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主題 達人專欄

【乙女向心得】遙遠時空6 DX/遙かなる時空の中で6 DX (本篇部分)

阿講 | 2022-07-24 00:23:07 | 巴幣 14 | 人氣 745

個人遊玩平台:NS
整體評價:推薦




前言

×遊玩的是移植到NS上的DX版本,即本篇+FD。但本篇心得文只有本篇部分的心得。具體原因請見“最後一些碎碎唸”部分的“➤關於二合一”。
×在這之前打過遙7了。有些地方會因為接觸過遙7而有一些小想法。這些部分我會以這樣的顏色去標記、去防劇透。如果你是會介意看到遙7相關內容的話還請小心迴避哦。有些地方可能就是遙系列一直以來的傳統或者什麼的,希望接觸過前作的前輩們不要劇透我。這之後我還是想要去打前面的遙。ヾ(⌒(_´・ㅅ・`)_我要是打完了我會乖乖回來改內文的。
×其實不會日文,五十音都沒背好就上路了(可能屬於危險駕駛)。有部分內容真的看不懂或理解不了。因為我寫心得時是希望既可以給玩過的人看、又能給沒玩過的人看。而且樓裡還是有官方中文的遊戲居多,也有看過人是特別指明說就是只會玩有中文的遊戲。所以下文我會不知廉恥的以自己的淺薄能力去講一下大概意思,內文中有的地方會渣翻一下。會日文的人肯定會覺得這傢伙亂七八糟亂翻,還請見諒。



好的這次的注意事項比較多,接著想要先講一下我對於RubyParty的作品的大感想。這樣可能比較好開始。


包括這次的遙6本篇,只打過4部RubyParty的作品。我覺得至今RubyParty整體給我的感覺其實還是平和的。就是那種劇本的水準是在線的。沒什麼能挑出來的大問題,不過也沒什麼特別中的以至能夠反復念叨的地方(會有好幾次揪出來跟人分享的例子就是了,有時候會出現那樣的角色那樣的橋段)。主要是它在於給我的感觸上,並沒有那種很大的爆發力。可是它的好是無可取代的。

在於一些地方你總感覺到他的用意,沒打算在性以及親密接觸特別上升到一個地步。
特指遙的時候,雖然它一些情況下還是在一種比較古早甚至有點俗套的概要上。但我認為女主講出來說服攻略對象、打動對方的話是實在的。而攻略對象們的表白也是細膩的。這點我覺得是很可貴的……

因為我覺得看過大多的作品的表白停留在“我愛你”、“我要你”的話語上。
想看到的具文學動感性質、劇內角色意義的表白,又因為女主性格以及外觀特點在製作時有被刻意弱化,以至於這些方面也不好發揮。
反倒是RubyParty的作品在結尾的語句都寫得挺好的。明明自己體驗過的遙的女主其實也有平淡化處理的感覺(都是溫柔強大的女孩子)。



接下來的話可能會不怎麼好聽,聽起來有點不是怎麼讚賞本作。所以希望這番話能大概的表明我為什麼喜歡他們的作品。


其實感覺遙6就是……要說好也難說很好,因為也是充滿年代感的俗套。

整體劇情架構確實有波折。走著走著給鋪墊了後來能用上的東西,不突兀但也就教科書形式的都吐出來了。流程是順暢的,但不太精妙。也不該考究,感覺還是有點俗套、線路模板感很重(同一個boss,那麼多條線共用。一樣是讓女主因為一些原因失去意識或者處於很危險的狀態需要被救。然後大家要想辦法解決boss,就是到愛宕山招靈。
)。講到反派簡直是讓我想起了火紋系列了。要讓壞人不完全壞,有點所謂的深度和菱角,所以就是讓他因邪念控制。

不過嘛……一起跟著俗套的一些少女情節卻意外的好吃。

要說開心那絕對有打著覺得挺有趣的地方的。
但整體出來還是Love & Peace的感覺,模板給每一條線做了一點轉捩點。不論是額外的難題還是遙的世界選擇問題。然後通通靠愛與正義與龍神之力來解決。簡直就是在看童話故事,同一個模板給你變8個花樣。就著線路出來的結局和小意思上我還比較喜歡遙7,但論角色的一些設計上我會覺得遙6比較有意思。

另外就是關於攻略對象們的相處……礙於這一代的設計緣故這方面稍稍還是薄弱了。



系統
這邊集中於遊玩方式的感想。

先來給大家介紹一下遙6系統。


基本上就是在東京市地圖上有不同的地點。一天有3個時段,一個時段一個行動,消耗完畢就進下一天。
有特定時限的主線任務需要完成,不完成就會BE。不過這點上還是挺寬容的,容錯率很高,不是時間管理大師遊戲。
攻略對象事件有的要在特定地點、特定日子、特定章節、特定時段處理。這點是有遊戲內置攻略的。如果miss掉了一個那就線路告吹了。

