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《星穹假說:軌道世界論》建立一個模型,更好的解釋星神、也推測星核獵手目的。

作者:勸退姬n帶雪│2023-05-05 22:22:44│巴幣:2│人氣:508

「當一件件去計算所有可能性時,連超級電腦都會覺得太難,反過來只看目的的話就不會這麼多了……」沒有人說過這句話。

===


目錄:

一、開場:…好好玩遊戲,別在卷人啦!

二、‘‘純’’劇情推理:這很星穹、很軌道!

三、尾刀公道話:狗頭補充。


===

前言:
一是推廣一下這個活動頁面!
二是時機真的很巧合、內容也符合,所以就湊合著一起發表囉!





各位開拓者~大家好!
我是你們的朋友星穹鐵道Mimo~
截至目前為止,大家的開拓之旅想必都已經開始啦,那麼,在這段旅途中,有沒有什麼未解的疑惑呢?
Mimo有很多呢。比如遊戲一開始,星核獵手卡芙卡在主角體內放置了一枚星核,說了艾利歐看見的未來——艾利歐看到了什麼未來?星核獵手的最終目的又是什麼呢?
Mimo為此好奇得茶不思飯不想,因此特別舉辦了本期開拓之旅雜談。
參與本次活動,有機會獲得星瓊獎勵喔~



一、開場白

安安安安,遊戲開始也過一個禮拜啦……看巴哈姆特的瀏覽熱度,眾網友必然是肯定星穹帶給我們的樂趣吧~

不過嘮嘮叨叨的我,還是勸世一下,遊戲真的休閒最重要~

就我個人,我一直碰到在炫耀模擬世界要怎樣通關、抽卡的、魔法卡內卷的……其實我真的不懂。

開拓等級不夠被卡劇情……那可以花鑽石買體力,不要通通拿去抽,你會玩的很快樂。

同理,沒量子有青雀呀、沒輔助有艾絲妲呀、沒補有塔娜、沒坦有三月、沒腦……這我表示同情!

模擬世界也是,不用在哪裡第幾世界,慢慢打就好了……旁邊有個“技能樹”理論上根本不需要任何抽卡、五星、甚至強度的……只要不斷自動就好。

應該吧,祝福這些焦慮症朋友症狀減輕,從而停止騷擾別人;也告訴許多只想慢慢玩卻被騷擾的朋友們,你們不孤獨異類、我們很正常……ZZzzz。


「順帶一提我才38開拓級……」
「誒嘿!」

「常駐70抽出貨!」


===

二、我們要幹甚麼?

從故事線索入手,其實是我個人主觀的神秘學知識,在此【不討論何謂星神】,而是以米忽悠家三部作品做一個概念性歸納……

卑鄙源之助:拉踩別人作品,提高自身價值x
標準解答:解構星穹世界觀,以假說猜測星穹獵手目的o

《崩鐵假說:星神存疑論》星神是默認存在沒錯,可祂實在嗎?或說在米哈遊宇宙下,有必要都在虛樹體系內嗎?

(1)神是否神性?判定方式為選擇題:是從能級判斷、還是從影響範圍?

【節錄:】游戏剧情主线:一个关于穿梭于群星之间的星际旅行故事,玩家乘坐星穹铁道列车与同伴们(抽卡角色)降临到各类危机的星球,找到星核,解决危机。

(1_1)以米哈遊的三遊戲舉例,做一個階級,可以判斷有大小:
補充a.終焉、律者是崩壞的世界觀;七神執政官、神之眼持有是原神的;星神星途、到開拓者是星穹的。

(1_2)但最終發現也只能判斷大小,真要穿插,其實是不可行的。

(1_3)這裡有位同學很勇,他直接從“文獻”尋找端倪。
ps.本文案也是從此處爭議出發。

一開始敝人是佩服的,可以代表該學生的環境是有這方資源的,無論是自己找,還是人家教授的上課講義。

但最終,我個人否定這個方法所得的答案的。

(1_4.)這裡做一個答辯、一個舉例:佛教果位、某某同學……(附註*我們以後再來探索)。






(2)選擇“影響範圍”:以做為星神存在與否的判別。

簡介:看似列車性能無與倫比,上能空間跳躍下能抵擋冰雪……但這列車就有兩件事需要著眼:

