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[航海王OTCG] 日本旗艦戰環境分析 超長文 (0918施工完畢)

作者:小影│2022-08-28 21:10:45│巴幣:1,004│人氣:916
圖源:https://www.pixiv.net/artworks/100736925

一、前言

日本旗艦戰差不多都結束了
雖然從第一週起都是以綠色為主的環境
但是各週的牌組分布與構築還是有些微差異
其實還蠻有趣的
海賊王這遊戲有些顏色之間天生就會有不好打的對局
能依據之前的上位牌組與地區選擇相對有利的牌組
或多或少能提高拿到獎品的機會
啊如果懶得想的話我一律推薦綠色基德
下面內容會包含一些我對環境跟牌組的理解
但是可能有些牌組還沒有仔細研究過 可能就會比較簡單的帶過

二、環境統計

日本這次旗艦戰分成四週舉行
由8/6開始到8/28全部結束
以下是各牌組的優勝數量

綠色基德          46
紫色凱多          13
藍色明哥          12
紅色索隆          11
紅色魯夫           6
羅               5
藍色老沙           2
老沙           2
綠色御田           1

很明顯的綠基德有著超高的優勝次數
第2 第3 第4也是大家普遍認知的環境強牌 紫凱多 藍明哥紅索隆
第5名的紅魯夫在第三週後期使用數量開始上升
因為對綠色有著明顯的壓制力 用來抓日本一片綠的環境其實效果卓越
第6名以後我覺得都有明顯弱點是沒辦法靠玩家硬實力處理
與前面五副來說 對手的強度 自己的運氣要求相對更高
但是其中我認為羅跟藍老沙是非常有潛力的牌
羅日本玩家普遍認為打綠色優勢
但是我個人覺得當綠色玩家的操作與意識都在高水準的時候
羅很容易被綠色方控住  這個留到後面在仔細說明
藍老沙是我近期認為相當優秀的一副牌
打紅綠偏劣 對上紅色反而比紅綠好打一點 打綠很優 紫色普通偏優


三、各牌組分析
綠基德
這副就是環境霸主
以全卡池來看也是頂尖優秀的兩種基德
綠色的各式功能角 躺人 硬解 阻擋 二連擊
優秀的兩種翻牌 極度不講理的事件卡
還有怎麼想都覺得超級強的Leader
以目前環境來說綠色的實用功能卡比其他顏色強太多
當其他顏色還在鋪場跟解場選其中一邊進行的時候
綠色透過超強的中期 展現甚麼叫做攻防一體
即使綠色卡池沒有速攻 也能透過12000*2去進行盤末的收頭

在版本初期時綠色基德的構築
當時大多數都是以4基德4羅為主軸
前期透過以藏 貓腹蛇 小菊 基拉 去面對人氣最高的紅索隆
並且當時白瀧跟磁氣弦基本都會放到6張以上
保持對紅色低費速攻的應對能力


從第二週起鑑於旗艦戰的綠色數量過多
每一個參賽者都必須考量綠色對局該怎麼打
在這時日本部分玩家開發出名為 ふらみどり的綠色基德
該牌組的特點是將波妮與桃之助放滿
前期透過大量濾牌全力尋找牌組核心-基德與超大量的刀
並且剔除所有的事件 因為這些事件在拍基德的那回合沒辦法幫助我們守住他
取而代之的是利用賣血去獲取大量的刀
透過基德的強力效果與體質去壓制並取得勝利
這種構築紅索隆只能透過小玉+JET槍combo突破
當時投入圓桌的玩家也不多 可以說紅色系非常不好解
在綠色內戰時 因為牌組戰力主要集中在中期5000-6000的角色
如果能先拍基德 並且效果拉貝基或基拉 配上大量刀是非常難跨過去的一道門檻
並且能在後面的解場搶血獲得巨量優勢
也因此有些採用此構築的玩家會在內戰時拿後手



然而從第三週起開始冒頭
如果拿後可是撞到紅綠羅 等於把優勢拱手讓人
另外是也必須準備被對手讓先後能處理基德的方式
大多數玩家開始投入預組基德
如果能在7費準時拍下去 對手如果要跟拍8費基德
那這邊預組基德就能不留破口的先摸一拳
透過貼上大量的咚跟貓腹蛇或以藏 也是有很高的機率直接把基德擊倒
另外是霍金斯在內戰時的超高強度
5費一直都是綠色不好處理的費用
而霍金斯貼1變7000是非常漂亮的數字
跟角色戰鬥後可以直接站起來 可以不留破口的進行進攻或是進行第二次追擊
在中期跟盤末都是非常強力的單卡
從這時開始 綠色內戰已經不是誰先拍基德誰贏
羅的角色也因為紅色數量減少而愈來愈不重要