正式進線是某一個日子,在那之前解完前面的事件才能進。能做到一個save檔1拖4,然而這樣就不能回收升級攻略對象卡牌的語音了,因為等級不繼承。
以這樣1拖4的狀況來玩,其實進線後可以做到2小時一條線。我因為日文特別菜還要寫心得,最終NS顯示的遊玩時間是65小時就是……
不過說真的我個人還比較建議1拖4存檔……我個人卡比較久比較讓人失去對這部的耐心的還是共通的部分。而且無限跑日子也會挺累人的。

有一些事件要求特定攻略對象的組合的一些數值……這點我看攻略的不好明說了。這邊強烈推薦這個攻略,寫得很詳細,保姆級保駕護航,一步一步教你。

戰鬥在二周目後可以SKIP進行過的戰鬥,BOSS戰不可SKIP。不過關於這點嘛……前面有一些任務講求的是“陰氣”的收集。所以如果你開新周目的時候陰氣不足,那請你記得在設定中關掉SKIP戰鬥,刷夠數量再開始罷工(誒?)。
另外就是一次戰鬥所得的絆值是不固定的。按你該戰鬥該攻略對象有沒有掛掉,有沒有和你一起雙人或多人協力攻擊計算。

好的然後就是來簡單介紹一下戰鬥系統。

首先先說一週目開困難可以說是不可能的。上來對面的等級就是你的2.85倍了。你7時他20。倒也不是說打不過,可人死了,就會沒有經驗值或羈絆。然後就會進入“經驗不夠、遂去探索拿經驗狗糧,結果不夠時間完成目標任務”的狀況。建議大家別難為自己,一週目就開普通算了吧。


基本上就是走格子。戰鬥場地為4x5。主角一行人在左下,可出場人數為3(女主+2個攻略對象)。
屬性相剋為五行屬性。這點大家大概都知道了。


每張人物卡可走格子按他們右上角所顯示的圖標。(以他們自己為中心的九宮格)


一回合內可操作一張人物卡,被操作的人物才會進行攻擊。(這點敵我是一樣的)
可攻擊範圍為他們的十字方向,斜打是打咩的。


如果你操控的人物卡能攻擊到的目標,也有別的角色能摸得到。那就可以進行協力攻擊了。

簡單來說就是這麼多。說好玩嗎嗯也就那樣(゚∀。),至少是不能跟別的一般向主打玩法的遊戲相提並論所以嗯。

最後還有一點不知道往哪放好,所以就也講一下吧。這部在各線路結尾是融入了一小段3D音效的,但音效不怎麼好……聽起來音效還不如一些同人抓。不過算是一份小用心吧。



個線、人物心得

重點劇情會打碼,但我個人認為還是有一些東西很難界定到底屬不屬重點需打碼事項,畢竟每個人的定義不同。所以還請小心迴避為優……有一些截圖真的不好擋。
所以介意的話請不要細讀LOG截圖!

下文順序為女主,然後按我個人攻略的順序。
這次的順序是參考了日雅上的推薦順序。不過我這邊因為跟了攻略的緣故是把共通END放在第一了。
於是順序就變成這樣了:
ノーマルED→ルードハーネ→本条政虎→有馬一→片霧秋兵→里谷村雨→コハク→萩尾九段→ダリウス→大団円



高塚梓


只有戰鬥時協力攻擊時的語句才會有語音。不過這次是確實有把話給念出來的而非僅僅那種“蛤!”音。

梓給我的感覺比遙6的七緒更要進取一點、褒義上更要強一點。
有挺多場合還是由梓這邊自行去意會到對對方的情感的。很多線路中感覺這點還是挺明顯的。
感覺不太好講點什麼了……接下來就著攻略對象中對應特定場合的例子可能會更具體吧。
我還是挺喜歡梓的表現的,可性格上我覺得還是挺難講點什麼的。



ルードハーネ


年下選手,不過表現出來是家務全包且很多事情都做得很好很可靠的一位。基本上不是他提出也不太會記得他是個年下。還有一點就相當忠心於ダリウス這點吧,就著對於恩人有很厚的尊敬和忠誠這點我覺得挺有少年感的。

傲嬌,雖說大家肯定都能看得出。這樣子冷淡理性還能幹的人肯定是個傲嬌屬性。但出來卻是寫得比想象中要細膩,變化弧度和流程清晰可見。
關於這邊我列了好些例子,不得不說立花真的配得很好。很多句子和語氣你可以細品出幾種意味,不是那種很純正教科書的傲嬌。

這邊我發現我還挺散碎的記錄了很多劇情中喜歡的地方的,在此列一下,刪掉有點點可惜,就留著記錄用回顧用。會介意的話還請趕緊劃過。

(共通B、3章)劇情時間軸為女主去了千代那。打著“我們需要用到她”的名號,一直想要讓ダリウス去把女主找回來。當天晚上講了一次,第二天早上早餐多準備了女主的器具又再次提及。反復講到“計劃上要用到不是嗎”。向自己解析、為掩飾本意,也為讓ダリウス趕緊去把女主找回來。