事件1:看似主動駕駛列車,掃除前路障礙,可實際上,一切都是“過去軌道”由此發現一件事,成也列車敗也列車:能出宇宙、卻出不了鐵軌。

事件2:星核獵手:卡夫卡媽媽的行動。
這就是遊戲裡的彩蛋了,如果不選擇上車就要死……那上車就這件事本身就好問題。

(#居然有不上列車的隱藏結局?!#崩壊スターレイル#崩壞星穹鐵道 - YouTube)https://youtu.be/qhLE_TjnoKY

綜合兩起事件,我們得出:
a主角會上了車、上了車就要聽車上規矩、
b路線已經固定好、以前的列車路線。

(2_2.)所以影響範圍確定了,就是“鐵軌途徑之處”。

(3.)線索已齊,所建立模型假說就是--星穹這個世界,其實就是一個鐵道世界。

一切都建立在鐵道之上的,例如列車路線
、例如“命途”這等神秘力量;

所以,命途極有可能無法在鐵軌以外的地方使用;

再回歸“影響範圍”上,我們可以假設鐵路就是某種大型工程,這類工程就是一個結界,結界是很寬闊的,所以基本上沒有邊界。

這裡插入一點對歷史感慨:在那個蒸氣時代,為了讓列車啟動、而拼命爭奪鐵軌鋪設的權力,可到了現在,誰不是在拆、地下化、甚至鄙視古人的智慧;或者說,有了更新的想法與技術。

可不能忽略一個邏輯,沒有列車支撐起那個時代,就沒有往後的發展。


(1_5.)小結:《星穹》一名詞看似開拓了,實際上只有在結界內生效而已。

而星神所謂的神級,可能影響力根本不到宇宙級,即,瓶中小人。

雖然只要結界夠大,那這瓶中小人的影響範圍就會很大;反之沒了結界就什麼都不是的話……這樣的靠近終焉的排位,是否虛胖呢?

在這個假說下,針對某些【終焉>星神>律者>執政官】的流派,這種思維或許得做些調整吧。






二之2、在假定《鐵軌結界說》之下,我們再次展開線索:

(1)
其實軌道就好比建築物,或許需要維修,但理論上是不會無緣無故壞掉的。

可現在發生了一個狀況,在一個個軌道節點被“崩壞”、被反物質軍團,有目的性的破壞下,會發生什麼事呢?答案顯而易見。

(2)
因此,靈魂考驗來了,反物質軍團難道是吃飽太閑?

這時讓我們做個聯想,或許,結界並非真的遼闊……而是同時困住了所有在內的人;即,反物質軍團認定是對有好處的,即,能出去結界外面的世界。

當然啦,我個人認為,小小兵卒是一定無法獲得這樣遠大目標的紅利啦,反而連軌道的交通方便都失去了。





(2_2.)
以一群有理想有目的的組織,我們其實還可以重審一個問題……開拓星神是怎麼死的?

不,應該是問,被誰?

ps.這裡才是我必須將本文加上 "補丁" 的原因……因為當我去找了相關資料才發現,背景設定居然寫了死因……重點是跟我推測不一樣w.。

尤其看完設定我又有一個問題,對於擁有躍遷技術的文明而言,他們貌似也不需要軌道這種東西了……所以我假設列車不能離開軌道也是個笑話:
還是姬子瓦爾特車掌們決定的……要按照以前的路線。

【原版設定:】
开拓命途——阿基维利,已陨落(在试图寻找存在之树的端点时意外去世)。星神中最接近人类的一位,其下派系有无名客、星穹列车两个。他在各个世界之间行走,并在星海里铺下轨道,让列车能将不同的世界相连起来,从此人们可以利用星神之力进行星际旅行。


(3)
總之,這時重要的組織出現了,就是“星核獵手”啦!




所謂敵人的敵人是朋友:
獵手組織或許不完全善良,但只要跟反物質軍團目的相反,就相當於是列車的朋友了。

ps.這裡其實也有個有意思的設定,反物質軍團其實跟“星核”並非同陣營,其實……這很合理。

即,嚴格來說,星核可以代表某個陣營、也可以單純就只是種危險武物質、可能自帶崩壞x……

而軍團就只是將其拿來當作武器,能摧毀軌道、節點、最終整個結界就夠了。


二之3、回歸文章開頭:獵手們的目的

有人懷疑是獵殺星神、有人懷疑搶奪星核……但就是沒人認為他們好?

(1)
為什麼是主角,如就是前面所述,其實這反而是最單純的,因為這世界缺一個開拓星神了。

(2
為什麼一定要上列車:其實要問究竟什麼是開拓神了……例如,列車本體是工具、手腳、還是神器?

但其實,開拓是什麼,已經不重要了。

因為獵手真實的目的……只剩下了“模仿前代”!

