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《Thy Creature》EA版介紹/正式版Demo簡易心得

霄追 | 2022-09-07 23:32:54 | 巴幣 104 | 人氣 408


遊戲介紹
《Thy Creature》改編自瑪莉雪萊的著名經典文學《科學怪人》,由韓國遊戲工作室Growing Seed推出,屬於MazM遊戲系列的第五作。其系列著名作品包含《MazM:傑奇與海德》及《MazM:歌劇魅影》等。
有別於前作純劇情的文字冒險遊戲,《Thy Creature》首次為系列帶來彈幕躲避系統,讓玩家在享受故事的同時也能有刺激的遊戲體驗。搶先體驗版已在今年二月於Steam平台發售,這個月官方在韓國的BIC獨立遊戲展則釋出了正式版試玩,讓大家感受《Thy Creature》的全新面貌。

被人類驅趕、身負重傷逃到未知高塔的「無名怪」,
究竟想在塔頂實現什麼願望呢?

Steam搶先體驗版(EA版)概要
遊戲中的塔共有七層,每一層都有各自的主題,分別為孤獨、無罪、瘋狂、幸福、厭惡及失去,最後一層則是維克多 • 弗蘭肯斯坦的所在地。
玩家必須操控無名怪打敗搶奪記憶的怪物 - 內佩,蒐集他人被奪走的記憶並還給對方。

內佩們會發射彈幕攻擊,玩家必須躲避攻擊並獲得寶石讓內佩扣血,有時還可以邊躲邊解謎。

EA版可以完整體驗到第二層,一路上會有各式各樣的迷宮讓玩家慢慢探路,黑暗風格的角色配上富有歌德色彩的地圖場景,讓人不知不覺沉浸在高塔詭譎的氛圍中。

第一層-大廳入口

第二層-祈禱室

EA版與正式版Demo簡易心得
雖然《Thy Creature》(TC)並沒有特別突出的遊戲系統,彈幕閃躲和解謎都算是蠻常見的設計,但MazM一直以來都是以製作純劇情遊戲為主,TC這樣的遊戲方式出現在MazM系列裡確實讓人眼睛為之一亮。

我個人非常喜歡TC的美術設計,加上本來就喜歡歌德文學和完全打中我好感帶的主角,遊戲本身雖然沒有很豐富的內容,光那個設計也足以讓我三刷。上週知道官方發布正式版Demo後更是火速買了線上電玩展的票試玩。

BIC電玩展的宣傳主視覺-七層樓的BOSS們

EA版和正式版DEMO(以下簡稱BIC版)有非常大的區別,雖然圖和主題元素大致相同,劇情和地圖倒是都有重新規劃過,改動幅度已經可以說是兩個平行世界了!
BIC版特別注重遊戲性,不管是解謎或戰鬥都有明顯複雜化,比EA版難了整整一倍。個人在EA版本來可以在半小時內拿下第一層的內佩BOSS,到了BIC版直接花了六小時(包含熟悉BOSS的戰鬥招數+手殘的時間)小內佩體感不難,但在解謎上也要花一些時間。

我個人是不討厭這樣的設計,但感覺MazM系列所養出的MazMian們應該會很崩潰,畢竟有很多玩家就是因為對遊戲操作苦手才選擇純劇情遊戲,沒想到專門出純劇情的系列居然出了一個對他們來說這麼哈扣的東西,看來官方應該是有想開發新粉絲群的野心。

角色群像-他們都有些什麼樣的背景故事呢?

雖然正式版可能還要等一陣子,但如果看到這篇而喜歡上遊戲美術或想試試遊戲系統的人,個人都很推薦大家去玩玩看TC!尤其EA版相較於BIC版已經算簡單了,在被正式版打擊信心之前可以先用EA版試水溫




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