自知自己因女主不在而做事失常。但又非要以ダリウス來說服自己女主的重要性,(明明這邊共通B的ダリウス沒刷到戀愛事件,對於女主的離去也是安然態度。認為不該再浪費時間在女主上了。)說“恐怕ダリウス也受到影響了”。又以“女主有龍神的加護,我們因此而精神安定”為由來給充當自己“需要女主”的合理原因。

(接触)努力修行鬼的法術、接父親任成為鬼的領導人不是自主的。
成為ダリウス的從者,為他分擔領導人的重擔,是自主決定的。

而這次沒收到ダリウス的命令,是自主認為應盡早接回女主才來的。
對他而言ダリウス很重要,但也開始多了另一位重要的人了。

(活動寫真)這邊是找不太到原截圖了但大概講了這麼一句話→“——又是一個人行動了嗎”。總感覺他有點慶幸又要故裝鎮定。立花這句配太好了。立花真的配得太好了……很多處可以感受得到他話裡有話的小心思。

(狙い目→同じ傘の下)說有點突兀,但狙い目中上來就是問你秋兵是個怎樣的人。三個選項都是正面的,而他又會反駁你各種各樣的東西。
對大家很好→是針對你的好嗎?
是很有趣的人→你本來就很常笑吧?
其實估計這邊他是想收到負面的答案,好讓接下來的襲擊行動能下定決心吧。結果不但是個好人還是讓自己吃醋的答案。偷雞不成蝕把米

在同じ傘の下中,是去襲擊了,可秋兵也說了沒有殺氣。可以拿女主當人質的時候也沒有這麼做。(明明其實大可以騙一下的)
就在兩人為到先前的事以及兩人對立的立場吵架的時候。天公作美,下了一場雨。ルード使用自己的能力為兩人撐結界(傘)的時候,女主本想繼續先前的談論,反倒是ルード說“一定要交談嗎?(這邊日文原文比較優美……大意是“一定要交換話語嗎”,比較禮貌和卑微)這樣和你並排的時間太寶貴了(尊くて)。”
“在這個片刻(ひととき),不想被煩囂(いさかいや)和爭論破壞掉。”

這邊可以說是第一次看到ルード不給自己找原因了……傲嬌破戒(?)的珍貴一幕。看到真是有一種突然被觸碰到的感覺。

(嫉妬)ダリウス靠近女主,知道ルード吃醋了。跟他說“你是把首領之位都讓給我了,可真正重要的東西可不要讓出來啊,ルード?雖說能夠感受到你的重恩之情讓我很是開心,可你已經盡心效忠於我了。”

因為憧憬所以追從,又因此失去自主判斷能力。說在那天晚上吃ダリウス醋時才意識到自己還未成熟。(年下、照顧役、可靠屬性的他的反差)

就是我不太喜歡傲嬌也挺喜歡ルード的(*´▽`*)。因為話是平淡的,可你又總能從中讀出他內心的各種小劇場。再次講一句立花真的太厲害了。

另外從好幾個橋段不突兀的橋段中能看得出他對女性的尊重,這邊我覺得寫得挺好的也挺加好感的,所以分享一下。

為了幫助ダリウス,會女裝陪同出席工作場合,因為面太幼了(畢竟才15歲)。也因為女裝的緣故,遇上過因女性身份而將他撇除在工作外的人。因此發出過“明明更應該看重能力的”一段發言。這邊搭配上ルード和ダリウス之間的故事,更能體會到他口中“適才適用”的意念。


另外一個橋段就是縫東西的了→


不過這裡ルード講到女主對他的影響時我覺得……理由上好像有點強硬。是說女主讓他視野拓闊了,可是整個過程給我的感覺更像是ルード打著ダリウス的名號來搶人,被一次又一次的意外給打斷,由此做到“去看不同的東西”這一點,可是好像還是跟女主無關啊?!特別是有一個很關鍵的劇情,其實就是他們遇到突發事情,透過解決這個突發事情認識了新的人,以此有了更多不一樣的邂逅…就很突發的轉折位。



本条政虎


好色、愛吃、愛錢財的不靠譜男。給人的感覺就是蠻力派的大個頭。打一開始說著不覺得女主是女孩子(感受不到女人味的意味),甚至不記得女主的名字。隨著好幾次調戲女主,作為女性該生氣的立場女主都強硬應對、以及在神子的責任中,女主所呈現出來的魄力。慢慢改變對女主的態度和看法。

スキンシップ好多的一條線……可怎說。雖說在做著流氓的行為……但真的好可愛……我也講不出個所以然。也可能虎雖說在做著スキンシップ行為但又不是色的本意,但行動上又真的有親密感……好難描述啊!!!!!總之有點可愛!!!!!你能理解嗎!!!!!(不能)