即,不知所以然,只要知其然就好--這便是我的結論了。

(3)
這也能解釋,為什麼第三章一定要出現,並漏洞百出、為列車團打通前路的緣故

--我個人猜測因為 "前代開拓" 可能做過一樣的事。


===

三、補丁、結尾:

三之1、時間戳:
(2023.5.4)在hoyolab.簽到時,遇到系統推薦的文章……這時我只是委婉留言卻被刪文,好吧,我只能鄭重拒絕了。

「那個時候,源之助什麼想法都沒有……」

「就是只想說這句話……達嘎,扣都挖魯。」



(2023.5.5)誒多,我想慢慢寫,今天做個大綱骨架就好。題目是關於星穹軌道的設定。

原本是想慣例anti一位冒犯者,做點娛樂,但總感覺真容易撞到……有點累了啦。

(總之在hoyolab寫過一次類似的了,已經算是開書考試啦:由結果導向過程,應該不會太難寫。)


(2023.5.6)然後我頭痛了……為什麼星神的故事設定跟劇情幾乎沒有關係呢……

這完全,就像是廠商外包,根本是有助於我亂寫w.

所以我還是繼續做自己吧,劇情歸遊戲,設定歸狗屎。

抑或我得體諒一下,很多人是沒有那種輕易就“跳脫框架”的思考能力的……呵呵。



「毀滅吧!」



三之2、(*附註)以後再來探索的論述
其實這裡並非全部都是錯誤的,至少人家上課講義就是無辜的,我只是覺得結論相當錯愕,所以不予採納,甚至最後解釋也只是怕誤導。

州衛大大在hoyolab該篇文章的面向:依據“文獻”猜測米哈遊宇宙之間的關係,認定星神大於律者。

我呢,敝人不才沒有教授那麼吃書,一點學歷都沒有……我就是單純從故事裡(、卡夫卡出手、從因果關係、從影響區域)提出我的論點:

依據開拓星神 “開局葛屁” 的狀態猜測,星神可能沒那麼厲害……至少危機很大,甚至連“神”就是高位的這種說法都令人質疑。

換句話,講到格局又不讓人講能級,某種程度而言也是搞笑。

一開始源之助也是好心,只是想從旁點出,星神很可能就只是小律者的等級,所謂格局,萬一就只是鐵道延伸的範圍……遠遠不到宇宙級呢?

就這樣‘‘假的’’宇宙級影響力,居然被排到那麼高,甚至居然說主流就是星神大於律者?
到底是誰在用能級排強弱的?
甚至還說接近終焉?
難道不是就這?

「那個時候,源之助什麼想法都沒有……」
「就是只想說這句話……達嘎,扣都挖魯。」

(論外)
其實在現實佛教就有相似的宗教辯論,就是大乘、小乘。

拿來當例子,我也不會解釋太多,只是要說_--從文獻去判斷“最上面”有幾個位子,然後,從上面往下排的行為,其實就是分果果的行為……

雖然某人的方法,單純是經驗不足,但也不排除跟當初小乘佛教的作法是沒兩樣的,而這類型宗教最終是退出了流行。

總之,敝人我只不過是順序不同,從下往上而已;此間種種,平平無奇,惟盲點爾。


三之3、補丁:
本文一切推論、根據,僅包含遊戲第三章以內的主線劇情……故,會很星穹軌道,但不一定崩壞。

總之,雖然本文幾個瑕疵,但依然是根據“遊戲劇情”來猜想的,即使,並不考慮在背景設定裡、那些星神命途們的八卦、紀錄。

……我個人是一沒看到、二不相信為主……因為那些沒演出來……畢竟沒演出來啊!以實事求是的精神來說,一切都有可能是謠言的x!

當然,這是有好處,好處就在至少劇情上,這方面是能完全自恰的。

反之以主角隊三人為例證,星神命途的消息也不一定是全部都真相了……這當然不可能,除非文案工作放棄治療、劇透。

總之,我們從小說主角通通失憶而言,探討一個小說寫作的邏輯,那就是……或許讀者有上帝視角,但主角本身不能全知。

尤其,主線故事也才跟第三章,作為讀者,我們也只能等……否則,編劇也不用寫故事了,直接劇透讀者就好。

甚至我都懷疑主線劇情是不是外包的……為什麼都已經第三章,卻仍然可以無視星神的八卦設定,……是文案不在乎,而不是我刻意忽略。

我只能說,外包主線“wa ru ku nai ”.沒有錯,他們自恰了,我也接收到這個邏輯了……唯獨對那些設定不好,只因用不到而已。

就像是寫一個歷史小說,通常一定程度上,都會與歷史不符……

各位看倌把本文當成同樣的程度就好。亦如崩壞三,就算世界觀設定被遊戲,整個量化又如何,照樣以角色刻劃、故事綿長、特效用心、音樂優美,打動玩家的心呀!