最後一週的綠色其實表現還是很優異 只是統治力沒有前幾週那麼誇張
因為紅魯夫藍明哥在碰上綠色時很容易透過構築進行壓制
有些綠色玩家因此中箭落馬 然而最後一週仍然有4/8的優勝率


紫凱多
凱多這副牌我認為打所有人都很接近55開
對手就是自己的右手
因為紫色的強力去除卡選擇很多
從1費-6費都是選擇範圍
甚至有10費凱多這種超強力掃台
只要來的東西對 基本上紫色凱多打甚麼牌都能有一定程度的處理對策
然而問題就是紫色的抽濾非常之爛
基本上能用的只有Queen、泰佐羅、預組佐佐木
然而前兩個都是5費以後才能使用
佐佐木前期拍的話對於自己的費用管理不太流暢
導致紫色調度之後如果沒有鬼島或是該局的重點卡沒來
很容易直接一面倒的被打爆

在版本初期紫色凱多大致上分成兩種
一種是傑克 德雷克掉手流
一種是一堆刀苟到大怪下來

電影預組出之前的兩次泰國比賽應該是大多數人開始重視一堆刀的構築
因為刀太多了 調度只要找到鬼島 打紅色找到弗茲胡 剩下幾乎都是刀
另外當時環境是以紅索隆綠基德為主   打點普遍落在5000-6000
2000刀可以很優秀的以1張手牌去攔下攻勢
另外透過大量的7費燼針對紅色綠色的盤面進行強力破壞
可以說紅色綠色在前面沒有摸到4血以上後面會很不好打
綠色在面對紫色可以指望後面12000兩拳
但這種戰術就要調整打法 在前期打得更激進
有時候甚至不下怪直接基德兩拳 我認為都是可行的做法


電影預組發售後 紫色拿到新的1費2000刀 女兒 泰佐羅 巴雷特跟獅子頭
女兒是超級優秀的4費5000擋 就算被打死也可以單卡化解兩次攻勢
巴雷特也是很強力的後期打手 每回合都能壓倒打2血的壓力
紫色甚至能夠巴雷特2 凱多效果 凱多打 打出一回合4傷
是常常會用到的絕殺方式
另外8費10000就是告訴綠色玩家 你最好不要給我拍基德
就像劇場版巴雷特單刷最惡世代一樣



獅子頭我覺得很實用 可以以很小的代價處理一些5費怪
尤其是魯夫 羅 霍金斯 Queen這些人
不過也有些玩家選擇直接使用9費凱多砍掉 我覺得見仁見智
畢竟紫色的前中期不一定有那麼多事情要做 3費殺5其實還是很好的

從第二週起紫色凱多的數量大幅下降
畢竟5輪全勝對於操作者與牌組的要求都很高
這期間的紫色構築大同小異 只有刀 大怪的數量調整

然後第四週開始紫色玩家開始有了大幅度的調整
首先是象鼻人的投入
5費7000是綠色非常不好處理的版面
跟藍色的維爾戈投入原因類似
透過體質進行壓制有時候就是最好的戰術
雷鳴八卦也逐漸被大家放棄
熱息因為單卡強度過高始終是4張的地位
其中烏爾頭銃 象之鼻息都是新出頭的事件
燼的選擇也逐漸從7費變成預組的6費
我認為是爭取更早的進場7000打點
另外是透過燼直接解決小菊 來保護女兒跟Queen這些阻擋者
4費斬的效果用來打第三週開始冒頭的藍色也相當有效
和平主義者 摩利亞 蛇姬都在射程範圍
雖然紫色構築有開始變化 但是對於環境的影響不大

