3 GP
資策會3D遊戲美術設計人才養成班 結業心得
作者:sheegao│2022-10-15 11:45:33│巴幣:6│人氣:241
終於解脫了...?
邁向下一條不歸路
整個課程下來
我只覺得有很強的美術底子才比較容易能夠直接無縫接軌業界
專題的題材和美術風格
做廠商想看的東西
去找個遊戲去抄
抄襲也一定會抄得不像
被說抄襲那也代表蠻接近的
比較大的遊戲一定會有人把資源拆包出來
所以一定找得到參考範例
發表上真的是緊張到不行
還好沒什麼意外
順利的過去了
來了快八家廠商
有幾間比較大的廠商
最後留下了兩家
有幸跟兩家廠商聊聊~
一個是遊戲一個不是
大致上是希望同學可以去找一些實習去銜接
還有決定自己想走哪個方面去專精
以學生標準或許是及格了
不過以業界標準還是有一段差距
不要氣餒之類的
整個過程比較開心的事情是
廠商對我們組的作品印象還不錯
懂的截長補短
之後大概會補一下
過程中的一些資源 網站 教學
附一下專題裡面的場景
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