就著這點我也真的不知道怎麼形容,之後我就衝去找我朋友確認這種心態到底怎麼來的了→


……(。◕∀◕。)我不是變態。

好的回到虎身上。劇情上是都給了他的行為給出了解析的,不是洗脫。但那種感覺就像是說,那個一直上課時睡覺的孩子,其實只是不能理解課而已,不是真的想睡的(誒?)。

賺錢→為了給老爸報仇盡孝。
(雖說角度有點奇怪,但我莫名覺得有被觸動到。其實虎自身不是什麼壞人,估計他也不是想殺人的。但還是花了那麼多時間一直努力賺錢,想要為了老爸做自知無用的事情。回想到他本來就不是一個被教育被指導正確觀念的人,這樣的笨拙還是有點可愛……)
一直想要睡→因為想爸爸的事情晚上睡不太好,總在找莫名其妙的地方去睡覺。

因為是那種力量型選手,“正面上就對了”的類型。所以感覺起來有點呆,不是太想思考的行動派。看著他乖乖聽女主的指示還挺可愛的。

最後這邊分享一個我這條線中挺喜歡的一個橋段
個人推特用來儲存一些ここ好き的片段,純屬收藏用而非有意觸犯版權問題,要是能吸引到你購買原作那就相當好了。使用的是NS的錄屏功能。請不要在我推特裡面亂翻以免被劇透到。

虎對利益方面看挺重的。本來就是僱傭兵,幫了忙會要求女主給報酬(就上述需要錢的原因)。前面還發生過以帶性意味的親(其實是舔)來做回報。

這次女主跳水救小孩,怎料沒能力游回去被虎救了。

選項:
(1)……以親來做謝禮?
(2)需要“麻煩費”來做謝禮?

選2的話對方就會說:沒關係,我已經決定了不從你身上拿什麼了。
然後讓女主成為他的女人(。

選1的話,這邊的演出還挺有趣的,是能感受到作為ADV這個載體的魅力的小東西,可我就是很喜歡。

我看攻略是說加3顆星程度的羈絆,但我看到1顆時困惑了:“……”(加絆)→“…………”(換了個表情,加絆)→“………………”(再換了個表情,加絆)→“啊啊……”

感覺真的能看到有點猶豫怎麼把接下來的話要怎麼說了,而且還想要那個親。就很可愛,因為本來就是那種很開放進取的壞男人類型。

想來,遙6就是會有這種小趣味、讓人發笑的小橋段。所以讓我打完也挺滿意的。



有馬一


大概是我第一次用直男去形容一個角色。(゚ω´)
關於這點有一個臨近結局表達心聲的橋段的文字分享版本,請介意劇透的人不要點。

寡言認真的人。在於要保護帝都的群眾很是上心,全身投入保護民眾的職責中。線路中可見女主對於這點的敬佩,也是吸引她的原因之一。


而他這份認真甚至直得有點愚笨在戀愛方面的呈現方式是讓他在不知情下做了各種會讓女主doki的事情。嗯。本意是幫助她的(物理上),不過這份貼心女主doki也是合理的,嗯。(゚∀。)

打進線開始就開始雙管齊下了,兩邊一起給兩人感情線努力鋪路。女主這邊doki,外力有來調侃的各方小夥伴。

因為是傲嬌,沒錯,因為是傲嬌。所以對配的女主是無意識的直球+早點意識到自己對對方的好感。

害羞的時候會用手擋在自己的面前,有的地方確實CV也會配合的用些東西隔了一些音再收錄。



這邊線路中的事件可以說是稍稍有別於人的,可能這就是青龍的待遇吧。不過我覺得這可能就是遙傳統藝能之一就是了……(畢竟我沒玩過前面的所以不清楚)

蛇神創作出來一個情景,他們稱之為一個境界(雖然曖昧不清,結果還是沒好好解析清楚是什麼),總之他們認為是精神幻象的地方。使8月21日不斷重複,在女主成功透過龍神幫助獲得同樣的詛咒之前,有馬已經帶著輪迴的記憶重複了8月21日40次了。

……所以說,反派的目的是透過讓所有人的精神陷入這個重複的一天內。讓被詛咒的有馬精神崩潰帶著女主的精神體到凌雲閣這裡被蛇神的精神體殺掉,進而讓女主的精神體消失好得到她的陰力嗎。

該怎說,還挺刁轉的。你這個階段有這麼強大的力量你不能幹點更實際更科學的東西嗎(?)。也太憋屈了,你長這麼大一條還看起來那麼厲害,居然不是玩屠龍而是得玩智力派精神派的反派那套,慢慢讓人淪陷好讓能吃人……而且也僅僅只是讓人不斷重複這天然後等他們崩潰送上門罷了。結果送上門還是被他們物理趕退了。你是什麼童話故事會出現的壞人嗎,還是睡美人片場出來的那種。