圖太大貼不上來 直接給網址
https://twitter.com/SqYoshi/status/1563437194744037376/photo/1





藍明哥
目前藍色系的構築中明哥應該還是首選的牌組類型
T1培蘿娜做牌
T2用明哥效果翻人進場
通常會翻黑鬍子彈人 摩利亞回收 蛇姬擋+抽牌 大熊擋+跳6000打手
另外因為藍色的阻擋者有夠多 1費羅 3費明哥 4費蛇姬+大熊
有些還會選5000擋的和平主義者
透過這些5-6000的中期角色苟到鷹眼出場進行盤面打擊是主要戰術
藍明哥構築從版本初到近期其實變化不大
為了實現翻牌的combo
基本上培蘿娜 明哥 沙漠寶刀這些做牌卡都沒辦法拔
另外為了保證有東西翻
又勢必要投入不少的4費以下七武海給翻
一代環境上可能問題還不大
畢竟藍色的4費角色幾乎都是目前卡池中的核心卡
但是如果未來5費線的角色強度上升
牌組比例可能就是藍色玩家的重要課題
在放入做牌卡 4費角色 甘風跟鞭線之後其實位置所剩無幾
通常會投入4-8張的明哥跟鷹眼作為後期打手
也是藍色目前對應綠色的關鍵卡
藍色牌組在後手打綠色的時候其實可以讓綠色方超級不舒服
T1拍培蘿娜
T2手拍黑鬍子或用效果翻出來彈小菊
T3根據雙方情況做場或濾牌
T4接著對面拍出的7費基德用明哥彈回去
T5如果對面沒有拍8費基德 可以搶拍鷹眼給壓力
如果對面拍的是5費或7費的打手 鷹眼直接踢回去這把勝率就很高了
但是如果對面拍的是8費基德
也可以視情況貼一堆咚擊倒或是賣血讓鷹眼落地之後再進行進攻
尤其是目前綠色有帶事件的構築大概不到一半
讓一回合對面不一定能貼比較多刀
先攻的話就是順順的拍大怪就能拿到場面優勢

另外藍色的抽濾跟回收能力很優秀
在拖入長期戰時很容易看著藍色手牌愈打愈多
這副牌我覺得算是上手門檻高 但是強度很夠的一副牌

除了上面提到的標配以外 這四週有一些比較特別的構築
例如從第二周起開始變多的維爾戈 書卡羅


一直以來都有部分玩家選用戰桃丸+和平主義
不過我自己覺得3費拍戰桃丸跟沒做事一樣
所以之後還是踢光了
也有部分玩家放了4費的吉貝爾
因為藍色大部分的解場都是回手
如果是3費索隆這種帶速攻或是進場效果的角色回手的效益不大
但是吉貝爾回牌底就等於這場遊戲不用看到他了
另外是觸發直接進場有時候會踢走一堆小菊
但是缺點也是蠻明顯的
上手很爛 版面2000 沒有刀
喜歡的話還是可以放啦






紅索隆
我個人覺得紅索隆算是目前環境難得的速攻牌
除了紅色以外其他顏色的速攻角色都過少
索隆Leader又能給全場+1000的強力BUFF
在後期甚至可以讓一些沒被解掉的工具人出手
但是問題是這副牌很容易被針對型的構築打爆
例如綠色跟紫色可以透過構築調整去獲得很高的對紅色勝率
當前期沒辦法確實獲得優勢
後期每回合幾乎只能靠預組魯夫+Leader各打一下
這樣的攻勢其實嚴格來說相當不足
也因此在最初紅索隆雖然有著超高的使用率
但是在旗艦戰前大家就有著綠色超優開紅索隆的印象
另外各地的紫色構築透過大量的弗茲胡 7費燼 女兒跟Queen
非常有效的限制紅色的展開與搶血
儘管還是要看進牌順序
然而透過超大量的2000刀
紅索隆很容易打到T4以後也沒辦法把對手壓進斬殺線

另外最嚴重的問題是這傢伙

最開始的紅索隆對於躺下開啟嘲諷的基德幾乎沒有辦法
儘管有帶滿小玉
但是作為速攻牌 JET槍一開始不是放滿的首選
甚至有很多紅索隆的事件只帶香波蒂諸島
在沒有小玉JET槍的combo下
嘲諷基德真的是可以單刷紅索隆
另外是最大的打手也只有預組魯夫
貼2+索隆BUFF=9000
其實對綠色來說根本不成問題
為了避免被基德單刷
另外也是為了應對暴增的綠色
紅索隆構築開始朝中期甚至中後期進行變化
幾乎滿編的JET槍
小玉 高登 圓桌的投入都是為了降低基德設下的進攻門檻
而後有部分玩家投入紅髮作為基德對策
因為紅髮速攻無視2000以下的阻擋者
可以輕鬆地越過貝基跟基拉用10000打中基德
迫使綠色方交出2張刀或是一張事件
雖然紅髮聽起來是跨過基德的強力單卡
但是還是存在很多的問題
第一是紅髮不能檢索
娜美 香波蒂都沒辦法抓的話翻到就等於再也看不到
然而紅色不可能放棄這些強力翻牌卡
但如果把紅髮數量調高
前中期的小怪節奏肯定會變得很奇怪
要不要為了基德對策改變整體構築與節奏是每個紅索隆玩家都必須思考的問題
第二是如果綠色方8費拍基德之後不直接躺
紅髮的價值就只剩下摸臉
再下一回合綠色方有費用以後
紅髮能不能順利的擊倒基德其實很不好說
第三是即使用紅髮擊倒基德
也沒辦法保證紅索隆能夠在這個對局中勝出
其實有點無可奈何 但為了應對環境最強的綠色
紅髮還是做為強力單卡開始被投入

