前往
大廳
小說 達人專欄

《網遊》手殘回憶錄 第二章 第四十二幕 土流漩渦

臨風慕筆 | 2022-07-09 06:43:39 | 巴幣 114 | 人氣 136


第四十二幕:土流漩渦
 
 
       地面開始塌陷,開始改變原本的地貌。
 
       中心開始出現像流沙般向下捲動的漩渦,而且臨風的身上也同時疊加了【緩速】和【受傷害增加】的負面狀態。
 
       果然還是沒有那麼簡單的嗎?
 
       建箴再次慶幸自己的謹慎,也同時慶幸自己的隊友能同樣配合他的謹慎。
 
       由於只有他踏入了廣場中心的區域,所以實際上受到負面效果影響的人也只有臨風自己一人。翠影、艾薩斯,艾薇雪都還在影響範圍之外的安全地帶。
 
       所以建箴並不需要特別及時反應保護自己的隊友,他只需要顧好自己的生命值安全,減少受到直接致命傷害的機會。
 
       流沙的漩渦看起來範圍大得嚇人,但是帶來的傷害其實並沒有那麼劇烈。
 
       最主要給玩家帶來的麻煩,仍然源自於負面狀態帶來的影響。緩速本身對於聖騎士倒是影響有限,畢竟本來就屬於所有職業裡面移動速度最慢的一個,速度再繼續降低也就只是被釘在原地無法移動,並不影響主要的攻擊循環。
 
       但是受傷害增加的負面效果,反而讓讓建箴有點擔心。
 
       本來防禦最高的聖騎士應該最不需要擔心這個問題,就算增加攻擊傷害,只要拿更高的防禦力去壓過對方的攻擊力,就可以無視掉攻擊本身帶來的傷害。然而受傷害增加造成的負面效果並不是加減法的運算,而是關係到倍率的乘積。
 
       這對建箴來說就不算是什麼好消息了。
 
       因為移動受限,所以很難脫離效果影響的範圍之外;又因為一直待在範圍裡,所以受到的傷害仍然會不斷的疊加上去。
 
       此時,坑裡的主人才真正現了身,是一隻潛藏在土堆之下的巨大沙蟲。但是和前面那些毛蟲不同的地方是,它露出的居然是機械化的金屬頭部。
 
       ──暴走礦鑽蟲,這種直白的取名邏輯,是相當符合幻境樂章的風格了。
 
       按照劇情編排的邏輯,這八成原本又是什麼用來挖石採礦的古代科技結晶,隨著文明的衰敗而報廢的古代工程機種,搞不好還是魔法驅動的那種類型。裸露出的半身絕大多數都是黑鐵和黃銅一類銲接組裝而成的堅硬外殼,要說唯一比較體貼玩家的一點,大概就外觀看起來並沒有那麼的讓人反胃。
 
       艾薇雪的權杖高舉,詠唱起了恢復的技能。
 
       神官和魔法師同樣為必須詠唱的職業,技能作用的範圍也幾乎相同,大約落於十五個身位格的距離。而有效攻擊距離最遠的,則是由弓箭手高階轉職後的狙擊者,基礎可以攻擊到二十個身位格的距離,甚至在配備特殊的裝備屬性和技能加成之後,可以擴展到最遠二十五身位格的範圍。
 
       只不過,現在他們倒是用不上那麼長距離的技能距離。
 
       雖然還是稍微遠了些,但仍然是治癒的魔法能夠起到作用的範圍。
 
       臨風的身上沐浴著神聖的光輝,因為傷害增加的負面狀態還沒有累積上去,所以即使用恢復能力最基本的小型治癒技能,也還是能夠將臨風的生命值維持在安全的狀態。
 
       建箴看向三人的位置一眼,仍然做出了最基礎的慣性操作。
 
       敲擊硬物時反饋的悶響,即便是對大半部分都埋藏在沙地之下的巨蟲,物理攻擊還是能夠造成傷害效果,包含短暫暈眩,和高額的仇恨吸引效果。
   
       在這個場地的條件之下,受限最多的其實並不是在場地中心的臨風,反而是仍然位於安全帶的艾薩斯和翠影。雖然他們所站的位置目前是安全的,但也代表他們無法向前對Boss造成有效的傷害。
 
       這種類型的Boss雖然對於團隊的整體威脅並沒有那麼大,但是這種條件限制卻超級拖延時間。總感覺,這種情況似乎前不久也才剛見過。建箴不得不懷疑,是不是帶有外殼和堅甲的Boss總是這麼折磨人時間。
 
