Side Project | Day 25 | Teleportation Point | Hue myself 10
這部影片是雙向傳送門的第一篇,現在只製作出單向傳送,總共預計有三篇影片,接下來會有雙向傳送,傳送特效共兩部。
設計思路:
玩家站上傳送門,開始吟唱倒數,時間到了之後可以按下調查鍵傳送。
遊戲製作回顧與紀錄
在今天,我正式知道了 Kinematic 的作用,未來會撰寫一篇文章寫用途,因為父物件 跟子物件的套用,傳送門會干擾彼此的重量,導致一邊翹起來,本來是打算製作出雙向傳送門,不過時間不夠了,明天還有事情。
延伸閱讀: Unity Component | 剛體與碰撞體的互動機制
(此篇文章尚未誕生,請耐心等候作者更新)
Side Project | 創作版本規劃
因為發布在創作版,文章內容可以更豐富一些,我打算新增一些內容,目前是新增設計思路、回顧和檢討這兩項,如果對於專案有什麼想知道的事情,可以在下方詢問,如果可行未來就會添加進創作版的 Side Project。
上上一次的發怖紀錄是下午兩點到晚上十點,共有6位觀看,上一次的發怖紀錄是晚上七點到午夜12點,有十位觀看,就這兩天的短暫觀察,晚上七點可能比較好?