至於旗艦戰這一個月內紅索隆的構築呢
老實說其實根本沒什麼變化
小玉喬巴娜美香吉士索隆羅賓預組魯夫JET槍香波蒂諸島
這些東西塞滿之後其實牌組空間就少一半了
能調整的空間也不多
甚至可以說沒有其他更強的東西可以替換了
女兒劇場版雖然發了紅色主軸的預組
不過其中只是有一些工具人可以稍微換一下
也說不上是上下位互換
所以甚至有些玩家連換都懶得換


基本上構築都長差不多 只是放幾張的差別
最近有些開始放佛朗基光炮
因為1費4000還是很不錯的
只是我覺得毛皮強化就夠用了其實也不一定要用佛朗基光炮
雖然構築相差不大
不過現在紅索隆對於玩家的觀念跟運氣其實要求都還蠻高的
如果要打比賽不太建議使用





紅魯夫
紅魯夫是在旗艦戰後半段開始出現的牌型
利用魯夫娜美布魯克的效果把用過的費用再利用
觸發像是預組魯夫、PR魯夫的效果
或是用來當作增傷手段其實也是不錯的做法
紅索隆的主要打點都位於5000-6000
但是紅魯夫從5費開始打手都是8000 9000 10000的愈來愈高
這樣的構築主要可以迫使對面進入貼咚換怪的局面並從中取得優勢
甚麼意思呢
以目前海賊王的卡池來說
強力去除跟速攻都是少數
當我拍出一隻很大的速攻去進行解場
如果是紅色以外的對手
他不一定能跟著拍出很大的速攻或去除卡去處理我拍下去的打手
如果對手沒辦法處理的話 就可能被迫貼2張以上的咚去解速攻打手
但是這樣的情況下
第一點對手沒辦法拍出最大費用的怪 在場面上會逐漸取得體質優勢
第二點是當打手離主戰的5000愈遠 對手這回合被拖的節奏愈多
而預組魯夫6000 PR魯夫7000 紅髮10000
這些大型打手很容易就能靠著2000刀活下來
而對手如果沒辦法拍出大怪 愈高費的打手進場他要花的資源也愈多
透過速攻跟體質逐漸取得盤面優勢
另外是如果對手沒有用主戰解怪 選擇跟著拍大怪
這樣在速攻進場時先摸一下 到自己回合時又能再摸一下
並且預組魯夫跟紅髮附帶無視阻擋效果在中後期會是殺傷力非常高的王牌

而紅色魯夫還有一個最大的優點是
他優開綠色基德
跟其他的紅色構築相比
7費可以拍出9000速攻的PR魯夫 對手如果前一回合沒有下霍金斯
那基本上對手如果要解7000 這回合基德就一定不會進場
能有效迫使綠色方的大怪往後拖
由於紅色在這個對局中通常是作為進攻方
當戰線拉長時對手就必須承擔更多的預組魯夫 紅髮跟惡魔風腳
如此一來斬殺的機會就會變得很多
多數日本人認為好打基德的原因是
可以用7費9000魯夫(PR魯夫+1咚+主戰效果貼1)或是紅髮直接砍掉8費基德
但其實這點不太正確
紅色魯夫好打基德主要是因為前中後期紅色方都有能強力壓制綠色的單卡
先手拍的羅賓能很有效的處理貝基+基拉迫使綠色方的節奏變得很奇怪
中期的兩種魯夫跟JET槍都剛好能對綠色造成有效打擊
後期的紅髮體質太好是綠色不太好處理的
另外綠色的阻擋者普遍在2000以下 如果基德要活下來就必須要留2張2000
但是這副牌也有比較明顯的問題
像是高費打手通常一回合只能拍一隻
如果對手是藍色紫色這種盤面比較穩固的牌組
一回合一拳其實威脅沒有很大
大多數情況對手只要選擇賣一血就能將盤面優勢拉到自己手上
還有一部分原因是紅髮跟小玉這兩張超級Key卡翻到不能拿
而且牌組爆發力跟預組魯夫上手的數量有關
所以我覺得不是非常穩定 但還是一副強度蠻高的牌組