>反而是單純小說的話,其力度少了太多!

ma.下次一定……
寫故事前,不只要注意一下社會的那種“傳統文化、潛規則”,更要注意某些人天然會觸發拒絕溝通的開關吧;即使“現場、直接、邏輯 ” 明顯更重要。

換句話說,我好像也沒做錯什麼……甚至可以說我用更少線索,找出一個最簡單的答案了。



===

嗯,不是我總把別人當孩子,而是我的那種簡單,對帶有成見甚至故意不承認的人類而言,不得不把他們當成孩子……

「孩子你好,你並不笨,我之所以用最笨的方式,只是害怕你聽不懂……懂了嗎?」。

===

(編後談)
為了講一點點結論,卻得附加一大堆論證……--超艱難也超浪費時間。

直到此刻我放下了壓力、放下了解釋、才擁有了餘裕,更往前思考——才發現一個新的目的,"更適合" 作為獵手們的終極目標——「這次要造一個完美的開拓。」

即,假設上次「死在虛數樹附近」之類的,是一個造成現有軌道世界宛如瓶中小人的話,那這次定要有所突破。

加一個支線,誰說獵手就沒有反物軍的眼線、幹部了?

甚至為了主導一齣原汁原味的「開拓戲劇」搞不好這些軍團四處破壞,也是前開拓時代背景下的再現……

而「某種條件」其實就有崩壞的場合了,試想沒有崩壞能,至少在崩壞故事裡,就不會有那麼強大的女武神——引來崩壞,或許就是軍團跟獵手分工合作的部分。

所以說換個角度的事,像樂觀悲觀,可能就有不同效果:

例如本次鐵道,如果崩壞濃度不夠,也有非崩壞的樂趣吧。

ps.另外巴哈還有個2023.acg.創作賽……敝人不才,直接左轉看到了藤本樹的《再見繪梨》、等……然後就有了有點感觸:好像「關乎死亡與戀愛」總是那麼受歡迎。

共鳴就是,我之所以盡量去寫完整,其實也根本沒有人催促……但最後的爆炸讓人明白,衝動帶來滿足,即使要長篇才能有足夠轉折。

但這個瞬間滿足了、才能說服自己往下個瞬間,也充滿動力!

ps.我好像缺了很多圖文輔助……問題我也沒多少圖w.

相關連結:

1.居然有不上列車的隱藏結局?!#崩壊スターレイル#崩壞星穹鐵道 - YouTube
https://youtu.be/qhLE_TjnoKY

1.2逆天彩蛋!居然可以拒絕姬子留在太空站,遊戲還直接通關了?!|崩壞:星穹鐵道 隱藏結局|飛看不可遊戲實況
https://youtu.be/K9mxOs4pLEk

2.《崩坏:星穹铁道》世界观及设定
12 天前 · 来自专栏 随便研究,偶尔思考(务正业中)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/624294191?utm_id=0





























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留言共 1 篇留言

勸退姬n帶雪
即喜歡這個設定的就用。

不喜歡的右轉叉叉。

笑死……寫得太難,反而曲高和寡。

寫的簡單還要被質疑w


最後來一句[語言藝術]這些都是我一個人的看法並非絕對,但是否認可前,還請仔細看!


總之,真的想要討論就點進來看看吧。


&1.否定一下認為主角是獵手的人,因為你怎麼不懷疑列車是獵手的呢?


主角只是乘客而已誒,不懷疑列車長是不是搞笑?


&2.

同樣補充,搞不好前代開拓就是知道自己也只是一顆齒輪塵埃,必死無疑之際,選擇上樹找死而已--一樣都是死,不過沒有被獵手或前身之類的算計罷了。

獵手只不過因為是近代出現,很可能造成所宣傳的理念偏離了原貌而已。

搞不好每一次都會在‘‘開拓’’製造儀式上出現也說不定。


&3.

關於『神系吞並』我也能很好解釋:

就是軌道世界裡成為神是異常的——後來神莫名就一直能取代前輩神,那現任的神自然會不開心。——原本單純就只是成為神,現在卻被告知,高位是高了,但注定被取代,那會發生什麼事?這也有說法,我認為就是黑森林法則呀,難怪一個個神要躲好。


即想要掌控一定宇航就有點魔法,最簡單的高位自然就是神——沒想到結果這種神有問題,這或許也是另類的嘲諷魔法側的科技。——所以才要打破玻璃瓶出來。

05-28 11:21

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