而且龍神你居然能知道這事還不打算幹點什麼。還問女主你要不要得和他一樣的詛咒進而幫助他解決現況。那當然要幫忙啊?不過龍神不知道蛇神的事吧……(瘋狂給劇內人找原因)

感覺這邊純碎又是為了演重複穿越時間回到過去去救人戲碼而已……

雖說我對這個事件頗有言辭,它起點大,然而馬上就結束掉了,把轉折位放在模板處。但確實是允許這對有一定革命情感了。這邊就再附一下女主對有馬講的話,我覺得講得挺中的,還指出有馬對自己的事有點笨拙了。


關於這條線其實我有兩點想要指出的,但又有點散亂大家湊合看吧。(๑•́ ₃ •̀๑)

➤天地青龍
這邊關乎我從遙7得來的印象。遙7天地龍寫出來是一種對立面。地龍處於與女主本願相違、但又確實是望女主好的立場。而天龍則是屬於以他們自己的方式支持女主的願望和立場的。(而且他們會互撐對方背)

我覺得這邊遙6也是有那種玩味的。



➤時代背景
這邊是因應先前寫薄櫻鬼收到了的留言,認為薄櫻鬼的女主沒能表現出當代庶民應有的感覺。我打這邊看到有馬說到“是淑女就該怎樣這樣”來掩飾自己害羞的事實。總覺得這邊又看到了點時代背景的社交辭令了所以分享一下。


到有馬這邊就開始有一點信息了,所以這邊開始記錄一下。
有馬線信息:禍津迦具土神的是蛇神,是邪神。還是條小蛇的時候和有馬在弥陀ヶ原有過一段相處的時間。



片霧秋兵


劇本本意是一個喜歡各種藝術性的東西的一個紳士,一個不帶軍人或背景架子的紳士。可呈現出來就是一個動不動就在很莫名其妙的地方演起了小劇場、講兩句文雅話的傢伙……也太尷尬了。打的時候我一直覺得他很有當公關的潛質。

因為講話太那啥了,導致我遊戲時數高達65的元兇之一。我每每看到他又講那種話就開小差滑手機了,實在受不了。


以我的話來形容,就是在於形式上一直表現著自己的喜好,不羞不臊的表現著自己。

他並不是主打藝術家品性、不在乎他人奇異目光的角色(雖說劇內大概沒人覺得他怪也沒人會敢說他怪)。所以掛著這個特色吧,稍稍讓我有點退卻……


他的線路主要還是圍繞他的父親作為父親、作為反派的糾結點。父親不是一個怎麼好的父親,儘管有過美好的過往可他對待家人的態度就如同工具。

26歲,是個中尉。看起來比起軍事方面更喜歡話劇、小說、小提琴等藝術相關的項目。

一直表示對父親視家人為工具感到不滿。覺得那是不好的。而線路中就是讓他發現父親的所作所為,進一步糾結。想要解決事件,周圍找線索。做法是打著父親的權威周圍闖蕩。得出一大堆軍方隱瞞的事情,而這些事情軍外勢力的攻略對象是早知道了。
可能是為了讓秋兵去找女主心理咨詢,刷秋兵的好感度,而女主確實也給出了很好的答案。但我們來看他的題目,都是些很奇妙的問題。

“不服父親總想要安排自己的事情”、“我本來就關係微妙的父親在做壞事,我該怎麼面對他?”

……你26歲了。你問16歲的人這種事情。女主可能不會對你掉好感可是我會對你掉好感。你能不能思考一下。

這兩個問題答案都很明顯的。不喜歡就跑,跑不掉那就只能接受,再不然你就去路を切り拓く
後者也是同理的。要注意的是,對於“正義”的主題是給了有馬,而這邊秋兵所得到主題的是“家人和羈絆”。所以劇本上,他的關鍵點在於“和人的連結”、“應對的心態”,而非事情對錯。

促使他的表白也是很掉好感的。母親離去,和自己有所連系的只剩下父親了。而當知道了這個父親在幹壞事。他心理就壓垮了(雖然看起來還是挺坦然的),馬上就向女主表白了。“我無法想象沒有你的未來”。這時的他是想要把女主留在這裡。沒有你可活不下去的案例(也是我雷區)。

儘管接下來的劇情中有補充到對女主的承諾,我覺得也挽不回來對他的好感了。因為前面通了有馬線,兩條對比下來就更有感了。一條是女主也認同對方的正直和理想,喜歡對方、想要留下來。另一條就純碎是從天上摘下了天女,用著相當俗套的話語把對方留下來當內人……看故事嘛,我的重點不是他就是留女主來當內人。而是這更像是純碎的索求罷了。

我知道秋兵有溫柔的地方,有高尚的地方,也會甜言蜜語。可是我真的不怎喜歡這個角色。就我看來他是一直在女主身上尋求什麼,而他給予女主的是他作為一個人本身就有的禮儀和看起來有點奇妙有點突然的甜言蜜語。

