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一窺《瑪奇 Mobile》研發技術,開發商 devCAT 網站全面翻新

便利貼 | 2022-08-05 00:23:02 | 巴幣 2220 | 人氣 7063

  原為 NEXON 旗下、曾開發《瑪奇》、《瑪奇英雄傳》等作品的 devCat 工作室,於 2020 年由 NEXON 與 Wonder Holdings 各自出資 50% 成立獨立公司後,近期翻新了公司網站,並透露了部份用以開發《瑪奇 Mobile》的技術。

首頁映入眼簾的是公司座右銘「讓遊玩變成故事(We Make PLAY Become STORY)」


遊戲角色實時反映玩家面部表情


  無需複雜設定,只要有智慧型手機,任何玩家都能使用,遊戲中的角色會像VTuber(虛擬YouTuber)一樣模仿你的表情,如此生動的人物表情讓玩家之間的交流更緊密。devCAT 使用了 Apple 的 ARKit 和 Google 的 ARCore 來實時傳達玩家的表情,並準備在不同的硬體環境中實現這項功能。

圖:攝製玩家表情 → AR 軟體開發套件(AR Kit/AR Core) → 遊戲 → 實時反映表情、頭部位置


向量骨架綁定(Vector Rigging)改良


  Vector Rigging 使用了神經網路(Neural Network)來壓縮和儲存複雜網格(Mesh)的頂點動畫數據,能在遊戲中使用比骨骼蒙皮動畫更自由的頂點動畫,提升了角色表情動畫的可塑性。最近,還透過縮小輸入數據的坐標空間,讓 Vector Rigging 更具效率並減少了誤差。



深度學習布料模擬


  遊戲的實時布料模擬還遠未達到完美的程度,devCAT 參考了近期的一些論文,嘗試以深度學習技術來解決這項問題。目前的手機移動晶片除了 CPU、GPU,還內建了強大的神經網路處理器(NPU),讓第三方 App 執行機器學習運算時更快速。由 NPU 來負責實時布料模擬,可以減輕對 CPU、GPU 的需求,提升執行效能。雖然目前測試效果並不完善,但未來發展值得關注。



根據照片來推薦遊戲角色形象


  跟你一樣有魅力的 Mabinogi 角色會是什麼樣子?當你創造角色時可以拍攝照片,遊戲會使用使用生成對抗網路(Generative Adversarial Network)和人臉識別,來推薦與照片匹配的人物形象組合。


  此外,devCAT 還在公司休憩室提供了結合頭部追蹤技術的 VR 體驗,在巨型螢幕上展示了《瑪奇 Mobile》中堤爾克那的食品店室內場景,相關技術可追溯至 2008 年的實驗。


  根據製作人 Naak 的 Twitter,《瑪奇 Mobile》因為肺炎的關係拖遲了進度,暫定今年年內展開封測。脫離 Nexon 獨立的 devCAT 公司,目前員工數量已擴充至 230 餘人,近期多次透過 YouTube 頻道和各大遊戲傳媒宣傳公司環境和介紹工作文化,希望在年內再招聘 30 至 40 名開發人員以加快開發速度。



公司環境

創作回應

momo君~
趕緊出瑪奇,賺到錢后再那些東西,拜託 =_=
2022-08-07 19:15:48
鴨子 ヽ(・×・´)ゞ
所以我說,什麼時候看得到呢
2022-08-07 23:30:24
lukehk123
真的要再等十年?
2022-08-08 07:37:48
墨汁虎虎
要多久才能玩辣
2022-08-08 08:15:17
=ˇ=
要多久?
2022-08-08 19:46:10

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