BossRush型遊戲看起來好酷
遊戲名稱:NeverAwake
類型:橫向彈幕射擊遊戲
平台:PS4/PS5,NS,steam
【前言】
*以下內容有劇透,請慎入。
彈幕射擊遊戲,使用L3類比搖桿移動,R3類比控制子彈射擊方向,默認R1/R2特殊彈,L1/L2閃避(僅PS4和PS5的狀況,其他平台不明)。
說簡單其實.....真的很簡單,難度大約2/10。掌握玩法的話差不多能在10小時左右白金。
劇情很有意思,音樂優異。原價買都不虧的佳作。即使是日文版也有繁中翻譯,可安心遊玩。
巴哈姆特上的簡介 | ENTER
官方網站 | ENTER
【系統】
遊戲可開啟自動射擊,自動對最近的敵人發射子彈。能在系統選單內決定是否開啟這個功能,對初次接觸STG的玩家非常友善,不過建議能手動的話還是自行控制比較好。
▲不擅長STG的玩家可試試第一輪auto aim,習慣操作後第二輪手動射擊能享受更多樂趣。如果平時有接觸這類型的遊戲,全程手動是不錯的選擇。
7+1世界,每個世界有10個關卡可遊玩。固定第3、6、10關是打BOSS。這款遊戲最大的特色是玩家不需要殲滅所有敵方,只要將靈魂收集到100%就過關(第8章除外,這個之後再提),此外也可使用道具提高靈魂收集效率,因此每關遊玩時間大約在三分鐘以內。
▲靈魂收集到100%就過關。玩家的生命值(也就是護盾數)歸零只能重新挑戰,有時失敗會有驚喜發生,請看下圖。
▲OVERSOUL免費(平常得花60魂開啟),這個模式會讓子彈威力、護盾數、武器使用數量大增,讓玩家更加輕鬆愜意通關。
▲玩家可在ACCESSORY裡選擇想要的裝備,依照關卡敵人類型與地形配置更換效率最高的組合。
另外,雖然通過關卡會出現裝備與武器,但NeverAwake是罕見鼓勵玩家不要害怕死亡的STG,玩家死亡次數越多,裝備和武器的出現機率會越高。
▲若是看到商店出現擴充飾品也請立即下手,飾品等級和數量決定遊玩的舒適度。此外在裝備飾品時還請留意飾品會耗費多少格數,像上圖第一枚戒指會佔一格,旁邊的耳機也是一格,但紫色口紅便佔了兩格。飾品最大擴充到12格,課題是如何有效運用飾品發揮最大性能。
▲幾乎每種都能派上用場的武器,性能皆不同,武器旁的數字是等級,最大是5。購買武器時系統會自動裝上,出發前還請確認目前的武器是否合用。
▲過關或者死亡時機率性出現少女的日記,也請以收集所有日記為目標,觀察少女不為人知的心思。
【BOSS戰】
跟其他關卡一樣,玩家只要收集100%的魂就過關,不需要將BOSS消滅掉(雖然完全殲滅BOSS也是個獎盃),下面會提到部分BOSS的攻略法。
▲玩家第一個遇到的BOSS,位置在1-3。將牠身上的眼睛打掉便會噴出一堆魂,反覆幾次達到100%便能收工。因為是第一隻BOSS,攻擊模式較為簡單且敵方粉紅色的子彈都能打掉,幾乎沒有難度。飾品齊全且擁有フェリスホイール(摩天輪)這個武器的話,可以用1-3的BOSS來解以下兩個獎盃:
I Didn't Want to Do This! 讓一個BOSS死到不能再死(無誤)。
Just Stop Already! 在LOOP 3的時候殲滅BOSS。
LOOP是關卡以輪迴的形式強化敵方,以同樣的場景再次出現的模式,LOOP層次越高,越會出現一些前期不在配置上的強敵。BOSS關也會LOOP,在玩家完全殲滅BOSS且吸收的靈魂不足100%時便會進入輪迴,擁有更多樣化的攻擊。解這個獎盃要注意不能在LOOP3以前吸收太多靈魂,以免前功盡棄,建議可安裝靈魂攻擊的飾品(比方說リベンジバッジ)。