雖然女主是淪陷了……可是……以嗑CP的人來看,這個供給不是必須的,就像是被甜言蜜語和溫柔吸引去喜歡一個人一樣。但這些甜言蜜語和溫柔也不是出現在她需要的時候,也不是用來安慰、支持這個年紀小小就被孤身送來異時空,擔當神子任務的她。而是作為一個充滿魅力,有異於他在這個時空所見的異性的人。

對於父親的事情磨磨蹭蹭了大半段,而到了最後下了決心是下定決心了,可是又開始磨蹭起來了。這樣反復拉鋸像是為了讓女主去哄他去拯救他“不用放棄父親也可以的”。我個人是真的相當不喜歡這條線的流向。

但女主的表現很好。堅定又確切。感謝女主支撐我打完這條線(雖然中途無限開小差了)。

這邊分享一下女主的說辭。


畢竟這條線是反派相關的一條線。所以就在這邊也寫一下相關的感想。

➤反派
女主:你為什麼要這樣傷害(物理)秋兵,他可是你的家人啊
阿爸:……家人?哼,那種東西對現在的我還有什麼意義。對這個,把真佑子(妻子)趕到死亡深淵的我……

然後阿爸就說了,因為就是和他結了婚,才讓那麼華麗的活著的妻子關在房子裡面、痛苦的活著,要不是跟他結婚她可以幸福一輩子。可是是軍人所以什麼傳達心意的話也沒能講出,只能後悔。能做到的只有把make帝國great again的理想給完成。為此,僅有一個的妻子、該守護的家人都可以為了這個而犧牲。

……嗯?又要後悔又要繼續對家人怎樣。還是你心裡是有妻子的,不過兒子可以沒所謂?

然後阿爸就告訴大家了,確實沒關係。就算做這種壞事也沒有家人會為此而悲傷了。

秋兵:雖然母親確實沒了,可是你別忘了你兒子還在啊
(這邊還有個超好笑的阿爸呼吸聲→合乎……!Σヽ(゚Д ゚; )ノ)

真的是有夠奇妙的一段,又要給阿爸挽尊,又要讓他沒人性的忽略兒子。

然後在最後寫一下這條線的信息。
秋兵線信息:強兵的語氣呈現機械音。原來不是阿爸人變成蛇神,而是阿爸人在蛇神的喉嚨裡面。



里谷村雨


最年長的攻略對象(關於這點請看一下碎碎唸裡面的“➤數字設定”(・ω´・ )),而他的線路也確實是想把那年齡設定和靠譜給表現出來的。會稱女主為ガキ,認為女主就是普通的女孩子,被要求背負著與她不相應的責任。
事件中可以感受到他對於女主的關照。

我想他的事件最讓人動容的就是年長者慢慢對年下的那份獨特性、純潔,變得再也不是視其為ガキ。

就在女主會因為意外的少女情節而心中小騷亂的時候,對方又抱著綽有餘裕的態度去表示不討厭、不抗拒她,小小的心動。

這邊的變化幅度雖然緩慢且小,但不得不說,是相當舒適且具說服力的步調。作為旁觀人確實不自覺的認可起他們的感情。

前職是新聞記者,有著讓自己自豪的情報網。藉著情報網把自己的工作夥伴送到了評價不錯的醫院。結果因為醫療失誤,不單只沒治好,情況還惡化了。村雨作為記者想要抓住醫療失誤的證據,上頭這時卻是收了醫院方的錢,把他調職。就在他自己提出了辭職申請時,工作夥伴已經一命嗚呼了。

他認為女主是純淨美好(無垢)的,照亮了自己的陰暗。他過分依賴她了(構い過ぎ)。他知道女主對他的好感,所以不願讓她因為對他的感情而受傷,儘管他認為那是錯覺(気の迷い,這個我真的不太會翻。詞義是感受得到的但轉述為中文實在是暴力……)。

村雨線信息:實際上每條線9月1號會面臨到的大BOSS是對應了日本的關東大地震。



コハク


純真的一位。挺多和他人的互動的劇情,感覺從他和其他人相處能帶動其他人的魅力。真不愧是好孩子コハク啊。可是要放到愛情線我又覺得很微妙。

他的線我沒什麼好說的……更多是盡在不言之中。他和女主的感覺真就如同他稱女主為女神一樣,有著一種“你真好,你幫助了我,我也要盡可能幫助你”的感覺。到了很後期才靠他如同孩子一般的純真正直去指出喜歡女主,各種直球發言。