       簡單來說,拳腳施展不開。
 
       翠影已經開始調息翻掌蓄力能夠遠距離攻擊的氣功;艾薩斯更是已經拿出了從他們合作以來從未見過的長弓,瞅上眼開始準備進行穿透射擊。儘管刺客在轉職的前身的確是遠距離攻擊的弓箭手,但那也是高階轉職前的事情了,對於刺客來說,主要的攻擊手段早已轉為了近距離的貼身戰鬥,就算還能夠自由切換攻擊輸出的形式,弓箭也不可能作為它的輸出主力。
 
       這點對於翠影來說也是一樣的。
 
       本身就是近戰出身的拳鬥士,感覺只會顯得更為強烈。弓箭還有最基礎的普通攻擊距離,但氣宗的遠距離手段那是屬於技能,必須消耗藍色魔力值才能施展,而消耗魔力背後的意味,就是如果缺乏補給的手段,循環就會直接中斷。
 
       建箴稍微遲疑了一下,思考到底是應該由自己主動將潛藏在土底下的Boss拽離漩渦的中心點,還是讓原本身在安全區的翠影和艾薩斯無視掉生命值的消耗,扛著負面狀態的影響直接對Boss進行強殺。
 
       如果是以往的條件,建箴應該連想都不想就會直接選擇往安全區移動。畢竟比起輸出傷害和整體的效率,能夠安全的存活下來才顯得更重要。但是現在他們所具備的條件,讓建箴可以稍微往更冒險一些的作法去考量。
 
       如果這麼做,等於是變向在增加艾薇雪的治療負擔。
 
       但是,雖然說不上來理由,建箴卻也覺得艾薇雪能夠堅持得住三人分的生命值損耗壓力,就從先前的合作,還有艾薇雪一直以來的表現上看來,她在實戰裡反而更容易維持意識不動搖,維持冷靜的去進行合理的操作。
 
       雖然遠不及艾薩斯從裡而外散發出的那種自信,但艾薇雪的表現卻同樣穩定,只是默默地完成自己所能做到,能盡量發揮的操作。從臨風踏入Boss的警戒範圍到身上出現了負面狀態,艾薇雪舉起了權杖進行詠唱,都可以看出她的操作或許說不上快,卻都很及時,她並不用強調她的操作,而是專心的做好她屬於補師的本分。
 
       所以,建箴先作出了決定。
 
       他決定相信艾薇雪的判斷。
 
       倒也說不上什麼相信不相信的問題,副本進行到了這裡,艾薇雪的能力他是看在眼裡的。身為一個坦職,就算過去沒有太多的合作經驗,他依然是能夠最直接感受到艾薇雪的恢復能力的人。
 
       就算平淡無奇也無所謂,她仍然確實做到了她應該完成的事。
 
       至少,那是可以把自己生命值交付的對象。
 
       而且建箴也同樣認為,宗豪這人絕不可能就安分的待在安全區內,相較艾薇雪的危機應變能力,他反而更相信宗豪肯定會從中搞怪的想法。從場地限制造成影響的那一個時間點,宗豪可能就已經在心裡估量,到底這個流沙般鬆散的場地是不是會造成直接致死的危險性。
 
       就算轉職成為了氣宗,使用拳擊近戰的習慣也不可能那麼簡單改變。
 
       雖然能夠選擇的方向變得更靈活了,但宗豪喜歡拿拳頭說硬道理的習慣一時半會兒也不可能就這麼改過來。
 
       「你打算怎麼做?。」
 
       建箴盯著翠影的舉動,向另一頭的宗豪詢問。
 
       「你肯定覺得我等等會往坑裡直接撞進去對吧?」
 
       「所以?」
 
       「哼,你猜對了!我是打算跳進去。」宗豪的語氣中充滿得意。
 
       那確實是太過瞭解了,甚至瞭解到建箴都有點想直接無視那囂張又自滿的語氣。認真要說吧,在準備往裡頭跳之前的事情,宗豪可能是有稍微考慮過,但在跳進漩渦之後的事情,他也肯定一個都沒有想。
 
       「唉……我是該誇你太有自信,還是該直接把你放生?」建箴嘆了一口氣,敲了敲鍵盤做出基礎的操作,然後把鼠標移向了對話框。雖然眼前的景象看起來是還挺嚇人的,但聖騎士的身板並沒有那麼脆弱,在艾薇雪的治療沒有停的情況下,稍微騰出手打幾個字還是能做到的。
 
       本來這種狀態限制較多的敵人,本身的殺傷性也會比較受限,和直來直往的巨像不同,煩人的節奏才是最主要的問題,若單看純攻擊造成的傷害,甚至還不如巨像的一半。
 
       也就是因為這樣,建箴才沒有特意去阻攔宗豪胡來。
 
       「艾薩,直接攻擊?」
 
       既然都已經決定要無視掉場地環境的負面狀態,不如乾脆讓兩人一起攻擊速戰速決來的更有效率。當團隊合作的時候,個人技巧和操作倒是其次,能不能夠互相配合同步進退才是最關鍵的要點。
 
