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北歐上修 不專業不負責 簡評分析

TT | 2022-07-07 19:54:39 | 巴幣 0 | 人氣 221

聽說寫分析文比較厲害(? 不專業分析,可提供意見友善交流(不要噴我(X
虛倍率以五屬+心各5顆,6C做基礎計算
評分滿分10分+小總結
隊伍評分:做隊長的玩法,血量倍率 etc.
主動評分:實用性.功能性,特殊性 etc.
個人認為的重點標紅字
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先來夢魘妍希
我要更正一下上次的錯誤,競技場木妍希是木妍4.0(我忘記了某張木的雙周的?)
所以這次這是木妍5.0 (O

細節不上了,暫時只考慮頭尾都是木妍5.0
5x5(雙隊長)x3(消火)x3(消木)x3(消心)x3(妍希系列)=2025倍

不考慮雙隊長的話,更高倍率只有黑水妍跟黑火妍可考慮(黑光黑暗妍條件需全隊光暗,無法達成)
黑水黑火妍是自屬倍率,隊伍屬性偏水or偏火,但木妍5.0倍率給神,所以隊員會完全被限制成只有水火神妍希能打出完全倍率,然而...水火神妍希除了黑金外現在都是廢物=沒隊友好換的(O
倍率是二線隊,隊長條件限制導致人妍希入隊打不出傷害,神妍希除黑金外幾乎產廢,我覺得連娛樂隊都不如耶(所以我說這隊長就不能直接寫個"妍希攻5倍"嗎?)
我現在是有個雙黑光妍+競技場木妍的想法(?,全隊妍希就直接技能永動機(全隊亢奮),但就像我前面說的,黑金以外的妍希現在幾乎都產廢,都雙光妍了,我不如去玩瑪米圖(?

主動部分
木屬的水火木心固量版(GNN沒給數量)
妍希系列追打+破拼圖(總效益4.5倍)

主動評分: 5/10
要看版面,如果有能力解什麼10心盾,我會給他6/10
然後像前面說的,現在妍希除了黑金外幾乎都產廢,很少有隊伍會帶上其他妍希,效果會變自強化自破盾
第一張木神破拼,但在多數情況下是自破,效益只有4.5,個人認為略顯不足

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北歐

隊長部分
硬限自屬
神族額外血回
消強化倍率
消神珠倍率
每回結,3顆自屬轉神強

隊伍部分
消自屬神族倍率+回結自屬轉神強
(其餘隊伍技應該是會保留?自屬落珠率增加,強化效益提升,必延秒,應該都還在吧?)

主動部分
1技
自屬+自身克制的屬+心轉自屬神強
隊伍只有自屬神族時,全隊無視3,5屬盾
2技
1回,神族倍攻倍回
落珠轉神強
消>=10顆神珠=該回金根性
組合技(+異轉奧丁(煉幻都可))
自屬+自身克制的屬+心轉自屬神強
2回,首消全自屬時,全隊倍攻+無視3,5屬盾,無視固定連擊盾

隊伍虛倍率:
8x2x2x8x2x2x6(消自屬神倍率)x~3(自屬種族強化加成)=~1.8萬倍
血回4倍(神額外1.44),實血=8萬~11萬(根據神數量增加)

上修
1.8萬倍算一線中段,實血量剛好10萬左右沒有虛血,就只能說中規中矩
變強了,跟上時代了,但機體上還是什麼都沒改變
隊伍技多了一條"消自屬時,神倍攻",反而變得更怕自屬禁消(雖然以前本來就怕這個,所以才說機體完全沒變嘛)
也因為這條,北歐倍率更加集中在神族,你不組神族傷害就直接打不出來了,越綁越硬
然後消強化種族倍率條件,非常怕轉化無效

1技提供各屬性破3,5屬盾的能力,然而有隊伍硬限條件(全隊要自屬神),出隊後破盾能力表現應該是非常差勁,到頭來還是當個號令用就好,然而近期隊伍大部分都有兼具,對號令技的需求也不高...這真的出的了隊嗎(?
2技的不死條件下修,現在包含天降,某些天降系隊伍應該可以利用這點來觸發不死,但是那個落珠轉化應該依舊會撞車,要開的話要注意一點
另外2技增加了神功回倍率,增回不常見,但有優有弊
組合技算是增加不少實用性,以往來說,二合一開大號令+增傷跟分開開效果其實根本一樣,現在合著開把1技的隊伍硬限改掉(首消全屬應該算很簡單了吧),再另外增加一條無視固連,這個在神族裡是分常稀少的技能(日本壓縮機(X
不過你要帶上北歐+奧丁,這樣直接吃2格,就要看隊伍規劃了,而且除了暗北外,其他人出隊奧丁是不會跟著轉屬的,也要看隊伍能不能放雜色,不然這個稀少技能就只能鎖在北歐隊裡用,實屬可惜

隊長評分: 6/10
上修是上修了,但隊伍倍率越綁越死,隊伍機體仍然沒有任何改變,整個隊伍體驗就是非常的平淡,中規中矩
主動評分: 1技: 6/10 2技: 6/10 組合技:7/10
1技號令有些過時,破盾能力好但有硬限制
2技門檻下降,但根性技容易被針對,且隊伍要有能力自產神珠or特殊落珠
組合技降低了1技的硬限條件還外加神族少見的無視固連,但需要多花1格帶上奧丁,實際操作就依隊伍而論了,但整體上是個好技能

最後是北歐武裝
龍刻效果自帶五屬擊+延遲2回,還不錯
武裝能力的話到是非常強力,讓北歐CD更短,自強化也達3.3倍,平常就能夠直接當成個小界王來用了,算是讓北歐的隊員價值提高了一些吧

回憶當初剛進神魔,強權隊起家(但我玩不起),後來轉遊俠隊
人生抽到的第一隻北歐是在他過氣的時候抽到的...所以我北歐一隻都沒練(笑死

然後順便幫戰國秀吉平反一下,我當時在算他虛倍率時只考慮條件+基礎版面,忘記考慮到他連開技產出大量木珠的珠量倍率,虛倍率應該比我當時估的還高個~3倍(就是1.8萬~5.4萬倍)
非無雙狀態,秀吉打平砍比信長還扯,我低估他了,不過秀吉的解盾力除了2~5屬盾之外真的很弱

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