有一種雛鳥情結感覺。女主從夢中感應到コハク這個有緣人,拉著鬼眾找上這隻迷失的雛鳥,成了第一個遇見失憶後的コハク,給予了他名字。

自女主說要帶上他、給他分吃的,他就覺得她如同女神一般了。
有著率直純淨特質的他,也挺符合初生雛鳥感的。

是的、我是コハク。這個美麗的名字是由你來賦予的。
被你拯救性命……然後、為了與你相遇而生的男人。

不過就著這奇妙的感覺我覺得還挺有趣的就是了。

對於他的記憶這個主線,意外地很簡單的曝露出來了。而結尾這個走向……就如同童話一般。不過神子也就確實屬於那種神的代行者……祈求就會得到的狀態。如同聖人、傳道者的故事一般,再怎麼童話的故事也能出來,嗯。

但說實話感覺起來這條線的劇情走向就是為了特定梗概,特定首尾呼應而寫的……


コハク線內信息:強兵/憑闇的製作方式就是讓他們這些素材進到一個池子裡面(?)讓邪神去攝取他們的力量。コハク是剛好因為生病了所以邪神沒能影響到他的自我意識,僅僅失憶而已。




萩尾九段


自幼就居家學習,說是這樣可以比上學擁有更多的時間學習星之一族所需的技能以及上學會被教會的學識,也因為遠離人群對於人情世故方面略顯不靠譜,其溫婉的態度似乎也因遠離人群而成的。
19歲便當上了軍方顧問的星之一族。論能力和知識上大抵是可靠的,卻稍稍有點傻氣、喜歡甜食,也挺愛吃,有點瞎操心。

我還挺喜歡九段的一些小語氣的。呼 ↘~哦 ↗~的感覺(嗯他沒有講呼哦但那個箭頭語調是對的)。

因為平常就是一種和諧可親、深閨少爺(?)的感覺。所以當遇到一些情況,產生了不悅的情緒時,特別明顯。可是又因為又保持了那種溫文儒雅感,有一點像小孩子的小彆扭還挺可愛的。

有一點想起幻奏的伊爾,不過伊爾真感到負面情緒時那個波動還比較大。

因為缺少了那份社會性,一心撲在作為星之一族要幫助神子的目標上,為此殉職也在所不辭。所以對於自己的事情反倒是沒那麼在意,與人的友誼或戀情僅存於書,只要能讓千代迴避危險就算謊稱自己喜歡千代也不覺得有什麼問題(這邊請看一下碎碎唸裡面的“➤原本的用詞”)。

線路中主要是由女主去代替他傷心,填補他那缺失的七情六欲(嗯?),允許自己有著各種情感。

儘管一些地方不太人性化,但當他意識到時又確是相當的進取又不羞恥的。可就是因為不太人性化又或者時機問題,以至於總在各種奇妙地方上卡著,看著他敢做敢為卻又屆不到真的挺有趣的,有好些地方真的是笑著看完的。這條線我玩得很開心,有趣(好笑)的愛情故事的小秘訣可能就是直球人吧。

玄武
感覺玄武這邊的人際關係情況跟上次也很像啊。也是和其他組合對比之下,相較和睦相處的一組。畢竟是朋友呢。(九段是說知己)

言靈
言靈這點我記得五月也掛在嘴邊。說說出來就會怎樣,這也是遙傳統嗎

九段線信息:明確講出強兵到底是什麼。就是透過徒花作為媒介,把邪神之力附在人的身上。利用軍方的技術,將人和邪神的融合率提高直至能適應為止。(這邊不確認有沒有理解錯誤)。

邪神的鱗片植入腦中可以控制他人。

邪神的目的是凌駕於龍神之上。

黑龍的力量是時間停濟。



ダリウス


其實給我的感覺是十分有“王子”氣質的人。太難描述他了。他表現出來是個平穩的紳士,有種溫文儒雅的氣質。面對ルード和コハク有一種師長的感覺。有點摸不透(畢竟經常半開玩笑的講出了頗多話的)、蠱惑性質的、在劇情中站了頗為特別的位置。

進線前百般期待,進線後又覺得這劇情出來的感覺真的是頗為微妙。

總覺得就是把一個想要演相愛相殺的劇本。(我覺得從他的名字其實也感受到想要這麼設計的)到了結尾也感覺是為了對應這個愛與背叛的主題。結果相恨相殺的部分略顯淺薄了(畢竟忙著要愛),特別是ダリウス對於女主的不滿我看到是覺得你到底有什麼好氣的。你囚禁她誒,雖說她是能跑出來。但前面即便你再照顧她再怎麼示好,也不能跟你控制她精神、利用她的力量、囚禁她這些事情完全抵消。她只是因恐懼而沒能接受你罷了,這可算不上什麼傷害你吧。可劇本這邊是讓女主去念ダリウス的好,念他的意,讓女主道歉來演那一番狗血劇情了。

劇本寫出了這樣的行程:有良好印象→互相傷害→好好談戀愛撒點糖。進線前演第一個部分,進線後演一下互相傷害的升溫部分+戀愛撒糖。但實際上進線流程可能就2小時左右的閱讀時間而已。根本不夠,更別提這個升溫部分真的是……

➤大麗花
花瓣是女主的紅,花蕊是ダリウス的金。花語也挺合適的,愛情的背叛,雍容、華麗和優雅。

地青龍
你們地青龍都喜歡監禁PLAY是吧。(-`ェ´-╬)

ダリウス線的信息是比較全面了,還交代了他自己和反派的前日談。



最後一些碎碎唸
會有劇透出現所以請擔心的人迴避哦!


