的熱氣球太難走又故意繞來繞去,乾脆直接疊到飛船上,那段大概是區域最討厭的地方。飛船的船首指引羊毛方向,不過底下的洞穴真是嚇死人XD還好沒有速度藥水也能成功逃出,有夠驚險。
  雖然有兩個關鍵道具(
KEY ITEM),但其實飛船的KEY ITEM最重要,沒穿幾乎必死,至於逃難搶羊毛還真是挺符合筆者玩法,逃離凋零到底是怎樣wwwwwww


【藍色】
  超級NAVA風格的場景,彷彿夢回Nemesis系列。
區域分岔很多,但最後都會通往同樣的地方。和黃色的過度冗長岔路不同,本區地下的複雜迷宮地道才是誘發混亂的主因,長度倒是還能接受。
  地下迷宮的迷惑效果太強,筆者憑藉左手法則一路往左,最後誤打誤撞進入一間小建築,外面的區域繞一下下,抬頭就見到羊毛房間,馬上飛奔過去搶羊毛。
  外側有EOE生怪磚,但稍微小心點還是可以蓋路過去,其他地方就懶得逛了XD本區戰利品箱有特殊貨幣可以蒐集,能和路口NPC交易,願意慢慢攻略建築也能拿到不少金蘋果,物資很大方。
  最印象深刻的怪物是拋擲方塊的喚魔者,威脅性降低,視覺效果很強,拋方塊的點子太酷了!
  另外,區域有提供大量鐵和金礦,但因為沒辦法附魔,筆者就沒花時間慢慢挖了。
  事後破關逛街才發現這區角落有沙子紀念碑,好好笑XDDD



【棕色】
  一進門就能猜到眼前的是假羊毛箱子,直接往旁邊的柵欄門移動,正式關卡超級不FUN也沒放水,是不太好攻略的高塔,玩起來很緊張,最上層的一堆EOE也超恐怖。
  塔頂往羊毛的路線是雲朵,很難正常走,只能硬著頭皮截彎取直往羊毛衝。至於中低層的外連道路有鑽石,但數量很少。這區沒有中途傳送點,如果回去紀念碑踩傳送點,會直接飛到高塔,只能乖乖爬到上面才能離開。
  第四路口的另一朵秘密花朵在本區的箱子內。


【綠色】
  入口一桶水解決,但是在放鑽石的洞穴死兩次ORZ
  (這區的頭顱箱子放在EOE磚上方,超容易被炸爛,筆者眼睜睜看著箱子爆掉,另開新地圖確認箱子內容物才知道,超慘QAQ)
  中段普普通通,但是末段很瘋很變態(個人認為比後面兩區更有威脅感),幾乎是逼人快節奏攻略。感謝跳躍提升,筆者亂跑亂跳一路活著往上跑,最後發現很大的雕像,用珍珠往頭頂螢光石衝過去終於發現羊毛之路,痛哭流涕。
  本區烈焰神生怪磚速度很快,數量也經常三四隻,打起來很麻煩。


【紅色】
  這區很多天降高壓苦力怕,受到火焰傷害會同時凋零,只有抗火是沒用的,想用水桶減輕岩漿威脅也不行,告示牌已經有說這區溫度很高,筆者剛進去區域就看到快捷欄的水桶變成鐵桶wwwww真有你的
  話說回來,作為最終區域,本區的鑽裝終於比較有用,附加能力都是增加生命、攻擊或速度,終於有機會換掉前面的保護三鐵裝,大量的鐵塊和金塊也隨處可見。
  本區的超高擊退骷弓很危險,不過作者還算有良心,沒有放一堆很難走的路刁難人,玩起來還算能接受。天降高壓苦力怕也存在本區,好處是只有單顆磚,不用被苦力怕雨攻擊(大概)。
  最終房間是很多熔岩管的工廠區域,筆者順著最後一條岩漿管往羊毛移動,突然又是天降爆炸,直接摔到底下岩漿。這次緊急用兩顆金蘋果自救,好不容易保住小命QQ
  故意在看到目標最鬆懈的瞬間,回馬槍使出一直存在本區的天降陷阱,超佩服設計者的心思。因為前面已經出現過,沒有那種「刻意搞事」的惡意感,反而讓人反省自己過於放鬆,超懂玩家心理。
  另外,這區域終於有好用的盾牌副手,換掉幾乎從頭用到尾的+1攻擊副手。


【黑色】
  和紅色共用一區場景,但是要找到工廠內的開關才能進入上鎖的門後。通往開關的入口其實有點難注意到,筆者是因為攻略完紅色,往高處疊想要挖掉EOE生怪磚,才從有點奇怪的地方進去開關房間。
  開關房間比紅羊毛還恐怖,EOE超兇直接被噴死一次QQ辛苦的在混亂中拉桿解鎖,灰頭土臉衝出去。
  大門後只有一間大房間,單層地板配上虛空超級刺激,有高壓苦力怕和喚魔者守門,生怪磚密度以黑色來說算是溫柔。
  好不容易活著度過走廊,後半的房間只靠四顆地獄幽靈磚就足以殺人,加上屏障方塊毫無死角的守護黑羊毛,要沿路走到正確方位才能拿,於是中途又被EOE炸下虛空一次(...)
  趁著生怪磚冷卻期間,趕快挖磚趕路,拿到羊毛就趕緊閃人,結束這趟長途冒險。



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