旗艦戰期間大部分的構築都類似這樣
沒有索隆 沒有惡魔風腳
之後有開始投入女兒劇場版預組的一些卡
像是放4張培波 就能跟羅賓一起把3000以下的怪殺歪
4費羅降2000 耶蘇布跟貝克曼這些體質優秀的大怪
但是那是接近日本冠軍戰的時期了



綠羅
這副牌其實是中偏快 利用超新星跟草帽兩個特徵進行混合的牌組
超新星部分選用
紅色:魯夫 索隆 JET槍
綠色:貝基 波妮 羅
草帽一夥選用
喬巴、娜美、布魯克、羅賓

大多數費用集中在1-3費 利用小怪進行賺牌與鋪場
核心打手是5費的魯夫跟羅
滿場之後使用主戰者效果將場上的卡回手進行換怪
換怪主要有三個好處
1.登場的效果或是波妮可以重複發動
2.進行複數次進攻
常見的是彈紅色下羅 彈一隻再下索隆
利用這個方法可以打亂對手的估計
也是前中期主要搶血的方式
3.將小怪變成大怪
正常手拍羅跟魯夫都要5費 但是用效果跳的話只要2費
也能把省下來的費用拿去做別的事情

因為紅色跟綠色有很多很實用的功能卡
導致這副牌有很好的全面性
對上偏快的牌可以用羅賓基拉以藏去進行解場
對上偏慢的牌可以用索隆反覆橫跳去搶血
賺牌方面則有波妮跟娜美邊鋪場邊檢索
另外是一費的阻擋者很多
就算前面被打的血量很多也可以靠著很多的喬巴跟貝基保護自己頭
紅髮則用羅直接擋下來
但是相對的這副牌的刀很難留住
因為如果鋪下來的怪被解掉
就要用更多的手牌去達成滿場的條件
此外對手如果有意識的話 基本上都會知道那些東西在手上
在傷害計算上有一點點不利

在對局上
紅綠羅如果很順的話其他牌不一定好打
打紫色可以快速搶血後面用預組魯夫過擋直接斬
打紅色因為有綠色的功能角解場方式非常多樣
打綠色可以用綠色功能角製造破口 5費以上的角色能視情況小玉JET槍
感覺上沒有明顯劣勢 看雙方的技術跟進牌

有部分玩家在玩紅綠羅時會選擇後攻
理由有以下幾個
1.多一張手牌對於紅綠羅來說差別不小
2.後手的合計費用相對先手來說更多
在要求滿場的狀況下後手對於紅綠羅來說是個不差的選擇
但是如果對手是紅色或綠色可能要考慮一下羅賓跟小菊的存在

這副牌旗艦戰都沒有公布卡表
但是以從最開始到現在(9/18)而言
基拉香吉士預組娜美這些的投入數量都減少
開始投入一些比較中後期的打手
像是霍金斯跟基德
事件方面火拳槍磁氣弦這些2費事件幾乎都不放了
每回合把費用打滿才是紅綠羅比較好操作
所以選用了一些費用較低的像白瀧佛朗基光炮毛皮強化這些
有部分特化的選擇御田事件抽牌其實也不差
構築很靈活所以每個玩家可以依照自己的需求或環境進行調整

四、結論

在旗艦賽期間綠色基德是最優秀的選擇
除了紅魯夫以外大多數的對決都有勝率頗高的戰略
因此成為大多數人的第一選擇
上位率也是浮誇的高
但是在日本冠軍賽後環境其實有點洗牌
很多高手拿出了針對性或更考量全面性的構築
我覺得很多牌組都進行了一次進化
尤其是紫色跟紅色
冠亞軍的兩副牌明顯超出了其他參賽者的理解
雖然他們直播桌上有些失誤
但是他們在瑞士輪跟單淘汰的表現
都說明了選牌策略 牌組構築 操作上都有相當高的水準
啊但是這篇當初只是想講旗艦賽而已
冠軍戰有緣的話再談吧
接下來應該會發幾篇小戰報或牌組介紹
應該是藍色老沙先
然後隨便寫一下常規賽打到佛朗基 就這樣
拖了好久終於差不多寫完了 好欸


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