➤關於二合一
“二合一移植/發售的作品,我該不該兩篇都通了再寫”的一些小想法。歡迎大家提一下想法。(・ω´・ )

平台移植的老作品通常官方會做出二合一的選擇(本篇+FD,有多於一部FD的話可能會好幾個合起來或者本篇移植,FD又合在一起移植發售)。然後關於這些作品該不該二合一寫呢……我認為有好幾個狀況導致我在兩邊猶豫,這邊列了幾個例子。


福利粉絲性質的FD
例:劍為君舞for V/ S
對我而言劍君真的是又漫長又痛苦,但有覺得兩邊合起來寫又是有必要的。
畢竟FD還挺有與本篇相違的槽點。但你劇情補充性質,我又覺得劍君FD的補充意義性很薄弱。主要還真是服務粉絲。

普遍認為有補充性質且意義重大的FD
例:Norn 9 LOFN
像是N9這種的,大家會說N9是必須搭配LE的。
不過我N9是本篇打完了……之後的二合一也不想再打一遍本篇了,時間要緊。
之後的中文版大概還是只會有Last Era的心得了。

遙的FD
這次遙6的FD評價真的很不好,以至於我有點退卻,想花時間在更感興趣的。
因為我沒打嘛,所以我這邊也不細講。
做資料調查時也看到別人說遙系列的FD其實就是接著本篇大團圓END,從新開始談戀愛,屬於平行世界性質。
不過當然還是會有補充到本篇的一些情況的……但,那個評價使我退卻。(´ー`)

前作+續作一起移植的情況
這邊是在說掌心了……續作又是跟FD不一樣的情況了。


我覺得本篇還是要跟FD分開來看的……因為FD再怎樣也是個附的。它的快樂建基於本篇之上。FD可能會使你很快樂很開心,但它的先要條件是本篇。這是逃不掉的(大概,嗯)。現在是在要求人花兩部的時間、兩部的金錢(2合1是1部的價格就是了但還是舊作移植的前提……)。即便FD再好,你也是要求人帶著做了功課的心態來玩的。所以分開來說我覺得是有必要的。



➤數字設定
我覺得有的乙女遊戲還是極力避免年齡差過雙位數的。例如N9的朗和七海差了9年、CM的愛時和市香是相差了8年,再想想其實四捨五入就跟差10年沒什麼分別了。而本作村雨則是35,比女主帶19年,也是這種微妙的四捨五入就20年了啊!

也好比把角色設置成29就不會有30代的感覺了(例如本作的虎,不靠譜的具侵略性的年上,可他未過30,又覺得20代還是許可範圍內了),實際上也就跟30代差個臨門一腳了。

大概就是你去買東西小數點後99一樣的策略。能懂商(乙游)家(劇本)的小撇步了嗎?(?)

而有了29的虎,35的村雨看起來也能被接受了。讓人妥協這種事情就是要循序漸進的來,懂了嗎!(???)





➤戀愛失敗
面對自己不怎麼對付的攻略對象時總會想選一些比較刁難性質的選項。
就好比這個→
秋兵:這次我可沒誤會吧你是在邀請我去約會吧?
女主:(約會?)(選項一:要那麼理解也可以)(選項二:並不是那麼一回事……)
可是這是NR……亂選就戀愛失敗了。

我自己其實很喜歡NR有戀愛失敗這個設計的……我覺得人際關係上絕對會遇上一些很關鍵的狀況,如果這個點上你過不去,又或是你真切的傷到一個人了。那是一輩子疤,一輩子過不去的坎。往後他可能依舊敬愛你,但想到這事你倆可能就再也無法回到那之前的狀況了。
不過就因為這個的設計害我不能隨意刁難人了……!(好壞

就著這個我有一個還挺喜歡的例子,出自金4→響也想要放棄音樂課轉普通科,這邊有2個選項,要是小日向不選那個比較支持的選項(雖然是一時衝動的小氣話,可是能看出青梅竹馬貼貼,真的很可愛),就會戀愛失敗了。
距離我打金4有點時間……未能口述還原情景和氣氛……抱歉

雖然需要戀愛失敗的機制來確保下文的劇情能順利開展就是了……






➤原本的用詞
被黃色標記起來的部分我原本是這麼寫的→“只要能解決問題就算謊稱自己喜歡對方也在所難免

可是感覺有點太大老師了所以改掉了。(゚∀。)



這次寫得不太好,辛苦你閱讀了(´・ω・`)

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