▲3-3 BOSS,堪稱是本作棘手前三名,第一階段很簡單,第二階段會出現一個元寶(外型)和一隻蛆www,需要打元寶直到牠現出原形(畫面會變成拍攝X光片的形式),這時轉而去打蛆身上出現的藍點。非常不建議開自動射擊。
▲4-6 跳馬wwww,初期會上下動還會分裂射出直線光束炮,得眼明手快找縫隙閃躲。二階是花式走位,飾品裝黃色小雨傘可愜意的玩,三階模式跳馬最上層會左右跑跳釋放火焰攻擊,同樣可用黃色小雨傘掩護。不想在跳馬身上花太多時間可以選シャドウグローヴ這個武裝硬幹(跟隨在レム身後的分身武器)。
▲5-3 BOSS,論煩跟磨的程度數一數二。與其說它難,倒不如說這個BOSS完美詮釋什麼叫作躲貓貓,玩家除了閃躲喵咪手手神出鬼沒的攻擊以外,還得留意貓貓出現的位置,建議用シャワーヘッド這類武裝送貓貓回家。
▲6-6 可說是レム的倒影,二階會使用散彈攻擊,不要太貪刀都能穩穩過,不想耗這麼久的話同樣能用摩天輪硬幹,這是個能解決遊戲85%關卡的超強武裝,但如果熟悉關卡配置跟敵方攻擊模式,其實エクスプレストレイン(高速移動攻擊的車車)、イナズマペンシル(有追蹤性能的閃電)以及シャドウグローヴ(在身後跟隨的分身武器)都是不錯的選擇,能縮短過關時間。
▲6-10,玩家可以全程不攻擊,看這兩位怎麼互相廝殺就好,三階大絕是互相在中間噴光束炮,動作很明顯請一定要閃掉。
▲第一次通關會完成A結局,B結局是達成各關卡的條件收集相片,把七個世界相片收集齊全會開啟第8個世界。
世界8不需要再收集靈魂,相反的,要將靈魂釋放為0.00%,同時關卡會出現強敵等候玩家挑戰,玩家可能會在關卡裡面對BOSS猛烈攻擊與雜魚的阻擾。儘管世界8難度偏高,卻是能將飾品與武裝組合完全發揮的章節,像是用傷害去換取武裝使用次數、裝備前後都能攻擊的飾品、黑黃小雨傘全出動等等。
有位非常重要的BOSS但我忘記截圖了,8-4的Gabe-Sama。
是遊戲裡少數有時間限制的BOSS(二階到三階是關鍵,也就是靈魂來到65%以下時),如果火力不足,沒有辦法盡快給予BOSS傷害的話,只要Gabe-Sama詠唱流星雨便宣告失敗。二階的雷射光束出招慢,不要貼太近都能閃躲掉,打頭部沒傷害、要打身體才有用。
8-9的關卡請一定要帶摩天輪,飾品裝備「受到傷害恢復武器使用次數」、閃避冷卻減少。黃色小雨傘可帶可不帶,BOSS三階會釋放密集彈幕,開摩天輪防身,請確保身上有4盾以上可消耗。
8-10極度簡單,閉著眼睛也能過,不過此關卡訊息量很大,也請欣賞少女末日的風景。
【其他】
兩個結局都通過後會開啟深淵路線(無誤),跟獎盃還有成就無關,算是遊戲製作團隊贈送給玩家的挑戰,達成所需條件一探レム黑暗的秘密。
算是遊戲裡比較難的獎盃,寫入A跟B的成績。
所謂的A便是不限制玩家用何種形式通關,只要有過就是A。
B是無法使用自動射擊、飾品不可放靈魂背包(ソウルリュック)、禁用OVERSOUL。三個條件都要達成才會是B成績。
▲可以在選單裡查看個關卡的成績狀況,全部80個關卡都有A跟B的成績才會跳獎盃。
Q:為什麼沒有實際遊玩截圖呢?這樣怎麼知道所謂的「密集彈幕」是什麼意思?
A:因為我在玩這款遊戲時還沒設定簡易截圖的功能,導致我只要按分享就會暫停,所以就wwwwwww
▲就會像這樣,造成不便深感抱歉Q_Q。
感謝閱覽至此,希望這篇文章能讓更多人接觸NeverAwake。
預祝遊玩愉快。