       一個隊伍裡面最怕的情況從來不是過於謹慎或奔放的節奏,而是在兩者之間的拉扯,造成節奏上的不同步。當太過激進的人不顧一切的向前狂奔,而部分的人因為沒有做好準備而停滯原地,隊伍的節奏亂序就會造成情況變得複雜,一旦隊伍的走向被拉扯,原本能夠輕易通關或是可以嘗試挑戰的情況,也同樣會陷入進退兩難的尷尬境地。
 
       艾薩斯沒回應建箴的話,或者該說是他的操作還是比打字要來得更快些。
 
       兩道身影先後進入了近距離戰鬥的攻擊圈範圍內,翠影身一縮腳一蹬躍起空中,憑空踏地似的連踩了三次,這才墜到了漩渦的中心;而艾薩斯則在原地留下了一個模糊的幻影虛像,本體則瞬間移動到了臨風後方的位置。
 
       「雪,群療。」
 
       接下來的提醒,就不需要建箴多操心了。就像他對於宗豪是瞭解的,他相信艾薩斯和艾薇雪之間也有一分互相理解的默契。
 
       艾薇雪詠唱完了最後一次向著臨風的治癒咒文,這回光芒籠罩著的再不是臨風的周遭,而是艾薇雪本身,由她為中心點擴散出一道道出波浪狀的光紋。卻發現光紋所能夠擴及到的範圍,比起單點的治療還要稍微短上一截。
 
       臨風一個扭身,便往艾薇雪的方向移動。
 
       只不過因為帶有減速的負面狀態,再加上聖騎士本身的移動速度緩慢,所以就算臨風的面向有了明確的轉向,卻仍像是被釘在原地似的沒有動靜。
 
       從身位上的分析,建箴看出艾薇雪的治癒範圍已經是抓到了極限。如果她的群體治療魔法想要對臨風發揮作用,怕不是她自己也得進到漩渦土流的範圍裡。雖然那的確也是一種辦法,但相對來說,那麼做的危險性也更高。
 
       土流漩渦不只會疊加負面狀態,它仍然是帶有攻擊效果的場域技能。
 
       看艾薇雪施法的模樣,能夠約略推斷出那不是甩出技能過後就能放心的脫手型技能,而是要在安全的環境條件下才能夠維持治療效果的長時間詠唱技能。如果這樣想,她肯定不能走進會造成詠唱中斷的傷害圈內。
 
       驅動隊伍最關鍵的兩個位置,此時都被固定限制在原地無法移動。
 
       別看範圍圈內造成的傷害不會直接置人於死,攻擊的傷害仍然會很實際的緩慢累積上去,若是戰鬥時間拖長,對他們並沒有任何好處。
 
       而一直得不到補師的治療,戰線就沒有辦法繼續支撐下去。
 
       進入持續傷害的圈內,艾薩斯和翠影的生命值就沒辦法維持在安全的範圍,就算防禦稍高一些的氣宗,能夠抵擋的傷害本身還是很有限,完全以輕裝狀態把速度提升至極限的刺客就更別提了,就算有能夠減輕主要傷害的技能,那畢竟是緊急狀態的應對,不能看作常駐穩定減輕傷害的手段。
 
       但是,要讓戰鬥盡快結束的話,艾薩斯和翠影的攻擊輸出仍然是必要的。
 
       要說情況難辦,其實看來又非如此。
 
       事情剛好卡在了看起來能夠解決,卻又不知道應該從哪個突破口開始才能更好解決,問題和問題互相牽制著情況。
 
       艾薩斯看來有點猶豫,應該是不確定應該此時選擇哪種方式進行下一步。
 
       而對建箴來說,那是他到目前為止第一次比艾薩斯更早預先做出了判斷。
 
       「攻擊繼續。」
 
       那或許也是屬於他少有的積極判斷,比起默契和判斷,他更瞭解自己能夠做到的事情,自己的能力所及的範圍。
 
       ……既然沒有辦法的話,那就乾脆不要變化。既然沒有辦法移動,就乾脆由自己作為起始,成為另一個可行辦法的核心。
 
       臨風舉劍胸前,外觀動作看似祈禱立誓,卻是在詠唱一段魔法。

創作回應

沐眠
多功能風哥
2022-07-11 21:48:30
臨風慕筆
那個年代很多的多功能
2022-07-11 21:50:44
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作