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【小小夢魘】-真正殘酷的是原來我們沒有比較好

鬼仔殼kuí_á_khak | 2022-09-23 15:19:15 | 巴幣 102 | 人氣 263


小小夢魘》是一款由Tarsier Studios開發並由萬代南夢宮娛樂發行的解謎平台恐怖冒險遊戲,於2017年4月28日上市,推出後獲得極高評價,於2021年推出小小夢魘第二代。
接下來的內容是在體會過這個作品後的心得感想,內容將會涉及劇透,請沒有玩過、看過的觀眾謹慎閱讀。
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由遊戲中給予的線索可以得知,小小夢魘是一個被至高存在所控制的反烏托邦世界。這個至高存在在小小夢魘、DLC中都有一些塗鴉式的細微線索,在小小夢魘2中則有更進一步的表現。
但不論如何,在一代中,玩家依然可是作是在一個被控制的世界中求生存。而和服女就是一代中那個至高的存在。
在這高壓威權的世界中,玩家扮演小六在郵輪上追尋某種目標。整個過程中玩家都不知道我們的遊戲目標是什麼,然而危機四伏的環境、吃人的旅客,還有被關在籠子中的小人、以及在船上倉皇四竄的諾姆….這一切似乎都在說,這是一個吃人或被吃、掠奪與被掠奪的世界。要想生存下去就得變成剝削掠奪的那一方。
然而玩家扮演的小六卻試圖在這樣的世界找尋另一種出路,不去吃人也不被吃,也不作為遊戲中無法自由,在床上苟且偷生的諾姆,試圖找出另一種活下去的可能。
但到了遊戲結局,在遊戲中幾次飢餓的小六在最後一刻,將一路上已經幫過自己很多次的諾姆給吃掉,即使諾姆手上就拿著香腸供小六果腹,她依然將對方吃了。
在那一刻玩家的心靈受到極大的震撼,我們突然發現,在掙扎了這麼久之後,我們還是變成了那些我們恐懼厭惡的樣子,在沒有其他人逼迫小六的情況下、在有其他食物可以選擇的情況下,玩家扮演的小六依然吃了諾姆……我們到底是從一開始就這麼壞,還是在進入郵輪後被環境所影響似乎已經不再重要,最終我們選擇了成為那些吃人者、掠奪者的其中一員。跟那些從遊戲開始就令我們覺得癡肥、噁心、恐怖、貪婪的怪物們來說,我們並沒有比較好,我們也是他們的一員。
最後,我們與其說是對這個世界失望,不如說是對自己感到失望。當我們以為我們並不一樣、以為我們存有信念,結果被自己狠狠打了一巴掌,看清自己,就像第一次真正理解鏡中的那個人一樣,而後對自己感到厭惡,接著屈服,漸漸的….我們也會慢慢習慣這種吃人的生存方式吧。
這是貨真價實的悲劇,真正殘酷的黑暗童話。
小小夢魘在美術、音樂與遊戲上都非常的精緻,劇情方面雖然還相當神秘,基本上即使出道二代也還不清楚整個世界的架構還有價值觀,也不清楚主角們的核心目標,但黑暗童話的氛圍與主軸相當到位另這個遊戲有著獨特的風格與魅力,讓人更加期待續作的劇情與世界觀延展,整體來說非常推薦,值得入手的好遊戲。

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